Monopole de la Forêt (T1.5)
modifié il y a 167 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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8
4
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Mana Curve
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Terrains et réserve non comptabilisés

toinet92
France
Commentaire sur le deck
le 26/04/2010 14:38
Jeu Monopole de la Forêt

Pour faire simple, ce jeu est basé sur Orbe de l'hiver qui bloque les ressources de chaque joueurs. C'est là qu'entre en jeu le plus d'accélérateur de mana possible pour 1 et que l'on peut jouer des sorts à 3 tandi que l'adversaire cherche toujours un moyen de sortir ses cartes.
L'attaque est assurée par des créatures 1/1 (Elfe provocateur) ou 2/2 (guerrier elfe) auquelles on attache quelques bon boostes à 1 (Rancœur).

Les créatures :

Elfe provocateur : un elfe 1/1 pour 1 avec le piétinement. Sachant qu'il va être boosté il a sa place dans le jeu. Une petite teigne de début de jeu.

Éclaireur arboricole : Encore un elfe pour 1 qui ne peut être bloqué que par les créatures avec le vol au cas où l'adversaire réussirait à mieux sortir ses créatures que prévut.

Augure de Llanowar : pour 1, un bon booste qui, utilisé au bon moment, fait très mal. En prime un joli bloqueur dans ce type de partie.

Guerrier elfe : Juste une 2/3 pour 2, elfe et guerrier qui peut être boosté par Parangon de boisronce.

Parangon de boisronce : une bonne carte qui booste les guerriers mais que j'hésite à remplacer par une championne elfe ( les seules guerriers du jeu, même s'il sont au nombre de 10 en comptant les parangon, sont elfe provocateur et parfaite impérieuse). en dehors de ça un créature 2/2 pour 2, simple.

Parfaite impérieuse : la carte la plus difficile à jouer puisqu'elle coûte 3 mais sans doûte la meilleure. elle fait grossir l'armée d'elfe en plus de leur donner +1/+1.

Elfe Moqueur : pour éviter de vous casser les dents sur d'éventuels bloqueurs, il y a Elfe Moqueur. Une petite astuce, il peut être booster pour emporter 1 ou 2 créatures avec lui.

Elfes de Llanowar : La deuxième carte la plus importante du jeu. sans elle on ne peut pas sortir les meilleures cartes et la partie risque de durer plus longtemps que prévut.

En bref, toutes les créatures ou presque sont de petits attaquants qui n'ont pas un tellement grand pouvoir sans boostes. je ne le dirai jamais assez mais Elfes de Llanowar est une carte indispensable; vous devez priez pour ne pas être malchanceux à la pioche et avoir cette carte le plus tôt possible.

Les boostes :

Fierté de Brinbois : Le booste des elfes par ecxellence, rien de plus à préciser.

Rancœur : un booste pas chère et inusable. +2/+2 et piétinement pour 1 reste un très bon rapport qualité/prix.

Don de la forêt : Pour ne pas perdre un bonne carte tout en la faisant attaquer. Il y a toujours des défenses adverses et donc de mauvaises surprises. les augmentations d'endurance restent nescéssaires.

Les boostes sont au nombre de 8 mais seul 6 (Rancœur, Fierté de Brinbois) sont indispensables.

Les accélérateurs de mana :

Végétation luxuriante : (SUITE)
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biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 08/10/2008 21:17
-4 forets
+4 don de terrain

tu verras, ça change déjà tout ;)
anonyme
le 26/08/2009 11:17
druidesse de l'héritage?
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