Sortie officielle : Le 3 octobre 2008
—249 cartes
• 223 nouvelles cartes
• 6 rééditions
• 20 terrains de base
—10 jetons
Liste des cartes avec textes
Écuyer akrasan
Créature : humain et soldat
Exaltation
#1 Todd Lockwood1/1
Héraut de l'ange
Créature : humain et clerc
%2%W, %T, sacrifiez une créature verte, une créature blanche et une créature bleue : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Archange de l'empyrée, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
#2 Greg Staples1/1
Oraison angélique
Enchantement
Exaltation
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, vous pouvez engager la créature ciblée.
#3 Michael Komarck
Chant angélique
Éphémère
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
Recyclage %2
#4 Sal Villagran
Mage de bataille de Bant
Créature : humain et sorcier
%G, %T : La créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
%U, %T : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
#5 Donato Giancola2/2
Ange de grâcebataille
Créature : ange
Vol
Exaltation
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
#6 Matt Stewart4/4
Berceau de la vitalité
Enchantement
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payer %1%W. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée pour chaque 1 point de vie que vous avez gagné.
#7 Trevor Hairsine
Capsule du dissipateur
Artefact
%2%W, %T, sacrifiez la Capsule du dissipateur : Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé.
#8 Franz Vohwinkel
Elspeth, chevalière errante
Planeswalker légendaire : Elspeth
+1
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
+1
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
-8
Vous recevez un emblème avec "Les artefacts, les créatures, les enchantements et les terrains que vous contrôlez ont l'indestructible."
#9 Volkan Baga4
Canoniste des Éthermentés
Créature-artefact : humain et clerc
Chaque joueur qui, ce tour-ci, a lancé un sort non-artefact ne peut pas lancer de sorts non-artefact supplémentaires.
#10 Izzy2/2
Excommunication
Rituel
Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
#11 Matt Stewart
Vigiles d'Akrasa
Créature : humain et soldat
Défenseur
Exaltation
#12 Alan Pollack0/4
Exubérant chevaucheur des vents
Créature : humain et sorcier
Vol
Sacrifiez l'Exubérant chevaucheur des vents : Les créatures que vous contrôlez de force supérieure ou égale à 5 acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
#13 Wayne Reynolds1/2
Hymne invincible
Rituel
Comptez le nombre de cartes de votre bibliothèque. Votre total de point de vie devient égal à ce nombre.
#14 Matt Stewart
Chevalier de l'Œil tourné vers le Ciel
Créature : humain et chevalier
%3%G : Le Chevalier de l'Œil tourné vers le ciel gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour.
#15 Matt Stewart2/2
Chevalier de l'Orchidée blanche
Créature : humain et chevalier
Initiative
Quand le Chevalier de l'Orchidée blanche arrive sur le champ de bataille, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
#16 Mark Zug2/2
Capitaine de chevalerie d'Éos
Créature : humain et chevalier
Quand le Capitaine de chevalerie d'Éos arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
%W, sacrifiez un soldat : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
#17 Chris Rahn2/2
Calice de marbre
Artefact
%T : Vous gagnez 1 point de vie.
#18 Howard Lyon
Métallurgien
Créature-artefact : humain et artificier
%W, %T : Régénérez l'artefact ciblé.
#19 Warren Mahy1/2
Cercle de l'oubli *
Enchantement
Quand le Cercle de l'oubli arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent non-terrain ciblé.
Quand le Cercle de l'oubli quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
#20 Franz Vohwinkel
Ranger d'Éos
Créature : humain et soldat et ranger
Quand le Ranger d'Éos arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de créature ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 1, les révéler, les mettre dans votre main, puis mélanger.
#21 Volkan Baga3/2
Silence retentissant
Éphémère
Exilez la créature attaquante ciblée.
Recyclage %5%G%W%U
Quand vous recyclez le Silence retentissant, exilez jusqu'à deux créatures attaquantes ciblées.
#22 Mark Zug
Régiment lanceroc
Créature : rhinocéros et soldat
%4%G : Le Régiment lanceroc inflige 2 blessures à chaque créature avec le vol et à chaque joueur.
#23 David Palumbo5/7
Gargouille du sanctuaire
Créature-artefact : gargouille
Vol
Quand la Gargouille du sanctuaire arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
#24 Shelly Wan2/3
Sablier d'écurage
Artefact
%T, sacrifiez le Sablier d'écurage : Détruisez tous les permanents excepté les artefacts et les terrains. N'activez que pendant votre entretien.
