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ABC Magic (Format)
Format de jeu non officiel.

1. Règles du jeu

1.1. A l'exception des règles décrites ci-dessous, les parties s'effectuent exactement comme des parties de Magic classiques.


2. Restrictions pour les decks :

2.1. Un deck ne peut contenir plus de 26 cartes différentes.

2.2. Pour chaque lettre de l'alphabet, le deck doit comporter une carte dont le nom en version originale commence par cette lettre.


La plus grosse contrainte est la lettre X, où seules 8 cartes sont autorisés (MAJ 2012):
Xanthic Statue / Xantid Swarm / Xathrid Demon / Xenic Poltergeist / Xenograft / Xiahou Dun, the One-Eyed / Xira Arien / Xun Yu, Wei Advisor
Abyss (Catégorie de Carte)
Terme utilisé par la R&D pour désigner une carte ayant pour effet chaque tour de faire sacrifier une créature à chaque joueur/adversaire.
Aca (Carte)
Désigne la carte Académie tolariane
Acu (Carte)
Désigne la carte Connaissance accumulée
Affi / Affy (Deck)
Affinity : Deck agressif basé sur la capacité "affinité avec les artefacts" qui permet de poser rapidement de nombreux artefacts.
Deck affinity Legacy en discussion. Deck affinity Legacy compétitif.
Deck affinity Modern compétitif.
Affinity (Deck)
Deck agressif basé sur la capacité "affinité avec les artefacts" qui permet de poser rapidement de nombreux artefacts.
Deck affinity Legacy en discussion. Deck affinity Legacy compétitif.
Deck affinity Modern compétitif.
Affownity (Deck)
Variante tempo du deck Affinity, il utilise plus de cartes bleues que l'original afin de profiter de Force de volonté.
Deck Affownity compétitif.
Aggro (Famille de Deck)
Macrotype de deck aggressif dont la principale stratégie consiste à jouer beaucoup de créatures et à attaquer avec celles-ci pour gagner. On peut subdiviser les decks aggros en 4 catégories :
• Linear Aggro
• Red Aggro
• Swarm
• Suicide (ou Fish)

- La dénomination Stompy n'est pas compatible avec la classification ci-dessus car elle regroupe à la fois des decks des catégories Suicide (Dragon Stompy) et Red Aggro (Mono Green Stompy).
Aggro Loam (Deck)
Deck aggro-contrôle généralement %R%G%b%w basé sur la carte Vie du terreau et utilisant plusieurs synergies de type contrôle autour de cette carte.
Deck Aggro Loam commenté. Deck Aggro Loam compétitif.
Aggro-Combo (Famille de Deck)
Macrotype de deck qui est une hybridation des decks aggros et des decks combos.
On distingue deux catégories de decks Aggro-Combos : Créature Combo et Voltron.

Dans la classification en 3 ou 4 Macrotypes les decks Aggro-Combos sont absent et généralement assimilés soit à des decks aggros (pour les Voltron) soit à des decks combos (pour les Creature-Combo).
Aggro-Control-Combo (Famille de Deck)
Macrotype de deck qui est une hybridation des trois Macrotypes principaux. Un deck Aggro-Control-Combo se caractérise par :
- Une première condition de victoire basée sur l'attaque rapide de créatures.
- Une seconde condition de victoire non-intéractive basée sur une combo.
- Un plan de jeu possible consistant à contrer les stratégies du deck adverse.
AK (Carte)
Désigne la carte Connaissance accumulée
Aka (Carte)
Désigne la carte Connaissance accumulée
Aku (Carte)
Désigne la carte Aku Fehling, the Predictor. Cette carte promotionnelle fut éditée pour le format 5C et est autorisée seulement dans ce format.
ALA (Editions)
Éclats d'Alara - Shards of Alara : Première extension du bloc des éclats d'Alara. Le symbole de cette extension correspond à une gemme divisée en cinq parts. Lien
ALL (Editions)
Alliances : Seconde extension du bloc Ere Glaciaire. Le symbole de cette extension est une bannière flottant au vent. Lien
All-In (être) (Stratégie)
Tenter le tout pour le tout en donnant tout ce que l'on a.
Fait d'avoir utilisé toutes les ressources à sa disposition (en attaquant avec toutes ses créatures par exemple, ou en jouant un maximum de cartes) pour essayer de tuer son adversaire dans le tour ou, au moins, lui faire mal, et cela sans possibilité de second souffle, sans aucun back-up derrière.

