Sortie officielle : Le 13 mai 2016
—16 cartes
• 16 rééditions
Liste des cartes avec textes
Ange de l'égide
Créature : ange
Vol
Quand l'Ange de l'égide arrive sur le champ de bataille, un autre permanent ciblé acquiert l'indestructible tant que vous contrôlez l'Ange de l'égide.
#1 Aleksi Briclot5/5
Marqué par l'honneur
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a la vigilance.
#2 David Palumbo
Ange de Serra
Créature : ange
Vol, vigilance
#3 Greg Staples4/4
Servant d'air
Créature : élémental
Vol
%2%U : Engagez la créature avec le vol ciblée.
#4 Lars Grant-West4/3
Dispersion
Éphémère
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
#5 Ryan Yee
Sphinx de Magosi
Créature : sphinx
Vol
%2%U : Piochez une carte et mettez ensuite un marqueur +1/+1 sur le Sphinx de Magosi.
#6 James Ryman6/6
Pourrissement cérébral
Rituel
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
#7 Steve Luke
Cheval de cauchemar
Créature : cauchemar et cheval
Vol
La force et l'endurance du Cheval de cauchemar sont chacune égales au nombre de marais que vous contrôlez.
#8 Vance Kovacs*/*
Vampire sengien
Créature : vampire
Vol
À chaque fois qu'une créature blessée par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien.
#9 Kev Walker4/4
Cadavre ambulant
Créature : zombie
#10 Igor Kieryluk2/2
Maraudeuse des frontières
Créature : humain et guerrier
À chaque fois que la Maraudeuse des frontières attaque, elle gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
#11 Scott M. Fischer1/2
Cône de flammes
Rituel
Le Cône de flammes inflige 1 blessure à n'importe quelle cible, 2 blessures à une autre cible, et 3 blessures à une troisième cible.
#12 Chippy
Dragon shivân
Créature : dragon
Vol
%R : Le Dragon shivân gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
#13 Donato Giancola5/5
Croissance progressive
Rituel
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée, deux marqueurs +1/+1 sur une autre créature ciblée, et trois marqueurs +1/+1 sur une troisième créature ciblée.
#14 Chuck Lukacs
Forme du chêne
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3.
#15 Wayne Reynolds
Âme des moissons
Créature : élémental
Piétinement
À chaque fois qu'une autre créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte.
#16 Eytan Zana6/6