#25 Matt Cavotta
Sorcier de la caste Vaticinari
Créature : humain et sorcier
Exaltation
%U : Le Sorcier de la caste Vaticinari acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour.
#26 Chris Rahn1/1
Paladin sigillé
Créature : humain et chevalier
Initiative
Exaltation
#27 Greg Staples2/2
Grâce de l'âme
Éphémère
Vous gagnez autant de points de vie que la force de la créature ciblée.
#28 Christopher Moeller
Nourricier de grain solaire
Créature : humain et druide et sorcier
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 5, vous pouvez gagner 2 points de vie.
%T : Ajoutez %C.
#29 Steve Argyle1/1
Guide des nues
Créature : oiseau et clerc
Vol
Quand le Guide des nues arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
#30 David Palumbo2/2
Labourin attelé
Créature : bête
Recyclage %2
#31 Steve Argyle5/5
Appel au devoir
Éphémère
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Son contrôleur pioche une carte.
#32 Randy Gallegos
Révocation // Annuler *
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé.
#33 David Palumbo
Expert en catharsis
Créature : humain et sorcier
%T : Le joueur ciblé meule une carte.
#34 Carl Critchlow1/1
Drakôn de la Lande aux Nimbus
Créature-artefact : drakôn
Vol
%1%W : Le Drakôn de la Lande aux Nimbus acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
#35 Izzy3/3
Voile de coma
Enchantement : aura
Enchanter : artefact ou créature
Le permanent enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
#36 Dan Scott
Capsule du messager
Artefact
%1%U, %T, sacrifiez la Capsule du messager : Piochez deux cartes.
#37 Andrew Murray
Pacte d'esprits
Rituel
Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. L'adversaire ciblé peut choisir de mettre ces cartes dans votre main. S'il ne le fait pas, mettez ces cartes dans votre cimetière et piochez cinq cartes.
#38 Dan Seagrave
Archer de Raidaube
Créature : humain et archer
Exaltation
%W, %T : L'Archer de Raidaube inflige 1 blessure à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
#39 Dan Dos Santos1/1
Mage de bataille d'Esper
Créature-artefact : humain et sorcier
%W, %T : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient vous être infligées.
%B, %T : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
#40 Matt Cavotta2/2
Astrolabe d'étherium
Artefact
Flash
%B, %T, sacrifiez un artefact : Piochez une carte.
#41 Michael Bruinsma
Sculpteur d'étherium
Créature-artefact : vedalken et artificier
Les sorts d'artefact que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
#42 Steven Belledin1/2
Sutureur de destin
Créature : zombie et sorcier
%T : Vous pouvez engager ou dégager un autre permanent ciblé.
Exhumation %U
#43 E. M. Gist1/2
Sages du Filigrane
Créature-artefact : vedalken et sorcier
%2%U : Dégagez l'artefact ciblé.
#44 Dan Scott2/3
Rassembler des spécimens
Éphémère
Si une créature devait arriver sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire ce tour-ci, elle arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle à la place.
#45 Michael Bruinsma
Vigie de Jhess
Créature : humain et éclaireur
#46 Donato Giancola2/1
Kathari grinçant
Créature : oiseau et soldat
Vol
Exhumation %2%U
#47 Pete Venters2/2
Léviathan de Kederekt
Créature : léviathan
Quand le Léviathan de Kederekt arrive sur le champ de bataille, renvoyez tous les autres permanents non-terrain dans la main de leurs propriétaires.
Exhumation %6%U
#48 Mark Hyzer5/5
Maître de l'étherium
Créature-artefact : vedalken et sorcier
La force et l'endurance du Maître de l'étherium sont chacune égale au nombre d'artefacts que vous contrôlez.
Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1.
#49 Matt Cavotta*/*
Érosion de la mémoire
Enchantement
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, ce joueur meule deux cartes.
#50 Howard Lyon
Orbe bloquesprit
Artefact
Les joueurs ne peuvent pas chercher dans les bibliothèques.
#51 rk post
Cavalière de Jhess
Créature : humain et chevalier
Exaltation
#52 Alan Pollack2/2
Poudre de protomatière
Artefact
%4%W, %T, sacrifiez la Poudre de protomatière : Renvoyez la carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
#53 Francis Tsai
Vague retentissante
Éphémère
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
Recyclage %5%W%U%B
Quand vous recyclez la Vague retentissante, renvoyez deux permanents ciblés dans les mains de leurs propriétaires.
