Salut les paysans,
J'aime beaucoup vos discussions à bâton rompu autour du deckbuilding, alors je m'y colle avec
ce truc.
yet another TE ?
Pourquoi ce build ?
1) J'aime bien la mécanique du dredge (quand on ne pioche plus, on n'a plus vraiment l'impression de jouer à MTG)
2) J'ai trouvé les builds classiques lents (manacurve haute) et trop dépendants de TE
3) Je voulais donc faire un build qui soit rapide et résilient à l'absence de TE
4) Je rêve de sortir un fog récursif à Toufmade ;-)
Après pas mal de tâtonnements, je
commets ce build, qui ressemble beaucoup à un aggro-control:
> plan A: on tue avec des grosses bêtes peu chères,
> plan B: on switch en control et on se sert du graveyard/toolbox avec TE et dredge.
Le CA est plutôt apporté par l'aspect qualitatif que quantitatif: pas de piocheur, mais pas mal de possibilités de remonter exactement ce dont on a besoin du GY.
La base
Tortured Existence: ça semble pertinent dans un deck TE
Stinkweed Imp: des fois on la joue (toucher mortel) mais sa place est clairement dans le GY
Golgari Brownscale: Ca dredge moins fort, mais avec TE + 1
Golgari Brownscale en main et un autre dans le GY, moi je lis: "
: gain 2 life"... Contre un deck rouge, j'en rentre plus
Commune with the Gods: cette carte a été faite pour les decks TE... Permet aussi de repartir vite après un vidage de GY.
Gnaw to the Bone: ça aussi ça gagne BEAUCOUP de vie (c'est pas rare de finir la partie à 60 PV). J'en rentre aussi contre du rouge.
Sakura-Tribe Elder: mana fixing. Mais ce problème est nettement moins crucial dans ce build car la mana curve est assez basse.
Aggro
Gurmag Angler: la mécanique du delve est un peu en opposition avec TE mais quand on peut sortir le poisson zombie T3 pourquoi s'en priver...
Putrid Leech: une 4/4 pour un CCM 2, je prends (d'autant que la vie n'est souvent pas un problème avec ce deck)
Vampire Hounds: à la fois parce que ça tape mais aussi parce que c'est un moteur de défausse (essentiel dans ce deck, surtout en l'absence de TE)
Wild Mongrel: idem
Card advantage
Grave Scrabbler: Je voulais emporter ce secret avec moi dans la tombe, mais cette carte est proprement MONSTRUEUSE !!! Pour moi du niveau de
Mulldrifter. "Alors, pour
je voudraiiiiiis.... tutor un truc dans mon GY + un effet de discard + un bear, s'il vous plait". J'en prendrai un playset. C'est clairement la carte qui m'a permit de sauver des parties mal barrées sans TE.
Basking Rootwalla: Un peu mou. Je ne suis pas très sur de ce choix. Mais bon, pumper un
Vampire Hounds ou
Wild Mongrel pour
en droppant une 1/1 c'est correct...
Fa'adiyah Seer: Je suis aussi partagé sur cette carte. Une fois sur la table c'est énorme car sa capa de pioche peut être remplacée par du dredge. Les interactions avec le deck sont nombreuses. Ca peut faire du manafixing en early game aussi. Mais le problème c'est que ça fait un T2 très mou...
Control/toolbox
Crypt Rats (MD & side): mass removal
Shriekmaw (MD & side): targeted removal (Marien peut témoigner, que lui ai tué un
Ivy Lane Denizen au moins 10 fois avec)
Spore Frog (MD & side): fog (oui, y'a aussi ça dans le deck mais c'est juste un des nombreux outils)
Caustic Caterpillar (side): anti artos
Færie macabre (side): GY hate (ça m'a aussi servi contre Ivy)
L'asbent
Par rapport à un build TE classique, y'a clairement une manacurve plus basse et donc moins de manafixer.
D'ailleurs vous aurez peut-être remarqué un grand absent:
Krosan Tusker: "trop cher mon fils". J'ai jamais été convaincu par cette carte, j'ai dû rater quelque chose. Quelqu'un peut m'expliquer ?
Conclusion
Ce deck est hyper plaisant à jouer car plein de possibilités (une partie n'est jamais perdue et ça c'est assez rare je trouve dans notre métagame).
Voilà c'est tout, j'attends impatiemment vos commentaires & conseils.
Pierre.