Sortie officielle : Le 19 novembre 2010
—34 cartes
• 30 rééditions
• 4 terrains de base
Liste des cartes avec textes
Sinistre lavamancien *
Créature : humain et sorcier
%R, %T, exilez deux cartes depuis votre cimetière : Le Sinistre lavamancien inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
#1 Michael Sutfin1/1
Bébé chacal *
Créature : chacal
À chaque fois que le Bébé chacal subit des blessures, il vous inflige autant de blessures.
#2 Kev Walker2/1
Mogg fanatique
Créature : gobelin
Sacrifiez le Mogg fanatique : Il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
#3 Brom1/1
Élémental d'étincelles
Créature : élémental
Piétinement, célérité
Au début de l'étape de fin, sacrifiez l'Élémental d'étincelles.
#4 John Avon3/1
Représentation de la destinée
Créature : sangami
%WR : La Représentation de la destinée devient un Sangami et Esprit avec une force et une endurance de base de 2/2.
%WR%WR%WR : Si la Représentation de la destinée est un esprit, elle devient un Sangami et Esprit et Guerrier avec une force et une endurance de base de 4/4.
%WR%WR%WR%WR%WR%WR : Si la Représentation de la destinée est un guerrier, elle devient un Sangami et Esprit et Guerrier et Avatar avec une force et une endurance de base de 8/8, le vol et l'initiative.
#5 Scott M. Fischer1/1
Élémental d'étincelles de l'enfer
Créature : élémental
Piétinement, célérité
Au début de l'étape de fin, sacrifiez l'Élémental d'étincelles de l'enfer.
Exhumation %1%R
#6 Justin Sweet3/1
Maraudeurs keldes
Créature : humain et guerrier
Disparition 2
Quand les Maraudeurs keldes arrivent sur le champ de bataille ou quittent le champ de bataille, ils infligent 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker.
#7 Alex Horley-Orlandelli3/3
Moggs bas-de-plafond
Créature : gobelin
Ces Moggs bas-de-plafond ne peuvent ni attaquer ni bloquer seuls.
#8 Brom3/3
Pyromancien scoriacé
Créature : élémental et shamane
%T : Le Pyromancien scoriacé inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker.
À chaque fois que vous lancez un sort rouge, vous pouvez dégager le Pyromancien scoriacé.
#9 Greg Staples0/1
Jaya Ballard, mage de force
Créature légendaire : humain et sortisan
%R, %T, défaussez-vous d'une carte : Détruisez le permanent bleu ciblé.
%1%R, %T, défaussez-vous d'une carte : Jaya Ballard, mage de force inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Une créature blessée de cette manière ne peut pas être régénérée ce tour-ci.
%5%R%R, %T, défaussez-vous d'une carte : Jaya Ballard inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur.
#10 Matt Cavotta2/2
Sorcière vulshoke
Créature : humain et shamane
Célérité
%T : La Sorcière vulshoke inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
#11 rk post1/1
Boule fulgurante
Créature : élémental
Piétinement
Célérité
Au début de l'étape de fin, sacrifiez la Boule fulgurante.
#12 Trevor Claxton6/1
Gang du bélier boggart
Créature : gobelin et guerrier
Célérité
Flétrissure
#13 Dave Allsop3/3
Champion Kelde
Créature : humain et barbare
Célérité
Écho %2%R%R
Quand le Champion Kelde arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures à une cible, joueur ou planeswalker.
#14 Mark Tedin3/2
Servant de feu
Créature : élémental
Si un sort d'éphémère ou de rituel rouge que vous contrôlez devait infliger des blessures, il inflige le double de ces blessures à la place.
#15 Ryan Yee4/3
Chain Lightning *
Rituel
Chain lightning inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Ce joueur ou le contrôleur de ce permanent peut ensuite payer %R%R. Si ce joueur fait ainsi, il peut copier ce sort et peut choisir une nouvelle cible pour cette copie.
#16 Christopher Moeller
Foudre
Éphémère
La Foudre inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
#17 Christopher Moeller
Prix du progrès
Éphémère
Le Prix du progrès inflige à chaque joueur autant de blessures que le double du nombre de terrains non-base qu'il contrôle.
#18 Richard Kane Ferguson
Éclair foudroyant
Éphémère
Choisissez l'un —
• L'Éclair foudroyant inflige 3 blessures à une cible, joueur ou planeswalker.
• L'Éclair foudroyant inflige 4 blessures à la créature avec le vol ciblée.
#19 Dylan Martens
Réverbérer
Éphémère
Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
#20 JD
Rudoiement
Rituel
N'importe quel joueur peut choisir que le Rudoiement lui inflige 5 blessures. Si personne ne le fait, le joueur ciblé pioche trois cartes.
#21 Mark Tedin
Flammes de la main de sang
Éphémère
Les Flammes de la main de sang infligent 4 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues. Si ce joueur devait gagner des points de vie ce tour-ci, ce joueur n'en gagne aucun à la place.
#22 Aleksi Briclot
Marteau du Bogardân
Rituel
Le Marteau du Bogardân inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
%2%R%R%R : Renvoyez le Marteau du Bogardân depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.
#23 Ron Spencer
Pillage
Rituel
Détruisez l'artefact ciblé ou le terrain ciblé. Il ne peut pas être régénéré.
#24 Bradley Williams
Choc soudain
Éphémère
Le Choc soudain inflige au joueur ciblé autant de blessures que de cartes dans la main de ce joueur.
#25 Wayne Reynolds
Salve de feu
Éphémère
Vous pouvez sacrifier deux montagnes à la place de payer le coût de mana de ce sort.
La Salve de feu inflige 4 blessures à n'importe quelle cible.
#26 Michael Danza
Boule de feu
Rituel
Ce sort coûte %1 supplémentaire à lancer pour chaque cible après la première.
La Boule de feu inflige X blessures réparties de manière égale, arrondies à l'unité inférieure, entre n'importe quel nombre de cibles.
#27 Dave Dorman
Cercle des barbares
Terrain
%T : Ajoutez %R. Le Cercle des barbares vous inflige 1 blessure.
Seuil%R, %T, sacrifiez le Cercle des barbares : Il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. N'activez cette capacité que s'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
#28 John Avon
Campement guitûk
Terrain
Le Campement guitûk arrive sur le champ de bataille engagé.
%T : Ajoutez %R.
%1%R : Le Campement guitûk devient une créature 2/1 rouge Guerrier avec l'initiative jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
#29 John Avon
Pics vacillants
Terrain
Les Pics vacillants arrivent sur le champ de bataille engagés.
Quand les Pics vacillants arrivent sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
%T : Ajoutez %R.
#30 Fred Fields
Montagne
Terrain de base : montagne
#31 John Avon
Montagne
Terrain de base : montagne
#32 Aleksi Briclot
Montagne
Terrain de base : montagne
#33 Aleksi Briclot
Montagne
Terrain de base : montagne
#34 Richard Wright