#54 Izzy
Sphinge écailleuse
Créature-artefact : sphinx
Vol
À chaque fois qu'une créature-artefact que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez créer un jeton de créature-artefact 1/1 bleue Mécanoptère avec le vol.
#55 Michael Bruinsma4/4
Emprunteuse de talent
Créature-artefact : humain et sorcier
Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.
Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est une carte d'artefact ou de créature, l'Emprunteuse de talent a toutes les capacités activées de cette carte. (Si l'une de ces capacités utilise le nom de cette carte, utilisez le nom de cette créature à la place.)
#56 Shelly Wan1/3
Taille-sort
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1.
Recyclage %2
#57 Michael Sutfin
Héraut du sphinx
Créature-artefact : vedalken et sorcier
%2%U, %T, sacrifiez une créature blanche, une créature bleue et une créature noire : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Souveraine sphinxiale, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
#58 Dan Scott1/1
Serpent à l'habit d'acier
Créature-artefact : grand serpent
Le Serpent à l'habit d'acier ne peut pas attaquer à moins que vous ne contrôliez un autre artefact.
#59 Carl Critchlow4/5
Tezzeret le Chercheur
Planeswalker légendaire : Tezzeret
+1
Dégagez jusqu'à deux artefacts ciblés.
-X
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
-5
Les artefacts que vous contrôlez deviennent des créatures-artefacts avec une force et une endurance de base de 5/5 jusqu'à la fin du tour.
#60 Anthony Francisco4
Formation de la tortue
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour.
#61 Mark Zug
Museleurs de Vectis
Créature-artefact : humain et gredin
%2%B : Les Museleurs de Vectis acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
#62 Steven Belledin1/2
Ad Nauseam
Éphémère
Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana. Vous pouvez répéter ce processus autant de fois que vous le souhaitez.
#63 Jeremy Jarvis
Archidémon d'Unx
Créature : démon
Vol, piétinement
Au début de votre entretien, sacrifiez une créature non-zombie et créez ensuite un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
#64 Dave Allsop6/6
Affliction des guêplaies
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand la créature enchantée meurt, le contrôleur de cette créature perd autant de points de vie que son endurance.
#65 Dave Allsop
Scarabée à phlyctène
Créature : insecte
Quand le Scarabée à phlyctène arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
#66 Anthony S. Waters1/1
Fragments d'os
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Détruisez une créature ciblée.
#67 Cole Eastburn
Connaisseur en cadavres
Créature : zombie et sorcier
Quand le Connaisseur en cadavres arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature, mettre cette carte dans votre cimetière, puis mélanger.
Exhumation %3%B
#68 Mark Hyzer3/3
Amnémancien rusé
Créature : humain et sorcier
Au début de votre entretien, chaque joueur se défausse d'une carte.
#69 Paul Bonner2/2
Baron de la mort
Créature : zombie et sorcier
Les squelettes que vous contrôlez et les autres zombies que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont le contact mortel.
#70 Nils Hamm2/2
Celui-qui-accueille-la-mort
Créature : humain et shamane
À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez gagner 1 point de vie.
#71 Dominick Domingo1/1
Héraut du démon
Créature : humain et sorcier
%2%B, %T, sacrifiez une créature bleue, une créature noire et une créature rouge : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Prince des serviteurs, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
#72 Karl Kopinski1/1
Écumeur de la bourbe
Créature : zombie et bête
#73 Thomas M. Baxa4/3
Zombie de la Bourbière
Créature : zombie
Exhumation %B
#74 Lars Grant-West2/1
Capsule de l'exécuteur
Artefact
%1%B, %T, sacrifiez la Capsule de l'exécuteur : Détruisez la créature non-noire ciblée.
#75 Warren Mahy
Maraudeur sacpeau
Créature : zombie et guerrier
Quand le Maraudeur sacpeau arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie une créature.
#76 Pete Venters3/1
Fielleux de vernis
Créature-artefact : illusion
Vol
À chaque fois qu'un autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Fielleux de vernis gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
#77 Joshua Hagler0/1
Mage de bataille de Grixis
Créature : humain et sorcier
%U, %T : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
%R, %T : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
#78 Nils Hamm2/2
Étreinte de l'immortalité
Artefact
%T, exilez deux cartes de votre cimetière : Piochez une carte.
