De novembre 1993 au 23 juillet 2023
—44 cartes
• 5 nouvelles cartes
• 39 rééditions
Liste des cartes avec textes
Proposal
Rituel
Permet à Richard de demander Lily en mariage. Si la proposition est acceptée les deux joueurs gagnent ; mélangez les cartes en jeu, les deux bibliothèques et les deux cimetières dans un deck commun.
Quinton Hoover
Shichifukujin Dragon
Créature : dragon
Le Shichifukujin Dragon arrive sur le champ de bataille avec sept marqueurs +1/+1 sur lui.
%R%R%R, retirez deux marqueurs +1/+1 du Shichifukujin Dragon : Mettez trois marqueurs +1/+1 sur le Shichifukujin Dragon au début de la prochaine étape de fin. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Christopher Rush0/0
1996 World Champion
Créature légendaire : humain et sorcier
Linceul
Au moment où le 1996 World Champion arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire.
Le 1996 World Champion a une force et une endurance chacune égale au nombre de points de vie du joueur choisi.
Au début de votre entretien, si le 1996 World Champion est dans votre bibliothèque, vous pouvez vous défausser de votre main. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée 1996 World Champion et révélez-la. Mélangez votre bibliothèque, et mettez ensuite cette carte au-dessus d'elle.
Christopher Rush*/*
Splendid Genesis
Rituel
Mélangez toutes les cartes de la partie ensemble et distribuez-les en trois decks. La partie continue avec un nouveau joueur.
Monique Thirifay
Exaltation fraternelle
Rituel
Faufilez-vous jusqu'au placard de vos parents pour prendre un deck. Votre nouveau frère se joint à la partie.
Susan Garfield
Lotus noir *
Artefact
%T, sacrifiez le Lotus noir : Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix.
Christopher Rush
Tornade temporelle *
Rituel
Chaque joueur mélange sa main et son cimetière à sa bibliothèque, et pioche ensuite sept cartes. (Mettez ensuite la Tornade temporelle dans le cimetière de son propriétaire.)
Mark Tedin
Rappel ancestral *
Éphémère
Le joueur ciblé pioche trois cartes.
Mark Poole
Mox de perle *
Artefact
%T : Ajoutez %W.
Volkan Baga
Mox de jais *
Artefact
%T : Ajoutez %B.
Volkan Baga
Mox de rubis *
Artefact
%T : Ajoutez %R.
Volkan Baga
Mox d'émeraude *
Artefact
%T : Ajoutez %G.
Volkan Baga
Mox de saphir *
Artefact
%T : Ajoutez %U.
Volkan Baga
Marche temporelle *
Rituel
Jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
Chris Rahn
Force de volonté
Éphémère
Vous pouvez payer 1 point de vie et exiler une carte bleue de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Contrecarrez le sort ciblé.
Matt Stewart
Tornade temporelle
Rituel
Chaque joueur mélange sa main et son cimetière à sa bibliothèque, et pioche ensuite sept cartes. (Mettez ensuite la Tornade temporelle dans le cimetière de son propriétaire.)
Matt Stewart
Remue-méninges
Éphémère
Piochez trois cartes et mettez ensuite deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Chris Rahn
Terres dévastées *
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez les Terres dévastées : Détruisez le terrain non-base ciblé.
Steven Belledin
Rappel ancestral
Éphémère
Le joueur ciblé pioche trois cartes.
Ryan Pancoast
Berceau de Gaia *
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %G pour chaque créature que vous contrôlez.
Filip Burburan
Mox de perle *
Artefact
%T : Ajoutez %W.
Raoul Vitale
Toundra *
Terrain : plaine et île
Raoul Vitale
Mox d'émeraude *
Artefact
%T : Ajoutez %G.
Raoul Vitale
Mer souterraine *
Terrain : île et marais
Filip Burburan
Mox de jais *
Artefact
%T : Ajoutez %B.
Raoul Vitale
Mox de saphir *
Artefact
%T : Ajoutez %U.
Raoul Vitale
Désolation *
Terrain : marais et montagne
Filip Burburan
Taïga *
Terrain : montagne et forêt
Mark Poole
Mox de rubis *
Artefact
%T : Ajoutez %R.
Raoul Vitale
Savane *
Terrain : forêt et plaine
Mark Poole
Lotus noir *
Artefact
%T, sacrifiez le Lotus noir : Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix.
Steven Belledin
Brousse *
Terrain : plaine et marais
Mark Poole
Rappel ancestral *
Éphémère
Le joueur ciblé pioche trois cartes.
Raoul Vitale
Plateau *
Terrain : montagne et plaine
Mark Poole
Tornade temporelle *
Rituel
Chaque joueur mélange sa main et son cimetière à sa bibliothèque, et pioche ensuite sept cartes. (Mettez ensuite la Tornade temporelle dans le cimetière de son propriétaire.)
Ralph Horsley
Île volcanique *
Terrain : île et montagne
Mark Poole
Marche temporelle *
Rituel
Jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
Chris Seaman
Bayou *
Terrain : marais et forêt
Raoul Vitale
Mox de saphir *
Artefact
%T : Ajoutez %U.
Tyler Walpole
Cité des traîtres *
Terrain
Quand vous jouez un autre terrain, sacrifiez la Cité des traîtres.
%T : Ajoutez %C%C.
Ralph Horsley
Mox de jais *
Artefact
%T : Ajoutez %B.
Filip Burburan
Île tropicale *
Terrain : forêt et île
Mark Poole
Mox de perle *
Artefact
%T : Ajoutez %W.
Sidharth Chaturvedi
L'Anneau Unique *
Artefact légendaire
Indestructible
Quand L'Anneau Unique arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé, vous gagnez protection contre tout jusqu'à votre prochain tour.
Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie pour chaque marqueur "fardeau" sur L'Anneau Unique.
%T : Mettez un marqueur "fardeau" sur L'Anneau Unique, puis piochez une carte pour chaque marqueur "fardeau" sur L'Anneau Unique.
Veli Nyström