Citation :
Au fait, Ob Nixilis, the Fallen Ca doit être un bon kill nan ?
tu trouves pas que
Le monstre de Gitrog c'est un meilleur kill? :{
Nan pour moi Ob c'est de l'overkill, il ne t'aide absolument pas quand tu es derrière. Je mets Titania au-dessus, et déjà Titania j'aime pas.
Citation :
Moi je suis content de ma liste aussi, genre très content! Par contre le Homeward Path moi je le sors JAMAIS DE LA VIE!!!! j'ai récupéré mon gitrog 2 fois avec quand même ce week end !
Je suis complètement contre ce Homeward path (dans une version plus classique, @Souless tu dois absolument le jouer vu ton optique) et je commence à convaincre les autres joueurs de Gitrog de mon entourage.
Les arguments sont clairs : un land incolore quand on en a déjà beaucoup, qui a une utilité très très limitée, certes très puissante, mais très situationnelle. Il faut tomber contre U.deck, qu'il vole ton général, ET que tu ais un moyen de le toucher... ET que ça te fasse gagner! (c'est-à-dire que tu n'aurais pas pu gagner sans, ou que tu as win la game derrière après l'avoir récupéré, ce qui n'est pas automatique contre U.deck)
Quand à côté, sur ce slot, tu peux jouer des lands qui auront un impact, certes moindre, mais dans quasi 100% des match-ups.
On m'a aussi piqué 2 fois mon Gitrog hier. Je l'ai récupéré "à l'ancienne" : anti-bête, recast. Et j'ai win derrière.
Du coup, notre tournoi de Grenouilles à Saint-naz : 40 joueurs. Panthix finit 3 ème avec le pack, moi 6 ème.
Mon report très vite fait:
Ronde 1 : Selvala mono-green, 1-2.
je fais des sorties plutôt molles, et la constance de son rofellos tour2 m'empêche de gérer à la fois rofellos et son général du tour 3.
Ronde 2 : Progénitus superfriend, 2-0.
Bon, liste peu optimisée, et en plus il reste bloqué à 2 lands sur les deux games... (parfois je l'ai un peu aidé pour ça! :o )
Ronde 3 : Zurgo, 2-1.
Zuran orb sur les 3 games (grâce à du tuto, je suis pas si chatard que ça! :D), 2 fois sur le play où ça a suffit, 1 fois sur la draw où j'étais à deux doigts de stabiliser, mais j'ai raté la landdrop crucial qui me permettait de cast creuset des mondes avec zuran orb.
Comme quoi, 48 lands c'est pas assez si on veut en piocher plus de 2 à chaque game... c'est incroyable le nombre de games du weekend où je fais des death à 2 ou 3 lands...
Adversaire très sympa cependant, on s'est bien marré tout du long.
Ronde 4 : Queen marchesa, 2-1.
Je gagne le toss, et le voit commencer à prendre une carte de sa main, j'allais lui dire "mais non, j'ai dis que je commençais", c'était une leyline noire. Ah. No problem, j'ai du ramp et une Dark petition en main pour chercher une solution à cette leyline. je prends
Dîme de mana sur mon tutor... Je m'y attendais pas à ça, un contre en mardu! xD Bon ben il me viole proprement. Quand ton général est une merde injouable en limité (à cause de sa leyline), ça aide pas à gagner.
manche 2, je le poutre rapidement et proprement, il a gardé une main sans blanc.
manche 3, game très serrée, j'ai une bonne main avec messe noir, mais il me fait un ver de cervelle t2 qui m'empêche de partir. Je vois une
Absence imprévue dans sa main comme seul anti-bête pour Gitrog. Il fait queen, je fais Gitrog, et il préferera faire double discard plutôt qu'absence sur Gitrog. Du coup je détap avec, pioche un deluge toxique dans les quelques draw du tour, je wrath son board, récupère ma messe noire, m'en sert pour lui vider sa main avec mind twist, l'attaque avec Gitrog pour récupérer le monarch. Bon, voilà, dur pour lui de revenir.
Ronde 5 : Zurgo, 0-2.
Bon matchup, ça va.
