LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


FORCE
[Deck 20 PV] Le Monstre de Gitrog
le 24/03/2016 3:07
Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).

Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)

Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.

Les moteurs de dredge dispos seraient :
Les bons :
Life from the Loam
Golgari Grave-Troll
Stinkweed Imp
Darkblast
Golgari Thug (TMTC Thug Life)

Les moins bons :
Necroplasm (mais il est rigolo il tue les elfes)
Nightmare Void
Golgari Brownscale
Greater Mossdog
Moldervine Cloak
Shambling Shell
Grave-Shell Scarab

ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH :
Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.


Des idées en vrac pour défausser en instant (attention des fois ça pique tellement c'est pourri) :
Vampire Hounds
Oblivion Crown
Putrid Imp
Erebos's Emissary
Trespasser il-Vec
Zombie Infestation
Phantasmagorian
Earsplitting Rats
Oona's Prowler
Skirge Familiar
Skyshroud Vampire
Wild Mongrel
Lotleth Troll
Tunneler Wurm (hmmm c'est bon le caca)

Et des trucs divers si on part dans l'optique discard :
Greater Good
Survival of the Fittest
Mindless Automaton
Saproling Cluster
Fallow Wurm
Thundering Wurm
Pack Guardian
Simian Brawler
Bottomless Pit
Gravecrawler
Necrogen Mists
Tortured Existence

Voilà voilà, sur ce je vais prendre mes médicaments et dormir. Bisous wesh.
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soullessoni
Paris
le 17/11/2017 11:07
Je te conseille de regarder dans les pages 13-16 de ce topic où on a déjà longuement parlé de tout ça.
deedoo34
Montpellier
le 17/11/2017 11:33
Citation :
Je te conseille de regarder dans les pages 13-16 de ce topic où on a déjà longuement parlé de tout ça.


Merci pour l'indication, j'avais parcouru en travers certaines pages mais pas toutes...
Pas tout lu encore mais très enrichissant ! Ca m'explique aussi pourquoi on a pu basculer sur fastbond ;)
ff26
Montélimar, France
le 18/11/2017 9:24
http://magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=549741

Perso, j'en suis ici.

Je vous propose cette liste, qui n'est absolument pas taillé à battre zurgo. Mais le pack est agréable à jouer.

Le pack a 2 optiques :
- la première est connue : Lands combo.
- la deuxième l'est moins pour gitrog : contamination.

Pourquoi contamination ?
- au pire, c'est prenez un extra turn pour 3.
- ça fait chier énormément de packs.
- les manlands l'entretiennent assez bien et sont dans l'optique du pack.

Qu'a-t-on pour l'entretenir ? 5 manlands "gratuits",+ âpre fleur principalement, mais aussi les créatures utilitaires telles que témoin éternel, mage des haies mégère, voire, soyons fou, un ou 2 tokens à Titania. Forteresse de Wöhlrajh peut aussi aider.

Pourquoi moins d'accélérateurs à 2 manas ?
Je ne garde uniquement que ancêtre, qui peut bloquer et faire son effet, ou mourir sous contamination, et fin de l'automne, pour son recyclage. Le reste est très vite dépassé.
A l'inverse, il est impensable de cutter regard sylvestre et vie du terreau.
Windston
Comité DC - Consultant
le 18/11/2017 10:54
C'est tellement faux, cette histoire de contamination = timewalk, j'arrive pas a comprendre comment on arrive a cette conclusion et a l'utilisation de cet argument sur deux topics a 3h d'intervalle. Sacrifier des 5/3 pour garder contamination actif, solide plan.

Les ramps a 2 qui font arriver detap sont essentiels dans ce pack.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 18/11/2017 11:12
Contamination ça permet de réduire le coût d'Emrakul surtout :-{
ff26
Montélimar, France
le 18/11/2017 11:37
Si sacrifier des 5/3 te permet de gagner sans réponse possible de l'adversaire, perso, ça me va.

Et le problème des ramps à 2, comme three visits, c'est que ce sont trop souvent des cartes moisies passées le tour 2 justement.
Tu remarqueras qu'il y a toujours cobra, sakura tribe elder, fin de l'automne. Je ne suis vraiment pas convaincu qu'il faille en jouer plus. Tu dois en jouer combien pour t'assurer d'en toucher un dans ta main de départ ? Quelles cartes à 4 ccm nécessitent d'être jouées absolument T3 ? Au doigt mouillé, 3 wraths, qui sont de moins en moins jouées toutes ensemble, et c'est à peu près tout.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 18/11/2017 12:28
Le but d'un rampeur à 2 manas ce n'est pas uniquement de pouvoir jouer des spells à 4 CCM au tour 3 hein. Si c'était même le principal intérêt, tu n'en jouerais limite aucun tellement le pack joue peu de spells à 4 manas.

