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S&T (Carte)
Désigne la carte Exposé libre.
Salé (Vocabulaire Tournoi)
Désigne les joueurs qui ragent outre mesure et/ou qui font office de mauvaise foi face à une défaite ou a un ban par exemple.
Le deck "Emissary of salt" reprend fait référence à cela car c'est le genre de deck (comme la plupart des deck contrôle lourd) qui produit souvent du sel dans les phrases des adversaires.
Sauce (Vocabulaire Forum)
Affrontement verbal entre deux personnes ou plus sur un forum.
Sauce (Règles)
Phase d'attaque.
SB (Deck)
Sideboard : Réserve
SBA (Règles)
State Based Actions - Actions basées sur un état : Actions effectuées juste avant qu'un joueur ne reçoive la priorité.
Par exemple, le fait qu'un joueur avec 0 points de vie ou moins perde, qu'une créature avec des blessures supérieures ou égales à son endurance (et avec une endurance supérieure ou égale à 1) soit détruite, qu'une aura qui n'enchante rien est mise au cimetière... sont des actions basées sur un état.
Lien.
SBE (Règles)
State Based Effect – Effet Basé sur un Etat : Terme obsolète, remplacé par SBA (voir SBA).
Scarslands (Catégorie de Carte)
Cycle de terrains issus de l'extension Cicatrices de Mirrodin, comme Gorge de Lignecuivre par exemple.
Scellé (Format)
Format de limité où la construction du deck repose sur l'ouverture individuelle de 6 boosters, avec pour restriction un deck de 40 cartes minimum.
SCG (Sites, mags et logiciels)
Star City Games – Site Internet concernant Magic. Lien
SCG (Editions)
Fléau : Troisième extension du bloc Carnage. Le symbole de cette extension représente une tête de dragon. Lien
SCM (Carte)
Désigne la carte Mage lancevif.
Scrye (Sites, mags et logiciels)
Magazine américain concernant Magic créé en 1994 et arrêté en 2009.
SDT (Carte)
Désigne la carte Toupie de divination du sensei
SE (Vocabulaire général)
Symbole d'extension.
Sealed (Format)
Scellé : Format de limité où la construction du deck repose sur l'ouverture individuelle de 6 boosters, avec pour restriction un deck de 40 cartes minimum.
SEF (Carte)
Single Elf Female / Elfe Féminin Célibataire – Cette abréviation est utilisée dans le TA de la carte Growth Spurt.
Selesnya (Deck)
Deck %W%G. Le nom Selesnya provient de la guilde du plan Ravnica associée aux couleurs verte et blanche.
Selesnya (Catégorie de Carte)
Carte %W%G. Le nom Selesnya provient de la guilde du plan Ravnica associée aux couleurs verte et blanche.
SEM (Carte)
Single Elf Male / Elfe Masculin Célibataire – Cette abréviation est utilisée dans le TA de la carte Growth Spurt.
Set (Editions)
Extension du jeu Magic the Gathering.
Set d'introduction (Editions)
Édition simplifiée du jeu destinée à l'apprentissage des règles par des joueurs débutants. Les cartes de ces éditions sont restées illégales en tournoi jusqu'en octobre 2005, date à laquelle elles ont été autorisées dans les formats Legacy et Vintage.
Sex Monkey (Carte)
Désigne la carte Orang-outang de l'Ouktabi, en référence au dessin.
SFM (Carte)
Désigne la carte Mystique forgepierre
SGC (Carte)
Désigne la carte Commandant des assiégeants
Shandalar (Sites, mags et logiciels)
Jeu solo PC de 1996, qui permet de jouer des parties de Magic en rencontrant des adversaires sur une carte de jeu d'aventures, avec des quêtes à remplir, amélioration du personnage avec des cartes et des points de vie...
A noter que la préposition "Uber" tiré du nom du boss du jeu (Uber Vilain, le "Sur-Vilain" en allemand) a été reprise dans d'autres jeux vidéos (Diablo 2), ou dans le vocabulaire de certains joueurs de Magic.
Lien pour télécharger le jeu (abandonware testé sans virus).
Sharpy (Carte)
Désigne la carte Franc-tireur gobelin
SHM (Editions)
Sombrelande - Shadowmoor : Première extension du bloc Sombrelande. Le symbole de cette extension correspond à une aile de chauve-souris (la couronne du Roi faucheur). Lien