La 1, je fais un mull 4... (première main injouable, main à 7, 6 et 5 avec un seul land et deux drops 5-6)
j'arrive à quand même caster Gitrog t3, mais derrière je manque de ressources pour revenir. Je suis pas loin de stabiliser et de tuto zuran orb, mais le mull 4 m'a mis trop mal.
La 2, je mull 6. J'ai une main convenable, 3 land (dont
Tourbière) + le fatal push pour le Zurgo du T1. Seulement voilà, je n'ai pas de mana vert. Je décède 5 tours plus tard, le board plein de lands noirs et la main pleine de cartes vertes...
Un peu deg de perdre une ronde entière sur une déchatte comme ça...
Au moins le mec était très sympa (bien que mes autres adversaires étaient aussi cool), on a bien rigolé là aussi...
C'est pour ça qu'il ne faut pas ban Zurgo : ceux qui le jouent sont vraiment sympa! :{
Ronde 6 : Saskia, 2-1.
La 1 je lui fais une sortie assez violente avec summer bloom t2 qui pose 3 lands, suivi de Gitrog puis de mind twist.
La 2 il me fait une sortie ultra vénère, t1 3/3 (nacatl), t2 4/3 (voltaik brawler), t3 5/4 (thoctar laineux) t4 Saskia. Bon ben voilà, il me one-shot presque, juste avec Thoctar+saskia... (j'étais à 15, j'avais réussi à gérer un peu le board)
La 3 il a une sortie un peu plus molle, moi un peu meilleure, et je lui casse son t3 avec une saisie. Je cast Gitrog tranquille, coursière avec, mais j'ai quand même chaud car malgré ça je peine énormément à trouver des lands pour dépasser les 4-5 manas... de son côté pincecrane lui fait piocher des cartes... J'arrive néanmoins à lui gérer le board et à le tuer à coup de grenouille 6/6.
Ronde 7 : Thrasios-kraum, 2-0.
La 1, j'ai une très bonne main (3 lands dont 1 fetch, life, summer bloom, liliana, hearthless). Surtout que je pioche 2 lands sur mes premières draw! Cependant... t2 summer bloom : contre, t3 liliana : contre, t4 hearthless : contre... je place cependant ma life, et il n'a plus de contre pour le Gitrog du tour suivant, qui me fais piocher comme il faut. je touche une beseach the queen, pas de contre : tuto raven's crime, puis dégommage de main à coup de life+raven's crime. Il topdeck drakon clinquant et l'échange avec mon GG, je tue Gitrog avec
Victim of Night (heureusement que ça tue les horreurs cette connerie! xD) et le recast, game.
La 2 est un peu plus tendue : il m'agresse un peu, puis me place Jace, qui lui permet de trouver drakon clinquant pour voler mon GG. je suis obligé de faire un toxic deluge à 6, me passant à 7, pour récupérer mon Gitrog, en priant qu'il n'ait pas de contre. Il n'en a pas, cool!
Je me bats toujours face à un Jace et n'ai plus trop de ressources, j'arrive cependant à faire passer un creuset, qui grâce à des fetch me permet de piocher avec Gitrog, je descends cependant à 5... je commence à attaquer sa manabase à coups de waste, mais il pioche un Dack Fayden qui vole mon creuset. Je topdeck raven's crime, et vide sa main à coups de raven's crime+ draws du Gitrog, pour préparer le setup coursière+splendide du prochain tour qui me redonnerait une 15aine de PVs. Il me mets une lance calcinante dans la tête pour pas la discard... je passe donc à 2. Dernier tour pour lui : brainstorm de Jace, preordain, loot de Dack... Je prie pour qu'il ne pioche pas de crâme... Il n'en a pas, mon tour je place cobra+coursière+splendide, il concède.
Pfiou, vraiment tendues ces games! ;D
Un peu dégouté de mes deux défaites où le deck m'a un peu pété dans les mains (cela dit, comparé à la ronde 5, la ronde 1 était une partie de plaisir! xD) ainsi que les nombreuses fois dans la journée où j'ai fais des death... Et mine de rien, j'ai sorti la boucle que sur 1 ou 2 games, tellement je galérais avec le deck... x)
Bon, cela dit, content que Panthix et moi avons encore une fois répandu la bonne parole de Sainte-grenouille! ;) CROOOOAAAA!!!