892 cartes trouvées
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Ulvenwald Hydra Hydre d'Ulvenwald Créature
Lands
4 versions
Créature : hydre
Portée
La force et l'endurance de l'Hydre d'Ulvenwald sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez.
Quand l'Hydre d'Ulvenwald arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
*/*
Wild Endeavor Manœuvre sauvage Rituel
2 versions
Rituel
Lancez deux d4 et choisissez un résultat. Créez un nombre de jetons de créature de 3/3 verte Bête égal à ce résultat. Cherchez ensuite dans votre bibliothèque un nombre de cartes de terrain de base égal à l'autre résultat, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
Wild Pair Paire sauvage Enchantement
3 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancée depuis votre main, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant le même total de force et d'endurance, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
Spinewoods Armadillo Tatou de Piquebois Créature
Créature : tatou
Portée
Parade %3
%1%G, défaussez-vous du Tatou de Piquebois : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou une carte désert, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Vous gagnez 3 points de vie.
7/7
Primeval Titan Titan primitif Créature
Retro Frame
9 versions
Créature : géant
Piétinement
À chaque fois que le Titan primitif arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain, les mettre sur le champ de bataille engagées, puis mélanger.
6/6
Vivien on the Hunt Vivien en chasse Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Vivien
+2
Vous pouvez sacrifier une créature. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une valeur de mana égale à 1 plus la valeur de mana de la créature sacrifiée, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
+1
Meulez cinq cartes, puis mettez n'importe quel nombre de cartes de créature meulées de cette manière dans votre main.
-1
Créez un jeton de créature 4/4 verte Rhinocéros et Guerrier.
(Loy. 4)
Invert / Invent Inversion / Invention Éphémère
Éphémère
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère et/ou de rituel, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Nazahn, Revered Bladesmith Nazahn, forgelame révéré Créature
Créature légendaire : chat et artificier
Quand Nazahn, forgelame révéré arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement et révélez-la. Si vous révélez une carte appelée Marteau de Nazahn de cette manière, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez cette carte dans votre main. Puis mélangez.
À chaque fois qu'une créature équipée que vous contrôlez attaque, vous pouvez engager une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
5/4
Vraska's Stoneglare Regard pétrificateur de Vraska Rituel
Planeswalker Deck Vraska
Rituel
Détruisez la créature ciblée. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Vraska, gorgone royale, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
Sovereigns of Lost Alara Souverains de l'Alara perdue Créature
2 versions
Créature : esprit
Exaltation
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura qui pourrait enchanter cette créature, la mettre sur le champ de bataille attachée à cette créature, puis mélanger.
4/5
Plea for Guidance Humble supplique Rituel
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes d'enchantement, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Auratouched Mage Mage auraltéré Créature
5 versions
Créature : humain et sorcier
Quand le Mage auraltéré arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura qui pourrait l'enchanter. Si le Mage auraltéré est encore sur le champ de bataille, mettez cette carte d'aura sur le champ de bataille attachée à lui. Sinon, révélez la carte d'aura et mettez-la dans votre main. Puis mélangez.
3/3
Nightmare Incursion Incursion cauchemardesque Rituel
Rituel
Cherchez dans la bibliothèque du joueur ciblé jusqu'à X cartes, X étant le nombre de marais que vous contrôlez, et exilez-les. Puis ce joueur mélange.
Godo, Bandit Warlord Godo, seigneur de guerre bandit Créature
7 versions
Créature légendaire : humain et barbare
Quand Godo, seigneur de guerre bandit arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
À chaque fois que Godo, seigneur de guerre bandit attaque pour la première fois à chaque tour, dégagez-le, ainsi que tous les samouraïs que vous contrôlez. Après cette phase, il y a une phase de combat supplémentaire.
3/3
Doubling Chant Chant de dédoublement Rituel
Rituel
Pour chaque créature que vous contrôlez, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant le même nom que cette créature. Mettez ces cartes sur le champ de bataille, puis mélangez.