Les mécanismes et capacités introduites dans cette extension sont : Conspiration, Flétrissure, Persistance, le symbole de dégagement %Q.
Shockland (Catégorie de Carte)
Ravlands : Ensemble de bilands du bloc Ravnica qui n'arrivent en jeu dégagés que si on contrôle au paye 2 points de vie (d'où l'appellation "Shockland" car leur arrivée dégagée équivaut à un Shock pour leur contrôleur) : Bassin d'élevage, Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur, Crypte de sang, Fonderie sacrée, Fontaine sacrée, Jardin du temple, Reliquaire impie, Terrain de prédilection, Tombe aquatique et Tombeau luxuriant.
Shop (Carte)
Désigne la carte Mishra's Workshop
Shuffle (Règles)
Action de mélanger sa bibliothèque.
Voir : Article - L'art de bien mélanger
SI (Vocabulaire MV)
Les Shadowmages Infiltrators : confrérie secrète de Magicville fondée par NightHawk.
Side (Vocabulaire général)
Sideboard : Réserve
Side Events (Vocabulaire Tournoi)
Mini tournois qui se déroulent lors d'événements majeurs comme les Pro Tour ou les Grand Prix. Les Side events permettent de découvrir l'ambiance des grands tournois.
Side-in / Side-out (Vocabulaire Tournoi)
Tables de Side : On appelle Tables de Side les liste des cartes du Main Deck à retirer pour les remplacer par des cartes de Side suivant les différents Match-up. Les Tables de Side, si elles ont été écrites au préalable, font partit des éléments consultables entre deux parties.

On parle de Side-in et de Side-out quand on désigne ces listes de changements entre Sideboard et Main Deck.
Sideboard (Vocabulaire général)
Réserve
Silver Bullet (Catégorie de Carte)
Carte qui fournit une solution spécialisée face à un permanent difficilement gérable.
Simic (Deck)
Deck %U%G. Le nom Simic provient de la guilde du plan Ravnica associée aux couleurs verte et bleue.
Simic (Catégorie de Carte)
Carte %U%G. Le nom Simic provient de la guilde du plan Ravnica associée aux couleurs verte et bleue.
Singleton (Format)
Deck qui ne comporte que des cartes en 1 exemplaire, excepté les terrains de base.
Site Jaune (Sites, mags et logiciels)
MagicVille / MV : Site Internet concernant Magic créé le 10 Août 2001 par JMB.
Skill (Vocabulaire Tournoi)
Talents et aptitudes particulièrement développés qui caractérisent les meilleurs joueurs de Magic. La connaissance du metagame, l'anticipation, l'exactitude des calculs, le bluff, la gestion des temps faibles du deck sont quelques uns des éléments qui composent le skill.
Sligh (Deck)
Le deck Sligh fut créé par Jay Schneider durant l'été 1996 dans le but de battre un deck mono-bleu créé par Paul Sligh. Ce fut lorsque Paul utilisa ce Deck lors d'un PTQ à Atlanta et fini second, que ce deck devint célèbre et le nom de Sligh passa à la postérité. Il s'agit d'un deck aujourd'hui classé ddans la catégories des "Red Aggros".
Deck Sligh originel.
Slivers (Deck)
Archétype aggro correspondant aux decks tribaux Slivoïde.
Correspond à un archétype classique du format Peasant.
Slot (Deck)
Place qu'occupe une carte dans un Deck. On parle le plus souvent de slots disponibles pour signifier que le deck ne comporte pas encore le nombre de carte requis (60 usuellement).
Slot (Vocabulaire Tournoi)
Place(s) à gagner dans un tournoi pour un tournoi ultérieur.
Par exemple, les Pro Tour Qualifiers permettent de gagner des slots pour les Pro Tours.
Slow Play (Vocabulaire Tournoi)
On parle de slowplay lorsqu'un joueur prend trop de temps à effectuer ses actions de jeu, et généralement lorsque cela tourne à son avantage.

Par exemple : Réfléchir trop longtemps, prendre du temps pour compter ses manas, fouiller son cimetière et relire toutes les cartes, bouiboui-ter sans que cela soit nécessaire.
Slow Roll (Vocabulaire Tournoi)
Vocabulaire adapté du poker qui décrit une situation ou un joueur prend plus de temps qu'il n'en faudrait pour effectuer une action qui pourrait le faire dominer de manière irréversible.

L'exemple typique est celui d'un joueur qui décide de faire une Fireball sur son adversaire lors d'une ultime action de jeu, et que l'adversaire qui a un contre hésite à réagir inutilement.
Slow Shuffling (Vocabulaire Tournoi)
Prendre trop de temps à mélanger son deck. Action interdite en tournoi, synonyme de Slow Play.

Voir : Slow Play
Slowtrip (Catégorie de Carte)
Sort qui en plus de son effet principal fait piocher au prochain entretien, comme Vin de messe par exemple.
SM (Carte)
Désigne la carte Mystic Sanctuary (Sanctuaire Mystique)
Smallpox (Deck)
Archétype peasant %B de type control. Il s'agit d'un deck "casse-terrain" rendu possible grâce à la présence dans le format de Sinkhole et Smallpox.
Deck Smallpox compétitif
Smennen (Vocabulaire général)
Stephen Menendian - Joueur professionnel de Magic the Gathering qui a gagné le championnat du monde Vintage en 2007.
SMF (Sites, mags et logiciels)
La secte des magiciens fous – Ensemble de joueurs ayant créé un site Internet concernant Magic ainsi qu'un logiciel pour créer des fun Card : SMF Fun Card Maker. Lien.
Snap (Carte)
Désigne la carte Snapcaster Mage dans le format Modern. Désigne la carte Snap dans les formats eternals.
Snap (Vocabulaire MV)
Le magicvillois Snapvigne44.
Snare (Carte)
Désigne la carte Collet à sorts.
Snow (Catégorie de Carte)
Désigne des cartes neigeuses, ou le mana neigeux %S.
SoBaM (Carte)
Désigne la carte Épée de corps et d'esprit
SoFaF (Carte)
Désigne la carte Épée de Festin et de Famine
SoFaI (Carte)
Désigne la carte Sword of Fire and Ice.
SoFI (Carte)
Désigne la carte Épée d'Eau et de Feu.
SOK (Editions)
Libérateurs de Kamigawa - Saviors of Kamigawa : Troisième extension du bloc Kamigawa. Le symbole de cette extension représente une lanterne. Lien

Les mécanismes et capacités introduites dans cette extension sont : Balayage, Transfert, Epique.
Sol land (Carte)
Ensemble des terrains qui font 2 manas, à un certains prix. Par exemple Ancient Tomb ou City of Traitors. L'appellation fait référence à la carte Sol Ring, qui fait 2 manas.
Sol Land (Catégorie de Carte)
Terrains capables de fournir spontanément 2 manas incolores (en référence au Sol Ring). Ancienne tombe et Cité des traîtres en sont les meilleurs représentants.
SoLaS (Carte)
Désigne la carte Épée des Ténèbres et de la Lumière
Solitaire (Format)
Format de jeu non-officiel se jouant seul. Ce format est tiré d'un article écrit par Michael Mikaelian et paru dans le 34ème numéro du magazine Duelist.
Solomon Draft (Format)
Format de jeu officiel de type Draft pour deux joueurs.