Par extension un deck All-In désigne aussi un deck qui peut jouer rapidement en un tour ou deux toutes les cartes qu'il a en main tout en mettant une clock à l'adversaire.
All-in-Red (Deck)
Deck stompy dont le but est de poser rapidement une menace rouge qui locke l'adversaire. Le sort de référence étant Blood Moon.
Deck All in Red compétitif.
Alpha (Editions)
LEA : Alpha Limited Edition : Première version de la première édition de Magic. Le symbole de cette édition n'est pas visible sur les cartes. Lien

On la distingue des autres éditions primitives (Beta et Unlimited) par des bords noirs et arrondis, et une trentaine de bugs (Orcish Oriflamme et Orcish Artillery valaient 2 manas de moins, absence d'Île volcanique et de Cercle de protection : noir, erreurs dans les textes, les symboles de mana ou les type de carte par exemple).

Cartes représentatives : le P9 (voir P9), Chaos Orb, Sinkhole, Berserk, Time Vault...
Alpha Strike (Vocabulaire Tournoi)
Terme qui signifie attaquer avec toutes ses créatures pour la victoire, quitte à en perdre une bonne partie.
Altered (Vocabulaire général)
Carte altérée - Carte dont le dessin a été modifié le plus souvent au pinceau. Certaines modifications consistent à étendre l'image de la carte ou un élément de l'image à l'extérieur du cadre, et d'autres consistent à créer entièrement une nouvelle image.
Alternatif (Format)
Ensemble des formats pour lesquels certaines règles relatives au déroulement de la partie ont été modifiées ou ajoutées.
Aluren (Deck)
Deck à base de %U%G%b, pouvant jouer sur les 3 plans aggro, control et combo ; il est par conséquent complexe à jouer. Il cherche à abuser d'Aluren avec des petites créatures ayant des effets d'arrivée en jeu, comme Harpie des cavernes, Physalie, Strix parasite...
Deck Aluren compétitif.
amha / amho (Vocabulaire Forum)
A mon humble avis / opinion ; peut être parfois condescendant.
Voir imho.
amy (Vocabulaire MV)
Le magicvillois amylynnlee1981
Angel Stax (Deck)
W Stax : Deck monocolore blanc basé sur Grande cheminée, qui cherche à locker la partie à l'aide de cartes de gestion lourdes comme Trinisphère, Mage du Tabernacle, Armageddon, Calice du vide... L'accélération du mana du deck se fait grâce aux solands et à des mox.
Ce deck est la version plus moderne d'Angel Stax.
Deck W Stax compétitf.
Ankh Sligh (Deck)
Deck mono rouge ultra agressif, proche de burn, qui inclue Ankh de Mishra comme moteur de dégâts récursifs.
Deck legacy commenté.
Ano1 (Vocabulaire MV)
Le magicvillois Anonyme1
ANT (Deck)
Ad Nauseam Tendrills - Deck Storm bleu-noir utilisant la carte Ad Nauseam comme moteur de pioche et ayant pour kill Vrilles d'angoisse. Il existe des versions avec splash vert, blanc ou rouge.
Deck ANT %B%U%w commenté. Deck ANT %B%U%g compétitf.
Antoine Ruel (Personnalités)
Vainqueur de l'Invitational en 2006, ce joueur français a donné son nom au Ranger d'Éos (ou Toutoune). Avec son frère Olivier, ils jouent à Magic depuis 1994, ils ont participé à de nombreux Grands Prix et Pro Tour.
Antoine Ruel a gagné 2 Grands Prix (en 2000) et un Pro Tour (2005).
AP (Vocabulaire Tournoi)
Avant première - Tournois qui permettent de découvrir les nouvelles cartes d’une extension en les jouant. Les deux formats de tournois sont le paquet scellé et le booster draft. Les avant-premières ont lieu une semaine avant la sortie officielle d'une extension.
APC (Editions)
Apocalypse : Seconde extension du bloc Invasion. Le symbole de cette extension représente le masque de Yaugzebul. Lien
Apex Man (Format)
Format de jeu non-officiel se jouant à trois créé par Mike Dunn.
APNAP (Règles)
Active Player Non Active Player - Joueur actif, joueur inactif : A chaque fois que les joueurs doivent faire des choix au même moment, le joueur actif fait ses choix en premier, puis c'est au(x) joueur(s) non-actif(s) de faire leurs choix.
Apprentice (Sites, mags et logiciels)
Logiciel permettant de jouer à Magic en ligne. Apprentice possède une base de données avec toutes les cartes de Magic.
Apprentice (Vocabulaire général)
Format numérique sous lequel un deck peut-être enregistré. Un deck au format apprentice se présente sous la forme d'une liste de cartesen anglais précédé de leur quantité. Les cartes de la réserve sont quant à elle précédé par la notation : "SB:"
Les decks présent sur Magicville peuvent être exportés au format Apprentice en cliquant sur la touche : "Appr."
ARB (Editions)
La renaissance d'Alara - Alara Reborn : Troisième extension du bloc des éclats d'Alara. Le symbole de cette extension correspond à une ligne horizontale d'où partent 5 lignes en miroir. Lien

