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Éditions
Icingdeath, Frost Tongue Glacemort, langue des glaces Jeton  
2/19
2 versions
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
À chaque fois que la créature équipée attaque, engagez une créature ciblée qu'un joueur défenseur contrôle.
Équipement %2.
Sovereign's Macuahuitl Macuahuitl du souverain Artefact  
Artefact : équipement
Quand le Macuahuitl du souverain arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +2/+0.
Équipement %2
Dire Blunderbuss
Dire Flail transformée
Sinistre tromblon
Sinistre fléau transformée
Artefact  
3 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +3/+0 et a "À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez sacrifier un artefact autre que le Sinistre tromblon. Quand vous faites ainsi, cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée."
Équipement %1
Bow of the Hunter Arc de la chasseresse  
7e/9
Artefact héroïque : équipement
La créature équipée a "%T : Cette créature inflige 2 blessures à n'importe quelle cible."
Équipement %2
Cathar's Shield Bouclier cathare Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +0/+3 et a la vigilance.
Équipement %3
Accorder's Shield Bouclier de l'Accordeur Artefact
3 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +0/+3 et a la vigilance.
Équipement %3
Kite Shield Bouclier normand Artefact
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +0/+3.
Équipement %3
Cloak of the Philosopher Cape du philosophe  
7b/9
Artefact héroïque : équipement
La créature équipée gagne +1/+1.
%2 : Dégagez la créature équipée.
Équipement %2
Dinosaur Headdress Coiffe de dinosaure Artefact  
2 versions
Artefact : équipement
Quand la Coiffe de dinosaure arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez.
Au moment où la Coiffe de dinosaure devient attachée à une créature, choisissez une carte de créature exilée utilisée pour façonner la Coiffe de dinosaure.
La créature équipée est une copie de la dernière carte choisie.
Équipement %2
Spidersilk Net Filet de soie d'araignée Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +0/+2 et a la portée.
Équipement %2
Lash of the Tyrant Fouet du tyran  
7c/9
Artefact héroïque : équipement
La créature équipée gagne +1/+2 et a le contact mortel.
Équipement %2
Wasteland Survival Guide Guide de survie des Terres désolées Jeton  
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marqueur "quête" parmi les permanents que vous contrôlez.
Équipement %1
Axe of the Warmonger Hache de la belliciste  
7d/9
Artefact héroïque : équipement
La créature équipée gagne +2/+1 et a la célérité.
Équipement %2
Stoneforged Blade Lame du Forgepierre Jeton  
2 versions
Artefact : équipement
Indestructible
La créature équipée gagne +5/+5 et a la double initiative.
Équipement %0
Spear of the General Lance de la générale  
7a/9
Artefact héroïque : équipement
La créature équipée gagne +2/+0 et a l'initiative.
Équipement %2
Paradise Mantle Manteau de paradis Artefact
3 versions
Artefact : équipement
La créature équipée a "%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."
Équipement %1
Rock Roche Jeton  
11/14
Artefact : équipement
La créature équipée a "%1, %T, sacrifiez la Roche : Cette créature inflige 2 blessures à n'importe quelle cible."
Équipement %1
Bone Saw Scie d'os Artefact
5 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+0.
Équipement %1
Sigil of Distinction Sigille de distinction Artefact
Artefact : équipement
Le Sigille de distinction arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "charge" sur lui.
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marqueur "charge" sur le Sigille de distinction.
Équipement — Retirez un marqueur "charge" du Sigille de distinction.
Blue Ribbon Artefact
2 versions
Artefact : équipement
Quand Blue Ribbon arrive sur le champ de bataille, demandez à une personne en dehors de la partie quelle est la créature que vous contrôlez qui mérite le plus un ruban bleu (haute qualité). Attachez Blue Ribbon à cette créature.
La créature équipée a best in show. (À chaque fois qu'une autre créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez, vous pouvez copiez ce sort ou cette capacité. Si vous faites ainsi, la copie cible cette créature.)
Équipement %3
Strength-Testing Hammer Artefact
2 versions
Artefact : équipement
À chaque fois que la créature équipée attaque, lancez un d6. Cette créature gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le résultat. Ensuite, si elle a la force la plus élevée ou qu'elle partage la force la plus élevée parmi les créatures sur le champ de bataille, piochez une carte.
Équipement %3
Proper Laboratory Attire Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+1 et a la protection contre les lancers de dés. (Rien de ce qui autorise un joueur à lancer un dé ne peut bloquer, cibler, infliger des blessures à, ou s'attacher à la créature équipée.)
Équipement %2
Neurok Hoversail Aérovoile neurok Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée a le vol.
Équipement %2
Viridian Longbow Arc long viridian Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée a "%T : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible."
Équipement %3
Leather Armor Armure de cuir Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +0/+1 et a parade %1.
Équipement %0. N'activez qu'une seule fois par tour.
Slagwurm Armor Armure de guivre cendrée Artefact
43/60 Cats
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +0/+6.
Équipement %3
Adventuring Gear Attirail d'aventure Artefact
Landfall
2 versions
Artefact : équipement
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Équipement %1
Sorcerer's Wand Baguette de sorcier Artefact
D&D Forgotten Realms
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée a "%T : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. Si cette créature est un sorcier, elle inflige 2 blessures à la place."
Équipement %3
Sylvok Lifestaff Bâton de vie sylvok Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+0.
À chaque fois que la créature équipée meurt, vous gagnez 3 points de vie.
Équipement %1
Skyblinder Staff Bâton éblouisseur de ciel Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+0 et ne peut pas être bloquée par des créatures avec le vol.
Équipement %3
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