1. Déroulement d'un Solomon Draft :

Chaque joueur doit se munir de trois booster de 15 cartes.
Les joueurs commencent par ouvrir tout les boosters sans regarder aucune carte et on créé ainsi une pile de 90 cartes face caché. On décide ensuite quel joueur commence.

Le premier joueur pioche 8 cartes, les met face visible sur la table et a une minute (ou moins) pour séparer ces deux cartes en deux tas de la manière dont il le souhaite (ces deux tas ne doivent pas forcément comporter le même nombre de cartes).
Après cela, le second joueur choisis quelle pile il prend.
On répète ce procédé 11 fois au total en alternant les rôles des deux joueurs.
Au final, deux cartes ne sont pas utilisées et sont retirées de la partie.

Pour finir, les joueurs peuvent prendre autant de terrains de base qu'ils souhaitent avant de construire un deck de 40 cartes avec les cartes que chacun a sélectionné.


2. Variante

Un draft Salomon peut aussi se jouer avec 88 cartes choisis à l'avance par les deux joueurs.
SoLoMoxen (Carte)
Désigne l'ensemble des cartes : Sol Ring, Black Lotus, Mox Emerald, Mox Jet, Mox Pearl, Mox Ruby et Mox Sapphire.
Solomoxen (Sites, mags et logiciels)
Site spécialisé dans le Vintage.
Lien.
SOM (Editions)
Les Cicatrices de Mirrodin - Scars of Mirrodin : Première extension du bloc Scars of Mirrodin. Le symbole de cette extension correspond à un hexagone entouré d'un cercle et contenant un petit hexagone noir. Lien

Les mécanismes et capacités introduites dans cette extension sont : Art des métaux, Prolifération, Infection.
SotF (Carte)
Désigne la carte Survie du plus apte
SotN (Carte)
Désigne la carte Esprit de la Nuit
SotV (Carte)
Désigne la carte Butin du Caveau
Source de mana (Règles)
Terme obsolète (regroupé avec les éphémères à la sortie de la 6ème édition) désignant des sorts produisant du mana (comme Messe noire). On ne pouvait répondre à une source de mana qu'avec une interruption.
SoWaP (Carte)
Désigne la carte Épée de guerre et de paix
Belcher : Deck combo, qui a comme particularité de ne jouer que 1 ou 2 terrains dans le deck, le reste étant consacré à des accélérateurs de mana, des cantrips, et l'inévitable Rotefeu gobelin, carte clef du deck.
Les versions ne jouant pas de rouge sont parfois appelées Spanish Inquisition.
Deck legacy commenté. Deck compétitif.
Spike (Vocabulaire général)
Archétype de joueur. Spike correspond au joueur de tournoi. Spike est le seul archétype de joueur qui n'a pas de carte attitrée. Lien.
Splash (Stratégie)
Dans un jeu mono ou bicolore, « splasher » c'est inclure un petit nombre de cartes d'une autre couleur.
Splash Damage (Stratégie)
S'emploie lorsque l'on veut jouer un deck dans un metagame où évolue déjà un deck avec la même mécanique, mais plus puissant.
Par exemple, dans les tournois Legacy, les jeux Réanimator ou Dredge sont suffisamment présents pour que beaucoup de joueurs les anticipent dans leur side : il faudra donc prendre cet élément en compte si on veut jouer un deck axé autour du cimetière dans ce format.
Split (Vocabulaire Tournoi)
Désigne une entente entre joueurs pour un partage des gains/points.
Split Card (Catégorie de Carte)
Carte double. Exemple : Feu / Glace.
Spoiler (Catégorie de Carte)
Carte recherchée et bien estimée par la plupart des joueurs, vendeurs et acheteurs.
SS (Carte)
Désigne la carte Immobilisation.
SSG (Carte)
Désigne la carte Guide spirituel simiesque
SST (Carte)
Désigne la carte Super Secret Tech.
Stackage (Stratégie)
Le stackage est un type de tricherie qui peut se pratiquer sur le deck adversaire quand on mélange ce dernier ou sur son propre deck avant la partie. Article.
Stacker (Règles)
Mettre quelque chose dans la pile.
Stacker (Vocabulaire Tournoi)
Technique de Triche à magic qui consiste à repérer les terrains dans le deck de l'adversaire lorsqu'on melange son deck, pour ensuite les mettre soit en dessous soit au dessus de son deck, au mieux que l'on peut. Cette technique est évidemment extrêmement dur à réaliser, et strictement interdite en tournoi sous peine de sanctions grave de la part de la DCI.

