Légende
Magic 2014
le 07/01/2013 18:58
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Kvothe

Légende
le 22/05/2013 17:09
et la fonction edit c'est pour les chiens ?

awi elle n'existe pas :/
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 22/05/2013 17:13
je sais pas pourquoi ca fait ca, mais il suffit d'effacer dans la barre d'url tout ce qui est avant le "www.gateringmagic..." pour que ca marche.

quoi qu'il en soit, le site dit "as well as the names of a number of other slivers"

donc ca ne signifie absolument pas que c'est la liste complete, c'est juste ceux qu'ils ont vu.
Darkent

le 22/05/2013 17:17
Citation :
je sais pas pourquoi ca fait ca, mais il suffit d'effacer dans la barre d'url tout ce qui est avant le "www.gateringmagic..." pour que ca marche.


dans ce cas c'est l'inverse qu'il faut faire... il n y a rien avant le www. et il faut ajouter http://
charlee
Je suis une moule

le 22/05/2013 17:40
En fait, le script url MV rajoute www.magic-ville... devant l'url destination, donc en soit, evil a raison.
J'avais pas lu cet article sinon, juste lu le copier-coller partiel qui avait été posté qqpart sur MV d'où mes commentaires. Mais pour continuer d'être rabat-joie : j'espère qu'il n'y en aura pas d'autres!
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 22/05/2013 17:58
cette liste de slivo c'est la liste de ceux disponible dans DOTP14, pas dans M14, je pense que leur deck est vert blanc rouge tout simplement. j'ai envie de croire qu'il y aura aussi du bleu, du noir et une reine des slivoides arpenteur pentacolore !!!
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 22/05/2013 18:53
le probleme c'est que plus il y en aura, ou meme plus il y en aura de bien, plus ca va me couter un bras de les faire alterer :/
Darkent

charlee
le 22/05/2013 19:03
Citation :
En fait, le script url MV rajoute www.magic-ville... devant l'url destination, donc en soit, evil a raison.


Oui ca j'ai vu. Ce que j'ai fait strictement c'est ca : [URL=http://www.gatheringmagic.com/ carlosgutierrez-dotp-news-05072013-duels- screenshots-m14-spoilers/]test 2[/URL]
(sans les espaces et les majuscules)

Comme ca le truc devient clickable.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 22/05/2013 21:56
evilsadic a écrit :
wizards, je vous chie a la gueule, je vous pisse dans les narines et vous vomis dans les oreilles !


et vous savez parfaitement pourquoi.


evilsadic a écrit :
bref, ils n'auront pas mon fric, les slivoides sont communistes et ne ressemblent pas a ca, qu'ils aillent se faire foutre.


evilsadic a écrit :
hop !

le probleme c'est que plus il y en aura, ou meme plus il y en aura de bien, plus ca va me couter un bras de les faire alterer :/
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 22/05/2013 22:00
bon allez luc, j'ai pas été cool, je t'aide à te venger:

OLiv7 a écrit :
De fait, plus personne ne me verra poster sur MV.


Apparemment je dis des conneries aussi! :)
Darkent

le 22/05/2013 22:02
Citation :
De fait, plus personne ne me verra poster sur MV.


quand est ce que t'as dit un truc pareille
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 22/05/2013 22:07
http://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=428943 au début du topic.
en revenant du BOM EDH. quand cette enculé de keating se la raconte encore de ma piétre apparition las bas ^^

Vanité quand tu nous tiens!

Ceci dit un simple Seal of Removal dans mon pack Zur aurait changer un peu les choses.
Animar ça a la protec Blanc et noir. c'est fort.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 22/05/2013 22:10
Depuis c'est un Dance of Many qui a pris la place du seal que j'avais pas..

M'enfin ce qui est fait, est fait. :D
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 22/05/2013 22:25
oui, je suis faible ^_^


enfin ceci dit, ca fait un bail qu'ils ont pas vu la couleur de mon fric chez wizards, je me fais sponsoriser maintenant. j'ai plus le temps ni la motivation de faire des decks, récuperer les cartes, les trier, faire des echanges, etc...

et comme je n'ai pas de deck suffisemment travaillé pour jouer en T2, ben ducoup je ne joue plus trop tout court. en gros je joue principalement en EDH multi, et j'achete a l'unité les cartes qu'il me faut, donc c'est pas wizards qui a mon fric =)


je peux pas décemment refuser de bonnes capas pour mes slivos :'(
Darkent

le 22/05/2013 22:46
Citation :
quand cette enculé de keating se la raconte encore de ma piétre apparition las bas ^^


Je connait pas les details de ta performance au BoM (didn't read lol), mais oui faut pas réagir comme ca à keating ;)
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 22/05/2013 22:54
T’inquiète ça se règle IRL lui et moi. Même si y'a rien à régler!

il en profite y se fout de ma gueule, il a raison.
Par contre il a bon dos! Hein keating! si tu me lis! T'as bon dos enfoiré!
katana
Maître du Bushido

Légende
Magic 2014 Core Set Rules Preview
le 23/05/2013 6:24
The "Legend Rule" a écrit :
Let's dive in, shall we? The "legend rule," rule 704.5k for those of you following along at home, is changing. Under the current rules, any time two or more legendary permanents with the same name were on the battlefield, they would all be put into their owners' graveyards as a state-based action. Under the new rules, any time two or more legendary permanents with the same name are controlled by a player, that player chooses one of them and the rest are put into their owners' graveyards as a state-based action.

One way to think about it is the "legend rule" now looks at each player individually. It doesn't matter what any other player controls. Clearly, this has a few play ramifications. If you control a legendary permanent, having another one enter the battlefield (by playing a second one or creating a copy of the first one) will leave you with one on the battlefield. It may be the old one. It may be the new one. That's up to you.

Also, creating a copy of a legendary permanent controlled by another player will simply give you a copy. The one controlled by the other player won't explode, won't leave the battlefield, and really won't be affected at all. Clones do what they were intended to do, which isn't to be situational killing machines. Let's look at two examples to see the new rules in action:

You control Teysa, Orzhov Scion. Your opponent enchants it with Pacifism. You cast another Teysa, Orzhov Scion. You choose the new one to remain on the battlefield. The one enchanted by Pacifism is put into its owner's graveyard (and then so is the Pacifism).
Your opponent controls Ruric Thar, the Unbowed. You cast Progenitor Mimic, copying it. Both creatures may stay on the battlefield as long as they're controlled by different players. After Progenitor Mimic's ability creates a token copy of Ruric Thar, you must choose one to stay on the battlefield. The other will be put into its owner's graveyard as a state-based action.


The "Planeswalker Uniqueness Rule" a écrit :
You didn't think we were leaving our heroes out in the cold, right? Just giving the legendary permanents a shiny new upgrade? Because the Planeswalkers are coming along for the ride.

The "Planeswalker uniqueness rule" is getting a very similar update to what the "legend rule" got. The new rule 704.5j will state that if a player controls two or more Planeswalkers that share a Planeswalker type, that player chooses one and the rest are put into their owner's graveyards as a state-based action. Again, you no longer have to worry about what other players control. Let's look at a couple of examples:

You control Jace Beleren. On your turn, you activate one of his abilities. You then cast Jace, Architect of Thought. You now control two Planeswalkers with the Planeswalker type Jace. You choose Jace, Architect of Thought to remain on the battlefield. Jace Beleren is put into your graveyard. You can activate one of the loyalty abilities of Jace, Architect of Thought.
Your opponent controls Chandra Nalaar. You cast Chandra, the Firebrand. Both permanents may stay on the battlefield as long as they're controlled by different players.


C'est vraiment moche ces 2 refontes de règles. L'intérêt des arpenteurs et légendaires est justement de pouvoir les virer en jouant le sien, quand on est dans la panade. Maintenant, on pourra avoir chacun le sien en jeu en même temps :( Du coup, les mirror d'EDH vont bien changer.

Indestructible Promoted to Keyword

Unblockable Demoted to Definitely Not a Keyword

Playing Additional Lands
Si quelqu'un peut m'expliquer ce point, j'ai pas tout compris.

Toutes les infos sont dispos sur le lien juste au dessus ^^
noskcaj
En Hyrule

le 23/05/2013 6:29
Vraiment de la merde cette udapte des régles...
noskcaj
En Hyrule

le 23/05/2013 7:32
c'est pas un fake...
y a ça aussi:
Citation :
We're also making an adjustment to sideboard composition in Constructed tournaments. Previously, your main deck was sixty or more cards and your sideboard was either fifteen cards or zero cards, indicating you weren't using a sideboard. With the new rule, your main deck is still sixty or more cards but your sideboard is now up to fifteen cards. Additionally, you are not required to swap cards between your main deck and sideboard on a one-for-one basis. For Games 2 and 3 (and so on), as long as your main deck is sixty or more cards and your sideboard is no more than fifteen cards, you're good. This change makes sideboarding in Constructed and in Limited closer.

The real benefit of this change is the following scenario, which is all-too-common at more competitive events: after Game 1, you bring in some cards from your sideboard, shuffle up, present your deck, and you discover you've presented a sixty-one-card deck. There are fourteen cards in your sideboard and you've just received a game loss.


source: http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature...
Jhyan
le 23/05/2013 7:40
le nombre de terrains jouables par tour marche maintenant par sorte de slot de "terrain jouable", qui est de 1 par défaut.

auparavant, avec un oracle de mul daya en jeu, on pouvait poser 2 lands, faire vaciller l'oracle, puis poser un troisième land.

Maintenant, si on contrôle un oracle de mul daya, ce nombre passe à 2, mais si on le bounce, ce nombre redescend à 1, puis repasse à 2 si on le repose, ce qui ne permet pas de poser plus de 2 lands.
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 23/05/2013 7:45
Arf!! metamorph phyrexian et image ne servent plus en EDH!!

Geist devient trés fort!!...
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