Citation :
Pavé césar, ceux qui vont te lire te saluent!
Oyez oyez!
Réanimator existe depuis bien longtemps, mais avec l'addition D'Amonkhet et de Hour of Devastation, de nouveaux thons qui s'envoient tous seuls au cimetière ont fait leur apparition.
Du coup, pour la CDF, j'ai conconté ce magnifique deck, basé sur les vielles versions de Reanimator qui jouaient un mix Combo/Control plutôt que Pur Control.
Voilà la liste, avec un compte rendu de la CDF :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=546899
Je lance ce topic pour parler un peu du deck parce qu'à mon avis, il y a des améliorations possibles sur le side et certains choix maindeck, mais je n'arrive pas encore à me décider. Ah, et aussi pour révéler le deck reanimator qui a fait le top 16, parcque c'est un peu ma fierté (j'ai failli finir en top 8!)
Du coup, petite présentation du deck :
Pourquoi U/B et pas B/R?
Pour deux raisons simple :
Tout d'abord, la version B/R, bien que très explosive, est peu consistante et a très peu de moyens de protéger ses bêtes. Elle a l'avantage de pouvoir sortir des Ulamog's Crusher avec célérité tour un et de gagner de nulle part, mais contre MBC devotion ou UB Teachings, le deck peine à mort. De plus, pour un tournoi de la taille de la CDF avec 7 rondes, le deck est trop peu consistant à mon goût pour continuellement gagner.
U/B rend le jeu bien plus lent (avec possibilité même de jouer ses thons depuis la main), mais surtout tente de protéger ses grosses créas avec les hébétudes et les spell pierce (puis les mana leak en side). C'est plus lent et plus consistant, mais surtout, ça permet de se défendre contre les decks control, et ça c'est inestimable. De plus,
Striped Riverwinder est une vraie menace pour tous les decks Control.
Les Thons :
Ulamog's Crusher x4
Greater Sandwurm x4
Striped Riverwinder x4
Gurmag Angler x2
Ulamog's Crusher n'est plus à présenter. Il a cependant un énorme défaut par rapport à ses frères de deck, c'est qu'il est très difficile à défausser (il n'y a , en effet, que 4
Careful Study pour le défausser hors dépassement du max de cartes en main). D'un autre côté, Annihilateur est un mot-clé d'une force stupide, et il arrive très souvent que l'adversaire concède immédiatement dès la première attaque du monstre à tentacules. Son downside (obligation d'attaquer) est très rarement négatif, et du coup, c'est la cible prioritaire à réssuciter, sauf face à un deck control.
Greater Sandwurm est le nouvel arrivant d'Amonkhet. Il a trois avantages énormes pour lui :
1) Il se défausse tout seul pour deux mana
2) Il tape à 7, ce qui fait une clock de trois tours quand il est posé
3) Il n'est quasiment jamais bloqué. Presque toutes les créas jouées en paysant ont 2 d'attaque ou moins, et l'impossibilité de chump block est un avantage énorme permettant d'appliquer la pression avec sa clock de trois tours sans problème.
Son seul problème est qu'il demande deux mana pour être recyclé, ce qui le rend parfois lent à réanimer, et le fait qu'il est quasiment impossible de le jouer de la main (sauf avec deux pétales de lotus, mais faut y aller).
Striped Riverwinder est l'addition ultime de ce deck qui m'a permis, de mon avis, de monter à la 15ème place. Malgré son attaque assez faible (égale à un
Gurmag Angler), le mot clé hexproof le rend invincible, sauf contre les sorts de sacrifice et
Curfew. Par contre,
Animate Dead sur lui est vraiment moche, on se retrouve avec une 4/5... Mais son recyclage pour 1 mana bleu permet souvent de l'envoyer au cimetière tour 1 pour le réssusciter tour 2, ce qui est impossible pour les autres créas sans des pétales de lotus ou un
Careful Study.
Gurmag Angler rentabilise les sorts envoyés au cimetière et pose une menace de plus. Il s'est avéré assez utile pour bloquer les petites créas adverses pour pouvoir attaquer sans crainte.
Les sorts de réa :
Exhumex4
Animate Deadx4
Reanimatex1
Dragon Breathx2
Pas besoin de les présenter, Animate Dead et Reanimate sont les Uncos du deck qui le rendent viable. Cependant, parce que ce deck est plus lent que la version B/R,
Reanimate est un vrai problème, sauf contre Infect. Ce qui me fait hésiter grandement à l'inclure dans le deck. Voir les questions en bas de page pour d'autres cartes en slot d'unco.
Je rappelle juste au passage qu'
Animate Dead baisse l'attaque de 1 mais peut cibler n'importe quel cimetière. Il est donc assez souvent préférable d'utiliser
Exhume quand l'adversaire n'a pas de créature en priorité, surtout si l'on veut réssuciter autre chose qu'Ulamog's Crusher. Il a le problème gênant de baisser la clock de toutes les autres créas de 1 tour, ce qui est un détail important.
