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Commander (Format)
Format de jeu officiel dont on peut trouver les règles ici.
Forum Commander de MV.

Histoire du format Commander / EDH :

Peu de temps après la création de Magic est né un format non-officiel nommé CF1 (Casual Format 1). Dans ce format toutes les cartes étaient limité à 1 exemplaire que ce soit dans le deck ou la réserve. Puis arriva l'ancêtre du Commander, à savoir le format Highlander. Assez méconnu aux Etats Unis, il semblerait que ce format soit né en Europe. L'Highlander fut créer dans l'optique d'avoir un format multijoueurs fun avec une grande variété dans les parties. Dans ce format, les deck devaient comporter exactement 100 cartes et chaque carte hors terrain de base étaient limité à un exemplaire. C'est cette limitation qui donna son nom de "Highlander" au format.

Vint ensuite l'ELDW né en 1996 dont les initiales signifient « Elder Legend Dragon Wars » en références aux « Elder Dragons », les 5 dragons légendaires tricolores de l’extension Legends. Ce format introduit pour la première fois la notion de général et d'identité couleur. Toutefois ici les seuls généraux autorisés étaient les 5 elder dragons. Cela permettaient notamment d'effectuer des parties en Pentacle équilibrées.
Pour les règles détaillés de ce format : voir ELDW.

Puis vint rapidement le format EDH - « Elder Dragon Highlander » qui est en fait un mélange des deux deux formats précédents. Dans ce format l'idée du général fut reprise mais cette fois ci le général était lancé depuis la zone de commandement (qui n'avait pas encore ce nom). Rapidement IL il fut décidé de ne plus se limiter aux 5 dragons. Toute créature légendaire pouvait désormais être un général. C’est Sheldon Menery, arbitre américain, qui est en grande partie responsable de la popularité de ce nouveau format.

La lenteur naturelle du format nécessita l'ajout d'une nouvelle règle (elle aussi disparue aujourd'hui) pour rééquilibrer les parties face à des decks jouant des généraux à faible coût de mana. Cette règle stipulait que si un général devait coûter moins de 6 manas, il en coûtait 6 à la place. À l’époque les six manas correspondaient aux coûts des généraux les plus joués et appréciés, à savoir les dragons des extensions Invasion et Planar Chaos.

Avec le temps, l’EDH se répandit dans le monde, d’abord chez les arbitres, puis chez tout les joueurs. La règle des six manas fut supprimé et la liste de bannissements retravaillée. En France, c’est l'arbitre Kevin Desprez qui fut à l’origine de la popularisation du format à partir de 2006-2007. Et c'est finalement en France que l'EDH sous sa forme la plus compétitive, c'est à dire en duel commença à se développer. (Voir Duel Commander)

Il fallut attendre le 2 décembre 2010 pour que le format soit reconnu par Wizard of the Coast. Pour des raisons de copyright, le nom d'EDH fut abandonné et ainsi naquit le format : Commander. Les règles furent alors clarifié et le nom de "général" laissa sa place à celui de "commandant".
L'été qui suivi, parut cinq deck Commander pré-construit comportant de nouvelles cartes spécialement conçu pour le format. Bien qu’officiellement le format Commander soit multijoueurs, la sortie de ces packs eut un impact important sur le format à deux joueurs. En effet Edric permis la création d'un archétype encore aujourd'hui majeur dans le format.

Aujourd'hui le format est divisé en deux. Le format fun multijoueur et le format compétitif duel. On notera de plus que cette scission inhabituelle est accentuée par le fait que ces deux sous-formats ont des Ban List distinctes.

Voir aussi : Article MV