50 cartes trouvées
Page / 2
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Biolume Serpent
Biolume Egg transformée
Serpent biolume
Œuf de biolume transformée
Créature  
2 versions
Créature : grand serpent
Sacrifiez deux îles : Le Serpent biolume ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
4/4
Cryptic Serpent Serpent cryptique Créature
6 versions
Créature : grand serpent
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
6/5
Sword Coast Serpent Serpent de la Côte des Épées Créature
2 versions
Créature : grand serpent et dragon
Le Serpent de la Côte des Épées ne peut pas être bloqué tant que vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci.
6/6
Serpent of the Endless Sea Serpent de la Mer sans fin Créature
Créature : grand serpent
La force et l'endurance du Serpent de la Mer sans fin sont chacune égale au nombre d'îles que vous contrôlez.
Le Serpent de la Mer sans fin ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île.
*/*
Frilled Sea Serpent Serpent de mer à jabots Créature
4 versions
Créature : grand serpent
%5%U%U : Le Serpent de mer à jabots ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
4/6
Tolarian Serpent Serpent de mer de Tolaria Créature
Créature : grand serpent
Au début de votre entretien, meulez sept cartes.
7/7
Ronom Serpent Serpent de Ronom Créature
Créature neigeuse : grand serpent
Le Serpent de Ronom ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle un terrain neigeux.
Quand vous ne contrôlez pas de terrain neigeux, sacrifiez le Serpent de Ronom.
5/6
Shoal Serpent Serpent des bancs Créature
Créature : grand serpent
Défenseur
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Serpent des bancs perd le défenseur jusqu'à la fin du tour.
5/5
Spire Serpent Serpent des cimes Créature
Créature : grand serpent
Defenseur
Art des métaux — Tant que vous contrôlez au moins trois artefacts, Le Serpent des cimes gagne +2/+2 et il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.
3/5
Floodtide Serpent Serpent des flots déchaînés Créature
Créature : grand serpent
Le Serpent des flots déchaînés ne peut pas attaquer à moins que vous renvoyiez un enchantement que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. (Ce coût est payé au moment où les attaquants sont déclarés.)
4/4
Serpent of Yawning Depths Serpent des profondeurs abyssales Créature-enchantement
Theme Boosters
2 versions
Créature-enchantement : grand serpent
Les krakens, les léviathans, les pieuvres et les grands serpents que vous contrôlez ne peuvent pas être bloqués excepté par des krakens, des léviathans, des pieuvres et des grands serpents.
6/6
Slipstream Serpent Serpent des sillages Créature
2 versions
Créature : grand serpent
Le Serpent des sillages ne peut pas attaquer, à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île.
Quand vous ne contrôlez pas d'île, sacrifiez le Serpent des sillages.
Mue %5%U
6/6
River Serpent Serpent du fleuve Créature
2 versions
Créature : grand serpent
Le Serpent du fleuve ne peut pas attaquer à moins qu'il n'y ait au moins cinq cartes dans votre cimetière.
Recyclage %U
5/5
Gearseeker Serpent Serpent mécanochercheur Créature
Detective / Inventive
3 versions
Créature : grand serpent
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque artefact que vous contrôlez.
%5%U : Le Serpent mécanochercheur ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
5/6
Scrapdiver Serpent Serpent plonge-ferraille Créature
2 versions
Créature : grand serpent
Le Serpent plonge-ferraille ne peut pas être bloqué tant que le joueur défenseur contrôle au moins un artefact.
5/5
Harbor Serpent Serpent portuaire Créature
3 versions
Créature : grand serpent
Traversée des îles
Le Serpent portuaire ne peut pas attaquer à moins qu'il n'y ait au moins cinq îles sur le champ de bataille.
5/5
Wormhole Serpent Serpent trou-de-ver Créature
Créature : grand serpent
%3%U : Une créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
3/5
Taniwha Taniwa Créature
Créature légendaire : grand serpent
Piétinement
Déphasage
Au début de votre entretien, tous les terrains que vous contrôlez passent hors phase.
7/7
Deep-Sea Terror Terreur des abîmes Créature
Créature : grand serpent
La Terreur des abîmes ne peut pas attaquer à moins qu'il n'y ait au moins sept cartes dans votre cimetière.
6/6
Tolarian Terror Terreur tolariane Créature
Créature : grand serpent
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
Parade %2
5/5
50 cartes trouvées
Page / 2
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte