Défaussez-vous d'une carte : Le Diablotin putride acquiert le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) jusqu'à la fin du tour.
Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, le Diablotin putride gagne +1/+1 et ne peut pas bloquer.
1/1
Putrid Imp
Creature — Zombie Imp
Discard a card: Putrid Imp gains flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) until end of turn.
Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Putrid Imp gets +1/+1 and can't block.