892 cartes trouvées
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Iname as One Iname unifié Créature
Créature légendaire : esprit
Quand Iname unifié arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé depuis votre main, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de permanent esprit, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
Quand Iname unifié meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, renvoyez la carte de permanent esprit ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
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Eternal Dominion Domination éternelle Rituel
Zendikar Rising - Kaldheim
2 versions
Rituel
Cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte d'artefact, de créature, d'enchantement ou de terrain. Mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. Puis ce joueur mélange.
Épique
Infernal Spawn of Infernal Spawn of Evil Engeance infernale de l'engeance infernale du mal Créature
Unfinity
3 versions
Créature : démon et enfant
Vol, initiative, piétinement
Une fois par tour, pendant que vous cherchez dans votre bibliothèque, vous pouvez payer %1%B, révéler l'Engeance infernale de l'engeance infernale du mal depuis votre bibliothèque et dire "J'arriiiiiiiiive!" Si vous le faites, l'Engeance infernale de l'engeance infernale du mal inflige 2 blessures à un joueur de votre choix.
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Grozoth Grozoth Créature
Créature : léviathan
Défenseur
Quand le Grozoth arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes ayant une valeur de mana de 9, les révéler, les mettre dans votre main, puis mélanger.
%4 : Le Grozoth perd défenseur jusqu'à la fin du tour.
Transmutation %1%U%U
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Reshape the Earth Reforger la terre Rituel
2 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à dix cartes de terrain, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
Dichotomancy Dichotomancie Rituel
Rituel
Pour chaque permanent non-terrain engagé que contrôle l'adversaire ciblé, cherchez dans la bibliothèque de ce joueur une carte ayant le même nom que ce permanent. Mettez ces cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle, puis ce joueur mélange.
Suspension 3 — %1%U%U
Denying Wind Vent de dénégation Rituel
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth
2 versions
Rituel
Cherchez jusqu'à sept cartes dans la bibliothèque du joueur ciblé et exilez-les. Puis ce joueur mélange.
Bringer of the Black Dawn Annonciateur de l'Aube noire Créature
Store only - Foil
2 versions
Créature : annonciateur
Vous pouvez payer %W%U%B%R%G à la place du coût de mana de ce sort.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, cherchez une carte dans votre bibliothèque, puis mélangez et mettez ensuite cette carte au-dessus de votre bibliothèque.
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Dragonstorm Orage des dragons Rituel
5 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent dragon, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Déluge
Conflux Confluence Rituel
3 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte blanche, une carte bleue, une carte noire, une carte rouge et une carte verte. Révélez ces cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Incoming! Ca vient ! Rituel
Rituel
Chaque joueur cherche dans sa bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'artefact, de créature, d'enchantement, et/ou de terrain, met ces cartes sur le champ de bataille, et mélange ensuite sa bibliothèque.
Razaketh, the Foulblooded Razaketh au sang immonde Créature
7 versions
Créature légendaire : démon
Vol, piétinement
Payez 2 points de vie, sacrifiez une autre créature : Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main, puis mélangez.
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Hoarding Broodlord Seigneur de couvée entasseur Créature
4 versions
Créature : dragon
Convocation
Vol
Quand le Seigneur de couvée entasseur arrive sur le champ de bataille, cherchez une carte dans votre bibliothèque, exilez-la face cachée, puis mélangez. Tant que cette carte reste exilée, vous pouvez la jouer.
Les sorts que vous lancez depuis l'exil ont la convocation.
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Deathbellow War Cry Cri de guerre beuglemort Rituel
Theme Boosters
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à quatre cartes de créature Minotaure avec des noms différents, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.
Trench Gorger Avaleur des grands fonds Créature
Commander Masters
2 versions
Créature : leviathan
Piétinement
Quand l'Avaleur des grands fonds arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de terrain, les exiler, puis mélanger. Si vous faites ainsi, l'Avaleur de grands fonds a une force et une endurance de base chacune égales au nombre de cartes exilées de cette manière.
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Clarion Ultimatum Ultimatum claironnant Rituel
Rituel
Choisissez cinq permanents que vous contrôlez. Pour chacun de ces permanents, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte ayant le même nom que ce permanent. Mettez ces cartes sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
Emergent Ultimatum Ultimatum émergent Rituel
4 versions
Rituel
Cherchez jusqu'à trois cartes monochromes avec des noms différents dans votre bibliothèque et exilez-les. Un adversaire choisit une de ces cartes. Mélangez cette carte dans votre bibliothèque. Vous pouvez lancer les autres cartes sans payer leur coût de mana. Exilez l'Ultimatum émergent.
Tiamat Tiamat Créature
D&D Ampersand Promo
7 versions
Créature légendaire : dragon et dieu
Vol
Quand Tiamat arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à cinq cartes de dragon avec chacune des noms différents qui ne sont pas appelées Tiamat, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
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Cateran Overlord Suzerain catéran Créature
Créature : horreur et mercenaire
Sacrifiez une créature : Régénérez le Suzerain Catéran.
%6, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec une valeur de mana inférieure ou égale à 6, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
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Enduring Ideal Idéal perpétuel Rituel
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Épique
Sphinx Ambassador Ambassadeur sphinx Créature
Créature : sphinx
Vol
À chaque fois que l'Ambassadeur sphinx inflige des blessures de combat à un joueur, cherchez une carte dans la bibliothèque de ce joueur, et ce joueur choisit ensuite un nom de carte. Si vous avez cherché une carte de créature qui n'a pas ce nom, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille sous votre contrôle. Puis ce joueur mélange.
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Knowledge Exploitation Exploitation de connaissance Rituel tribal
Rituel tribal : gredin
Incursion %3%U
Cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte d'éphémère ou de rituel. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. Puis ce joueur mélange.
Behold the Beyond Contempler l'au-delà Rituel
2 versions
Rituel
Défaussez-vous de votre main. Cherchez trois cartes dans votre bibliothèque, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Rune-Scarred Demon Démon scarifié de runes Créature
5 versions
Créature : démon
Vol
Quand le Démon scarifié de runes arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
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Imperial Hellkite Escouflenfer impérial Créature
3 versions
Créature : dragon
Vol
Mue %6%R%R
Quand l'Escouflenfer impérial est retourné face visible, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de dragon, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
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Protean Hulk Carcasse protéenne Créature
8 versions
Créature : bête
Quand la Carcasse protéenne meurt, cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature dont la valeur de mana totale est de 6 ou moins, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.
6/6
Tooth and Nail Dent et ongle Rituel
6 versions
Rituel
Choisissez l'un —
• Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de créature, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
• Mettez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature de votre main.
Union %2
Panglacial Wurm Guivre panglaciaire Créature
Kaldheim
3 versions
Créature : guivre
Piétinement
Tant que vous cherchez dans votre bibliothèque, vous pouvez lancer la Guivre panglaciaire depuis votre bibliothèque.
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Sylvan Primordial Primordial sylvestre Créature
Créature : avatar
Portée
Quand le Primordial sylvestre arrive sur le champ de bataille, pour chaque adversaire, détruisez un permanent non-créature ciblé que ce joueur contrôle. Pour chaque permanent détruit de cette manière, cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Puis mélangez.
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Krosan Tusker Terrocorne krosian Créature
16 versions
Créature : sanglier et bête
Recyclage %2%G
Quand vous recyclez le Terrocorne krosian, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révéler cette carte, la mettre dans votre main, puis mélanger.
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