Voir : Article - L'art de bien mélanger
Stag (Carte)
Désigne la carte Grand cerf-zibeline
Staller (Stratégie)
Faire durer une partie. Cette action est pénalisée en tournoi.
Standard / T2 (Format)
Type 2 - Standard - Les deux derniers blocs en date sont légaux dans ce format ainsi que le dernier Core Set en date. Ce format subit une rotation tous les ans, c'est à dire que le bloc et le Core Set les plus anciens disparaissent au profit des plus récents.
Format dont le forum de Magicville se trouve ici.
Standard Singleton (Format)
Format de jeu officiel utilisé sur Magic Online. Lien.
Staples (Catégorie de Carte)
Cartes incontournables dans un format donné.
Les staples sont, dans la plupart des formats, des spoilers.
Star (Format)
Nom anglais du format Pentacle.
Stax (Carte)
Désigne la carte Smokestack.
STE (Carte)
Désigne la carte Ancêtre de la tribu Sakura
Steak de Nishoba (Vocabulaire MV)
BD créée par JMB et SilverQueen et qui se trouve ici
STH (Editions)
Forteresse- Stronghold : Seconde extension du bloc Tempête. Le symbole de cette extension représente une herse levée. Lien
Stifle (Carte)
Désigne la carte Asphyxie.
Stompy (Famille de Deck)
Catégorie de deck aggro. Un deck Stompy a pour objectif de tuer avec une extrême rapidité en posant des menaces avant que l'adversaire ait commencé à s'installer correctement dans une partie.

Cette catégorie rentre en conflit avec la classification classique proposé par Patrick Chapin car elle recoupe à la fois les decks Sligh et les deck Fish. Actuellement l'utilisation "Stompy" signifie qu'un deck est capable de mettre très rapidement un Lock ou une Clock sur le champ de bataille, le tout avant que l'adversaire n'ait eu le temps de développer une stratégie.

Principaux decks Stompy en Legacy : Dragon Stompy, Faerie Stompy ; Mono Green Stompy (deck original).
StoP (Carte)
Désigne la carte Retour au pays
Storm (Deck)
Archétype combo utilisant comme kill un sort avec la capacité déluge (storm).
On retrouve des decks Storm dans les formats Modern (UR Storm), Legacy (The Perfect Storm) et Vintage (Paradoxical Storm & Storm).
Storm Combo (Famille de Deck)
Catégorie de deck combo qui se caractérise par deux points :
• Gagne grâce à l'accumulation des sorts et actions faîtes lors d'un même tour.
• Ne requiert pas de sorts spécifique (et souvent ne requiert pas une séquence spécifique de sort) pour gagner. Mise principalement sur la quantité d'actions plus que sur leur qualité

Les decks Storm Combo ont souvent ce que l'on appelle un "Big Turn" où ils achèvent leur adversaire en un tour.

