Sortie officielle : Le 23 avril 2021
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Liste des cartes avec textes
Approche du Second Soleil *
Rituel
Si ce sort a été lancé depuis votre main et que vous avez lancé un autre sort appelé Approche du Second Soleil pendant cette partie, vous gagnez la partie. Sinon, mettez l'Approche du Second Soleil dans la bibliothèque de son propriétaire en septième position à partir du dessus et vous gagnez 7 points de vie.
#1 Minttu Hynninen
Jour de condamnation *
Rituel
Détruisez toutes les créatures.
#2 Anato Finnstark
Frappe provocatrice *
Éphémère
Une créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
#3 Dominik Mayer
Pari divin *
Rituel
Exilez un artefact ciblé, une créature ciblée ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle. Ce joueur peut mettre une carte de permanent de sa main sur le champ de bataille.
#4 Matthew G. Lewis
Éphémérer *
Éphémère
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Rebond
#5 Rovina Cai
Don de domaines *
Rituel
Si un adversaire a plus de terrains que vous, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de plaine, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
#6 Justin Hernandez && Alexis Hernandez
À la grâce des dieux *
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Regard 1.
#7 Dominik Mayer
Dîme de mana *
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie %1.
#8 Robbie Trevino
Revitaliser *
Éphémère
Vous gagnez 3 points de vie.
Piochez une carte.
#9 Justin Hernandez && Alexis Hernandez
Retour au pays *
Éphémère
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force.
#10 Mark Tedin
Protection de Téfeiri *
Éphémère
Jusqu'à votre prochain tour, votre total de points de vie ne peut pas changer et vous acquérez la protection contre tout. Tous les permanents que vous contrôlez passent hors phase.
Exilez la Protection de Téfeiri.
#11 Minttu Hynninen
Zénith de Bleusoleil *
Éphémère
Un joueur ciblé pioche X cartes. Mélangez le Zénith de Bleusoleil dans la bibliothèque de son propriétaire.
#12 Dominik Mayer
Remue-méninges *
Éphémère
Piochez trois cartes et mettez ensuite deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
#13 Justin Hernandez && Alexis Hernandez
Recherche compulsive *
Rituel
Un joueur ciblé pioche trois cartes. Ce joueur se défausse ensuite de deux cartes à moins qu'il ne se défausse d'une carte de terrain.
#14 Kristina Collantes
Contresort *
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé.
#15 Olena Richards
Trou de mémoire *
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, mettez-le au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la place du cimetière de ce joueur.
#16 Kristina Collantes
À mon seul désir *
Rituel
Mélangez votre bibliothèque. Puis exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana.
Déluge
#17 Minttu Hynninen
Négation *
Éphémère
Contrecarrez un sort non-créature ciblé.
#18 Dominik Mayer
Option *
Éphémère
Regard 1.
Piochez une carte.
#19 Kristina Collantes
Planification stratégique *
Rituel
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.
#20 Robbie Trevino
Pari de Tezzeret *
Rituel
(%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
Piochez deux cartes, puis proliférez.
#21 Jason Felix
Distorsion temporelle *
Rituel
Un joueur ciblé joue un tour supplémentaire après celui-ci.
#22 Dominik Mayer
Déni tourbillonnant *
Éphémère
Pour chaque sort et chaque capacité que vos adversaires contrôlent, contrecarrez-la à moins que son contrôleur ne paie %4.
#23 Anato Finnstark
Affres du remords *
Rituel
Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain ou une carte de son cimetière. Exilez cette carte. Vous perdez 1 point de vie.
#24 Robbie Trevino
Pivot du destin *
Rituel
Choisissez l'un —
• Détruisez toutes les créatures Dragon.
• Détruisez toutes les créatures non-Dragon.
#25 Raymond Swanland && Kitt Lapeña
Messe noire *
Éphémère
Ajoutez %B%B%B.
#26 Robbie Trevino
Précepteur diabolique *
Rituel
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main, puis mélangez.
#27 Anato Finnstark
Lame du destin *
Éphémère
Détruisez une créature non-noire ciblée.
#28 Matthew G. Lewis
Contrainte *
Rituel
Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
#29 Kristina Collantes
Éliminer *
Éphémère
Détruisez une cible, créature ou planeswalker, dont la valeur de mana est inférieure ou égale à 3.
