Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).
Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)
Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.
ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH : Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.
Hersage j'ai déjà un peu trop de spells à 3 plus importants dans la curve (removals / crucible / threats / draw et tutors) que je reste assez sceptique, vu le drame que c'est quand ça prend son counterspell. Mais ça reste clairement pas laid.
Sur les premières games, j'ai sorti Inquisition of Kozilek (qui vire trop rarement les horreurs) et Lightning Greaves (osef de protéger papa, il se recaste bien dans cette version, et au pire on a Command Beacon et Seasons Past pour le recaster à 5 manas) pour Explore et Burgeoning. Le deck aime vraiment multilander, et je pense que ces deux cartes sont les plus efficaces dans ce que je ne jouais pas déjà.
Ca vend vraiment du rêve quand ça part en tout cas ^^
Autant je suis fan de la carte dans un version orientée combo capable de tuer dans un même tour, autant dans une version contrôle qui veut conserver ses lands en jeu pour grinder de tour en tour j'aime un poil moins. C'est envisageable, mais je pense que ça sera plus souvent overkill que vraiment utile.
Verdant Confluence va très certainement être le prochain cut, 3 rampeurs à 6 manas faisant certainement un petit exemplaire de trop dans cette catégorie. Assez probablement au profit d'un truc un peu plus actif sur le board, ou de Constant Mists / Glacial Chasm / Maze of Ith.
Worms of the Earth ça fera surtout tout le temps 5 dégats et basta, donc malheureusement jamais ce que tu aimerais que ça fasse.
Contamination en effet c'est juste impossible à entretenir dans une version contrôle (et son grand frêre Infernal Darkness coupe trop de spells dans le deck pour être vraiment envisageable aussi).
Obiwan Nixilis il est vraiment trop bien par contre, Arena / Removal / Kill sur une même carte c'est tout ce que demande cette version du Crapal.
Je cherche une petite carte ou deux permettant de lutter contreles Azusa / Baby Nissa / random ramps full-basics, si quelqu'un a une idée ^^
Perish et son petit frère Ruine de la nature? Contre azusa tu n'as pas le monopole de la puissance du coup piègepont me parait intéressant. Et nissa c'est un peu le même combat, mais lui n'a pas besoin des eldrazi pour faire des trucs sympa. ça va dépendre des versions (azusa aussi).
Ob Nixilis, libéré de ses chaînes certes c'est chère mais azusa est un jeu qui fait beaucoup de tutorisation, lui passer ça c'est juste dramatique. Après, tu as raison ^^ on devrait pouvoir chercher moins chère et plus impactant.
Perish ça ne fait pas grand chose contre le plan brouettes de lands + drazis, et c'est ce plan que le deck a du mal à encaisser justement.
Haaaa, on parlait de cet Ob Nixilis, je croyais qu'on parlait du PW ^^ Oui en effet, à 6 manas il est un poil trop cher, mais en effet il doit bien bloquer les tutors à lands / ramp spells.
Ce qu'il faudrait c'est un truc capable de casser plusieurs lands de base d'un coup en face ;) (vu que un par un ça prend trop de temps et de slots)
Ouais, le bon gros plan Kamahl Fist of Krosia + removal, je le jouais dans mon Marath budget ^^
Je garde ça dans un coin de ma tête, même s'il risque de manquer un vrai moyen de pouvoir faire Stone Rain à juste un mana (Curse of Death's Hold ou Betrayal à la rigueur, mais ça donne un plan à mille manas ^^).
Croissance Sclérosée, c'est pas con comme slot, je veut bien le tester. Toile de Mana/Tsabo me paraissent sympa a tester aussi meme s'il faut adapter un peu le build.