32006 cartes trouvées
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Éditions
Meticulous Archive Archives méticuleuses Terrain  
4 versions
Terrain : plaine et île
(%T : Ajoutez %W.) (%T : Ajoutez %U.)
Les Archives méticuleuses arrivent engagées.
Quand les Archives méticuleuses arrivent, surveillez 1.
Arena Arène Terrain  
Future Sight Frame
3 versions
Terrain
%3, %T : Engagez la créature ciblée que vous contrôlez et la créature ciblée choisie par un adversaire qu'il contrôle. Ces créatures se battent l'une contre l'autre.
Arena of Glory Arène de gloire Terrain  
3 versions
Terrain
L'Arène de gloire arrive engagée à moins que vous ne contrôliez une montagne.
%T : Ajoutez %R.
%R, %T, surmenez l'Arène de gloire : Ajoutez %R%R. Si ce mana est dépensé pour un sort de créature, cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Argoth, Sanctum of Nature Argoth, sanctuaire de la nature Terrain  
2 versions
Terrain
Argoth, sanctuaire de la nature arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une créature légendaire verte.
%T : Ajoutez %G.
%2%G%G, %T : Créez un jeton de créature 2/2 verte Ours, puis meulez trois cartes. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
(Assimiler avec Titania, Voix de Gaia.)
Axgard Armory Armurerie d'Axgard Terrain  
Terrain
L'Armurerie d'Axgard arrive engagée.
%T : Ajoutez %W.
%1%R%R%W, %T, sacrifiez l'Armurerie d'Axgard : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura et/ou une carte d'équipement, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Lonely Arroyo Arroyo isolé Terrain  
Terrain : désert
L'Arroyo isolé arrive engagé.
Quand l'Arroyo isolé arrive, il inflige 1 blessure à un adversaire ciblé.
%T : Ajoutez %W ou %U.
Geier Reach Sanitarium Asile de la Chaîne de Geier Terrain  
9 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %C.
%2, %T : Chaque joueur pioche une carte et se défausse ensuite d'une carte.
Mishra's Workshop Atelier de Mishra Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C%C%C. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact.
Urza's Workshop Atelier d'Urza Terrain  
2 versions
Terrain : terrain d'Urza
%T : Ajoutez %C.
Art des métaux%T : Ajoutez %C pour chaque terrain d'Urza que vous contrôlez. N'activez que si vous contrôlez au moins trois artefacts.
Coral Atoll Atoll de corail Terrain  
Commander decks
3 versions
Terrain
L'Atoll de corail arrive engagé.
Quand l'Atoll de corail arrive, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez une île dégagée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %C%U.
Atzal, Cave of Eternity
Journey to Eternity transformée
Atzal, caverne de l'Éternité Terrain  
SLD deck: From Cute To Brute
3 versions
Terrain légendaire
(Transformation du Voyage vers l'Éternité.)
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%3%B%G, %T : Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Adventurer's Inn Auberge des aventuriers Terrain  
[FFIII]
Terrain : ville
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 2 points de vie.
%T : Ajoutez %C.
Primal Beyond Au-delà primordial Terrain  
Terrain
Au moment où l'Au-delà primordial arrive, vous pouvez révéler une carte d'élémental de votre main. Si vous ne le faites pas, l'Au-delà primordial arrive engagé.
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'élémental ou activer une capacité d'élémental.
Abandoned Outpost Avant-poste abandonné Terrain  
Terrain
L'Avant-poste abandonné arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
%T, sacrifiez l'Avant-poste abandonné : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Glimmerpost Avant-poste du Vide Rayonnant Terrain  
2 versions
Terrain : site
Quand l'Avant-poste du Vide Rayonnant arrive, vous gagnez 1 point de vie pour chaque site sur le champ de bataille.
%T : Ajoutez %C.
Kjeldoran Outpost Avant-poste kjeldorien Terrain  
3 versions
Terrain
Si ce terrain devait arriver, sacrifiez une plaine à la place. Si vous faites ainsi, mettez ce terrain sur le champ de bataille. Si vous ne le faites pas, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
%T : Ajoutez %W.
%1%W, %T : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
Nomad Outpost Avant-poste nomade Terrain  
[FFVI]
14 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R, %W ou %B.
Public Thoroughfare Avenue publique Terrain  
Terrain
L'Avenue publique arrive engagée.
Quand l'Avenue publique arrive, sacrifiez-la à moins d'engager un artefact ou un terrain dégagé que vous contrôlez.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Azcanta, the Sunken Ruin
Search for Azcanta transformée
Azcanta, les Ruines englouties Terrain  
SLD deck: From Cute To Brute
5 versions
Terrain légendaire
(Transformation d'À la recherche d'Azcanta.)
%T : Ajoutez %U.
%2%U, %T : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte non-créature non-terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Balamb Garden, SeeD Academy Balamb, académie SeeD Terrain  
[FFVIII]
3 versions
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
%5%G%U, %T : Transformez ce terrain. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque autre ville que vous contrôlez.
Lonely Sandbar Banc de sable isolé Terrain  
Of the Coast
16 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U.
Recyclage %U
Ice Floe Banquise Terrain  
3 versions
Terrain
Vous pouvez choisir de ne pas dégager la Banquise pendant votre étape de dégagement.
%T : Engagez la créature ciblée sans le vol qui vous attaque. Elle ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que la Banquise reste engagée.
Xander's Lounge Bar de Xander Terrain  
5 versions
Terrain : île et marais et montagne
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %R.)
Le Bar de Xander arrive engagé.
Recyclage %3
Barad-dûr Barad-dûr Terrain  
6 versions
Terrain légendaire
Barad-dûr arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une créature légendaire.
%T : Ajoutez %B.
%X%X%B, %T : Amassez des orques X. N'activez que si une créature est morte ce tour-ci.
Baron, Airship Kingdom Baron, royaume des aéronefs Terrain  
[FFIV]
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U ou %R.
Mariposa Military Base Base militaire de Mariposa Terrain  
4 versions
Terrain
Vous pouvez faire que la Base militaire de Mariposa arrive engagée. Si vous faites ainsi, vous gagnez deux marqueurs "radiation".
%T : Ajoutez %C.
%5, %T : Piochez une carte. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque marqueur "radiation" que vous avez.
Orzhov Basilica Basilique d'Orzhov Terrain  
25 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %W%B.
Skyclave Basilica
Skyclave Cleric transformée
Basilique du fort céleste Terrain  
Terrain
La Basilique du fort céleste arrive engagée.
%T : Ajoutez %W.
Thalakos Lowlands Basses terres thalakoses Terrain  
3 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %W ou %U. Ce terrain ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.
Overflowing Basin Bassin débordant Terrain  
[FFX]
10 versions
Terrain
%1, %T : Ajoutez %G%U.
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