En fait s'il est moins spécialisé que les decks aggro ou contrôle, c'est parce que c'est un deck tempo: tu pose une ou deux créatures qui mettent des baffes (au tour 1 de préférence), tu les protèges avec tes contres et tu gère le board à côté.
Comme tu n'envahis pas la table, tu tues moins vite qu'aggro, et comme tu es un minimum agressif tu n'es pas un deck purement contrôle non plus...
La sortie type c'est:
T1 delver avec contre en back-up
T2 tu le flippes et tu tapes, tu gère éventuellement qqch
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Tu continues comme ça, un blast par-ci, un contre par-là, que tu cherches avec brainstorm et ponder + fetch, et que tu réutilises avec Snapcaster (qui met la sauce par la suite). A la fin, tu killes soit à la sauce (delver et goblin guide), soit au grim lavamancer, soit en mode burn (Price of progress et Fireblast).
Contre aggro tu gères pas mal de ses créatures (voire toutes) et tu passes par-dessus les autres avec delver (tu as submerge en side contre tarmo et knight, c'est fort!). Contre contrôle tu as suffisamment de contres pour faire passer tes créatures, et tu le tues en mode aggro. Contre combo c'est un peu plus chaud mais il y a quand même du side: surgical extraction est assez polyvalent mine de rien, pyrostatic pillar est juste énorme tour 2, et REB fait des miracles contre le bleu.
Voilà, j'espère t'avoir éclairé!
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