Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).
Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)
Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.
ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH : Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.
Pour les petites bêtes on accès à Golgari Charm, en plus ça gère Breya.
Concernant une optique réa, j'ai bien peur que ça demande beaucoup trop de slots/d'efforts pour arriver à garder un ensemble cohérent. Même si on envisage sérieusement cette optique (j'y avais pensé dans un build dredge bazar) ça resterait sans aucun doute en dessous d'une Breya réa.
La j'ai un peu lâché ma version Eldrazi (parce que Azuza va plus vite pour une liste similaire) mais j'y reviendrais sans doute un moment, une fois qu'on aura enfin tous trouvé un build "classique" efficace, même si on y arrive doucement.
Ça gère Berya ? À quel moment je vous prie ? Ok, ça vire les tokens, mais ça n'enlève pas le problème de la 4/4, surtout qu'il peut juste sacrifier en réponse.
Ca gère les tokens dans ce Match-up précis, donc ce n'est pas autant une carte morte que certaines autres cartes, généralement celles qui ne gèrent que les x/3.
A savoir que ce sont souvent les tokens qui grignotent nos lifes, surtout quand on s'évertue à s'acharner sur Breya des que possible.
Apres oui c'est pas fou dans le MU, et encore moins contre Vial, on est d'accord. Perso je jouerai cette carte que si le méta redevient vert.
Je connais pas grand monde qui balance Breya T4 dans le vent, en général t'as 2 mana up pour sacrifier les tokens et faire des choses, sinon c'est que le mec avait rien de rien en main, mouais.
Les X/-3 sont horribles dans le MU, je te l'accorde. Mais on a assez d'armes autrement.
Bah la stratégie la plus courante avec Breya, tu développes un maximum de manas avec des cailloux, tu poses des terrains, et tu spams Breya. Si tu untap, t'as gagné. J'ai vu pleins de mecs qui commence T3 et basta.
Perso je rejoins mvsym, les listes turbos Breya sont assez légions sur cockatrice. On est clairement dans des ordres de play primaires, ou les joueurs savent que s'ils détapent, ils sont frais (du moins c'est ce qu'ils pensent). De toute façon le jeu ne pack pas non plus un milliard de contre sort et ç'est parfois impossible d'attendre de jouer Breya si on subit une quelconque pression.
Apres il faut quand meme avouer sur plus les parties s'éternisant plus le joueur de Breya devra se full tap pour la recaster (à 6 ou 8), c'est à ce moment là que les tokens deviennent problématique car ils commencent à se multiplier (ou si Breya se fait blinker par x sort de protection).
C'est encore plus flagrant dans les listes réa, ou le joueur peut se permettre de remettre Breya en jeu plusieurs fois sans payer la taxe de cc.
Tuer les petits Topter, ça reste un truc qui marchent quand meme plutôt bien, surtout quand notre Papa est plus gros que leur maman.
Oui, donc on est d'accord, la stratégie la plus courante ne nous fait pas peur.
Et le pack a assez de sweepers pour gérer les vilains tokens (languish, yahenni's, pulse, toxic, pernicious, etc) sans perdre papa crapaud.
Dans mes tests, le mec cast rarement Breya parce que ça a pas assez d'impact sur la table par rapport à ce que je lui propose. Une 6/6 c'est trop gros pour lui, les lifes, il s'en branle d'en gagner, et c'est pas 3 life qui me font perdre face à control (même midrange).
Moi je joue gaze of granit en plus. C'est ultra cher. Mais ça tue breya. Et tout son board. Mais genre tout son board. Contre les autres c'est une solution aux PW tout en restant modulable (aka ne pas perdre gitrog)
Le problème de Gitrod dans ce nouveau méta c'est qu'on peut pas vraiment partir sur une vraie liste ramp, à base de Nature's Lore à foison et autre Kodoma's reach style, parce que ce sont de mauvaises draw, que Balance existe et qu'on préfère juste jouer des lands à la place pour avoir du gaz à papa.
Sans ramp, j'ai bien peur que gaze of granit ça soit quand même trop lent. Apres tout depend de ta Liste Grenur.
Je remarque que certains ne packent pas Poussée fatale. Il y a une raison ? J'aurais tendance à dire que dans tout ce qui est noir, c'est un muse have.