LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


FORCE
[Deck 20 PV] Le Monstre de Gitrog
le 24/03/2016 3:07
Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).

Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)

Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.

Les moteurs de dredge dispos seraient :
Les bons :
Life from the Loam
Golgari Grave-Troll
Stinkweed Imp
Darkblast
Golgari Thug (TMTC Thug Life)

Les moins bons :
Necroplasm (mais il est rigolo il tue les elfes)
Nightmare Void
Golgari Brownscale
Greater Mossdog
Moldervine Cloak
Shambling Shell
Grave-Shell Scarab

ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH :
Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.


Des idées en vrac pour défausser en instant (attention des fois ça pique tellement c'est pourri) :
Vampire Hounds
Oblivion Crown
Putrid Imp
Erebos's Emissary
Trespasser il-Vec
Zombie Infestation
Phantasmagorian
Earsplitting Rats
Oona's Prowler
Skirge Familiar
Skyshroud Vampire
Wild Mongrel
Lotleth Troll
Tunneler Wurm (hmmm c'est bon le caca)

Et des trucs divers si on part dans l'optique discard :
Greater Good
Survival of the Fittest
Mindless Automaton
Saproling Cluster
Fallow Wurm
Thundering Wurm
Pack Guardian
Simian Brawler
Bottomless Pit
Gravecrawler
Necrogen Mists
Tortured Existence

Voilà voilà, sur ce je vais prendre mes médicaments et dormir. Bisous wesh.
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soullessoni
Paris
le 04/03/2019 22:42
Non, contre aggro tu gagnes avant lui.
Fractale
Lyon
le 04/03/2019 22:49
glacial chasm
maze of ith
coursier de kruphix
mur de racines
(repli vers le katzandu) je le met entre parenthese car c'est quand même vraiment noul
les removal et les discards
toxic deluge et croupissement
et zuran orb quand tu as gitrog sur table

Ca en fait quelques unes des bonnes cartes contre aggro, enfin des cartes qui font gagner suffisament de temps pour le niquer après.

=)
SilvosSolitaire
le 05/03/2019 1:33
Le problème de la guivre c'est le CCM, le manque d'ETB, le manque d'impact immédiat. Trop de decks peuvent tourner autour.
Si agro, en particulier burn, t'inquiètent, je trouve qu'un honnête Thragtusk fait mieux le taf d'urgence. Les PV sont là tout de suite, et achètent normalement au moins un tour contre burn, on est quasi sûr de garder un body pour bloquer même s'il y a du bounce ou de l'exil en face, accessoirement c'est vert donc plus tutorisable, et surtout ça coûte un de moins.

Après la liste typique de Gitrog s'en passe bien, mais je pense que ça n'est pas le pire slot s'il faut souvent stabiliser avant de partir en combo.
greenplayer
le 05/03/2019 16:11
Merci SilvosSolitaire pour tes conseils :)
greenplayer
le 07/03/2019 18:57
Citation :
Je pense que jouer Titania / Emrakul / Ob Nixilis a du sens selon ton meta. Il faut faire des choix sur ce qui est à la croisée entre Rapide à mettre en place / tuer, Panel de decks qui meurent contre, Panel de réponse possible pour les adversaires (taux de meurtre). Par exemple, Emmy souffre sur le premier point. Elle est pas exactement facile à caster en early / midgame. Par contre, elle a un taux de kill après son trigger avoisinant les 90%, et cela, qu'importe le deck adverse.


Assez d'accord avec toi concernant Titania, mais la présence de squandered resources et Zuran Orb dans le pack me laisse à penser qu'elle fera office de plan B bien plus efficacement qu'un emrakul ou Ob-Nixilis, d'autant plus qu'elle tutorisable avec le zénith vert (ou autres selon les versions) et qu'elle ramène un land à son arrivée en jeu.


