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Du 1er juillet 2018 au 17 juillet 2020
—56 cartes
• 22 nouvelles cartes
• 34 rééditions
Liste des cartes avec textes
Récompense angélique
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3 et a le vol.
Denman Rooke
Affronter l'assaut
Éphémère
Ne lancez ce sort que si une créature vous attaque.
Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
J.P. Targete
Commandant inspirateur
Créature : humain et soldat
À chaque fois qu'une autre créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
Antonio José Manzanedo1/4
Vigile spirituelle *
Créature : esprit
Quand la Vigile spirituelle arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie.
J.P. Targete3/4
Avantage tactique
Éphémère
Une créature bloqueuse ou bloquée ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Lie Setiawan
Chat du sanctuaire
Créature : chat
David Palumbo1/2
Ange de Serra
Créature : ange
Vol, vigilance
Donato Giancola4/4
Gardien du reliquaire
Créature : humain et clerc
Craig J Spearing2/2
Faveur du fleuve
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1.
Lie Setiawan
Goéland du zéphyr
Créature : oiseau
Vol
Antonio José Manzanedo1/1
Gobelin enragé *
Créature : gobelin et berserker
Célérité
Jakub Kasper1/1
Rugissement sauvage
Rituel
La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
Jonathan Kuo
Garde arboricole
Créature : elfe et guerrier
Colin Boyer2/2
Irradiance aveuglante
Rituel
Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent avec une endurance inférieure ou égale à 2.
Denman Rooke
Promesse de la chevalière
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
Magali Villeneuve
Briseur de ligne loxodon
Créature : éléphant et soldat
Jesper Ejsing3/2
Prendre sa vengeance
Rituel
Détruisez la créature engagée ciblée.
Randy Vargas
Divination
Rituel
Piochez deux cartes.
Howard Lyon
Perspicacité surabondante
Rituel
Le joueur ciblé pioche sept cartes.
Lucas Graciano
Pélagosaure titanesque
Créature : dinosaure
Jonathan Kuo4/6
Nœud découlant
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand le Nœud découlant arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Wayne Reynolds
Fenaison de l'autel
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Piochez deux cartes.
Donato Giancola
Le prix de l'ambition
Rituel
Vous piochez trois cartes et vous perdez 3 points de vie.
Zezhou Chen
Entaille cruelle
Éphémère
Détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2.
Caio Monteiro
Momie miasmatique
Créature : zombie et chacal
Quand la Momie miasmatique arrive sur le champ de bataille, chaque joueur se défausse d'une carte.
E. M. Gist2/2
Chapardeuse agile
Créature : humain et gredin
Flash
Lie Setiawan2/1
Démon renégat
Créature : démon
Tomasz Jedruszek5/3
Rakshasa chasseur d'âmes
Créature : chat et démon
Le Rakshasa chasseur d'âmes ne peut pas bloquer.
Quand le Rakshasa chasseur d'âmes arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé depuis votre main, il inflige 1 blessure à un adversaire ciblé pour chaque Marais que vous contrôlez.
Caio Monteiro5/5
Gueule du chaos
Créature : monstruosité
Quand la Gueule du chaos arrive sur le champ de bataille, elle inflige 3 blessures à chaque autre créature.
Steve Argyle6/6
Double lancer
Rituel
Quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Even Amundsen
Cogneur gobelin
Créature : gobelin et guerrier
Jakub Kasper3/3
Gobeline chef de gang
Créature : gobelin et guerrier
Quand la Gobeline chef de gang arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
Jakub Kasper2/2
Grenade gobeline
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un gobelin.
La Grenade gobeline inflige 5 blessures à n'importe quelle cible.
Kev Walker
Ogre porteur de douleur
Créature : ogre
Quand l'Ogre porteur de douleur arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures à chaque joueur.
Antonio José Manzanedo7/3
Rupture sismique
Rituel
La Rupture sismique inflige 2 blessures à chaque créature sans le vol.
Jason A. Engle
Dragon des volcans
Créature : dragon
Vol, célérité
Chris Rahn4/4
Baloth grondant
Créature : bête
Jesper Ejsing4/4
Archonte de la grâce solaire
Créature : archonte
Vol, lien de vie
Les créatures Pégase que vous contrôlez ont le lien de vie.
Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 2/2 blanche Pégase avec le vol.
Matt Stewart3/4
Lumière de bannissement
Enchantement
Quand la Lumière de bannissement arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Lumière de bannissement quitte le champ de bataille.
Willian Murai
Vigile de Serra
Créature : ange
Vol
Vigilance
Les autres créatures que vous contrôlez ont la vigilance.
Magali Villeneuve5/5
Gadwick, le Brisquard
Créature légendaire : humain et sorcier
Quand Gadwick, le Brisquard arrive sur le champ de bataille, piochez X cartes.
À chaque fois que vous lancez un sort bleu, engagez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle.
Colin Boyer3/3
Poids de la mémoire
Rituel
Piochez trois cartes. Un joueur ciblé meule trois cartes.
Eric Deschamps
Voleur audacieux
Créature : humain et gredin
À chaque fois que le Voleur audacieux attaque, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
Dmitry Burmak2/2
Lien de réanimation
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité jusqu'à votre prochain tour.
Lake Hurwitz
Démon carnifex
Créature : démon
Vol
Le Démon carnifex arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur lui.
%B, retirez un marqueur -1/-1 du Démon carnifex : Mettez un marqueur -1/-1 sur chaque autre créature.
Aleksi Briclot6/6
Nécromancien condamné
Créature : humain et clerc et mercenaire
%B, %T, sacrifiez le Nécromancien condamné : Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Volkan Baga2/2
Enjambeur du malheur
Créature : horreur
Quand l'Enjambeur du malheur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre.
Sacrifiez une autre créature : Regard 1.
Échappée — %3%B%B, exilez quatre autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
L'Enjambeur du malheur s'échappe avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
John Thacker3/2
Fanatique de Mogis
Créature : minotaure et shamane
Quand le Fanatique de Mogis arrive sur le champ de bataille, il inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal à votre dévotion au rouge.
Matt Stewart4/2
Oriflamme gobeline
Enchantement
Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0.
David Palumbo
Serpent d'éclairs
Créature : élémental et grand serpent
Piétinement, célérité
Le Serpent d'éclairs arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+0 sur lui.
Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Serpent d'éclairs.
John Avon2/1
Frappe foudroyante
Éphémère
La Frappe foudroyante inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Adam Paquette
Feu du dragon dévastateur
Éphémère
Le Feu du dragon dévastateur inflige 3 blessures à la créature ciblée ou au planeswalker ciblé. Si cette créature ou ce planeswalker devait mourir ce tour-ci, exilez-le à la place.
Eric Velhagen
Dryade chercheuse de verdure
Créature : dryade
%T : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main.
Greg Opalinski1/3
Druidesse de clairpollen
Créature : elfe et druide
Quand la Druidesse de clairpollen arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
Proliférez.
Matt Stewart1/1
Chasseur chassé
Rituel
Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
G-host Lee