Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).
Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)
Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.
ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH : Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.
Le seul souci de Gitrog, de ce que j'ai testouillé et des dires de nombreux joueurs non-top 8, c'est la longueur pour tuer. Globalement, en 50 minutes, vous arrivez à tuer 2 fois votre adversaire ? (question sérieuse)
Si tu arrives à partir pour la 2e fois pendant les tours additionnels, oui. Dans la pratique, c'est surtout dur quand ton adversaire décide de jouer ses 5-10% de chances que tu fizzles sur une game que tu vas probablement gagner, ou si tu choisis de tenter ta faible proba de décoller à l'aveugle sur une game que tu vas probablement perdre.
@Pyrrhus :
Yep, je vois bien le plan, mais c'est vraiment quand on est devant. Je voulais dire, je n'aime pas la carte hors position avantageuse. C'est cher et lourd, en dehors de cette situation. Apres, je ne l'ai pas encore énormément touchée, et je suis assez sur que vous lui trouvez d'autres utilisations dans d'autres configs. Ce n'est juste pas mon cas actuellement.
Le seul souci de Gitrog, de ce que j'ai testouillé et des dires de nombreux joueurs non-top 8, c'est la longueur pour tuer. Globalement, en 50 minutes, vous arrivez à tuer 2 fois votre adversaire ? (question sérieuse)
Comme l'a bien dit kirdie, Gitrog a moyen de faire des pseudo lock, l'exemple facile étant avec glacial chasm et creuset des mondes. Seulement en face le méchant peut à tout moment top-decker un wasteland, et donc il attend de te voir assembler la combo et ça peut être long quand tu as utilisé des ressources pour lock et donc pas pour aller chercher la combo...
Les fois ou tu envoie tout a l'aveugle, ça peut faire un tour long, mais c'est assez ponctuel et en général le tour clos la game... Par contre, quand on assemble le combo, a force de le jouer on le développe et on l'explique très vite ^^
Mon bilan personnel est de rares égalités
Si je ne m'abuse, c'est un jeu très intéressant à goldfish Gitrog, ça permet d'être bien plus à l'aise en partie et de savoir quoi faire à quel moment et ça accélère beaucoup les tours de combo. C'est un bon moyen d'éviter de perdre du temps.
@Grenur :
C est pas être des km devant que de détapper avec son général et ça permet d'être létal dans le tour. Au zap d'octobre, je suis parti en combo t4 comme ça.
Pour refaire la comparaison avec liche, une carte fait létale dans le tour avec Gitrog, l autre non.
@ff26:
Généralement, mes draws sont plus dues a mes adversaires qu'a moi et sont au final peu courantes.
Pour refaire la comparaison avec liche, une carte fait létale dans le tour avec Gitrog, l autre non.
Pour moi liche + Trog c'est à peu près un tuto à ce que tu veux (sauf si évidément y a un set de 3 cartes sans land, et que tu en as pas en main, mais c'est assez rare) et si tu as 2 mana détap tu tuto les ressources et tu repars en tuto pour splendide.
J ai fait les stats sur ça, sans rien pour relancer la machine (genre full tap), tu as 1/2 chance de ne piocher "que" 4 cartes ou moins. Les reves sont au dessus amha.
Liche c'est bien au dessus pour moi, après rêve c'est sympa, mais je partage l'avis de grenur, ça vend du rêve des fois, mais ça colle souvent à la patte ou alors c'est un mauvais regrow.
Légende
le 04/12/2018 18:58
bah moi reve je suis du meme avis que grenur , j'ai testé insidious et jamais j'ai reussi a le caster , soit j'ai peur de prendre un contre soit c inutile car je tue sans anyway.
la liste de soul est hyper all in, perso j'aime avoir un peu plus de anti bete je me sens plus a laise meme si la liste peut paraitre moins forte pour certains.
Mais pourquoi jouer plus d'anti-bête quand t'as glacial chasm ??
J'avais jamais vu ça comme ça ^^ J'ai toujours utilisé glacial chasm comme un joker, mais c'est vrai qu'on peut rendre le truc systématique et joker à chaque partie!
La liche est tellement forte qu'elle mérite bien son Pacte de l'invocateur je trouve. Quit à tester du all-in je teste vraiment all-in avec Pétale de lotus et Guide spirituel elfe... On paye très cher le force of will qui sort avec magie d'un deck aggro par contre.....
Mais c'est vrai que c'est super marrant! la liche permet vraiment de faire n'importe quoi ...
Le Guide Spirituel, j'aime moins parce tu peux pas trop le poser pour t'en servir plus tard et avoir un truc à engager sur Tangle Wire (qui est une des cartes qui nous empale). Mais il pourrait revenir en effet.
Le pacte de l'invocateur par contre ne ramène pas notre belle Emrakul la fin promise, c'est un Non.