892 cartes trouvées
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Wave of Vitriol Vague de vitriol Rituel
2 versions
Rituel
Chaque joueur sacrifie tous les artefacts, enchantements et terrains non-base qu'il contrôle. Pour chaque terrain sacrifié de cette manière, son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base et la mettre sur le champ de bataille engagée. Puis chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque de cette manière mélange.
Firemind's Foresight Prévision du Cérébropyre Éphémère
3 versions
Éphémère
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ayant une valeur de mana de 3, révélez-la et mettez-la dans votre main. Puis répétez ce processus pour les cartes d'éphémère ayant des coûts convertis de mana de 2 et 1. Puis mélangez.
Boonweaver Giant Géant tisseur de faveurs Créature
Créature : géant et moine
Quand le Géant tisseur de faveurs arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre cimetière, votre main et/ou votre bibliothèque une carte d'aura et la mettre sur le champ de bataille, attachée au Géant tisseur de faveurs. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
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Herd Migration Migration de troupeau Rituel
5 versions
Rituel
Domaine — Créez un jeton de créature 3/3 verte Bête pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
%1%G, défaussez-vous de la Migration de troupeau : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Vous gagnez 3 points de vie.
Boundless Realms Royaumes abondants Rituel
Store only - Foil
2 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de terrain de base, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
Aether Searcher Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Révélez l'Aether Searcher au moment où vous le draftez. Révélez la prochaine carte que vous draftez et notez son nom.
Quand l'Aether Searcher arrive sur le champ de bataille, vous pouvez cherchez dans votre main et/ou votre bibliothèque une carte avec le nom noté au moment où vous avez drafté l'Aether Searcher. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Si vous avez cherché dans votre votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
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Beseech the Queen Implorer la reine Rituel
Zendikar Rising - Kaldheim
4 versions
Rituel
(%2B peut être payé au choix avec n'importe quelle combinaison de deux manas ou avec %B. La valeur de mana de cette carte est 6.)
Cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de terrains que vous contrôlez, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
"Ach! Hans, Run!" "Ach ! Hans, fuis !" Enchantement
Enchantement
Au début de votre entretien, vous pouvez dire "Cours, Hans, vite ! C'est le..." et le nom d'une carte de créature. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte avec ce nom, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. Cette créature acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin.
Do-It-Yourself Seraph Créature-artefact
Unfinity
2 versions
Créature-artefact : cyborg et ange
Vol
À chaque fois que Do-It-Yourself Seraph attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact, l'exiler et mélanger ensuite votre bibliothèque.
Do-It-Yourself Seraph a le texte de chaque carte exilée avec Do-It-Yourself Seraph en plus du sien.
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Phantom Carriage Carrosse fantomatique Créature
2 versions
Créature : esprit
Vol
Quand le Carrosse fantomatique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte avec le flashback ou la perturbation, la mettre dans votre cimetière, puis mélanger.
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Agency Outfitter Équipeur de l'agence Créature
Créature : sphinx et détective
Vol
Quand l'Équipeur de l'agence arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre cimetière, votre main et/ou votre bibliothèque une carte appelée Loupe et/ou une carte appelée Casquette de cogitation et les mettre sur le champ de bataille. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
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Sunimret Rituel
2 versions
Rituel
Elcarim %B (Si cette carte est au-dessous de votre bibliothèque au moment où vous commencez à chercher dedans, vous pouvez la lancer en payant son coût de miracle inversé.)
Exilez toutes les créatures.
Ratcatcher Chasseur de rats Créature
2 versions
Créature : ogre et gredin
Peur
Au début de votre entretien, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de rat, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
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Burning-Rune Demon Démon aux runes brûlantes Créature
4 versions
Créature : démon et berserker
Vol
Quand le Démon aux runes brûlantes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque exactement deux cartes avec des noms différents qui ne sont pas appelées Démon aux runes brûlantes. Si vous faites ainsi, révélez ces cartes. Un adversaire choisit l'une d'elles. Mettez la carte choisie dans votre main et l'autre dans votre cimetière, puis mélangez.
