Sortie officielle : Le 1er novembre 1998
—85 cartes
• 77 rééditions
• 8 terrains de base
Liste des cartes avec textes
Elfes de Llanowar
Créature : elfe et druide
%T : Ajoutez %G.
Anson Maddocks1/1
Maraudeurs
Créature : humain
%G, %T, sacrifiez les Maraudeurs : Détruisez l'artefact ciblé.
Dennis Detwiller1/1
Javeliniers icatians
Créature : humain et soldat
Les Javeliniers icatians arrivent sur le champ de bataille avec un marqueur "javelot" sur eux.
%T, retirez un marqueur "javelot" des Javeliniers icatians : Ils infligent 1 blessure à n'importe quelle cible.
Edward P. Beard, Jr.1/1
Vétéran de l'infanterie
Créature : humain et soldat
%T : La créature attaquante ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Christopher Rush1/1
Araignée de la canopée
Créature : araignée
Portée
Christopher Rush1/3
Ours spectraux
Créature : ours et esprit
À chaque fois que les Ours spectraux attaquent, si le joueur défenseur ne contrôle aucun permanent non-jeton noir, ils ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement.
Pat Morrissey3/3
Pégase cuirassé
Créature : pégase
Vol
Andrew Robinson1/2
Faucon librevent
Créature : oiseau
Vol, protection contre le rouge
Una Fricker1/1
Guérisseur sanctif
Créature : humain et clerc
%T : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible ce tour-ci.
Tom Wänerstrand1/1
Jeune chevalier
Créature : humain et chevalier
Initiative
Rebecca Guay2/1
Ordre du Bouclier blanc
Créature : humain et chevalier
Protection contre le noir
%W : L'Ordre du bouclier blanc acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
%W%W : L'Ordre du bouclier blanc gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Ruth Thompson2/1
Chevalier blanc
Créature : humain et chevalier
Initiative
Protection contre le noir
Daniel Gelon2/2
Chevalier bénalian
Créature : humain et chevalier
Flash
Initiative
Zina Saunders2/2
Combat Medic
Créature : humain et clerc et soldat
%1%W : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible.
Liz Danforth0/2
Pégase de bataille
Créature : pégase
Vol
Initiative
Val Mayerik2/1
Mirri, guerrière chat
Créature légendaire : chat et guerrier
Initiative, traversée des forêts, vigilance
Daren Bader2/3
Araignée laineuse
Créature : araignée
Portée
À chaque fois que l'Araignée laineuse bloque une créature avec le vol, elle gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
Daniel Gelon2/3
Ranger en-Vec
Créature : humain et soldat et archer
Initiative
%G : Régénérez le Ranger en-Vec.
Randy Elliott2/2
Plante carnivore
Créature : plante et mur
Défenseur
Quinton Hoover4/5
Djinn erhnamite
Créature : djinn
Au début de votre entretien, la créature non-mur ciblée qu'un adversaire contrôle acquiert la traversée des forêts jusqu'à votre prochain entretien.
Ken Meyer, Jr.4/5
Araignée géante
Créature : araignée
Portée
Sandra Everingham2/4
Chef de clan gorille
Créature : grand singe
%1%G : Régénérez le Chef de clan gorille.
Quinton Hoover3/3
Ange de Serra
Créature : ange
Vol, vigilance
Douglas Shuler4/4
Croissance gigantesque
Éphémère
La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
Sandra Everingham
Retour au pays
Éphémère
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force.
Jeff A. Menges
Ouragan
Rituel
L'Ouragan inflige X blessures à chaque créature avec le vol et à chaque joueur.
Cornelius Brudi
Désenchantement
Éphémère
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé.
Amy Weber
Pacifisme
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
Robert Bliss
Ruée de pégases
Rituel
Rappel — Sacrifiez un terrain.
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Pégase avec le vol.
Mark Zug
Grimoire de Jalum
Artefact
%2, %T : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Tom Wänerstrand
Mesa sacrée
Enchantement
Au début de votre entretien, sacrifiez la Mesa sacrée à moins que vous ne sacrifiiez un pégase.
%1%W : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Pégase avec le vol.
Margaret Organ-Kean
Honneur du guerrier
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
D. Alexander Gregory
Flèches barbelées
Artefact
Les Flèches barbelées arrivent sur le champ de bataille avec trois marqueurs "fer de flèche" sur elles.
Au début de votre entretien, s'il n'y a pas de marqueur "fer de flèche" sur les Flèches barbelées, sacrifiez-les.
%T, retirez un marqueur "fer de flèche" des Flèches barbelées : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.
David A. Cherry
Armaguedon
Rituel
Détruisez tous les terrains.
Jesper Myrfors
Envahissement
Rituel
Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Jeff Miracola
Broussaille
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %G ou %W. La Broussaille vous inflige 1 blessure.
Bryon Wackwitz
Prairie dérivante
Terrain
La Prairie dérivante arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %W.
Recyclage %2
Bob Eggleton
Pendelhavre
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %G.
%T : La créature 1/1 ciblée gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour.
Bryon Wackwitz
Karst glissant
Terrain
Le Karst glissant arrive sur le champ de bataille engagé.
%T : Ajoutez %G.
Recyclage %2
Stephen Daniele
Plaine
Terrain de base : plaine
Tom Wänerstrand
Plaine
Terrain de base : plaine
Douglas Shuler
Forêt
Terrain de base : forêt
Tony Roberts
Forêt
Terrain de base : forêt
Quinton Hoover
Aérostiers gobelins
Créature : gobelin et guerrier
%R : Les Aérostiers gobelins acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
Andi Rusu1/1
Équipe de minage gobeline
Créature : gobelin
%T, sacrifiez l'Equipe de minage gobeline : Détruisez le mur ciblé.
