Bonjour à tous,
J'essaye de trouver une méthode *exhaustive* pour déterminer ce qui se déclenche et ce qui ne se déclenche pas, lors de changements de zone simultanés. Plus particulièrement dans le cas particulier de la mise au cimetière depuis le champ de bataille de cartes en simultané.
Pour avoir un exemple simple, disons que j'ai sur table :
* un
Nether Traitor
* un
Emrakul, the Aeons Torn face cachée
* un
Grim Haruspex
Intervient alors une
Colère de Dieu. Tout ce beau monde part au cimetière. La capacité du Nether Traitor ne se déclenche pas, parce qu'il n'était pas au cimetière avant la Colère. La capacité de l'Emrakul se déclenche, parce que c'est un cas particulier et qu'on ne regarde pas s'il avait la capacité avant le changement de zone mais une fois qu'il est au cimetière. La capacité du Grim Haruspex se déclenche deux fois, parce qu'il était sur le champ de bataille avant la Colère avec 2 créatures qui sont parties avec lui.
Y a-t-il d'autres cas particuliers ? En gros quelle méthode permet de déterminer ce qui se déclenche et ce qui ne se déclenche pas (faut-il regarder sur le champ de bataille avant, dans le cimetière après... et dans quels cas)