513 cartes trouvées
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Arni Brokenbrow Arni Frontcassé Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et berserker
Célérité
Vantardise — %1 : Vous pouvez faire passer la force de base d'Arni Frontcassé à 1 plus la force la plus élevée parmi les autres créatures que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour.)
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Harried Artisan Artisan harcelé Créature
Créature : humain et artificier
Célérité
%3%PW : Transformez l'Artisan harcelé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (%PW peut être payé au choix avec %W ou 2 points de vie.)
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Storm-Charged Slasher Balafreuse chargée par l'orage Créature  
4 versions
Créature : loup-garou
Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 et acquiert le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour.
Nocturne
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Geier Reach Bandit Bandit de la Chaîne de Geier Créature
3 versions
Créature : humain et gredin et loup-garou
Célérité
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Bandit de la Chaîne de Geier.
3/2
Shatterskull Charger Batailleur de Fracassecrâne Créature
4 versions
Créature : géant et guerrier
Kick %2
Piétinement, célérité
Si le Batailleur de Fracassecrâne a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui.
Au début de votre étape de fin, si le Batailleur de Fracassecrâne n'a pas de marqueur +1/+1 sur lui, renvoyez-le dans la main de son propriétaire.
4/3
Furnace Host Charger Batailleur de la milice du fourneau Créature
Créature : phyrexian et géant
Célérité
Recyclage de montagne %2
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Fireblade Charger Batailleur lamefeu Créature
Créature : gobelin et guerrier
Tant que le Batailleur lamefeu est équipé, il a la célérité.
Quand le Batailleur lamefeu meurt, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.
1/1
Kolaghan Warmonger Belliciste de Kolaghan Créature
4 versions
Créature : ogre et guerrier
Célérité
À chaque fois que le Belliciste de Kolaghan attaque, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de dragon parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
3/2
Breakneck Berserker Berserker casse-cou Créature
Créature : nain et berserker
Célérité
3/2
Wayward Guide-Beast Bête-guide rétive Créature
4 versions
Créature : bête
Piétinement, célérité
À chaque fois que la Bête-guide rétive inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
2/2
Frantic Scapegoat Bouc émissaire frénétique Créature
2 versions
Créature : chèvre
Célérité
Quand le Bouc émissaire frénétique arrive sur le champ de bataille, suspectez-le.
À chaque fois qu'au moins une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si le Bouc émissaire frénétique est suspecté, vous pouvez suspecter une des autres créatures. Si vous faites ainsi, le Bouc émissaire frénétique n'est plus suspecté.
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Glint-Horn Buccaneer Boucanier aux cornes rutilantes Créature
Raid
4 versions
Créature : minotaure et pirate
Célérité
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, le Boucanier aux cornes rutilantes inflige 1 blessure à chaque adversaire.
%1%R, défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte. N'activez que si le Boucanier aux cornes rutilantes attaque.
2/4
Brazen Buccaneers Boucaniers intrépides Créature
2 versions
Créature : humain et pirate
Célérité
Quand les Boucaniers intrépides arrivent sur le champ de bataille, ils explorent.
2/2
Fanatical Firebrand Brandon fanatique Créature
Goblins / Speedy
3 versions
Créature : gobelin et pirate
Célérité
%T, sacrifiez le Brandon fanatique : Il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
1/1
Keldon Overseer Brigadier kelde Créature
2 versions
Créature : humain et guerrier
Kick %3%R
Célérité
Quand le Brigadier kelde arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
3/1
Scampering Scorcher Brûleur gambadant Créature
Créature : élémental
Quand le Brûleur gambadant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental. Les élémentaux que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
1/1
Calamity, Galloping Inferno Calamité, enfer galopant Créature
4 versions
Créature légendaire : cheval et monture
Célérité
À chaque fois que Calamité, enfer galopant attaque tant qu'il est sellé, choisissez une créature non-légendaire qui l'a sellé ce tour-ci et créez un jeton engagé et attaquant qui en est une copie. Sacrifiez ce jeton au début de la prochaine étape de fin. Répétez ce processus une fois.
Seller 1
4/6
Captain Lannery Storm Capitaine Lanneray Tempeste Créature
12 versions
Créature légendaire : humain et pirate
Célérité
À chaque fois que la Capitaine Lanneray Tempeste attaque, créez un jeton Trésor.
À chaque fois que vous sacrifiez un trésor, la Capitaine Lanneray Tempeste gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Axgard Cavalry Cavalerie axgardienne Créature
Raid
2 versions
Créature : nain et berserker
%T : Une créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
2/2
Magmatic Sprinter Cavaleur magmatique Créature
Créature : phyrexian et guerrier
Célérité
Quand le Cavaleur magmatique arrive sur le champ de bataille, mettez deux marqueurs "pétrole" sur une cible que vous contrôlez, artefact ou créature.
Au début de votre étape de fin, renvoyez le Cavaleur magmatique dans la main de son propriétaire à moins que vous ne lui retiriez deux marqueurs "pétrole".
3/2
Cavalier of Flame Cavalier des flammes Créature
3 versions
Créature : élémental et chevalier
%1%R : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Quand le Cavalier des flammes arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes, puis piochez autant de cartes.
Quand le Cavalier des flammes meurt, il inflige X blessures à chaque adversaire et à chaque planeswalker qu'il contrôle, X étant le nombre de cartes de terrain dans votre cimetière.
6/5
Scorch Rider Cavalière brûlante Créature
Créature : humain et guerrier
Kick %1%R
Quand la Cavalière brûlante arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
4/3
Fervent Champion Champion fervent Créature
4 versions
Créature : humain et chevalier
Initiative, célérité
À chaque fois que le Champion fervent attaque, un autre chevalier attaquant ciblé que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Les capacités d'équipement que vous activez qui ciblent le Champion fervent coûtent %3 de moins à activer.
1/1
Tilonalli's Skinshifter Changepeau de Tilonalli Créature
2 versions
Créature : humain et shamane
Célérité
À chaque fois que le Changepeau de Tilonalli attaque, il devient une copie d'une autre créature non-légendaire attaquante ciblée jusqu'à la fin du tour.
0/1
Reckless Stormseeker Chasseuse d'orage imprudente Créature
4 versions
Créature : humain et loup-garou
Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Diurne
2/3
Goldnight Castigator Châtieuse d'Ornuit Créature
3 versions
Créature : ange
Vol, célérité
Si une source devait vous infliger des blessures, elle vous inflige le double de ces blessures à la place.
Si une source devait infliger des blessures à la Châtieuse d'Ornuit, elle inflige le double de ces blessures à la Châtieuse d'Ornuit à la place.
4/9
Goblin Chieftain Chef de clan gobelin Créature
Zendikar Rising - Kaldheim
8 versions
Créature : gobelin
Célérité
Les autres créatures Gobelin que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la célérité.
2/2
Hellspur Posse Boss Chef de faction Enferéperon Créature
4 versions
Créature : lézard et gredin
Les autres hors-la-loi que vous contrôlez ont la célérité. (Les assassins, les mercenaires, les pirates, les gredins et les psychagogues sont des hors-la-loi.)
Quand le Chef de faction Enferéperon arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Mercenaire avec "%T: Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel."
2/4
Goblin Warchief Chef de guerre gobelin Créature
Goblins
11 versions
Créature : gobelin et guerrier
Les sorts de gobelin que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
Les gobelins que vous contrôlez ont la célérité.
2/2
Hellrider Chevaucheur infernal Créature
Devilish
4 versions
Créature : diable
Célérité
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, le Chevaucheur infernal inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker qu'il attaque.
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