#30 Rovina Cai
Inquisition de Kozilek *
Rituel
Un joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Ce joueur se défausse de cette carte.
#31 Matthew G. Lewis
Signature de sang *
Rituel
Un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.
#32 Minttu Hynninen
Pacte souillé *
Éphémère
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre main à moins qu'elle n'ait le même nom qu'une autre carte exilée de cette manière. Répétez ce processus jusqu'à ce que vous mettiez une carte dans votre main ou que vous exiliez deux cartes du même nom, selon ce qui arrivera en premier.
#33 Benjamin Ee
Vrilles d'angoisse *
Rituel
Un joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
Déluge
#34 Rovina Cai
Rites du village *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Piochez deux cartes.
#35 Matthew G. Lewis
Distorsion chaotique *
Éphémère
Le propriétaire d'un permanent ciblé le mélange à sa bibliothèque, et révèle ensuite la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, il la met sur le champ de bataille.
#36 Anato Finnstark
Droit au premier né *
Rituel
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
#37 Anato Finnstark
Pillage sans foi *
Rituel
Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes.
Flashback %2%R
#38 Carly Mazur
Mitraille *
Rituel
La mitraille inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
Déluge
#39 Minttu Hynninen
Vengeance grandissante *
Éphémère
Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Si ce sort a été lancé depuis un cimetière, copiez ce sort deux fois à la place. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.
Flashback %3%R%R
#40 Dominik Mayer
Exacerbation *
Éphémère
Une créature ciblée gagne +3/+2 jusqu'à la fin du tour.
#41 Benjamin Ee
Foudre *
Éphémère
La Foudre inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
#42 Anato Finnstark
Maîtrise de Mizzix *
Rituel
Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière. Pour chaque carte exilée de cette manière, copiez-la, et vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana. Exilez la Maîtrise de Mizzix.
Surcharge %5%R%R%R
#43 Olena Richards
Choc *
Éphémère
Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
#44 Dominik Mayer
Pluie de pierres *
Rituel
Détruisez un terrain ciblé.
#45 Justin Hernandez && Alexis Hernandez
Frisson de probabilité *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes.
#46 Minttu Hynninen
Rage selon Urza *
Éphémère
Kick %8%R
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
La Rage selon Urza inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Si ce sort a été kické, à la place, elle inflige 10 blessures à ce permanent ou ce joueur et ces blessures ne peuvent pas être prévenues.
#47 Dominik Mayer
Récolte abondante
Rituel
Choisissez terrain ou non-terrain. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de la sorte choisie. Mettez cette carte dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#48 Barbara Rosiak
Impulsion audacieuse *
Rituel
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
#49 Minttu Hynninen
Transfert *
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, à tout moment où vous pourriez activer une capacité de mana, vous pouvez payer 1 point de vie. Si vous faites ainsi, ajoutez %C.
#50 Kristina Collantes
Culture *
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez.
#51 Jason Felix
Harmonisation *
Rituel
Piochez trois cartes.
#52 Carly Mazur
Poigne krosiane *
Éphémère
Fraction de seconde
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé.
#53 Minttu Hynninen
Ordre naturel *
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature verte.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature verte, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
#54 Anato Finnstark
Commandement primordial *
Rituel
Choisissez deux —
• Un joueur ciblé gagne 7 points de vie.
• Mettez un permanent non-créature ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
• Un joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque.
• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
#55 Olena Richards
Réapparition *
Rituel
Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
#56 Minttu Hynninen
Voile en peau de serpent *
Éphémère
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
#57 Anato Finnstark
Résister à la tempête *
Éphémère
Vous gagnez 3 points de vie.
Déluge
#58 Justin Hernandez && Alexis Hernandez
Suppression d'étincelle *
Éphémère
Exilez un permanent ciblé avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4.
#59 Mark Tedin
Électrolyse *
Éphémère
L'Électrolyse inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles.
Piochez une carte.
#60 Dominik Mayer
Spirale de croissance *
Éphémère
Piochez une carte. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.
#61 Barbara Rosiak
Hélice d'éclairs *
Éphémère
L'Hélice d'éclairs inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie.
