524 cartes trouvées
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Woodcaller Automaton Automate parlebois Créature-artefact
Jumpstart pack
2 versions
Créature-artefact : construction
Prototype %2%G%G — 3/3
Quand l'Automate parlebois arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé, dégagez un terrain ciblé que vous contrôlez. Il devient une créature Sylvin avec la célérité et une force et une endurance de base égales à la force et à l'endurance de l'Automate parlebois. C'est toujours un terrain.
8/8
Decimator of the Provinces Décimateur des provinces Créature
3 versions
Créature : eldrazi et sanglier
Émergence %6%G%G%G
Quand vous lancez ce sort, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Piétinement, célérité
7/7
The Tarrasque La tarasque Créature
D&D Ampersand Promo
6 versions
Créature légendaire : dinosaure
La tarasque a la célérité et parade %10 tant qu'elle a été lancée.
À chaque fois que La tarasque attaque, elle se bat contre une créature ciblée qu'un joueur défenseur contrôle.
10/10
Skitterbeam Battalion Bataillon ramperayon Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact : construction
Prototype %3%R%R — 2/2
Piétinement, célérité
Quand le Bataillon ramperayon arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé, créez deux jetons qui en sont des copies.
4/4
End-Raze Forerunners Avant-coureurs du Grand Terrassement Créature
5 versions
Créature : sanglier
Vigilance, piétinement, célérité
Quand les Avant-coureurs du Grand Terrassement arrivent sur le champ de bataille, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent la vigilance et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
7/7
Craterhoof Behemoth Béhémoth caveur de cratères Créature
7 versions
Créature : bête
Célérité
Quand le Béhémoth caveur de cratères arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
5/5
Gishath, Sun's Avatar Gishath, avatar du Soleil Créature
7 versions
Créature légendaire : dinosaure et avatar
Vigilance, piétinement, célérité
À chaque fois que Gishath, avatar du Soleil inflige des blessures de combat à un joueur, révélez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre de cartes de créature Dinosaure parmi elles sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
7/6
Awaken the Blood Avatar Réveiller l'Avatar de sang Rituel
Story Spotlight
3 versions
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre de créatures. Ce sort coûte %2 de moins à lancer pour chaque créature sacrifiée de cette manière.
Chaque adversaire sacrifie une créature. Créez un jeton de créature 3/6 noire et rouge Avatar avec la célérité et "À chaque fois que cette créature attaque, elle inflige 3 blessures à chaque adversaire."
Chittering Host
Graf Rats transformée
Hôte bruyant
Rats du graf transformée
Créature  
Créature : eldrazi et horreur
Célérité
Menace
Quand l'Hôte bruyant arrive sur le champ de bataille, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour.
5/6
Tyrranax Rex Tyrranax Rex Créature
6 versions
Créature : phyrexian et dinosaure
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Piétinement, parade %4, célérité
Toxique 4
8/8
Darigaaz Reincarnated Darigaaz réincarné Créature
2 versions
Créature légendaire : dragon
Vol, piétinement, célérité
Si Darigaaz réincarné devait mourir, à la place exilez-le avec trois marqueurs "œuf" sur lui.
Au début de votre entretien, si Darigaaz est exilé avec un marqueur "œuf" sur lui, retirez-lui un marqueur "œuf". Puis si Darigaaz n'a pas de marqueur "œuf" sur lui, renvoyez-le sur le champ de bataille.
7/7
Shivan Branch-Burner Incendieur de branches shivân Créature
Créature : dragon
Convocation
Vol, célérité
4/4
Ore-Scale Guardian Vigile aux écailles de minerai Créature
2 versions
Créature : dragon
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque carte de terrain dans votre cimetière.
Vol, célérité
4/4
Yidaro, Wandering Monster Yidaro, monstre errant Créature
Cycling
7 versions
Créature légendaire : dinosaure et tortue terrestre
Piétinement, célérité
Recyclage %1%R
Quand vous recyclez Yidaro, monstre errant, mélangez-le dans votre bibliothèque depuis votre cimetière. Si vous avez recyclé une carte appelée Yidaro, monstre errant au moins quatre fois pendant cette partie, mettez-la sur le champ de bataille depuis votre cimetière à la place. (Faites ceci avant de piocher.)
8/8
Cragplate Baloth Baloth plaqueroc Créature
4 versions
Créature : bête
Kick %2%G
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Défense talismanique, célérité
Si le Baloth plaqueroc a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui.
