LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
[Deck 20 PV] Le Monstre de Gitrog
le 24/03/2016 3:07
Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).

Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)

Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.

Les moteurs de dredge dispos seraient :
Les bons :
Life from the Loam
Golgari Grave-Troll
Stinkweed Imp
Darkblast
Golgari Thug (TMTC Thug Life)

Les moins bons :
Necroplasm (mais il est rigolo il tue les elfes)
Nightmare Void
Golgari Brownscale
Greater Mossdog
Moldervine Cloak
Shambling Shell
Grave-Shell Scarab

ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH :
Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.


Des idées en vrac pour défausser en instant (attention des fois ça pique tellement c'est pourri) :
Vampire Hounds
Oblivion Crown
Putrid Imp
Erebos's Emissary
Trespasser il-Vec
Zombie Infestation
Phantasmagorian
Earsplitting Rats
Oona's Prowler
Skirge Familiar
Skyshroud Vampire
Wild Mongrel
Lotleth Troll
Tunneler Wurm (hmmm c'est bon le caca)

Et des trucs divers si on part dans l'optique discard :
Greater Good
Survival of the Fittest
Mindless Automaton
Saproling Cluster
Fallow Wurm
Thundering Wurm
Pack Guardian
Simian Brawler
Bottomless Pit
Gravecrawler
Necrogen Mists
Tortured Existence

Voilà voilà, sur ce je vais prendre mes médicaments et dormir. Bisous wesh.
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Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 01/05/2016 19:06
Ce qui serait vraiment monumental c'est un Grave pact fonctionnant avec les lands, meis heureusement je crois que Wiwi a eu l'intelligence de ne jamais imprimer ça xD
ashalan

Légende
le 02/05/2016 1:27
en fait on a oublié aussi les grands classiques pour gérer du land en masse : Pox, Death Cloud, Smokestack. Après tout ça, j'ai plus rien qui me vient en tête.
Apprenti stagiaire back in hex, Team trashtalk

Légende
le 02/05/2016 2:25
walkingdead07
le 02/05/2016 8:19
walkingdead07
le 02/05/2016 9:01
Désolation aussi, l'enchantment noir en Visions, très débile quand on le setup et carte jouable en DC.

Légende
le 02/05/2016 9:02
pas mal ça
Citation :
delaissement

Légende
le 02/05/2016 9:02
walkingdead07
le 02/05/2016 9:03
Le site a mit l'accent sur le e ou c'est moi?
test : Désolation

1BB
Délaissement
Enchantement
Au début de chaque étape de fin, chaque joueur qui a engagé un terrain pour du mana ce tour-ci sacrifie un terrain. Le Délaissement inflige 2 blessures à chaque joueur qui a sacrifié une plaine de cette manière.
walkingdead07
le 02/05/2016 9:04
C'est bien le site qui met l'accent :-)

Ceci est un quadriple post, j'exige un ban pour flood! :-D
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 02/05/2016 9:25
Kudzu et Délaissement je les ai vus quand j'ai fait ma recherche. J'aime bien l'enchant noir, je le testerai très probablement d'ici peu de temps (même si au final ça sera très similaire à Smokestack que je trouve assez mou, et comme dans les MUs ramps on sera derrière au nombre de permanents, j'ai peur que ça nous enfonce plus qu'autre chose, comme Death Cloud que j'affectionne beaucoup pourtant).

J'ai repéré une autre carte qui colle plus à ce que je cherche, mais faut que je teste pour voir si ça fait assez souvent ce que je lui demande. Si jamais ça ne marche pas, j'accepterai de régulièrement perdre contre ramp sans avoir trop de choix, c'est pas un drame non plus xD
xbod
Modérateur section EDH
Géant
le 02/05/2016 10:54
Fracasseliane centaure

ça a l'air drole
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 02/05/2016 11:00
Dans une version axée dredge ça ressemble à un bon kill en effet. Dans ma version malheureusement, j'ai plus souvent beaucoup de lands en jeu que beaucoup de lands au grave :(

Mais ça sera souvent un 4/4 ou 5/5 pour 4 récursif, ça reste clairement jouable pour ceux qui préfèrent un peu plus de kills.
xbod
Modérateur section EDH
Géant
le 02/05/2016 11:08
Oui pardon, j'ai pas tenu compte que tu n’était pas trop axé sur le plan dredge.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 02/05/2016 11:11
Ca fait partie des trucs que j'ai envisagé en buildant le deck, je te rassure.
xbod
Modérateur section EDH
Géant
le 02/05/2016 11:15
Car bon je lui trouve vachement pas d’inconvénient, il y a que 1G dans son coup, et ça marche avec le cimeterre de l'adversaire :P
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 02/05/2016 11:23
Il n'a clairement pas des masses d'inconvénient, je le trouve juste un peu en dessous de Wurm Harvest pour les versions capables de mettre plein de lands au cimetière, et pas vraiment meilleur qu'un random autre kill dans les versions plus contrôles.

Son plus gros problème en fait c'est que se limiter à 99 cartes oblige à faire des choix xD
xbod
Modérateur section EDH
Géant
le 02/05/2016 11:28
Tellement, j'aimerais bien joué a 110 cartes parfois :P
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 02/05/2016 11:57
Mes prochains cuts envisagés dans la liste :
- Command Beacon : jamais utilisé jusqu'à présent, et quand ça pionce Seasons Past récupère très bien papa, donc je risque de mettre un autre utilitaire plus souvent utile.
- Pithing Needle : le deck n'en a pas vraiment besoin au final, et elle était surtout là pour avoir une gestion à 1 mana à récupérer sur Seasons Past (mais c'est léger comme argument ^^).
- Gaze of Granite : en match avec une random wrath, même si j'aime bien le fait que ça peut attraper les artos / enchants en plus des bêtes (neuneu caillasse ça reste un MU compliqué). Ca reste souvent très cher, donc c'est plus un sweeper de mid-late game en pratique.
ElFN0iR
France
le 02/05/2016 12:11
Kirdie a écrit :
Je cherche une petite carte ou deux permettant de lutter contreles Azusa / Baby Nissa / random ramps full-basics, si quelqu'un a une idée ^^

En complément de ce qui a été cité je vois aussi Helldozer / Térastodon, mais pas sur que ce soit assez bien dans le deck pour s'y attarder vraiment.

Par contre tu pourrais toi aussi jouer des Eldrazi type Ulamog, the Ceaseless Hunger / Ulamog, the Infinite Gyre / Kozilek, Butcher of Truth entre Annihilator X et la capa du cast ça fait quand même pas mal le ménage.
Ça à le bon goût d'être des kills efficaces dans beaucoup de MU et non uniquement utile contre les ramps.

A voir...

Légende
le 02/05/2016 12:24
les eldrazis qui remelangent sont qd meme nocif pour ce genre de pack je pense

par contre le nouveau ulamog pourrait eventuellement rentrer mais bon 10 manas , c'est pas que c 'est dur a atteindre mais perso je prefere lancer 3 spella 3 que 1 spell a 10
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