Phil Foglio1/1
Vandale gobelin
Créature : gobelin et gredin
À chaque fois que le Vandale gobelin attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez payer %R. Si vous faites ainsi, détruisez l'artefact ciblé que le joueur défenseur contrôle et le Vandale gobelin n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.
Franz Vohwinkel1/1
Mogg fanatique
Créature : gobelin
Sacrifiez le Mogg fanatique : Il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
Brom1/1
Maraudeur mogg
Créature : gobelin
Sacrifiez un gobelin : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Brian Snoddy1/1
Gobelin enragé
Créature : gobelin et berserker
Célérité
Brian Snoddy1/1
Recruteur gobelin
Créature : gobelin
Quand le Recruteur gobelin arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de gobelin et révélez ces cartes. Mélangez votre bibliothèque, et mettez-les ensuite au-dessus d'elle dans n'importe quel ordre.
Scott Kirschner1/1
Bricoleur gobelin
Créature : gobelin et artificier
%R, %T : Détruisez l'artefact ciblé. Cet artefact inflige autant de blessures que son coût converti de mana au Bricoleur gobelin.
Hannibal King1/2
Moggs bas-de-plafond
Créature : gobelin
Ces Moggs bas-de-plafond ne peuvent ni attaquer ni bloquer seuls.
Brom3/3
Chevalier noir
Créature : humain et chevalier
Initiative
Protection contre le blanc
Adrian Smith2/2
Envoûteuses de Cuombajj
Créature : humain et sorcier
%T : Les Envoûteuses de Cuombajj infligent 1 blessure à n'importe quelle cible et 1 blessure à n'importe quelle cible choisie par un adversaire.
Kaja Foglio1/3
Chevalier de Stromgald
Créature : humain et chevalier
Protection contre le blanc
%B : Le Chevalier de Stromgald acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
%B%B : le Chevalier de Stromgald gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Mark Poole2/1
Planeur d'aeszir
Créature-artefact : oiseau et construction
Vol
Le Planeur d'aeszir ne peut pas bloquer.
Ruth Thompson2/1
Héros gobelin
Créature : gobelin
Pete Venters2/2
Matrone gobeline
Créature : gobelin
Quand la Matrone gobeline arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de gobelin, révéler cette carte, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
Daniel Gelon1/1
Troll d'Uthden
Créature : troll
%R : Régénérez le Troll d'Uthden.
Douglas Shuler2/2
Spectre hypnotiseur
Créature : spectre
Vol
À chaque fois que le Spectre hypnotiseur inflige des blessures à un adversaire, ce joueur se défausse d'une carte au hasard.
Douglas Shuler2/2
Roi des gobelins
Créature : gobelin
Les autres gobelins gagnent +1/+1 et ont la traversée des montagnes.
Jesper Myrfors2/2
Bonhomme de neige gobelin
Créature : gobelin
À chaque fois que le Bonhomme de neige gobelin bloque, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par et à lui ce tour-ci.
%T : Le Bonhomme de neige gobelin inflige 1 blessure à la créature ciblée qu'il bloque.
Daniel Gelon1/1
Mutant gobelin
Créature : gobelin et mutant
Piétinement
Le Mutant gobelin ne peut pas attaquer si le joueur défenseur contrôle une créature dégagée de force 3 ou plus.
Le Mutant gobelin ne peut pas bloquer les créatures de force 3 ou plus.
Daniel Gelon5/3
Dragon des volcans
Créature : dragon
Vol, célérité
Janine Johnston4/4
L'Ombre d'Ihssân
Créature légendaire : ombre et chevalier
Protection contre le blanc
Christopher Rush5/5
Lady Orca
Créature légendaire : démon
Sandra Everingham7/4
Force impie
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+1.
Douglas Shuler
Grenade gobeline
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un gobelin.
La Grenade gobeline inflige 5 blessures à n'importe quelle cible.
Ron Spencer
Foudre
Éphémère
La Foudre inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Christopher Rush
Boule de feu
Rituel
Ce sort coûte %1 supplémentaire à lancer pour chaque cible après la première.
La Boule de feu inflige X blessures réparties de manière égale, arrondies à l'unité inférieure, entre n'importe quel nombre de cibles.
Mark Tedin
Terreur
Éphémère
Détruisez la créature non-artefact et non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
Ron Spencer
Hymn to Tourach
Rituel
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes au hasard.
Liz Danforth
Terriers de gobelins
Enchantement
%2%R, sacrifiez deux gobelins : Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
Dan Frazier
Offensive gobeline
Rituel
Créez X jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
Carl Critchlow
Disque de Nevinyrral
Artefact
Le Disque de Nevinyrral arrive sur le champ de bataille engagé.
%1, %T : Détruisez tous les artefacts, toutes les créatures et tous les enchantements.
Mark Tedin
Dévoration de la licorne
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +4/+0.
Dennis Detwiller
Pyrotechnie
Rituel
La Pyrotechnie inflige 4 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles.
Anson Maddocks
Pyrokinésie
Éphémère
Vous pouvez exiler une carte rouge de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort.
La Pyrokinésie inflige 4 blessures réparties comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de créatures ciblées.
Ron Spencer
Fondrière polluée
Terrain
La Fondrière polluée arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %B.
Recyclage %2
Stephen Daniele
Cratère fumant
Terrain
Le Cratère fumant arrive sur le champ de bataille engagé.
%T : Ajoutez %R.
Recyclage %2
Mark Tedin
Mine des morts-terrains
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez la Mine des morts-terrains : Détruisez le terrain ciblé.
Daniel Gelon
Marais
Terrain de base : marais
Douglas Shuler
Marais
Terrain de base : marais
Brom
Montagne
Terrain de base : montagne
Douglas Shuler
Montagne
Terrain de base : montagne
John Avon