Pour Chasm, c'est un slot qui s'avère aussi mauvais en moyenne qu'il n'est bon que contre certains MU.
Bien sur qu'avec creuset ou life c'est porn, mais en général on a toujours une telle pression que le temps d'aller les éléments de la combo, on est déjà trop derrière.
Je joue encore la carte mais le nombre de partie ou elle me déçoit ne fait qu'augmenter.
Tracker ça reste une crea sympa mais ça fait largement rien contre les match-up difficiles à savoir tout ceux qui te foutent une pression de dingue ou chaque mana dépensé est crucial en début de game.
Et oui on essaye de sortir Crapaud au bon moment, mais la plupart du temps on est tellement à poil que s'il ne sort pas au plus tôt, on est déjà dans l'espace.
Plus je joue contre Vial, Zurgo, Geist et autre BruseRey, plus je m'aperçois que le pack est bien trop lent.
Contre Geist et Vial, sans discard je me retrouve souvent à tuto cavern. Geist reste quand meme un MU tendu car on a que peu de solution face au sortie turbo geist, et qu'il joue bien trop de removal/contre pour qu'on puisse espérer voir Gitrod très longtemps. Soit on s'adapte en jouant des
Innocent Blood et autre edict soit on fait l'impasse sur le MU.
Pour Titania c'est aussi difficile, ses sorties sont souvent plus rapide que les nôtres.