Ne le voyant pas sur ce forum, je propose le jeu Burn, bien connu des autres formats.
A voir si ça peut marcher, le principe est toujours aussi simple, tout dans le groin...
Voici la
liste.
Les créatures :
4 guide : 2/2 célérité pour 1, met généralement 4 à 6 blessures.
4 maraudeurs keldes : minimum 2 damage, bloque bien, un must.
Les sorts :
Foudre, pointe de lave et rift bolt, 3 blessures pour 1...
Incineration : pas droit au chain lightning, ça me semble pas trop mal (j'ai hésité avec
Volée d'échardes, mais sac une montagne peut faire mal, peut-être un mix des deux, à voir)
Helice d'éclairs : 3 blessures, + 3 life pour nous, peut aider à faire la course aux PVs.
Javelot et blood hand : 4 blessures pour 3, ça vaut pas
Fireblast, mais on fait avec ce qu'on a.
flamebreak : 3 blessures à tout le monde, peut gérer beaucoup de bêtes de zoo, préféré à volcanic fallout car mets 1 de plus pour le même prix.
Le side :
leyline rouge : contre tout ce qui prévient ou fait gagner des PV (et ainsi nous les casse)
Leyline noire : alors là, c'est un peu du bluff, mais je vois pas trop, à voir si ça reste (contre tarmo, dredge, living end, et ce qui joue avec son grave)
Volcanic fallout : incontrable, on ne sait jamais si les fées se pointent...
Path to exil : si trop de grosses bêtes, le meilleur anti créature blanc.
disenchant : bon, avec toutes ces épées, les leylines...
Les absents :
Grim lavamancer : je sais pas trop, me parait faible, et pas trop dans l'optique tout dans le groin.
Seering blaze : rentrera peut-être,à voir.
Canonist : aura peut-être sa place en side, à voir après tests.
Voilà, j'attends vos commentaires et conseils.