Fractale
Lyon
le 07/03/2019 19:09
En fait quand tu as ressources sur table avec Gitrog tu as gagné 80% du temps. Contre qui prefererais tu perdre un tour avec Titania alors que tu peux tuer dans le tour avec la combo?
greenplayer
le 07/03/2019 20:04
Citation :
En fait quand tu as ressources sur table avec Gitrog tu as gagné 80% du temps. Contre qui prefererais tu perdre un tour avec Titania alors que tu peux tuer dans le tour avec la combo?


Oui, sauf qu'en face de toi y'a un méchant qui va tout faire pour t'empêcher d'avoir les deux en même temps sur le board (le format ne manque pas d'anti-bête et contres ).
Voilà pourquoi avoir un plan B me paraît utile, et j'ai du mal à croire que Emrakul soit bon dans tous les matchs-up ...
Rafikh

Légende
le 07/03/2019 21:04
Ouais ptet pas contre burn, mais même si effectivement c'est contre contrôle qu'il est vraiment excellent.
Dans les autres MU, bah ça va très très vite quand même, le but du pack c'est de faire du mana quand même.^^
Grenur
le 08/03/2019 16:21
@Fractale : quand en face de toi, t'as un board de vilain, bientôt une Saskia ou je ne sais quelle saloperie et que la wrath te sauvera pas, t'es content de poser Titania et pas Gitrog. Avec ou sans Squandered. Tu pourras poser ton gitrog safe au tour suivant et sans doute utiliser un quelconque fetch que Tit aura récupéré à son arrivée, au mieux. Au pire, t'as rampé, t'as une a deux bêtes, parfois trois, t'as gagné du temps.
Fractale
Lyon
le 08/03/2019 18:29
Ok, vu comme ça c’est intéressant =)
Rafikh

Légende
le 08/03/2019 20:30
Un des gros intérêts de titania c'est aussi quand tu te retrouve avec 5 mana mais plus de land en main, jouer trog ça pue bien quand même, alors que titi puis trog le tour suivant c'est autre chose.
Ca fait aussi un tuto land dans le grave, pas négligeable.
Fannysissy
le 12/03/2019 15:17
Pour l'instant j'ai ouvert le slot pour languish et j'ai pas franchement envie de la re-rentrer.

Par contre, ça reste pour moi un bon slot et vraiment bon selon les listes.
Pt'être qu'en méta aggro genre valence c'est mieux titi qu'emy, mais je pense que ça dépends du méta.
ff26
Montélimar, France
le 12/03/2019 15:22
Le gros souci de Titania actuellement, c'est que pour le même ccm, tu as la liche du souterrègne, qui normalement te fera gagner le tour d'après en jouant gitrog et pioche.

Titania, c'est plus un plan B agro quand Gitrog combo peut pas faire le taf.
greenplayer
le 12/03/2019 18:44
Citation :
Le gros souci de Titania actuellement, c'est que pour le même ccm, tu as la liche du souterrègne, qui normalement te fera gagner le tour d'après en jouant gitrog et pioche


Underrealm Lich sert à filtrer les draws avec le crapaud sur le board. C'est certain qu'à partir d'une simple pioche tu peux très vite voir les pièces manquantes pour la combo et tuer dans le tour.
SAUF QUE, la carte est tributaire de la présence du gégé pour être intéressante. Toute seule, elle n'apporte quasiment rien au plan de jeu et c'est bien là le problème. Rappelons que Titania avec Zuran Orb ou Squandered Resources ça permet de swarmer avec des 5/3 pour tuer le tour suivant!
De plus, payer 4 pv pour maintenir la liche en vie c'est cher! Face à aggro chaque PV compte, et contre mono %R on n'en parle même pas. Déjà que le pack se pique beaucoup mais là ...
Rafikh

Légende
le 12/03/2019 19:27
Titania est une carte cool, très sympa dans une version plus contrôle, mais si t’hésite entre les deux il n'y a clairement pas match, dans une version combo liche est au dessus de titania sans conteste, après tu peux jouer les deux mais bon ça commence à faire beaucoup.
Pyrrhus
Report Zaps mars 2019
le 12/03/2019 19:38
Bonjour amis batraciens,

Je tiens tout d’abord à commencer ce report en félicitant la team qui organise mois après mois un tournoi où il est toujours super sympa de passer son temps à jouer à Magic. Je pense aux orgas d’un côté, et à la team arbitrale de l’autre. Encore merci.