#62 Minttu Hynninen
Putréfier *
Éphémère
Détruisez un artefact ciblé ou une créature ciblée. Ils ne peuvent pas être régénérés.
#63 Minttu Hynninen
Approche du Second Soleil *
Rituel
Si ce sort a été lancé depuis votre main et que vous avez lancé un autre sort appelé Approche du Second Soleil pendant cette partie, vous gagnez la partie. Sinon, mettez l'Approche du Second Soleil dans la bibliothèque de son propriétaire en septième position à partir du dessus et vous gagnez 7 points de vie.
#64 Nagano
Jour de condamnation *
Rituel
Détruisez toutes les créatures.
#65 Maiko Yoshizawa
Frappe provocatrice *
Éphémère
Une créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
#66 Amayagido
Pari divin *
Rituel
Exilez un artefact ciblé, une créature ciblée ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle. Ce joueur peut mettre une carte de permanent de sa main sur le champ de bataille.
#67 Kiritada
Éphémérer *
Éphémère
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Rebond
#68 Yumiko
Don de domaines *
Rituel
Si un adversaire a plus de terrains que vous, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de plaine, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
#69 Yaya
À la grâce des dieux *
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Regard 1.
#70 Tada
Dîme de mana *
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie %1.
#71 Magane Okuda
Revitaliser *
Éphémère
Vous gagnez 3 points de vie.
Piochez une carte.
#72 Yaomojun
Retour au pays *
Éphémère
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force.
#73 Nagano
Protection de Téfeiri *
Éphémère
Jusqu'à votre prochain tour, votre total de points de vie ne peut pas changer et vous acquérez la protection contre tout. Tous les permanents que vous contrôlez passent hors phase.
Exilez la Protection de Téfeiri.
#74 So-Taro
Zénith de Bleusoleil *
Éphémère
Un joueur ciblé pioche X cartes. Mélangez le Zénith de Bleusoleil dans la bibliothèque de son propriétaire.
#75 Ezoi
Remue-méninges *
Éphémère
Piochez trois cartes et mettez ensuite deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
#76 Ayako Ishiguro
Recherche compulsive *
Rituel
Un joueur ciblé pioche trois cartes. Ce joueur se défausse ensuite de deux cartes à moins qu'il ne se défausse d'une carte de terrain.
#77 Tomohito
Contresort *
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé.
#78 Rindo Karasuba
Trou de mémoire *
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, mettez-le au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la place du cimetière de ce joueur.
#79 Yumiko
À mon seul désir *
Rituel
Mélangez votre bibliothèque. Puis exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana.
Déluge
#80 Yaya
Négation *
Éphémère
Contrecarrez un sort non-créature ciblé.
#81 Koji Nishino
Option *
Éphémère
Regard 1.
Piochez une carte.
#82 Riem
Planification stratégique *
Rituel
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.
#83 Hatori Kyoka
Pari de Tezzeret *
Rituel
(%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
Piochez deux cartes, puis proliférez.
#84 Tomohito
Distorsion temporelle *
Rituel
Un joueur ciblé joue un tour supplémentaire après celui-ci.
#85 Shie Nanahara
Déni tourbillonnant *
Éphémère
Pour chaque sort et chaque capacité que vos adversaires contrôlent, contrecarrez-la à moins que son contrôleur ne paie %4.
#86 Aogachou
Affres du remords *
Rituel
Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain ou une carte de son cimetière. Exilez cette carte. Vous perdez 1 point de vie.
#87 Maiko Aoji
Pivot du destin *
Rituel
Choisissez l'un —
• Détruisez toutes les créatures Dragon.
• Détruisez toutes les créatures non-Dragon.
#88 Koya Nakatsudo
Messe noire *
Éphémère
Ajoutez %B%B%B.
#89 Riem
Précepteur diabolique *
Rituel
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main, puis mélangez.
#90 Sumie Okazu
Lame du destin *
Éphémère
Détruisez une créature non-noire ciblée.
#91 Rindo Karasuba
Contrainte *
Rituel
Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
#92 ROMIY
Éliminer *
Éphémère
Détruisez une cible, créature ou planeswalker, dont la valeur de mana est inférieure ou égale à 3.
