Non, pas les deux à la fois. Chacune des conditions pour déclencher la capacité est traitée de façon adaptée et tient compte de l'état du jeu avant ou après l'événement déclencheur suivant le cas. Mais pas les deux à la fois, ce qui aurait peu de sens.
Ma vision des choses pour les capacités déclenchées est que chaque condition susceptible d'être testée pour décencher une capacité est testée à un moment bien spécifique de l'événement défini par les règles. Une capacité ne se déclenche que si elle fonctionne au moment précis où on teste sa condition lors de l'événement déclencheur. (Je parle bien de déclencher la capacité, pas de la mettre dans la pile, ce qui se produit plus tard.)
Ainsi, les capacités qui se déclenchent lors de la mort d'une créature se déclenchent en réalité immédiatement
avant l'événement qui cause la mort de la créature. Les capacités qui fonctionnent à ce moment-là sont concernées. La plupart des capacités se déclenchent immédiatement après l'événement déclencheur. Les exceptions sont décrites dans les règles qui ont déjà été cités.
Lorsque la condition qui déclenche une capacité correspond à un processus, les règles concernant ce processus disent à quel moment dans le processus on teste la condition (en général à la toute fin).
Ainsi, une capacité qui se déclenche quand un sort est lancé ou une capacité est activée se déclenche à la fin du processus de lancement du sort ou d'activation de la capacité, après notament le paiement des coûts. Par exemple, si un
Gobelin des rues est sacrifié lors du paiement des coûts d'un sort, sa capacité ne se déclenche pas car elle ne fonctionne pas au moment où la condition est testée (car le gobelin n'est plus sur le champ de bataille).
De même, la capacité d'un
Incinérateur gemmepaume se déclenche juste après qu'on le défausse au recyclage, donc ne se déclenche pas si la capacité ne fonctionne pas à ce moment-là parce que la carte s'est retrouvé dans une zone privée immédiatement après avoir été défaussée à cause de
Roue du soleil et de la lune.