Maintenant que la lèche est terminée, passons au vif du sujet.

Je m’excuse par avance du caractère hyper approximatif de ce report, j’en ai une mémoire superflue, et je mettrai des éléments pertinents et/ou techniques si mon Alzheimer précoce m’y autorise.

Je pars donc pour ce Zap avec ma chère grenouille dont la liste est restée stable depuis un moment même si des changements de dernières minutes m’ont traversé l’esprit. Une paire de claques humiliante de Soulless m’a convaincu de pas rentrer d’anti PW de dernière minute, aka heroes downfall ou vampire hexmage (si si, tu as bien lu).

Ronde 1 : Kess contrôle (Maxime) 2-0-0
Mon adversaire m’avoue jouer le format depuis peu et qu’il devrait lire certaines cartes. Connaissant le match up a minima, je pars plutôt confiant car le pack adverse récompense l’expérience et que les erreurs coutent cher.
La première de mon adversaire a été de jouer Urborg et de me laisser résoudre un regard sylvestre qui connecte les coffres de la coterie au lieu de la caverne initialement prévue. Je pars en combo une fois une fenêtre trouvée en utilisant brutalité collective pour voir sa main.
La deuxième game n’a rien eu de spécial, il me semble que je le noie sous le CA malgré une Kess qui met quelques points et permet de rejouer 2 spells.

1-0-0

Ronde 2 : Radha ramp (Jerome) 2-1-0
Je connais peu le match up, mais ma stratégie consiste à coller 2 anti bêtes au général adverse pour me laisser le temps de poser ma combo. J’ai pris la mandale la plus douloureuse du tournoi. Sur une carcasse rouge, je le laisse meuler pour ne pas lui faire piocher 3, j’ai pris une claque a 19 pour me punir de mon manque de savoir-vivre (2 bêtes a 6 et une a 7), la prochaine fois, je le laisse gentiment piocher =).
Les deux autres games sont des sorties festival, à base de fetch, de d’Azusa et de ramunap tout en gérant Radha pour la 2e, et de crime du corbeau/vie du terreau pour la 3 (<3). Je pars en combo pour finir la 3.

2-0-0

Ronde 3 : Queen Marchesa D&T (Sylvain) 2-0-0
La première partie fut la plus pitoyablement marrante du tournoi. Il commence par un biland et une mère des runes, je le casse avec une wasteland et passe. Il me casse mon 2e land avec sa propre wasteland et après… rien ! Une death des 2 côtés qui dure a un tel point qu’il commence à me bourrer avec mother, qui met 4-5 points avant de se prend un decay justifié. Je commence à être devant niveau land et enchaine ressources gaspillées et traqueuse infatigable et fait quelques wastelands avec des regrowth-like. Il fait un demonic dans ce que je pense d’abord être un 3e land avant d’oublier d’être con et de me préparer à une balance des familles. Celle-ci arrive un tour plus tard, je réponds en me claquant un land avec ghost quarter pour pondre un indice, en jouant dismember sur ma traqueuse, assassin trophy sur un de ses lands et en claquant tous les miens sur ressources. Résultat des courses, il passe de 6 cartes en main à 3 (sans land), avec 0 land sur le board. Moi, je perds toutes mes cartes inutiles et me retrouve avec 4 manas, 2 indices sur le board et 3 cartes en mains dont 1 land, et ressources. Je gagne la course qui s’en suit.
Je pars vite sur la 2 avec une grenouille, il répond avec Marchesa qui se prend son removal, j’enchaine non sans talent avec un titan, son plan était de faire armagueddon, sans board, sans monarque avec un titan en face, il me concède la game.