Dragon Breath a été rajouté suite à des tests parce que de nombreux sorts de sacrifice sont des rituels, et il permet de gratter des tours avec les créatures que l'on ressuscite.
Les sorts de pioche
Careful Study x4
Ponder x4
Je suis pas un grand fan de
Careful Study à cause de la perte nette d'une carte, mais bon, c'est le sort le moins cher qui fait défausser tout simplement, et ya pas mieux pour un mana (enfin, de ce que je sache). Ponder, quand à lui, est la carte ultime pour tout deck Combo, voilà.
Les sorts de contrôle
Daze x4
Spell Pierce x2
Daze Est vraiment la carte ultime de contrôle, pour une raison simple : On veut contrôler le board en début de partie, et souvent ,l'adversaire va utiliser tout son mana pour se débarasser de notre monstre. Je ne regrette absolument pas d'avoir mis 4 exemplaires, qui m'ont presque toujours servi. Quand à
Spell Pierce, il s'agit encore de protection.
Les lands :
6 îles, 6 marais, 1 montagne
4
Evolving Wilds
La montagne unique est là pour jouer
Dragon Breath de sa main et surtout de l'activer pour récupérer le point d'attaque perdu sur
Animate Dead, ce qui permet parfois d'accélérer la clock. J'estime que le risque de color death à cause le cette montagne mérite d'être pris, car jouer Dragon Breath de la main m'a souvent permis d'arracher une victoire soudaine.
le Sideboard.
Je vous laisse regarder le sideboard, mais il est très important dans ce deck. La majorité du temps, j'enlève Réanimation, les Contemplations, les Dragon Breath et les Gurmag Angler.
Mana Leak est tellement utile que j'hésite à le mettre en main deck. Voir les questions.
Les matchups :
J'ai testé le deck contre tous les decks potentiels de la CDF (en solo contre moi même sur Cockatrice), et j'en ai déduit les résultats suivants :
Très fort contre :
Wellspring (
Striped Riverwinder quasiment ingérable.)
Infect (gros thons qui bloquent)
Countertop (plus rapide que l'installation de la combo et les contres empêchent l'installation)
Red Assault (idem que Infect)
Weenie Whites
Smallpox (on a très peu de terrains malgré les sorts de sacrifice.)
à force égale contre :
Faeries
MBC Devotion
AFfinity
MGA
Slivers
Tron
Très faible contre :
UB Teachings
Elf.
Je ne vais pas expliquer chaque deck séparément, mais en gros, UB Teachings est rempli de cartes qui nous bouncent, contrent, exilent ou sacrifient nos créas , bref tout ce qu'on déteste. Les elfes, quand à eux, se reproduisent trop vite et on a aucun sort de gestion de masse à part les Nausées en side.
Questions
1) Si j'enlève Réanimation, quelle unco je mets à la place?
Je vois trois solutions :
1) un autre thon avec annihilateur ou recyclage. IL n'y a aucune créature unco avec recyclage qui soit intéressante en U/B. il y a
Pathrazer of Ulamog qui est intéressant, mais je ne vois pas l'intérêt de rajouter une treizième créature.
2) Un sort de réanimation. Là, j'ai trouvé plusieurs solutions :
Stitch Together est le moins cher mais nécessite 7 cartes au cimetière, ce qui n'est pas forcèment facile...
Necromancy est un
Animate Dead pour
de plus mais qui peut aussi réssuciter en flash (sauf qu'il faut sacrifier la créa dans ce cas là...).
Les cartes qui m'intéressent le plus sont
Dance of the Dead, ou
Strands of Night et
Diabolic Servitude vu qu'elles sont redondantes. Dance of the Dead a le problème de coûter régulièrement du mana, ce qui n'est parfois pas possible si on l'a jouée avec un lotus petal et qu'on manque de mana... Cependant, le marqueur +1/+1 est non négligeable. Quand aux autres sorts, 4 de CMC c'est pas mal, mais ils sont réutilisables.
3) un sort de défausse. Dans cette catégorie je n'ai rien trouvé de convaincant, sauf
Buried Alive qui m'attire pas mal malgré son CMC de 3. à tester.
2. Est-ce que je mets Mana Leak en main deck Si oui, qu'est-ce que j'enlève?
j'ai rentré le contre-sort dans tous les Match-ups sauf Aggro. J'enlèverais soit des Contemplations, soit des Dragon Breaths que je rentrerais en side.
3. Est-ce que le Side est vraiment optimisé?
C'est une question assez libre, puis que je n'ai aucune idée de la réponse...
TLDR : Regardez la liste, lisez les questions, et commentez!