Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).
Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)
Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.
ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH : Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.
Emrakul fait win toute seule pour le peu qu'on aligne 8-9 manas, ce qui est plutot cool, pouvoir passer les combos et les contrôles même en cas de counterspell fait gagner des points de MU pour un investissement assez minime en terme de place dans le pack. Je l'ai pas piocher beaucoup de fois mais c'est toujours un plan B assez efficace. Au pire, ca se recycle sur Liliana, brutalité collective, rêves insidieux ou rêves nostalgiques.
Pithing est très bien contre controle/combo certes mais n'est jamais inutile contre le reste du field : Yuriko, mother, les x targets de Sai, sur fetch en main adverse après une discard, sinistre lavamancien...
Et Liliana est un plan a elle toute seule contre les decks qui pionce ou combo et contre aggro, -1 bête -1 sauce ou -1 bête -1 removal est un deal que je fais tous les jours!
Donc oui et oui
Emrakul fait win toute seule pour le peu qu'on aligne 8-9 manas, ce qui est plutot cool, pouvoir passer les combos et les contrôles même en cas de counterspell fait gagner des points de MU pour un investissement assez minime en terme de place dans le pack. Je l'ai pas piocher beaucoup de fois mais c'est toujours un plan B assez efficace. Au pire, ca se recycle sur Liliana, brutalité collective, rêves insidieux ou rêves nostalgiques.
Je rajouterais que quand tu l'a en main de départ, t'as un plan de jeu tout simple, réunir cabal urborg.
J'ai une petite question pour vous, aficionados de la grenouille!
Malgré les 137 pages de ce topic je n'ai pas vu de commentaires ou d'avis en tous genres sur deux cartes de terrains qui me déçoivent un peu dans ce pack, aka ("sec" lands): Peat Bog et Hickory Woodlot
Je trouve leur bonus assez minime (4 ou en deux activations avant sacrifice) par rapport à la contrainte qu'ils imposent au pack (arrivent tap). Ok, sous gigi ça fait une draw mais quitte à jouer des lands arrivant tap (sachant qu'on en joue déjà pas mal) je préfère me dire que je peux les recycler à n'importe quel moment de la partie (Barren Moor/ Tranquil Thicket en plus de Ash Barrens qui arrive untap)
Qu'en pensez-vous? Leur place est-elle VRAIMENT justifiée? N'a t-on pas déjà assez de tap lands (ou de lands qui ne font pas de mana) dans le pack?
Ces lands permettent de caler du ramp dans la manabase, ce qui est fortement appréciable quand on voit à quel point il devient difficile de libérer de la place dans le deck pour ce genre d'effet. Le deck a besoin de ramper, mais il faut jouer tellement d'utilitaires différents (pièces de combo / intéraction / tutors / spells impactants / récursion / lands) qu'il est devenu nécessaire de limiter le ramp pur au strict nécessaire, et donc d'arriver à gratter des slots en jouant des cartes qui rentrent dans plusieurs cases.
Accessoirement, ils se combinent particulièrement bien avec tout ce qui permet d'extralander.
J'ai commencé le deck début 2019 et j'ai fais pas mal de parties avec (une petite centaine je dirais), je me suis bien fait chié dessus par la majorité des lyonnais, c'est pas une vie facile! Je fais toujours des erreurs, il faut pratiquer.
Moi ce qui me pose question c'est coffres de la coteries. Je déteste de plus en plus ce terrain. Avec Urborg c'est ouf c'est sur mais sans c'est un non terrain et ça me pourrit des parties. Je pense à le changer pour un marais. Qu'en pensez vous? On a pas mal de tuteurs c'est sur mais jouer un terrain qui ne fait de la mana qu'avec un autre en format singleton je me pose la question.
Bisous sinon!
(Ma liste est sur mon profil, si vous avez des critiques hésitez pas)
Bref, je disais donc, et ce n'est pas un troll, que ton Invocation cruelle ne me m'apparait pas très synergique avec ton plan là où l'enchant Landfall noir t'offre un moyen supplémentaire de violenter ton adversaire. Je pense sincèrement que ça se teste, tant je suis peiné de te voir ramer à tuer (et puis on se fait chier à la fin des rondes quand t'es là, pour être honnête).
Bob c'est un ajout récent que Moondust m'a conseillé, j'étais frileux avec Emrakul mais en fait le CCM du deck c'est 1.4 de mémoire, je l'ai vu deux fois depuis que je l'ai joué et il a été géré vite (il a du retourner 3 lands et un droit à la gorge en deux parties ou il a été joué je crois).
Et Balance naturelle c'est une carte que je connaissais pas et je trouve ca cool, je me suis retrouvé pas mal de fois à partir yolo à jeter tout mes lands sur ressources gaspillées pour creuser et espérer toucher splendide restauration ou modeleur de monde+anti bete pour pouvoir boucler (parce que j'étais mort au tour prochain, le DC c'est rapide) et balance naturelle c'est une cible de plus dans la combo: si je la touche j'ai 5 draw gratuites et je suis quasi sur de kill.
Du coup, comment tu fais quand tu as les coffres en main de départ? T'es content? Tu cherches à tuto Urborg direct au dessus de ressources/chasm/autre carte qui te fait gagner? Je fais peut être pas assez confiance à la puissance du mana.
La plupart du temps avoir coffre en main de départ c'est comme avoir une carte en moins pour moi: ca fait pas de mana tout seul. (Une fois ça m'a fait sortir emrakul rapidement j'avoue, mais en contrepartie y'a bien eu 5 ou 6 parties ou je la pioche quand j'ai besoin de terrains qui font du mana et du coup la situation devient plus compliquée.
Ça tue uniquement lotus cobra. Perdre une source de mana pour gagner une source de mana, c'est équivalent.
Si tu as l'un tu as rarement l'autre, et au pire Cobra se fait beaucoup plus souvent éliminer et plus simplement que l'invocation.