3-0-0

Ronde 4 Iname combo (J-R) 2-0-0
On commence par un deck-check. Mes pochettes étant dégueulasses, je suis invité à les changer, ce qui me coute 10 balles, il est vrai qu’elles avaient fait leur temps. Mon adversaire a eu moins de chance que moi car il s’est pris un game-lost pour avoir listé des marais et non des marais enneigés (sorry bro). Là où ça devient plus drôle, c’est qu’il s’est aussi pris un Warning pour avoir dessiné une teub sur sa decklist (true story, merci pour ce moment^^).
On commence donc la 2. Il me pose une expedition map tour1 et la craque tour 2 pour chercher lake of the dead et enchainer avec iname tour 3. Comme il ne pioche pas de marais derrière, j’ai quelques tours pour enchainer ressources, gitrog et claquer quelques lands pour trouver de quoi gérer le lac ou son cimetière. Après quelques draws, je touche splendide restauration et opte donc pour le plan combo.

4-0-0

Ronde 5 : Tefeiri combo (Grégoire) 0-2-0
Fallait bien que je tombe sur du mono bleu, ça commençais à grouiller dans les premières tables j’aurai été très chanceux d’éviter ça encore une game.
La première est un échange de ressources qui tourne en ma faveur même si Tef est sur le board. J’ai bien nourri mon cimetière avec Gitrog+ dark blast a répétition en targettant la grenouille. J’arrive donc à caster Emrakul et me sens plutôt frais. Puis je vois sa main :Emrakul, mana leak et voile de chaine, je décide (surement a tort) de caster emrakul et de le contrer avec leak. Il prend son tour, topdeck lentille extraplanaire et part en combo.
Il me dit que j’aurai pu contrer le voile de chaine plutôt et faire passe-passe avec Tef. Il est vrai que c’était une alternative mais j’avais peur de lui fournir des armes, sachant qu’il aurait pu gérer mon emrakul avec mes propres cartes. Je pense avoir missplayé mais sans conséquences car la partie était perdue.
Je n’ai pas grand-chose à dire sur la 2e, il me déroule comme il faut, ce match up étant le plus dur pour les batraciens.

4-1-0

Plus de droit à l’erreur, un pote de la team Belette a côté de moi perd aussi sa game. Sachant qu’il joue aussi Tefeiri, je sais que si je le rencontre, cela me sort très probablement du top 8. Heureusement, on ne se rencontre pas lors de la ronde suivante et je m’accroche.

Ronde 6 : Kari Zev aggro (Maxime) 2-1-0
J’ouvre une main avec modeleur de mondes et un tuto. Le plan est donc de chercher orbe zuranienne, de connecter les 2 avec Gitrog et de faire des crêpes. Malheureusement, la pression qu’il me colle et la destruction de l’orbe avant sans que je puisse buter mes lands et le modeleur en réponse fera que la partie sera tendue. Je serre les fesses avec glacial chasm et il tope des lands. Une brutalité collective lui retire un blast à 3 et me fait gagner 2 points de vies, ce qui me sauvera. Je set up mon cimetière avec dark blast et Gitrog, et après une vingtaine de lands au cimetière, je trouve un season past et un anti bête, ce qui me permet de retrouver mon plan initial avec orbe zuranienne, mon adversaire me la concède.
La 2e est trop rapide pour moi, il met une créature par tour, et mes seules sources de manas sont 2 fetchs et une vie du terreau, ce qui pique beaucoup trop. Je passe un demonic tour 3 pour un croupissement tour 4, mais j’aurai pris trop cher et une bête célérité et un blast auront raison de moi.
Je gagne la 3e sur crime du corbeau et vie du terreau <3.

5-1-0

Je fini 5e à la 6e ronde, les conditions étant réunies pour passer top8 sur ID, mon adversaire et moi décidons de ne pas la jouer.

