Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).
Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)
Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.
ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH : Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.
keep clam and test
Je suis pas sur que tu soit dans la bonne voie, j'aurais tendance a préférer des slot plus rapide que d'autre. Àma faut pas résonner en "ça ça fait perde trop de point de vie", l'idée c'est si le format deviens plus rapide il faut être moins mou obv.
Bon bah on vas devoir jour moins de cartes cool et plus de bonne cartes
J'ai dit ce que j'ai modifié sans argumenté mes choix, mais je ne pense pas être juste dans une mouvance "faut plus perdre de PV".
Pour les piocheurs, j'ai retiré nixou (remplacé par nissa v.f. pour test) et whisper. Me reste arena (le meilleur) et read the bones car j'aime bien le scry même si ça coute de plus.
Après pensant que contrôle sera moins présent (pas absent hein ;) ) je me suis permis de retiré saisie et inquisition, laissant toujours mes amis hymn et duress.
Les lands, la c'est plus pour économiser du PV. Le rhaba je l'utilisait peu au final et les landes sont facilement remplaçables.
Enfin j'ai aussi retiré garruk qui aurait tendance à pas avoir énormément d'impact à l'arrivée en jeu (même si après il peut devenir gras)
Coté ajout j'ai ou je veux rentrer les deux wall (roots et blossom), tarmo je pense que c'est pas déconnant vu que l'on veut quand même remplir le cimetière pour traverse et mamie m'rakul. Coursière comme je l'ai dit je commence à la trouver intéressante car elle a un body plutot défensif (ce qui devient un peu plus un atout) tout en permettant de chopper du land et du PV. Enfin coté gestion l'ajout des vrilles de corruption me semble sympas vu qu'on essaye quasi toujours d'avoir urborg sur table et chagrin pour avoir une soft wrath en plus.
Oui c'est pour le 20, raven's crime j'ai fini par arriver a la conclu que tu fait discard une carte et tant que tu es pas posé tu l'utilise plus. Hors quand tu es posé en général emrakul ou ugin arrive pour plier le truc donc je sais pas trop.
Chagrin je l'ai ajouté au cas ou je me fasse un peu prendre de vitesse au début. Je vais voir si ça fait rien je le sortirais pour remettre garruk ou une discard.
Loam, je sais pas, ça me permet de récup coffers ou urborg qui sont des clefs, pour être franc. Je n'ai pas encore eu de situations ou j’étais super heureux de la top, ni de situations ou j'ai maudit ce top-deck...
Pour le fastland, ben au final j'ai assez peu de land qui arrive engage, et d’expérience d'un autre fastland dans un autre deck, ben c'est une game sur 5-6 ou tu le top au bon moment...
Nan mais faut pas passer d'un extrême à un autre! xD
-10pv ok ça change beaucoup de choses, mais c'est pas une raison pour virer tout ce qui fait perdre des PV et de rentrer des mauvaises cartes comme vrille! xD
Coursière et les deux wall, ça paraît sympa. Sinon le jeu a vraiment pas besoin des mainland de toute façon... Les non-basic c'est vraiment pas ouf dans le jeu. J'ai même passé quelques temps sans command tower... 😛
Et du coup, le fastland semble vraiment pas bien
et puis je pense pas avoir fait d'un extrême a l'autre j'ai changé 7 cartes en tout (dont les deux painland ^^)
Légende
le 29/09/2016 14:50
vous pensez quoi de loam en 20 pv du coup ?
je ne sais pas trop quoi en penser ,ca a l'air mou sur le papier ,les games sont rapides , je le cutterai bien pour un infest voici ma liste actuelle :
J'ai du loupé un wagon, pour kalitas et thrag je comprend que les cartes soient attirantes de base, mais avec le deck, on bourre peu (sauf avec crapaud, emrakul, ou cas exceptionnel ou on a un boulevard devant) donc je voudrait bien une explication.
Par contre pour ishkanah là j'ai carrément du louper le train....
Légende
le 29/09/2016 18:01
bah ishkanah a l'avantage quand t'as le delirium de pop des araignées reach , vs jenara c'est qd meme assez frais
le deck n'a qd meme plus rien a voir avec avant , j'ai l'impression qu'il faut packer + de creatures menacantes sinon on loose comme des merdes :p
je pense virer mes 3 infest like pour entre 3 betes (surement kalitas thrag et ishakanah en fait , que je ne joue tjs pas)
ouai je sais pas, moi j'ai laisse le pack assez identique en rajoutant juste quelques cartes avec de bonne stats def pour le début ou on est un peu a poil avant de commencer a être bien
Pourtant dans ma meta c'est jenara et meren principalement
Moi j'ai fait peu de test pour le moment (en étant dan un build hybride 20-30 le temps de chopper les cartes qui me manque). GAA, ojutai et jenara.
Je pense que le MU avec les WU est bon pour le crapaud (même si mes adversaire ont eu un départ mollasson quand j'ai eu un départ canon la plupart du temps).
Par contre Jenara (qui était un MU chaud en 30PV) est bien plus problématique en 20PV, je me suis fait ouvrir sans pouvoir rien dire, faut que je continue de tester, mais je me demande même si ça vaut le coup d'essayer d'améliorer ce MU