#93 Karuta Shiki
Inquisition de Kozilek *
Rituel
Un joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Ce joueur se défausse de cette carte.
#94 Yuka Oka
Signature de sang *
Rituel
Un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.
#95 Kaoru Yukishiro
Pacte souillé *
Éphémère
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre main à moins qu'elle n'ait le même nom qu'une autre carte exilée de cette manière. Répétez ce processus jusqu'à ce que vous mettiez une carte dans votre main ou que vous exiliez deux cartes du même nom, selon ce qui arrivera en premier.
#96 Yusuke Katekari
Vrilles d'angoisse *
Rituel
Un joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
Déluge
#97 Daken
Rites du village *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Piochez deux cartes.
#98 Kaoru Hagiya
Distorsion chaotique *
Éphémère
Le propriétaire d'un permanent ciblé le mélange à sa bibliothèque, et révèle ensuite la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, il la met sur le champ de bataille.
#99 Hisashi Momose
Droit au premier né *
Rituel
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
#100 Norikatsu Miyoshi
Pillage sans foi *
Rituel
Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes.
Flashback %2%R
#101 Shiro Yayoi
Mitraille *
Rituel
La mitraille inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
Déluge
#102 Hatori Kyoka
Vengeance grandissante *
Éphémère
Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Si ce sort a été lancé depuis un cimetière, copiez ce sort deux fois à la place. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.
Flashback %3%R%R
#103 D-Suzuki
Exacerbation *
Éphémère
Une créature ciblée gagne +3/+2 jusqu'à la fin du tour.
#104 Yangyang && Xiaji
Foudre *
Éphémère
La Foudre inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
#105 Ezoi
Maîtrise de Mizzix *
Rituel
Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière. Pour chaque carte exilée de cette manière, copiez-la, et vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana. Exilez la Maîtrise de Mizzix.
Surcharge %5%R%R%R
#106 Hiro Suda
Choc *
Éphémère
Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
#107 Ryanroro
Pluie de pierres *
Rituel
Détruisez un terrain ciblé.
#108 Tobihachi
Frisson de probabilité *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes.
#109 Maiko Aoji
Rage selon Urza *
Éphémère
Kick %8%R
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
La Rage selon Urza inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Si ce sort a été kické, à la place, elle inflige 10 blessures à ce permanent ou ce joueur et ces blessures ne peuvent pas être prévenues.
#110 Maiko Aoji
Récolte abondante *
Rituel
Choisissez terrain ou non-terrain. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de la sorte choisie. Mettez cette carte dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#111 Yuka Sakuma
Impulsion audacieuse *
Rituel
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
#112 Sakura Tomo
Transfert *
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, à tout moment où vous pourriez activer une capacité de mana, vous pouvez payer 1 point de vie. Si vous faites ainsi, ajoutez %C.
#113 Shie Nanahara
Culture *
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez.
#114 Uichi Ukumo
Harmonisation *
Rituel
Piochez trois cartes.
#115 Yuka Sakuma
Poigne krosiane *
Éphémère
Fraction de seconde
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé.
#116 Norikatsu Miyoshi
Ordre naturel *
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature verte.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature verte, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
#117 Ayami Nakashima
Commandement primordial *
Rituel
Choisissez deux —
• Un joueur ciblé gagne 7 points de vie.
• Mettez un permanent non-créature ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
• Un joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque.
• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
#118 Kukka
Réapparition *
Rituel
Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
#119 ROMIY
Voile en peau de serpent *
Éphémère
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
#120 Yuhki Takeuchi
Résister à la tempête *
Éphémère
Vous gagnez 3 points de vie.
Déluge
#121 Kukka
Suppression d'étincelle *
Éphémère
Exilez un permanent ciblé avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4.
#122 Kiritada
Électrolyse *
Éphémère
L'Électrolyse inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles.
Piochez une carte.
#123 Hatori Kyoka
Spirale de croissance *
Éphémère
Piochez une carte. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.
#124 Karuta Shiki
Hélice d'éclairs *
Éphémère
L'Hélice d'éclairs inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie.
#125 Daken
Putréfier *
Éphémère
Détruisez un artefact ciblé ou une créature ciblée. Ils ne peuvent pas être régénérés.
#126 Magane Okuda