50 cartes trouvées
Page / 2
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Aesi, Tyrant of Gyre Strait Aési, tyran du détroit de l'Épicycle Créature
Commander decks
Créature légendaire : grand serpent
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte.
5/5
Benthic Anomaly Anomalie bentique Créature
Créature : eldrazi et grand serpent
Carence
Quand vous lancez ce sort, pour chaque adversaire, choisissez une créature que ce joueur contrôle. Créez un jeton qui est une copie d'une de ces créatures, excepté que sa force est égale à la force totale de ces créatures, que son endurance est égale à l'endurance totale de ces créatures et que c'est une créature Eldrazi incolore.
7/8
Benthic Behemoth Béhémoth benthique Créature
2 versions
Créature : grand serpent
Traversée des îles
7/6
Biolume Egg Œuf de biolume Créature
2 versions
Créature : grand serpent et œuf
Défenseur
Quand l'Œuf de biolume arrive sur le champ de bataille, regard 2.
Quand vous sacrifiez l'Œuf de biolume, renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé et sous le contrôle de son propriétaire, au début de la prochaine étape de fin.
0/4
Biolume Serpent
Biolume Egg transformée
Serpent biolume
Œuf de biolume transformée
Créature  
2 versions
Créature : grand serpent
Sacrifiez deux îles : Le Serpent biolume ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
4/4
Bladecoil Serpent Serpent aux annelures tranchantes Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact : grand serpent
Quand le Serpent aux annelures tranchantes arrive sur le champ de bataille, pour chaque %U%U dépensé pour le lancer, piochez une carte.
Quand le Serpent aux annelures tranchantes arrive sur le champ de bataille, pour chaque %B%B dépensé pour le lancer, chaque adversaire se défausse d'une carte.
Quand le Serpent aux annelures tranchantes arrive sur le champ de bataille, pour chaque %R%R dépensé pour le lancer, il gagne +1/+0 et acquiert le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour.
5/4
Bog Serpent Grand serpent des marécages Créature
Créature : grand serpent
Le Grand serpent des marécages ne peut pas attaquer, à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins un marais.
Quand vous ne contrôlez pas de marais, sacrifiez le Grand serpent des marécages.
5/5
Caetus, Sea Tyrant of Segovia
Invasion of Segovia transformée
Caetus, tyran des mers de Ségovie
Invasion de Ségovie transformée
Créature  
2 versions
Créature légendaire : grand serpent
Les sorts non-créature que vous lancez ont la convocation.
Au début de votre étape de fin, dégagez jusqu'à quatre créatures ciblées.
3/3
Cryptic Serpent Serpent cryptique Créature
6 versions
Créature : grand serpent
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
6/5
Deep-Sea Serpent Grand serpent des mers profondes Créature
Créature : grand serpent
Le Grand serpent des mers profondes ne peut pas attaquer, à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île.
5/5
Deep-Sea Terror Terreur des abîmes Créature
Créature : grand serpent
La Terreur des abîmes ne peut pas attaquer à moins qu'il n'y ait au moins sept cartes dans votre cimetière.
6/6
Denizen of the Deep Habitant des profondeurs Créature
8 versions
Créature : grand serpent
Quand l'Habitant des profondeurs arrive sur le champ de bataille, renvoyez chaque autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
11/11
Dirgur Nemesis Némésis de Dirgur Créature
2 versions
Créature : grand serpent
Défenseur
Mégamue %6%U
6/5
Dreamwinder Porterêve Créature
Créature : grand serpent
Le Porterêve ne peut pas attaquer, à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île.
%U, sacrifiez une île : Le terrain ciblé devient une île jusqu'à la fin du tour.
4/3
Floodtide Serpent Serpent des flots déchaînés Créature
Créature : grand serpent
Le Serpent des flots déchaînés ne peut pas attaquer à moins que vous renvoyiez un enchantement que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. (Ce coût est payé au moment où les attaquants sont déclarés.)