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Disciples of Gix Disciples de Gix Créature
Créature : phyrexian et humain
Quand les Disciples de Gix arrivent sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes d'artefact, mettez-les dans votre cimetière, puis mélangez.
4/4
Cateran Slaver Esclavagiste catéran Créature
Créature : horreur et mercenaire
Traversée des marais
%5, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec une valeur de mana inférieure ou égale à 5, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
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Iname, Death Aspect Iname, aspect de la mort Créature
Créature légendaire : esprit
Quand Iname, aspect de la Mort arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'esprit, les mettre dans votre cimetière, puis mélanger.
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Liliana's Influence Influence de Liliana Rituel
Planeswalker Deck Liliana
Rituel
Mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature que vous ne contrôlez pas. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Liliana, porteuse de mort, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
Life's Finale Le grand final Rituel
Rituel
Détruisez toutes les créatures, puis cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé jusqu'à trois cartes de créature et mettez-les dans son cimetière. Puis ce joueur mélange.
Ob Nixilis, Unshackled Ob Nixilis, libéré de ses chaînes Créature
4 versions
Créature légendaire : démon
Vol, piétinement
À chaque fois qu'un adversaire cherche dans sa bibliothèque, ce joueur sacrifie une créature et perd 10 points de vie.
À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Ob Nixilis, libéré de ses chaînes.
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Neverending Torment Tourment sans fin Rituel
Rituel
Cherchez dans la bibliothèque du joueur ciblé X cartes, X étant le nombre de cartes dans votre main, et exilez-les. Puis ce joueur mélange.
Épique
Sarkhan, Dragonsoul Sarkhan, âme-dragon Planeswalker
Planeswalker Deck Sarkhan
2 versions
Planeswalker légendaire : Sarkhan
+2
Sarkhan, âme-dragon inflige 1 blessure à chaque adversaire et à chaque créature que vos adversaires contrôlent.
-3
Sarkhan, âme-dragon inflige 4 blessures à une cible, joueur ou planeswalker.
-9
Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature Dragon, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.
(Loy. 5)
Avatar of Growth Créature
Créature : élémental et avatar
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque adversaire que vous avez.
Piétinement
Quand Avatar of Growth arrive sur le champ de bataille, chaque joueur cherche dans sa bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, les met sur le champ de bataille, puis mélange.
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Woodland Bellower Beuglard des sylves Créature
Créature : bête
Quand le Beuglard des sylves arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature verte non-légendaire ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 3, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
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Realm Seekers Chercheurs de royaume Créature
4 versions
Créature : elfe et éclaireur
Les Chercheurs de royaume arrivent sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur eux, X étant le nombre total de cartes dans les mains de tous les joueurs.
%2%G, retirez un marqueur +1/+1 des Chercheurs de royaume : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
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Titania's Command Commandement de Titania Rituel
4 versions
Rituel
Choisissez deux —
• Exilez le cimetière d'un joueur ciblé. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte exilée de cette manière.
• Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
• Créez deux jetons de créature 2/2 verte Ours.
• Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
Verdant Confluence Confluence verdoyante Rituel
3 versions
Rituel
Choisissez trois. Vous pouvez choisir le même mode plus d'une fois.
• Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée.
• Renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Garruk, Caller of Beasts Garruk, meneur de bêtes Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Garruk
+1
Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de créature révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
-3
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature verte de votre main.
-7
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger."
(Loy. 4)
Greater Tanuki Grand tanuki Créature-enchantement
2 versions
Créature-enchantement : chien
Piétinement
Transfert — %2%G, défaussez-vous du Grand tanuki : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
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Nesting Wurm Guivre nicheuse Créature
Créature : guivre
Piétinement
Quand la Guivre nicheuse arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes appelées Guivre nicheuse, les révéler, et les mettre dans votre main, puis mélanger.
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