698 cartes trouvées
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Recruiter of the Guard Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Quand Recruiter of the Guard arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature avec une endurance inférieure ou égale à 2, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger votre bibliothèque.
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Arena Rector Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Quand Arena Rector meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de planeswalker, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
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Do-It-Yourself Seraph Créature-artefact
Créature-artefact : cyborg et ange
Vol
À chaque fois que Do-It-Yourself Seraph attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact, l'exiler et mélanger ensuite votre bibliothèque.
Do-It-Yourself Seraph a le texte de chaque carte exilée avec Do-It-Yourself Seraph en plus du sien.
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Teacher's Pet Créature
Créature : chat et oiseau et scientifique
%2%W, sacrifiez Tchaqueer's Pet : Cherchez dans votre bibliothèque une carte avec "améliorer", combinez-la avec un hôte ciblé que vous contrôlez, puis mélangez votre bibliothèque.
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Scour Abolition Rigoureuse Éphémère
2 versions
Éphémère
Exilez l'enchantement ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes ayant le même nom que cet enchantement et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
Search for Glory À la recherche de la gloire Rituel
2 versions
Rituel neigeux
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent neigeux, une carte légendaire ou une carte de saga, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque %S dépensé pour lancer ce sort. (%S est le mana d'une source neigeuse.)
Ignite the Beacon Allumer le flambeau Éphémère
Spotlight: Act I
2 versions
Éphémère
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de planeswalker, révélez-les, mettez-les dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
Settle the Wreckage Aménagement des décombres Éphémère
3 versions
Éphémère
Exilez toutes les créatures attaquantes que le joueur ciblé contrôle. Ce joueur peut chercher dans sa bibliothèque autant de cartes de terrain de base, les mettre sur le champ de bataille engagées et mélanger ensuite sa bibliothèque.
Kithkin Harbinger Annonciatrice sangamie Créature
Créature : sangami et sorcier
Quand l'Annonciatrice sangamie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de sangami, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus de celle-ci.
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Call the Gatewatch Appelez les Sentinelles ! Rituel
2 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de planeswalker, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Steelshaper Apprentice Apprenti forge-acier Créature
Créature : humain et soldat
%W, %T, renvoyez l'Apprenti forge-acier dans la main de son propriétaire : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, révélez cette carte et placez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
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Lost Auramancers Auramanciens égarés Créature
Créature : humain et sorcier
Disparition 3
Quand les Auramanciens égarés meurent, s'ils n'avaient pas de marqueurs "temps" sur eux, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement et la mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.
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Defiant Vanguard Avant-garde provocante Créature
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2 versions
Créature : humain et rebelle
Quand l'Avant-garde provocante bloque, détruisez-la à la fin du combat ainsi que toutes les créatures qu'elle a bloquées ce tour-ci.
%5, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec un coût converti de mana de 4 ou moins et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
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Boreas Charger Batailleur de borée Créature
2 versions
Créature : pégase
Vol
Quand le Batailleur de borée quitte le champ de bataille, choisissez un adversaire qui contrôle plus de terrains que vous. Cherchez dans votre bibliothèque un nombre de cartes de plaine égal à la différence, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et le reste dans votre main, puis mélangez.
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Totem-Guide Hartebeest Bubale guide totémique Créature
2 versions
Créature : antilope
Quand le Bubale guide totémique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
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Ranger-Captain of Eos Capitaine de rangers d'Éos Créature
Créature : humain et soldat
Quand le Capitaine de rangers d'Éos arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à 1, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
Sacrifiez le Capitaine de rangers d'Éos : Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts non-créature ce tour-ci.
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Ramosian Captain Capitaine ramosienne Créature
Créature : humain et rebelle
Initiative
%5, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec un coût converti de mana de 4 ou moins et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
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Archaeomancer's Map Carte de l'archéomancien Artefact
2 versions
Artefact
Quand la Carte de l'archéomancien arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de plaine de base, révélez-les, mettez-les dans votre mains, puis mélangez.
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, si ce joueur contrôle plus de terrains que vous, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.
Kor Cartographer Cartographe kor Créature
6 versions
Créature : kor et éclaireur
Quand la Cartographe kor arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger votre bibliothèque.
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Daru Cavalier Cavalier daru Créature
Créature : humain et soldat
Initiative
Quand le Cavalier Daru arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte appelée Cavalier Daru, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
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Aven Mindcensor Cérébrocenseur avemain Créature
6 versions
Créature : oiseau et sorcier
Flash
Vol
Si un adversaire devait chercher dans une bibliothèque, ce joueur cherche dans les quatre cartes du dessus de cette bibliothèque à la place.
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Runeforge Champion Champion de Forgerune Créature
2 versions
Créature : nain et guerrier
Quand le Champion de Forgerune arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte de rune, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
Vous pouvez payer %1 à la place du coût de mana des sorts de rune que vous lancez.
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Path to Exile Chemin vers l'exil Éphémère
17 versions
Éphémère
Exilez la créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, et mélanger ensuite sa bibliothèque.
Relic Seeker Chercheur de reliques Créature
Commander decks
4 versions
Créature : humain et soldat
Réputation 1
Quand le Chercheur de reliques devient réputé, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
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Knight of the White Orchid Chevalier de l'Orchidée blanche Créature
6 versions
Créature : humain et chevalier
Initiative
Quand le Chevalier de l'Orchidée blanche arrive sur le champ de bataille, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
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Ramosian Commander Commandant ramosien Créature
Créature : humain et rebelle
%6, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec un coût converti de mana de 5 ou moins et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
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Legion Conquistador Conquistador de la Légion Créature
2 versions
Créature : vampire et soldat
Quand le Conquistador de la Légion arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes appelées Conquistador de la Légion, les révéler, les mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
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Land Tax Contribution foncière Enchantement
Zendikar Rising - Kaldheim
9 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de terrain de base, les révéler, les mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
Gideon's Battle Cry Cri de guerre de Gideon Rituel
Planeswalker Deck Gideon
Rituel
Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Gideon, l'assermenté, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
Elspeth's Devotee Dévôte d'Elspeth Créature
Planeswalker Deck Elspeth
Créature : humain et soldat
Quand la Dévôte d'Elspeth arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Elspeth, héroïne intrépide, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
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