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Infinie (Win) | ||
Combo proposée le 21/10/2009, commentaire de : NdZeSword: Si on arrive à protéger Sorin un tour, c'est gagné. Effectivement, il arrive avec 4 marqueurs, et on fait directement son [+2] soit 6. Au tour prochain, on peut activer au moins 3 fois le Bairn (car on avait 6 manas), ce qui fait qu'on peut multiplier par 8 le nombre de marqueurs. Si Sorin a survécu, il a au moins un marqueur, et on peut donc à partir de là contrôler tous les tours de l'adversaire et gagner. |
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