1 seul zoo sur mtgtop8 qui n'est pas un zoo mid range, ni sur une daily mtgo (8ème place, mais belle perf, c'était un assez gros tournoi :
http://mtgtop8.com/event?e=9798&d=256493&f=MO). Seulement 13 (dont uniquement 6 étant des vrais zoo sans optique midrange) top sur 575 decks...
Il y a quand même 14 jeux plus représenté, ce qui veux tout dire (et encore, là je mélange tous les types de zoo, midrange, burn zoo, naya et tout).
Je parle que des deux derniers mois ; on peut pas dire que ce soit un méta favorable.
A moins, effectivement, de metagamer la liste (mais c'est ce que je dis depuis le début).
Si tu sais que spellskite plombe 30% des decks (11% Twin, 4% infect, 6% Titan, 7% RDW) qui normalement t'éclate, je persiste, c'est à jouer, au minimum en x2/3 dans le side.
C'est
évidement pas optimale dans un méta archi varié, mais c'est rarement perdu, ça protège aussi les bêtes de foudre. Je parle principalement de side depuis le début, ajoutant juste que c'est pas complètement naze d'avoir une silver bullet main deck.
Autre solution, pour passer ces jeux, il faut encore jouer plus all in: ajout de become immense et mutagenic growth.
Bien sur que zoo n'est pas un mauvais jeu. Bien sur que tu n'es pas un bail sur patte (exception pour titan et infect, je vois pas comment ils peuvent perdre).
Mais si tu n'as que 40% de victoire sur tout le field, t'as beau presque gagner, au final tu perds :(
Il faut jouer, par contre, une liste qu'on aime.
Fab, si tu veux ce genre de jeu, il y a déjà les mandrills (pour le pietos, seulement en x2) ou encore become immense à considérer (peut être en x3). Remplace les maraudeurs par des voices: même géré tu ponds un token, et, surtout, les loups par des guide goblins (sans aucun doute le meilleur tour 1 que tu puisses avoir dans le jeu).
Evidemment, si tu peux remplacer les toctars par des tarmo...
Je suis d'accord avec Chris, les Ghor-Clan Rampager sont indispensables dans une optique all-in, étant incontrable. Collected company est par contre du cout trop cher.
Suivant le méta, un swap entre hélix et Atarka's command peut aussi être à considérer: tu t'en fous du gain life (sauf si beaucoup de burn là où tu es), par contre le gain life adverse est dramatique. Le reach/+1/+1 peut occasionnellement servir.
Je pense que les grim ont plus leur place en side: le graveyard devrait être utilisé par become immense et/ou mandrills.