892 cartes trouvées
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Volatile Fault Faille volatile Terrain  
Terrain : caverne
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, sacrifiez la Faille volatile : Détruisez un terrain non-base ciblé qu'un adversaire contrôle. Ce joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. Vous créez un jeton Trésor.
Strata Scythe Faux à strates Artefact
2 versions
Artefact : équipement
Empreinte — Quand la Faux à strates arrive sur le champ de bataille, cherchez une carte de terrain dans votre bibliothèque, exilez-la, puis mélangez.
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque terrain sur le champ de bataille avec le même nom que la carte exilée.
Équipement %3
Maze's End Fin du labyrinthe Terrain  
Retro Frame
5 versions
Terrain
La Fin du labyrinthe arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %C.
%3, %T, renvoyez la Fin du labyrinthe dans la main de son propriétaire : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de porte, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. Si vous contrôlez au moins dix cartes de porte ayant des noms différents, vous gagnez la partie.
Citanul Flute Flûte de Citalune Artefact
2 versions
Artefact
%X, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Inventors' Fair Foire des inventeurs Terrain  
Zendikar Rising - Kaldheim / SLD deck: Heads I Win, Tails You Lose
4 versions
Terrain légendaire
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins trois artefacts, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %C.
%4, %T, sacrifiez la Foire des inventeurs : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. N'activez que si vous contrôlez au moins trois artefacts.
Bloodstained Mire Fondrière sanguinolente Terrain  
9 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez la Fondrière sanguinolente : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Transmutation Font Fontaine de transmutation Artefact
4 versions
Artefact
%T : Créez, selon votre choix, un jeton Sang, un jeton Indice ou un jeton Nourriture.
%3, %T, sacrifiez trois jetons d'artefact avec des noms différents : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Misty Rainforest Forêt pluviale embrumée Terrain  
9 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez la Forêt pluviale embrumée : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt ou d'île, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Myr Kinsmith Forgemyr myr Créature-artefact
Créature-artefact : myr
Quand le Forgemyr myr arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de myr, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
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Sunforger Forgeur de soleil Artefact
Commander decks
5 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +4/+0.
%R%W, détachez le Forgeur de soleil : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère rouge ou blanche avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4 et lancez cette carte sans payer son coût de mana. Puis mélangez.
Équipement %3
Rocky Tar Pit Fosse d'huile de roche Terrain  
6 versions
Terrain
La Fosse d'huile de roche arrive sur le champ de bataille engagée.
%T, sacrifiez la Fosse d'huile de roche : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Gem of Becoming Gemme de transition Artefact
Artefact
%3, %T, sacrifiez la Gemme de transition : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île, une carte de marais et une carte de montagne. Révélez ces cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Thawing Glaciers Glaciers en dégel Terrain  
4 versions
Terrain
Les Glaciers en dégel arrivent sur le champ de bataille engagés.
%1, %T : Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. Renvoyez les Glaciers en dégel dans la main de leur propriétaire au début de la prochaine étape de nettoyage.
Compass Gnome Gnome boussole Créature-artefact
Créature-artefact : gnome
Quand le Gnome boussole arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou ou une carte de caverne, la révéler, puis mélanger et mettre cette carte au-dessus de votre bibliothèque.
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Golos, Tireless Pilgrim Golos, pèlerin infatigable Créature-artefact
3 versions
Créature-artefact légendaire : éclaireur
Quand Golos, pèlerin infatigable arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain dans votre bibliothèque, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
%2%W%U%B%R%G : Exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer ce tour-ci sans payer leur coût de mana.
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Flooded Strand Grève inondée Terrain  
10 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez la Grève inondée : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou d'île, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Mangara's Tome Grimoire de Mangara Artefact
Artefact
Quand le Grimoire de Mangara arrive sur le champ de bataille, cherchez cinq cartes dans votre bibliothèque, exilez-les dans un tas face cachée, puis mélangez ce tas. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
%2 : La prochaine fois que vous devriez piocher une carte ce tour-ci, mettez la carte du dessus du tas que vous avez exilé dans la main de son propriétaire à la place.
Campus Guide Guide du campus Créature-artefact
Go to School
2 versions
Créature-artefact : golem
Quand le Guide du campus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, puis mélanger et mettre cette carte au-dessus de votre bibliothèque.
2/1
Enigma Ridges Hauts du Logogriphe Plan  
Plan : Echoïr
Quand vous vous transplanez vers les Hauts du Logogriphe, chaque joueur qui contrôle moins de terrains que le joueur qui contrôle le plus de terrains cherche dans sa bibliothèque un nombre de cartes de terrain de base inférieure ou égal à la différence, les révèle, les met dans sa main, puis mélange.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, piochez une carte, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.
Grasslands Herbages Terrain  
7 versions
Terrain
Les Herbages arrivent sur le champ de bataille engagés.
%T, sacrifiez les Herbages : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou de forêt, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Terramorphic Expanse Immensité terramorphe Terrain  
51 versions
Terrain
%T, sacrifiez l'Immensité terramorphe : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Myr Incubator Incubateur myr Artefact
Artefact
%6, %T, sacrifiez l'Incubateur myr : Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'artefact, exilez-les, et créez ensuite autant de jetons de créature-artefact 1/1 incolore Myr. Puis mélangez.
Scampering Surveyor Inspecteur gambadant Créature-artefact
Créature-artefact : gnome
Quand l'Inspecteur gambadant arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou une carte de caverne, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
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Shrine Steward Intendant du reliquaire Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Quand l'Intendant du reliquaire arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura ou de reliquaire, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
3/2
Urza's Hot Tub Jacuzzi d'Urza Artefact
Artefact
%2, défaussez-vous d'une carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte dont le nom partage un mot entier avec la carte défaussée, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
I Call on the Ancient Magics J'en appelle aux anciens arcanes Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, chaque autre joueur cherche dans sa bibliothèque une carte, la révèle et la met dans sa main. Ensuite, vous cherchez dans votre bibliothèque deux cartes et vous les mettez dans votre main. Chaque joueur mélange sa bibliothèque.
Tamiyo's Journal Journal de Tamiyo Artefact
Detective
12 versions
Artefact légendaire
Au début de votre entretien, enquêtez.
%T, sacrifiez trois indices : Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main, puis mélangez.
Pattern Matcher Juxtaposeur de motifs Créature-artefact
Créature-artefact : golem
Quand le Juxtaposeur de motifs arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte ayant le même nom qu'une autre créature que vous contrôlez, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
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The Champion La championne Héros  
9/9
Héros
%2, %T, exilez La championne : Cherchez dans votre votre bibliothèque une carte d'artefact légendaire qui n'est pas une créature, révélez-la, et mettez-la sur le champ de bataille. Puis mélangez votre bibliothèque.
Scalding Tarn Lac de montagne bouillant Terrain  
9 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez le Lac de montagne bouillant : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
892 cartes trouvées
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