4/4
Frilled Sea Serpent Serpent de mer à jabots Créature
4 versions
Créature : grand serpent
%5%U%U : Le Serpent de mer à jabots ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
4/6
Gearseeker Serpent Serpent mécanochercheur Créature
Detective / Inventive
3 versions
Créature : grand serpent
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque artefact que vous contrôlez.
%5%U : Le Serpent mécanochercheur ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
5/6
Harbor Serpent Serpent portuaire Créature
3 versions
Créature : grand serpent
Traversée des îles
Le Serpent portuaire ne peut pas attaquer à moins qu'il n'y ait au moins cinq îles sur le champ de bataille.
5/5
Junk Winder Brasseur de déchets Créature
4 versions
Créature : grand serpent
Affinité pour les jetons
À chaque fois qu'un jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle. Il ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
5/6
Koma, Cosmos Serpent Koma, le Serpent du Cosmos Créature
5 versions
Créature légendaire : grand serpent
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 3/3 bleue Grand serpent appelé Annelure de Koma.
Sacrifiez un autre grand serpent : Choisissez l'un —
• Engagez un permanent ciblé. Ses capacités activées ne peuvent pas être activées ce tour-ci.
• Koma, le Serpent du Cosmos acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
6/6
Koma's Coil Annelure de Koma Jeton  
2 versions
Créature : grand serpent
3/3
Kukemssa Serpent Grand serpent de la Koukëmssa Créature
Créature : grand serpent
Le Grand serpent de la Koukëmssa ne peut pas attaquer, à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île.
%U, sacrifiez une île : Le terrain ciblé qu'un adversaire contrôle devient une île jusqu'à la fin du tour.
Quand vous ne contrôlez pas d'îles, sacrifiez le Grand serpent de la Koukëmssa.
4/3
Lava Serpent Serpent de lave Créature
Cycling
2 versions
Créature : élémental et grand serpent
Célérité
Recyclage %2
5/5
Lightning Serpent Serpent d'éclairs Créature
Jumpstart Arena Exclusive
2 versions
Créature : élémental et grand serpent
Piétinement, célérité
Le Serpent d'éclairs arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+0 sur lui.
Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Serpent d'éclairs.
2/1
Lochmere Serpent Grand serpent de Lochmere Créature
4 versions
Créature : grand serpent
Flash
%U, sacrifiez une île : Le Grand serpent de Lochmere ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
%B, sacrifiez un marais : Vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
%U%B : Exilez cinq cartes ciblées depuis le cimetière d'un adversaire. Renvoyez le Grand serpent de Lochmere depuis votre cimetière dans votre main. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
7/7
Marjhan Mar'djhân Créature
2 versions
Créature : grand serpent
Le Mar'djhân ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
%U%U, sacrifiez une créature : Dégagez le Mar'djhân. N'activez que pendant votre entretien.
Le Mar'djhân ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île.
%U%U : Le Mar'djhân gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour et inflige 1 blessure à la créature attaquante sans le vol ciblée.
Quand vous ne contrôlez pas d'îles, sacrifiez le Mar'djhân.
8/8
River Serpent Serpent du fleuve Créature
2 versions
Créature : grand serpent
Le Serpent du fleuve ne peut pas attaquer à moins qu'il n'y ait au moins cinq cartes dans votre cimetière.
Recyclage %U
5/5
Ronom Serpent Serpent de Ronom Créature
Créature neigeuse : grand serpent
Le Serpent de Ronom ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle un terrain neigeux.
Quand vous ne contrôlez pas de terrain neigeux, sacrifiez le Serpent de Ronom.
5/6
Sandbar Serpent Grand serpent des bancs de sable Créature
Créature : grand serpent
Recyclage %2
3/4
Scrapdiver Serpent Serpent plonge-ferraille Créature
2 versions
Créature : grand serpent
Le Serpent plonge-ferraille ne peut pas être bloqué tant que le joueur défenseur contrôle au moins un artefact.
5/5
50 cartes trouvées
Page / 2
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte