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All-In (être) (Stratégie)
Tenter le tout pour le tout en donnant tout ce que l'on a.
Fait d'avoir utilisé toutes les ressources à sa disposition (en attaquant avec toutes ses créatures par exemple, ou en jouant un maximum de cartes) pour essayer de tuer son adversaire dans le tour ou, au moins, lui faire mal, et cela sans possibilité de second souffle, sans aucun back-up derrière.

Par extension un deck All-In désigne aussi un deck qui peut jouer rapidement en un tour ou deux toutes les cartes qu'il a en main tout en mettant une clock à l'adversaire.