Pas sûr que ça intéresse grand-monde, mais je m'amuse pas mal sur cocka avec ma version dredge avec des bêtes, alors je poste ça là au cas où :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=490317
En gros, c'est pas un rock control, mais plus un machin moins dépendant du général avec bcp de bestioles relous. Ce qui permet d'abuser de Survie et Existence torturée (et Pod, Clamp, Jitte, la team des bannis du modern). Que des lands qui font du mana en toutes circonstances (pas de Maze, pas de Précipice, pas de Coffres, pas de Temple de la fausse divinité). 6 cartes dredges pour faire n'importe quoi sur Gitrog (j'ai enlevé Darkblast mais ça pourrait faire 7). Sacpeau, Exécuteur, Chasseur de gros gibier et Rebelle vengeur pour faire de la place (et parce qu'on n'a pas vraiment vécu tant qu'on fait pas Chasseur récursif sur Existence torturée). Vengeliane et Ichoride pour emmerder les contrôles et tuer les arpenteurs (et tuer tout court, accessoirement). Titania en guise de deuxième général, Sidisi pour chercher Mort-vivante une fois sur 2. À noter que le Brunécaille golgari permet de gagner un nombre de points de vie invraisemblable pour peu qu'on puisse le défausser facilement (par exemple en phase de discard répétée sur Gitrog ou sur Existence torturée).
Bref, pas de sorts de ramp tout mous, pas le temps d'explorer le kazandou, de restaurer le kodama ou de changer de lieu sylvestre. C'est sûr qu'on atteint pas 15 manas avec cette version-là et qu'on ne peut pas recast Gitrog huit fois de suite, mais ça tue plus vite (du moins c'est le but) et surtout ça ne pioche pas à l'infini dans des sorts qui font pas grand-chose. Après ça prétend pas être meilleur qu'une version contrôle classique des familles, mais c'est histoire d'aborder le jeu différemment et d'explorer d'autres pistes. Ah et c'est très (trop) sensible à Bojuka Bog et à la graveyard hate en général, mais bon, c'est un peu le principe de cette stratégie.