Ramper ça sert avant tout à pouvoir jouer plus d'un spell par tour le plus vite possible, ce qui est nécessaire pour un deck dont les premiers tours ont assez peu d'impact sur le board, et qui de surcroît joue un nombre assez conséquent de cartes qui n'impactent pas réellement le board (accessoirement, ça aide grandement à ne pas faire QUE Gitrog les tours où tu vas le caster, ce qui rend les removals moins dramatiques). Et c'est un peu la raison pour laquelle les rampeurs qui font arriver des lands untap sont largement meilleurs que les autres, vu qu'ils permettent de curver ramp + spell plus rapidement et plus efficacement.

Après, le nombre de rampeurs que tu veux jouer dépend entièrement de l'orientation que tu choisis pour le paquet. Grosso merdo, le nombre de rampeurs réellement nécessaire est inversement proportionnel au nombre de moyen d'intéragir avec le board adverse, ce qui fait qu'une version "combo" doit jouer le plus de rampeurs possibles, et de préférence ceux qui permettent de curver les spells le plus rapidement et le plus efficacement possible. Ce qui est au final logique, vu qu'un pack ne pouvant pas régulièrement perturber le plan de jeu adverse ne peut pas en plus ne pas régulièrement imposer son propre plan de jeu au méchant.
ff26
Montélimar, France
le 18/11/2017 13:18
Bon, je remodifie... âpre fleur sort provisoirement pour invocation cruelle. + de ramp à 2. Wait and see.
darkjb
le 21/11/2017 5:54
Je vois que la présence d'Azusa fluctue selon les listes, c'est une carte que je n'ai pas (donc je ne la joue pas a fortiori), est-ce que c'est un auto-in dans le crapaud ? J'ai du mal à me rendre compte de sa puissance ? Merci d'avance
soullessoni
Paris
le 21/11/2017 10:08
C'est ouf quand t'as plein de lands en main ou un crucible, sinon c'est passablement mauvais, surtout pour 3 mana.
Dans la version qui sur-abuse de Fastbound, elle fait office de doublon à mi chemin entre exploration et fastbond. Pour le moment je recommande de la jouer donc (vu que les packs sont vraiment basés sur fastbond). À partir de lundi prochain il faudrait peut-être (sûrement) reconsidérer l'affaire.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 21/11/2017 14:48
Citation :
Pour le moment je recommande de la jouer donc (vu que les packs sont vraiment basés sur fastbond). À partir de lundi prochain il faudrait peut-être (sûrement) reconsidérer l'affaire.

je vois pas en quoi la présence ou non de fastbond aurait un impact sur le slot d'Azusa? Le nombre de land du deck restera le même, le nombre de creuset/pseudo-creuset aussi, ainsi que la plupart des autres cartes synergisant avec...
soullessoni
Paris
le 21/11/2017 14:52
Parce que quand Fastbond est absente, mon gameplan est différent, je suis à nouveau un pack contrôle et plus un pack combo (adios Rain of Filth par exemple.)
darkjb
le 21/11/2017 15:18
Est ce que Fastbond dérange tant qu’en ca le format ? Les decks fastbond n’ecrasent Ps tout à ma connaissance...je ne pense pas qu’en ca sera banni...quoi que ils ont la gâchette facile la haut !
soullessoni
Paris
le 21/11/2017 15:34
C'est une carte qui n'importe pas des parties intéressantes donc qui ne manquera à personne.
newtraderdu78
Region Parisienne, France
le 21/11/2017 15:35
Citation :
Les decks fastbond n’ecrasent Ps tout à ma connaissance...je ne pense pas qu’en ca sera banni...quoi que ils ont la gâchette facile la haut !

Sauf que c'est bancale,ca apporte trop de non games cast t1,on est la pour jouer pas pour jouer a oppening l'assemblé,la carte est vraiment trop coinflip
newtraderdu78
Region Parisienne, France
le 21/11/2017 15:36
Contrairement a une carte comme balance qui est ultra dur a bien optimiser qui ne retourne pas la game t1 et qui est vraiment pas terrible vs tout ce qui n'est pas aggro
ff26
Montélimar, France
le 21/11/2017 16:14
Honnêtement, Fastbond fruste les rares fois où elle touche la table dans ce deck.

Soit c'est un départ canon, soit une combo end game. J'ai explosé 2 fois un bon joueur avec juste parce que j'ai chaté creuset (ou creuset sur patte ou loam), ressources et fastbond...
shaka2626
le 23/11/2017 15:52
je commence à jouer ce jeu en version controle, c'est tres plaisant, mais aucune liste ne joue Bazaar of Baghdad : pourquoi?
Avec Gitrog en jeu, sur Bazaar, si on se défausse de 3 terrains, pioche t on une carte? ou 3 cartes?
Meme question avec le dredge de vie du terreau, si 3 lands sont dredgés : combien pioche t on de carte grace à Gitrog?

merci
soullessoni
Paris
le 23/11/2017 16:11
Parce que ça coûte un rein et que j'ai déjà lâché mes deux miens.
Si tu mets X lands en même temps (Scapeshift, dredge, BoB etc) tu ne piocheras qu'un. Si tu les mets à la suite via différentes lignes de texte, là tu piocheras plusieurs fois.

Légende
le 23/11/2017 16:19
ué et aussi parce que c'est un terrain qui ne fait pas de mana , assez génant finalement
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