Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).
Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)
Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.
ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH : Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.
Ce qui serait vraiment monumental c'est un Grave pact fonctionnant avec les lands, meis heureusement je crois que Wiwi a eu l'intelligence de ne jamais imprimer ça xD
en fait on a oublié aussi les grands classiques pour gérer du land en masse : Pox, Death Cloud, Smokestack. Après tout ça, j'ai plus rien qui me vient en tête.
Le site a mit l'accent sur le e ou c'est moi?
test : Désolation
1BB
Délaissement
Enchantement
Au début de chaque étape de fin, chaque joueur qui a engagé un terrain pour du mana ce tour-ci sacrifie un terrain. Le Délaissement inflige 2 blessures à chaque joueur qui a sacrifié une plaine de cette manière.
Kudzu et Délaissement je les ai vus quand j'ai fait ma recherche. J'aime bien l'enchant noir, je le testerai très probablement d'ici peu de temps (même si au final ça sera très similaire à Smokestack que je trouve assez mou, et comme dans les MUs ramps on sera derrière au nombre de permanents, j'ai peur que ça nous enfonce plus qu'autre chose, comme Death Cloud que j'affectionne beaucoup pourtant).
J'ai repéré une autre carte qui colle plus à ce que je cherche, mais faut que je teste pour voir si ça fait assez souvent ce que je lui demande. Si jamais ça ne marche pas, j'accepterai de régulièrement perdre contre ramp sans avoir trop de choix, c'est pas un drame non plus xD
Dans une version axée dredge ça ressemble à un bon kill en effet. Dans ma version malheureusement, j'ai plus souvent beaucoup de lands en jeu que beaucoup de lands au grave :(
Mais ça sera souvent un 4/4 ou 5/5 pour 4 récursif, ça reste clairement jouable pour ceux qui préfèrent un peu plus de kills.
Il n'a clairement pas des masses d'inconvénient, je le trouve juste un peu en dessous de Wurm Harvest pour les versions capables de mettre plein de lands au cimetière, et pas vraiment meilleur qu'un random autre kill dans les versions plus contrôles.
Son plus gros problème en fait c'est que se limiter à 99 cartes oblige à faire des choix xD
Mes prochains cuts envisagés dans la liste :
- Command Beacon : jamais utilisé jusqu'à présent, et quand ça pionce Seasons Past récupère très bien papa, donc je risque de mettre un autre utilitaire plus souvent utile.
- Pithing Needle : le deck n'en a pas vraiment besoin au final, et elle était surtout là pour avoir une gestion à 1 mana à récupérer sur Seasons Past (mais c'est léger comme argument ^^).
- Gaze of Granite : en match avec une random wrath, même si j'aime bien le fait que ça peut attraper les artos / enchants en plus des bêtes (neuneu caillasse ça reste un MU compliqué). Ca reste souvent très cher, donc c'est plus un sweeper de mid-late game en pratique.
Je cherche une petite carte ou deux permettant de lutter contreles Azusa / Baby Nissa / random ramps full-basics, si quelqu'un a une idée ^^
En complément de ce qui a été cité je vois aussi Helldozer / Térastodon, mais pas sur que ce soit assez bien dans le deck pour s'y attarder vraiment.
Par contre tu pourrais toi aussi jouer des Eldrazi type Ulamog, the Ceaseless Hunger / Ulamog, the Infinite Gyre / Kozilek, Butcher of Truth entre Annihilator X et la capa du cast ça fait quand même pas mal le ménage.
Ça à le bon goût d'être des kills efficaces dans beaucoup de MU et non uniquement utile contre les ramps.
A voir...
Légende
le 02/05/2016 12:24
les eldrazis qui remelangent sont qd meme nocif pour ce genre de pack je pense
par contre le nouveau ulamog pourrait eventuellement rentrer mais bon 10 manas , c'est pas que c 'est dur a atteindre mais perso je prefere lancer 3 spella 3 que 1 spell a 10