Bon encore un petit bilan de la journée
16 personnes inscrites au petit tournoi de l'asso, dont encore un qui vient avec un zurgo que pour raffler la mise...vivement que je le rencontre pour lui apprendre comment papa s’appelle! (Ps j'avais rentré une damnation et le maze, ma méta de l'asso est pleine de jenara et d'animar d'habitude)
Partie 1
Skithiryx, le Dragon du Fléau
Ah un deck old school du 30 pv, faut se méfier quand même ... Première je rampe et il T3 skitiryx avec la céloch... crop rotation to Maze = il pédale dans la semoule et je prends mon temps pour aller tuto le combo,
combo
Partie 2 skitiryx T3 aussi, je le tue... il le rejoue je le retue ...ça finira par le tuer a coup de gitrog!
2/0
Partie 2
Un autre deck old school dont il faut quand même se méfier!
Daretti, savant ferrailleur
T3 il me sort dareti pour réanimer direct un escouflenfer... Mince dans la main j'ai un abrupt decay ... ça suffit pas! je prends un coup et commence a piocher comme un dégénéré, dismember pour gagner du temps, mais l'escouflenfer revient tout le temps rhaaa! bon ok glacial chasm, exploration et crucible world lockent la partie, et me laissent le temps de sortir tout et nimporte quoi pour le tuer normalement.
Partie 2, wurmcoil T3... cette fois ci je glacial chasm me permet de gagner du temps mais pas infini, il faut se dépêcher, alors un tuto arrive, début du bouibouitage, 2 tours après
combo
2/0
Ok deux deck old school, mais content d'avoir les réponses à tout... enfin...d'avoir un chasm qui gagne toutes les parties quoi... Allé suivant! un
Karlov of the Ghost Council, normalement c'est facile a tuer ce truc!
Partie 1 effectivement, il sort karlov, je le tue... l ressort karlov, je le retue ... Alors on fait quoi maintenant????
Deuxième partie, il fait une sortie champagne, karlov 8/8 T3, pas d'antibète ni de bloqueur, T4 finit... bon c'est normal que sans tuto a terrain ni anti bète, il a aucune résistance et il tape dans le mou! Pas grave la troisième arrive!
Et la... c'est le drame... je commence avec une main SUPERBE, 3 lands, une carte de ramp, un world shaper piouf ça va être rapide! T3 j'ai mes 5 lands, PAPA! il me le tue pas ... bon on boucle la partie vite! je sac mon terrain, je pioche abrupt decay et mind twist, ne pouvant rien faire d'autre je le mind twist et il défausse sa main, je tape avec papa et le world shaper, je meule aucun land.. ok pas de souci ça arrive! tour d'après, je sac mon land, pas de terrain... je pioche exploration et summer bloom! super! pas grave le world shaper va me faire piocher!
Je meule aucun terrain.
Brèf vous l'avez compris, j'ai saccrifié tous mes terrains un par un, le world shaper a meulé un tiers de la bibli, et au T7 j'avais 6 terrains dans mon graveyard, aucun en main, aucun sue le board, et il avait des volantes pour pas me tuer le world shaper. 1/3 de la bibli, 6 terrains...
1/2.............
Dernière ronde, une
Jenara, Asura of War qui me descend à 1 la première partie, mais qui vera mes points de vie remonter à 19 sur une coursière de kruphix, et donc il perds la course et à la partie 2 qui aura fait un turbo dégats Jenara, JOKER! Glacial chasm, titan, il pleut il mouille c'est la fête à a grenouille,
combo
2/0
Voila voila ... je me retrouve 5ème sur 15 à cause du goal average... et maintenant je sais que OUI on peut ne pas avoir de land, pendant 7 tours et ce dans 35 cartes, même dans Gitrog! On a beau avoir un deck super stable parce-que la moitié est terrains, on peut TOUJOURS faire une mana death! Le zurgo se retrouve premier et moi plein de tristesse de ne pas avoir pu lui expliquer comment ça marche...
Encore une fois, très content du deck, chaque carte que je pioche je suis content de la piocher! Après on a beau avoir un commandant très stable, c'est le jeu!
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