Si des blessures devaient vous être infligées, prévenez ces blessures. Exilez une carte de votre cimetière pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière.
Quand il n'y a plus de carte dans votre cimetière, vous perdez la partie.
#79 Dan Scott
Infestation *
Rituel
Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
#80 Karl Kopinski
Gobelet d'onyx
Artefact
%T : Le joueur ciblé perd 1 point de vie.
#81 rk post
Conjurateur de marionnettes
Créature-artefact : humain et sorcier
%U, %T : Créez un jeton de créature-artefact 0/1 bleue Homoncule.
Au début de votre entretien, sacrifiez un homoncule.
#82 Steven Belledin1/2
Cri retentissant
Rituel
Le joueur ciblé se défausse d'une carte au hasard.
Recyclage %5%U%B%R
Quand vous recyclez le Cri retentissant, le joueur ciblé se défausse de deux cartes au hasard.
#83 Thomas M. Baxa
Titan de récupération
Créature-artefact : golem
Vous pouvez sacrifier trois artefacts à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Exilez trois cartes d'artefact de votre cimetière : Renvoyez le Titan de récupération depuis votre cimetière dans votre main.
#84 Anthony Francisco6/4
Drakôn nécrophage
Créature : drakôn
Vol
À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Drakôn nécrophage.
#85 Trevor Claxton1/1
Repas de l'ombre
Éphémère
Exilez la carte ciblée d'un cimetière. Vous gagnez 3 points de vie.
#86 Dave Kendall
Claqueur des côtes
Créature : bête
%U : Le Claqueur des côtes acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour.
#87 Dave Kendall2/2
Kathari squelettique
Créature : oiseau et squelette
Vol
%B, sacrifiez une créature : Régénérez le Kathari squelettique.
#88 Carl Critchlow3/2
Fielleux de goudron
Créature : élémental
Dévorement 2
Quand le Fielleux de goudron arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé se défausse d'une carte pour chaque créature qu'il a dévorée.
#89 Anthony S. Waters4/4
Léotau mort-vivant
Créature : zombie et chat
%R : Le Léotau mort-vivant gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Exhumation %2%B
#90 Carl Critchlow3/4
Buveuse de veine
Créature : vampire
Vol
%R, %T : La Buveuse de veine inflige autant de blessures que sa force à la créature ciblée. Cette créature inflige autant de blessures que sa force à la Buveuse de veine.
À chaque fois qu'une créature blessée par la Buveuse de veine ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la Buveuse de veine.
#91 Lars Grant-West4/4
Traîneur de viscères
Créature : zombie et ogre et guerrier
Recyclage %2
Exhumation %1%B
#92 Ralph Horsley3/3
Élémental de sangbrasier
Créature : élémental
Sacrifiez l'Élémental de sangbrasier : Il inflige 4 blessures à la créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#93 Trevor Claxton4/1
Taquineuse de ronces hématiques
Créature : humain et éclaireur
Célérité
%T : La créature ciblée de force supérieure ou égale à 5 acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
#94 Jesper Ejsing1/1
Monstruosité des caldeiras
Créature : monstruosité
Dévorement 1
Quand la Monstruosité des caldeiras arrive sur le champ de bataille, elle inflige 3 blessures à chaque créature.
#95 Raymond Swanland3/3
Creuset de feu
Enchantement
Les créatures Dragon que vous contrôlez gagnent +3/+3.
#96 Dominick Domingo
Chair à dragon
Rituel
Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
#97 Jaime Jones
Héraut du dragon
Créature : gobelin et shamane
%2%R, %T, sacrifiez une créature noire, une créature rouge et une créature verte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Suzerain escouflenfer, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
#98 Daarken1/1
Chauffeur de feu exubérant
Créature : humain et druide et shamane
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 5, vous pouvez faire que le Chauffeur de feu exubérant inflige 2 blessures à une cible, joueur ou planeswalker.
%T : Ajoutez %C.
#99 Zoltan Boros && Gabor Szikszai1/1
Dragon à la salve de flammes
Créature : dragon
Vol
À chaque fois que le Dragon à la salve de flammes attaque, vous pouvez payer %X%R. Si vous faites ainsi, le Dragon à la salve de flammes inflige X blessures à n'importe quelle cible.
