LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
[Deck 20 PV] Le Monstre de Gitrog
le 24/03/2016 3:07
Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).

Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)

Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.

Les moteurs de dredge dispos seraient :
Les bons :
Life from the Loam
Golgari Grave-Troll
Stinkweed Imp
Darkblast
Golgari Thug (TMTC Thug Life)

Les moins bons :
Necroplasm (mais il est rigolo il tue les elfes)
Nightmare Void
Golgari Brownscale
Greater Mossdog
Moldervine Cloak
Shambling Shell
Grave-Shell Scarab

ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH :
Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.


Des idées en vrac pour défausser en instant (attention des fois ça pique tellement c'est pourri) :
Vampire Hounds
Oblivion Crown
Putrid Imp
Erebos's Emissary
Trespasser il-Vec
Zombie Infestation
Phantasmagorian
Earsplitting Rats
Oona's Prowler
Skirge Familiar
Skyshroud Vampire
Wild Mongrel
Lotleth Troll
Tunneler Wurm (hmmm c'est bon le caca)

Et des trucs divers si on part dans l'optique discard :
Greater Good
Survival of the Fittest
Mindless Automaton
Saproling Cluster
Fallow Wurm
Thundering Wurm
Pack Guardian
Simian Brawler
Bottomless Pit
Gravecrawler
Necrogen Mists
Tortured Existence

Voilà voilà, sur ce je vais prendre mes médicaments et dormir. Bisous wesh.
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ff26
Montélimar, France
le 01/03/2017 9:24
Oublie pas Macross que sans papa sur table, ce sera compliqué d'avoir la révolte. Et ça, c'est un gros problème je pense.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 01/03/2017 9:26
Citation :
Oublie pas Macross que sans papa sur table, ce sera compliqué d'avoir la révolte. Et ça, c'est un gros problème je pense.

je connais pas de pack (à part ^peut-etre Titania, mais osef) qui joue plus de lands-fetch que nous...

Fatal push est l'un des meilleurs anti-bêtes du pack, ceux qui ne le pack pas devrait le faire, mais c'est peut-etre juste uniquement car la carte est sortie y'a pas si longtemps.
ff26
Montélimar, France
le 01/03/2017 10:18
Je dis ça, dans Tymna thrasios, avec Rallieur renégat : j'ai 10 fetchs, wasteland, pod, eldritch evolution, vague de parallaxe et un moteur de sacrifice, et j'ai parfois du mal à triger la révolte.

Alors fatal push en éphémère, ça me semble compliqué dans gitrog.
macross76
Le Havre, France
le 01/03/2017 10:39
Au pire, sa gère un ccm2 ce qui reste "correct" pour un noir.
Bango
Orga tournoi DC Nice et 06
le 01/03/2017 11:19
Ouais et bien Fatal push n'est pas bien resté longtemps dans ma liste, trop souvent on ne peut déclencher son trigger au bon moment. Franchement il y a bien plus de spot removal à choisir au dessus pour la liste.
soullessoni
Paris
le 01/03/2017 12:15
Hahaha, fatal push, j'ai jamais eu d'emmerdes avec cette carte.
Mieux encore, j'ai pu sauver mon papa d'une Ice Cage grâce à elle XD
Rafikh

Légende
le 01/03/2017 12:58
Quand même hyper rare de pas avoir un fetch à craquer pour fatal push, autant j'en suis pas convaincu du tout dans bruse reyhan ou vial, mais dans trog obvious.
Grenur
le 01/03/2017 20:00
@bango : ma liste est sur mon profil ^^
Après, je ramp vraiment beaucoup et je joue les (discutables) lands à marqueurs.
Bango
Orga tournoi DC Nice et 06
le 02/03/2017 3:23
Sympa ta liste Grenur, un poil plus ramp que les nôtres. Donc oui dans ce cas Regard de granit trouve sa place.

Bon la je teste Untaidake, the Cloud Keeper, ça permet de faire des turbos Gitrod, Titania, Emrakul, Ishkanah et ensuite ça se sac sans trop de problème, même si ça parait un peu clunky comme land.

J'ai encore pas mal tester la liste, on est dans un shell très solide, mais il faudrait voir à améliorer un peu la clock. Le jeu met quand meme un temps conséquent à tuer

Et toujours hyper déçu par Glacial Chasm, vu que Gitrod ne reste jamais très longtemps en jeu et qu'il devient rapidement incastable, chasm va complètement à l'opposé de notre plan de jeu sur du long terme tout en étant injouable avant le tour 5/6.
Bango
Orga tournoi DC Nice et 06
le 02/03/2017 3:25
Le seul truc que j'aime bien avec Chasm c'est qu'il s'auto sac très bien, ça fait office de cantrip avec Gitrod en jeu. Bref ça reste léger comme avantage :p
soullessoni
Paris
le 02/03/2017 7:48
Je sais pas comment tu te débrouilles mais souvent okay tu perds un land drop à poser glacial et sac un land, mais le temps gagné est juste insane. Contre la majorité des MU agressifs, c'est une perte de temps au début mais très vite le terrain donne beaucoup d'espace de jeu.