6/6
Kylox, Visionary Inventor Kylox, inventeur visionnaire Créature
4 versions
Créature légendaire : lézard et artificier
Menace, parade %2, célérité
À chaque fois que Kylox, inventeur visionnaire attaque, sacrifiez n'importe quel nombre d'autres créatures, puis exilez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant leur force totale. Vous pouvez lancer n'importe quel nombre de sorts éphémère et/ou de rituel parmi les cartes exilées sans payer leur coût de mana.
4/4
The Balrog, Durin's Bane Le Balrog, Fléau de Durin Créature
4 versions
Créature légendaire : avatar et démon
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque permanent sacrifié ce tour-ci.
Célérité
Le Balrog, Fléau de Durin ne peut pas être bloqué excepté par des créatures légendaires.
Quand Le Balrog meurt, détruisez une cible qu'un adversaire contrôle, artefact ou créature.
7/5
Ovika, Enigma Goliath Ovika, goliath énigmatique Créature
5 versions
Créature légendaire : phyrexian et cauchemar
Vol
Parade %3, payez 3 points de vie.
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez X jetons de créature 1/1 rouge Phyrexian et Gobelin, X étant la valeur de mana de ce sort. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
6/6
Velomachus Lorehold Velomachus Forsapience Créature
4 versions
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol, vigilance, célérité
À chaque fois que Velomachus Forsapience attaque, regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à la force de Velomachus Forsapience parmi elles sans payer son coût de mana. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
5/5
Riders of the Mark Créature
Jumpstart pack Vol. 2
2 versions
Créature : humain et chevalier
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque humain que vous contrôlez.
Piétinement, célérité
Au début de votre étape de fin, si Riders of the Mark ont attaqué ce tour-ci, renvoyez-les dans la main de leur propriétaire. Si vous faites ainsi, créez un nombre de jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat égal à son endurance.
7/4
Blitz Automaton Automate à l'attaque-éclair Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Prototype %2%R — 3/2
Célérité
6/4
Thundersteel Colossus Colosse de foudracier Artefact
Artefact : véhicule
Piétinement, célérité
Pilotage 2
7/7
God-Pharaoh's Gift Don du Dieu-Pharaon Artefact
3 versions
Artefact
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette carte, excepté que c'est un zombie 4/4 noir. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Akroma's Memorial Mémorial d'Akroma Artefact
6 versions
Artefact légendaire
Les créatures que vous contrôlez ont le vol, l'initiative, la vigilance, le piétinement, la célérité, la protection contre le noir et contre le rouge.
Bladecoil Serpent Serpent aux annelures tranchantes Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact : grand serpent
Quand le Serpent aux annelures tranchantes arrive sur le champ de bataille, pour chaque %U%U dépensé pour le lancer, piochez une carte.
Quand le Serpent aux annelures tranchantes arrive sur le champ de bataille, pour chaque %B%B dépensé pour le lancer, chaque adversaire se défausse d'une carte.
Quand le Serpent aux annelures tranchantes arrive sur le champ de bataille, pour chaque %R%R dépensé pour le lancer, il gagne +1/+0 et acquiert le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour.
5/4
Aurelia, the Warleader Aurélia, la Meneuse de guerre Créature
9 versions
Créature légendaire : ange
Vol, vigilance, célérité
À chaque fois qu'Aurélia, la Meneuse de guerre attaque pour la première fois à chaque tour, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.
3/4
Kogla and Yidaro Kogla et Yidaro Créature
4 versions
Créature légendaire : grand singe et dinosaure et tortue terrestre
Quand Kogla et Yidaro arrivent sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Ils acquièrent le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour.
• Ils se battent contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
%2%R%G, défaussez-vous de Kogla et Yidaro : Détruisez jusqu'à une cible, artefact ou enchantement. Mélangez Kogla et Yidaro dans votre bibliothèque depuis votre cimetière, puis piochez une carte.
7/7
Calamity, Galloping Inferno Calamité, enfer galopant Créature
4 versions
Créature légendaire : cheval et monture
Célérité
À chaque fois que Calamité, enfer galopant attaque tant qu'il est sellé, choisissez une créature non-légendaire qui l'a sellé ce tour-ci et créez un jeton engagé et attaquant qui en est une copie. Sacrifiez ce jeton au début de la prochaine étape de fin. Répétez ce processus une fois.
Seller 1
4/6
Volcanic Dragon Dragon des volcans Créature
12 versions
Créature : dragon
Vol, célérité
4/4
Realm-Scorcher Hellkite Escouflenfer brûleur de royaumes Créature
5 versions
Créature : dragon
Négociation
Vol, célérité
Quand l'Escouflenfer brûleur de royaumes arrive sur le champ de bataille, s'il a été négocié, ajoutez quatre manas de la combinaison de mana coloré de votre choix.
%1%R : L'Escouflenfer brûleur de royaumes inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
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