#100 Jaime Jones5/5
Assaut gobelin
Enchantement
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin avec la célérité.
Toutes les créatures Gobelin attaquent à chaque combat si possible.
#101 Jaime Jones
Montagnard gobelin *
Créature : gobelin et éclaireur
Traversée des montagnes
#102 Michael Ryan1/1
Tonnerre de l'enfer
Créature : élémental
Vol, célérité
Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Tonnerre de l'enfer.
Exhumation %4%R
#103 Karl Kopinski4/4
Iguanar sifflant
Créature : lézard
À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez faire que l'Iguanar sifflant inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker.
#104 Brandon Kitkouski3/1
Ogre incurable
Créature : ogre et mutant
#105 Carl Critchlow5/1
Mage de bataille de Jund
Créature : humain et shamane
%B, %T : Le joueur ciblé perd 1 point de vie.
%G, %T : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
#106 Vance Kovacs2/2
Serres d'éclair
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+0 et a l'initiative.
#107 Pete Venters
Giclée de magma
Éphémère
La Giclée de magma inflige 2 blessures à la créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
#108 Jarreau Wimberly
Dragon prédateur
Créature : dragon
Vol, célérité
Dévorement 2
#109 Raymond Swanland4/4
Tonnerre retentissant
Éphémère
Le Tonnerre retentissant inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Recyclage %5%B%R%G
Quand vous recyclez le Tonnerre retentissant, il inflige 6 blessures à n'importe quelle cible.
#110 Jon Foster
Rannet des contreforts
Créature : bête
Recyclage %2
#111 Jim Murray6/4
Élémental de glissement de roches
Créature : élémental
Initiative
À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur l'Élémental de glissement de roches.
#112 Joshua Hagler1/1
Diable de la calamité
Créature : diable
Quand le Diable de la calamité arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Exhumation %2%R
#113 Dave Kendall3/3
Squelettification
Éphémère
La Squelettification inflige 3 blessures à la créature ciblée. Quand une créature blessée de cette manière meurt ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 noire Squelette avec "%B : Régénérez cette créature."
#114 Karl Kopinski
Feu de l'âme
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.
#115 Wayne Reynolds
Viashino rosse-épine
Créature : viashino et guerrier
Dévorement 2
%G : Le Viashino rosse-épine acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
#116 Jon Foster2/2
Doyen rosse-éclair
Créature : viashino et guerrier
Dévorement 3
#117 Brandon Kitkouski1/1
Squelette viashino
Créature : viashino et squelette
%1%B, défaussez-vous d'une carte : Régénérez le Squelette viashino.
#118 Cole Eastburn2/1
Ombres vicieuses
Enchantement
À chaque fois qu'une créature meurt, vous pouvez faire que les Ombres vicieuses infligent au joueur ciblé autant de blessures que de cartes dans la main de ce joueur.
#119 Joshua Hagler
Piqueur vithien
Créature : humain et shamane
%T : Le Piqueur vithien inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
Exhumation %1%R
#120 Dave Kendall0/1
Submersion volcanique
Rituel
Détruisez l'artefact ou le terrain ciblé.
Recyclage %2
#121 Trevor Claxton
Là où marchent les Anciens
Enchantement
À chaque fois qu'une créature de force supérieure ou égale à 5 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que Là où marchent les Anciens inflige 5 blessures à n'importe quelle cible.
#122 Zoltan Boros && Gabor Szikszai
Gavial des algues
Créature : crocodile
Linceul
À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Gavial des algues.
#123 Michael Ryan1/1
Héraut du béhémoth
Créature : elfe et shamane
%2%G, %T, sacrifiez une créature rouge, une créature verte et une créature blanche : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Père divin, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
#124 Paolo Parente1/1
Thoctar des cavernes
Créature : bête
%1%R : Le Thoctar des cavernes gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
#125 Jean-Sébastien Rossbach5/5
Archers de la cour
Créature : humain et archer
Portée
Exaltation
#126 Randy Gallegos1/3
Elfe cyliane
Créature : elfe et éclaireur
#127 Steve Prescott2/2
Druidesse de l'Anima
Créature : elfe et druide
%T : Ajoutez %R, %G ou %W.
#128 Jim Murray1/1
Batteur-chasseur
Créature : humain et druide et guerrier
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 5, vous pouvez piocher une carte.
%T : Ajoutez %C.