Les mécanismes et capacités introduites dans cette extension sont : Cascade
Archétype (Famille de Deck)
Standard de deck comprenant un certain nombre de synergies remarquables, de combinaisons logiques de cartes et de cohérences pour lui donner une identité propre.
Liste des archétypes du Legacy.
ARN (Editions)
Arabian Nights : Première extension hors bloc. Le symbole de cette édition est un cimeterre. Lien

Pour la première et dernière fois, l'univers de Magic n'est pas lié à un monde totalement imaginaire. Des allusions au monde réel sont notables (Army of Allah ou Jihad) et l'inspiration directe des Contes des Mille et Une Nuits omniprésente.
Arabian Nights devait à l'origine présenter un verso violet : devant la pression des joueurs, l'impression du dos des cartes ne sera pas différente de celle des Alpha et Beta de l'époque.

Cartes représentatives : Library of Alexandria, Shahrazad, les djinns et efrits (Juzám Djinn, Erhnam Djinn et Serendib Efreet entre autres), Bazaar of Baghdad...
Arpenteur (Catégorie de Carte)
Ancien nom pour désigner un Planeswalker.
ArtGame (Vocabulaire MV)
Jeu de Magicville que l'on trouve ici
Astral Slide (Deck)
Ancien deck d'étendu, basé autour de Astral Slide et Lightning Rift, avec des terrains et des sorts recyclables. Il a joui d'une importante popularité à l'époque (joué jusqu'en 2009) en raison d'un concept original et de nombreux tricks dans le deck.
ATQ (Editions)
Antiquities : Seconde extension hors bloc. Le symbole de cette édition est une enclume. Lien

Antiquities est une édition centrée sur les artefacts. Paradoxalement, elle offre des anti-artefacts souvent plus puissants que les artefacts eux mêmes. Le thème est donc assez mal exploité, ce qui donne au final une extension un peu bancale, qui servira par contre de fondation pour des blocs futurs particulièrement violents (Urza d'abord, puis les 2 blocs Mirrodins)

Cartes représentatives : Usine de Mishra, Strip Mine, Meule, Candelabra of Tawnos, Tour d'ivoire, le cycle des terrains d'Urza (voir Urzatron)...
Auto Include (Catégorie de Carte)
Se dit d'une carte qui doit être automatiquement intégrée dans un deck, pour des raisons de compétitivité. Par exemple, on dit souvent de Force de volonté que c'est un auto include dans un deck avec suffisamment de cartes bleues.
Auto Win (Vocabulaire Tournoi)
Se dit d'une carte, d'un effet ou d'une combo qui fait gagner la partie de façon automatique.
AVR (Editions)
Avacyn Ressuscitée - Avacyn Restored : Troisième extension du bloc Innistrad. Le symbole de cette extension correspond au collier d'Avacyn. Lien

Les mécanismes et capacités introduites dans cette extension sont : Association d'âmes, Miracle.
Azorius (Deck)
Deck %W%U. Le nom Azorius provient du nom de la guilde du plan Ravnica associée aux couleurs bleue et blanche.
Azorius (Catégorie de Carte)
Carte %W%U. Le nom Azorius provient du nom de la guilde du plan Ravnica associée aux couleurs bleue et blanche.