Brutalizer Exarch Exarque brutaliseur Créature
3 versions
Créature : phyrexian et clerc
Quand l'Exarque brutaliseur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, puis mélangez et mettez ensuite cette carte au-dessus de votre bibliothèque.
• Mettez le permanent non-créature ciblé en-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
3/3
Arachnus Spinner Fileuse arachnus Créature
3 versions
Créature : araignée
Portée
Engagez une araignée dégagée que vous contrôlez : Cherchez dans votre cimetière et/ou votre bibliothèque une carte appelée Toile d'arachnus et mettez-la sur le champ de bataille attachée à une créature ciblée. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
5/7
Travel Through Caradhras Franchissement du Caradhras Rituel
3 versions
Rituel
Dilemme du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour le Col de Rubicorne ou les Mines de la Moria. Pour chaque vote pour le Col de Rubicorne, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez. Pour chaque vote pour les Mines de la Moria, renvoyez une carte dans votre main depuis votre cimetière.
Exilez le Franchissement du Caradhras.
The Five Doctors Les cinq Docteurs Rituel
4 versions
Rituel
Kick %5
Cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière jusqu'à cinq cartes de docteur, révéler-les, et mettez-les dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez. Si ce sort a été kické, mettez ces cartes sur le champ de bataille à la place de les mettre dans votre main.
Verdant Mastery Maîtrise verdoyante Rituel
4 versions
Rituel
Vous pouvez payer %3%G à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à quatre cartes de terrain de base et révélez-les. Mettez-en une sur le champ de bataille engagée sous le contrôle d'un adversaire si le coût de %3%G a été payé. Mettez deux d'entre elles sur le champ de bataille engagées sous votre contrôle et le reste dans votre main. Puis mélangez.
Nissa's Renewal Renouveau de Nissa Rituel
4 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. Vous gagnez 7 points de vie.
Shefet Monitor Surveillant de Shefet Créature
2 versions
Créature : lézard
Recyclage %3%G
Quand vous recyclez le Surveillant de Shefet, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou une carte de désert, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. (Faites ceci avant de piocher.)
6/5
Aurochs Herd Troupeau d'aurochs Créature
Créature : aurochs
Piétinement
Quand le Troupeau d'aurochs arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aurochs, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
À chaque fois que le Troupeau d'aurochs attaque, il gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre aurochs attaquant.
4/4
Conduit of Ruin Conduit de ruine Créature
2 versions
Créature : eldrazi
Quand vous lancez ce sort, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature incolore avec une valeur de mana supérieure ou égale à 7, la révéler, puis mélanger et mettre cette carte au-dessus de votre bibliothèque.
Le premier sort de créature que vous lancez à chaque tour coûte %2 de moins à lancer.
5/5
Myr Incubator Incubateur myr Artefact
Artefact
%6, %T, sacrifiez l'Incubateur myr : Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'artefact, exilez-les, et créez ensuite autant de jetons de créature-artefact 1/1 incolore Myr. Puis mélangez.
Planar Bridge Pont planaire Artefact
8 versions
Artefact légendaire
%8, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Planar Portal Portail interplan Artefact
March of the Machine
3 versions
Artefact
%6, %T : Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main, puis mélangez.
Begin the Invasion Commencer l'invasion Rituel
2 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de bataille avec des noms différents, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.
Diabolic Revelation Révélation diabolique Rituel
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
1996 World Champion Créature
Créature légendaire : humain et sorcier
Linceul
Au moment où le 1996 World Champion arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire.
Le 1996 World Champion a une force et une endurance chacune égale au nombre de points de vie du joueur choisi.
Au début de votre entretien, si le 1996 World Champion est dans votre bibliothèque, vous pouvez vous défausser de votre main. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée 1996 World Champion et révélez-la. Mélangez votre bibliothèque, et mettez ensuite cette carte au-dessus d'elle.
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