5-1-1

Quart : Sai (Justo) 2-1-0
Match up compliqué et bon pilote, je ne me souviens pas de beaucoup de détails. Je gagne la 1 en cherchant wasteland sur crop rotation et en la rendant un minimum récursive, croupissement fait du bon taf.
A la 2, je pense être plutôt pas mal jusqu’à un top deck winter orb qui couplée a a lodestone golem me met trop cher. J’avais pourtant fait ulti Liliana pour casser 3 iles et une aiguille de mémoire, lui laissant golem et 2 iles.
La 3 est une bonne sortie chez moi, je gère toutes les menaces adverses : pithing sur ravager, brutalité collective sur une baliste à laquelle il répond en piguant son ravager pour passer son golem 5/4 via la modularité, j’enchaine avec un croupissement. Son gg est un token se prennent par la suite un déluge toxique et Liliana (cher les points de vie), je tue à la combo.

Demi : Yuriko (Jeoffrey) 2-0-0
Peu de souvenirs encore de la game, sauf que la 1 a duré 40 minutes et que j’ai fini à 2 (sauvé par une brutalité collective) et que je dois une fière chandelle a chasm. J’arrive à rassembler coffre/urborg et fait des titans verts à répétition car il se fait bouncer. Finalement mon mana est tel que j’arrive à poser Gitrog et titan dans le même tour, à me protéger sous chasm et à lui bouffer la main avec raven’s crime. Je le noie sous le CA, lui tue son jace v2 avec titan et lui fait plein de removals. Je lui casse aussi tous ses non basics. Il abandonne quand il lui reste un marais et une ile sur le board avec le grave et sa brutalité collective exilés.
La 2 est plus rapide, je tue sa bete t1 pour gagner un peu de temps mais c’est juste, la pression continue un tour plus tard. Il me semble que maze est mon sauveur sur cette game. Je pars en combo pour le letal.

Finale : Teferi combo (Grégoire bis) 0-2-0
Pas grand-chose de ouf non plus sur cette finale qui a été très rapide. Il me tue a la 1 en me gérant absolument tout et part en combo des famille.
La suivante n’est guère mieux, elle prend juste un peu plus de temps car une aiguille le ralentis. Je lui discard un umbriglio de mixture, il topdeck spellseeker, sniff.

GG a Grégoire pour sa victoire, invaincu de sa journée le bougre !

J’ai passé une très bonne journée et suis globalement satisfait du pack et serais ravi d’échanger dessus. Ma liste est sur mon profil, elle ne diffère pas des autres, exceptée de la toute première, celle de juin 2018. Désolé encore du caractère approximatif de la prose et des nombreuses fautes d’orthographes, de syntaxe, de coordination des temps et de goût vestimentaire que j’ai pu laisser, j’avoue avoir fait le report vite fait et surtout crevé, et avoir une grande flemme de le bosser :p .

CROA CROA, on the croahhhhd again !!!

Légende
le 12/03/2019 20:28
Joli repport

je ne peux m'empcher de remarquer que tu as trés peu eu emrakul dans ces games, a ton avis est il dispensable ?

GG et vive le crapal
Irma, la bitch

Légende
le 12/03/2019 21:18
Le crapaud, c'est zéro, les gobelin, c'est le bien...
===> []
greenplayer
le 12/03/2019 22:20
Super report!! :)
Toutefois j'ai deux petites questions concernant deux cartes: Pithing Needle et Liliana of the Veil

Il me semble que l'une comme l'autre doivent leur place grâce à leur impact contre les jeux contrôle (merci la discard de liliana sous gitrog) et PW/ Combo (Aminatou et surtout TEFEIRI!!).
Contre les autres decks elles ne t'ont pas collées à la main ? Etaient-elles (toujours) utiles ?
Morchiswe
le 12/03/2019 22:35
Putain mais c'est quoi ce joueur de iname???
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