Je vais upload des games cockatrice en replay qui se jouent entièrement au glacial chasm. Je linkerai ici.
SpigusheEgu
le 02/03/2017 9:17
Citation :
Je vais upload des games cockatrice en replay qui se jouent entièrement au glacial chasm. Je linkerai ici.
Tu pourras nous dire combien de parties se jouent au Chasm sur le nombre de parties total aussi stp.

C'est facile de voir les parties que l'on gagne grace à une carte et on a tendance à occulter les autres parties dans ces cas-là et quand on prend conscience qu'on gagne 1 game sur 10 avec une carte, autant ne pas l'avoir
Shakalak
Lyon, France
le 02/03/2017 9:51
Pas sûr que ça intéresse grand-monde, mais je m'amuse pas mal sur cocka avec ma version dredge avec des bêtes, alors je poste ça là au cas où :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=490317

En gros, c'est pas un rock control, mais plus un machin moins dépendant du général avec bcp de bestioles relous. Ce qui permet d'abuser de Survie et Existence torturée (et Pod, Clamp, Jitte, la team des bannis du modern). Que des lands qui font du mana en toutes circonstances (pas de Maze, pas de Précipice, pas de Coffres, pas de Temple de la fausse divinité). 6 cartes dredges pour faire n'importe quoi sur Gitrog (j'ai enlevé Darkblast mais ça pourrait faire 7). Sacpeau, Exécuteur, Chasseur de gros gibier et Rebelle vengeur pour faire de la place (et parce qu'on n'a pas vraiment vécu tant qu'on fait pas Chasseur récursif sur Existence torturée). Vengeliane et Ichoride pour emmerder les contrôles et tuer les arpenteurs (et tuer tout court, accessoirement). Titania en guise de deuxième général, Sidisi pour chercher Mort-vivante une fois sur 2. À noter que le Brunécaille golgari permet de gagner un nombre de points de vie invraisemblable pour peu qu'on puisse le défausser facilement (par exemple en phase de discard répétée sur Gitrog ou sur Existence torturée).

Bref, pas de sorts de ramp tout mous, pas le temps d'explorer le kazandou, de restaurer le kodama ou de changer de lieu sylvestre. C'est sûr qu'on atteint pas 15 manas avec cette version-là et qu'on ne peut pas recast Gitrog huit fois de suite, mais ça tue plus vite (du moins c'est le but) et surtout ça ne pioche pas à l'infini dans des sorts qui font pas grand-chose. Après ça prétend pas être meilleur qu'une version contrôle classique des familles, mais c'est histoire d'aborder le jeu différemment et d'explorer d'autres pistes. Ah et c'est très (trop) sensible à Bojuka Bog et à la graveyard hate en général, mais bon, c'est un peu le principe de cette stratégie.
soullessoni
Paris
le 02/03/2017 10:02
Actuellement Glacial Chasm, c'est le 2 land le plus tuto du deck derrière Urborg (j'occulte les tuto via les fetchs) à environ 24% du temps.
3è c'est coffers puis Cavern, wasteland,cycling land.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 02/03/2017 10:53
Perso ma target principale à tout ce qui peut tutoriser un land c'est Cabal Coffers, y'a même pas match.
soullessoni
Paris
le 02/03/2017 12:13
Dans un monde où les méchants laissent faire ouais ça le serait aussi. Mais souvent ils mettent la pression les salauds.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 02/03/2017 13:24
Justement, Coffers c'est à peu près le seul truc qui permet d'être à la fois actif et réactif à chaque tour.
soullessoni
Paris
le 02/03/2017 13:28
Ça nécessite urborg en premier sinon t'as tuto un blank. Et souvent entre deux tutos t'as besoin de temps donc Glacial. Qui e' plus sous Urborg ne nous fait pas rater le land drop (même si bon ok on sac).
Après ouais y'a des games où t'as v'là les swamp et voffers devient débile tout seul, mais c'est vraiment rare.
Rafikh

Légende
le 02/03/2017 13:49
Chaque fois que j'ai testé sans glacial je l'ai remis.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 02/03/2017 13:58
Citation :
Après ouais y'a des games où t'as v'là les swamp et voffers devient débile tout seul, mais c'est vraiment rare.

Chez moi c'est 99% des games où je touche coffer. Après, ça dépend de ta définition de "rare"
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