Principaux deck Storm Combo Vintage : Storm
Principaux deck Storm Combo Legacy : The Perfect Storm ; Two-Land Belcher
Principaux deck Storm Combo Modern : UR Storm
Principaux deck Storm Combo Peasant : High Tide
Storyline (Vocabulaire général)
Scénario de fond qui sert l'esthétisme, et souvent les noms et effets des cartes.
La storyline de Magic the Gathering de chaque extension est résumé ici : Storyline.
StP (Carte)
Désigne la carte Retour au pays
Strip (Carte)
Désigne la carte Mine des morts-terrains
Strips (Carte)
Désigne les cartes Mine des morts-terrains + Terres dévastées
Stroke (Carte)
Désigne la carte Éclair de génie
Sui (Deck)
Suicide – Deck souvent mono-noir qui perd en points de vie et fait des sacrifices pour gagner en vitesse.
Deck Suicide compétitif.
Suicide (Famille de Deck)
Catégorie de deck Aggro (appelée Fish par Patrick Chapin) et se caractérisant par :
• Des accélérateurs de mana en vue de poser le plus vite possible des créatures pour mettre la pression sur l'adversaire.
• Des sorts de gestions qui empêcheront l'adversaire de répondre aux menaces posées dans les premiers tours.

Voir : L'art de classifier les decks
Summer (Editions)
Edition qui aurait dû sortir l'été 1994, mais qui a souffert de nombreux bugs d'impression (cartes trop foncées, hurricane imprimé en bleu, copyright imprimé en bas à gauche...). Certaines cartes sont sorties dans le commerce, mais à très petite échelle, et elles ont donc une valeur de collection énorme.
Superman (Carte)
Désigne la carte Morphling
Désigne la carte Guardian of the Guildpact pour les joueurs Peasant.
Sur le Play / Sur le Draw (Vocabulaire Tournoi)
"Sur le Play" et "Sur le draw" sont deux expressions synonymes de commencer en premier (et donc d'être le premier à jouer) ou de commencer en second (et donc d'être le premier à piocher).

Les stratégies concernant les mains à garder ou les side-in/side-out dépendent souvent de si on se retrouve sur le play ou se le draw lors de la prochaine partie.
Swarm (Famille de Deck)
Catégorie de deck Aggro. Les decks Swarm se distinguent des autres decks aggros par les points suivant :
• Gagne par l'accumulation de petites créatures.
• Généralement gagne le combat en débordant l'adversaire avec les créatures plutôt qu'en essayant de tuer les créatures adverses.
• Le deck ne dispose pas de synergies particulières entre ses créatures (comme le fait de partager un même type) il mise uniquement sur l'accumulation.

Voir : L'art de classifier les decks
Swarmer (Stratégie)
Fait de mettre régulièrement en jeu des petites créatures, souvent des jetons, afin de bloquer les attaques des créatures adverses. Âpre fleur est un exemple de carte permettant de swarmer facilement.
Sweeper (Catégorie de Carte)
Boardsweeper : Carte pouvant raser le champ de bataille comme Action pernicieuse par exemple.
Symboles MV (Vocabulaire MV)
Les symboles MV peuvent être utilisés sur le forum MV, dans les commentaires de decks et de combos, dans les descriptions des decks, mais pas dans les descriptions des combos.

Liste :
Manas classiques : %W %U %B %R %G %C (%W %U %B %R %G %C)
Manas classiques mini : %w %u %b %r %g (%w %u %b %r %g)
Manas génériques : %0 %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9 %10 %20 %100 %X (%0 %1 %2 ... %9 %10 %20 %100 %X)
Manas hybrides Couleur/Couleur : %WU %WB %WR %WG %UB %UR %UG %BR %BG %RG (%WU %WB %WR %WG %UB %UR %UG %BR %BG %RG)
Manas hybrides Couleur/Générique : %2W %2U %2B %2R %2G (%2W %2U %2B %2R %2G)
Manas phyrexians : %PW %PU %PB %PR %PG (%PW %PU %PB %PR %PG)
Mana neigeux : %S (%S)
Manas UN : %.5 %Y %Z %I %R/2 (%.5 %Y %Z %I %R/2)

Énergie : %E (%E)
Symbole d'engagement : %T (%T)
Symbole de dégagement : %Q (%Q)