#129 Jim Murray2/2
Visionnaire elfe
Créature : elfe et shamane
Quand la Visionnaire elfe arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
#130 D. Alexander Gregory1/1
Hydre sauvage
Créature : hydre et bête
L'Hydre sauvage arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
%3 : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre sauvage. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
#131 Steve Prescott0/0
Don du gargantuesque
Rituel
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature et/ou une carte de terrain parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre.
#132 Jean-Sébastien Rossbach
Touchedieu
Créature : elfe et clerc
%1%W, %T : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée de force supérieure ou égale à 5.
#133 Jesper Ejsing2/2
Tisseur de jungle
Créature : araignée
Portée
Recyclage %2
#134 Trevor Hairsine5/6
Gardien de Progénitus
Créature : elfe et druide
À chaque fois qu'un joueur engage une montagne, une forêt ou une plaine pour du mana, ce joueur ajoute un mana de n'importe quel type produit par ce terrain.
#135 Kev Walker1/3
Croissance opulente
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Le terrain enchanté est une montagne, une forêt et une plaine.
#136 Jesper Ejsing
Émergence puissante
Enchantement
À chaque fois qu'une créature de force supérieure ou égale à 5 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre deux marqueurs +1/+1 sur elle.
#137 Steve Prescott
Manaplasme
Créature : limon
À chaque fois que vous lancez un sort, le Manaplasme gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la valeur de mana de ce sort.
#138 Daarken1/1
Moustodon
Créature : plante et éléphant
%1 : La créature ciblée de force supérieure ou égale à 5 acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
#139 Paolo Parente5/3
Mycoloth
Créature : fongus
Dévorement 2
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque marqueur +1/+1 sur le Mycoloth.
#140 Raymond Swanland4/4
Naturalisation *
Éphémère
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé.
#141 Trevor Hairsine
Mage de bataille de Naya
Créature : humain et shamane
%R, %T : La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
%W, %T : Engagez la créature ciblée.
#142 Steve Argyle2/2
Jardin de limon
Enchantement
%1%G, sacrifiez une créature non-limon : Créez un jeton de créature X/X verte Limon, X étant la force de la créature sacrifiée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#143 Anthony S. Waters
Rugissement retentissant
Éphémère
La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage %5%R%G%W
Quand vous recyclez le Rugissement retentissant, la créature ciblée gagne +6/+6 jusqu'à la fin du tour.
#144 Steve Prescott
Batailleur rhox
Créature : rhinocéros et soldat
Piétinement
Exaltation
#145 Chris Rahn3/3
Oratrice divine du Sacellum
Créature : elfe et druide
%T : Révélez n'importe quel nombre de cartes de créature de force supérieure ou égale à 5 de votre main. Ajoutez %G pour chaque carte révélée de cette manière.
#146 Wayne Reynolds2/2
Faim sauvage
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+0 et a le piétinement.
Recyclage %2
#147 Trevor Claxton
Fertiliseur de crânes
Créature : élémental
Dévorement 1
Quand le Fertiliseur de crânes arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque créature qu'il a dévorée.
#148 Michael Ryan3/3
Puissance de l'âme
Rituel
Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée, X étant la force de cette créature.
#149 Kev Walker
Béhémoth briselance
Créature : bête
Indestructible
%1 : La créature ciblée de force supérieure ou égale à 5 acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
#150 Christopher Moeller5/5
Ascète topéen
Créature : humain et moine
Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : L'Ascète topéen gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
#151 Sal Villagran2/2
Nacatl sauvage
Créature : chat et guerrier
Le Nacatl sauvage gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une montagne.
Le Nacatl sauvage gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une plaine.
#152 Wayne Reynolds1/1
Distorsion d'angoisse
Éphémère
La créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour.
La créature ciblée gagne -0/-3 jusqu'à la fin du tour.
#153 Dave Allsop
Ajani le Vengeur
Planeswalker légendaire : Ajani
+1
Le permanent ciblé ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
-2
Ajani le Vengeur inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie.
-7
Détruisez tous les terrains que le joueur ciblé contrôle.
#154 Wayne Reynolds3
Charme de Bant
Éphémère
Choisissez l'un —
• Détruisez l'artefact ciblé.
• Mettez la créature ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
• Contrecarrez le sort d'éphémère ciblé.
#155 Randy Gallegos
Éclair de flétrissement
Rituel
L'Éclair de flétrissement inflige 3 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. Ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker se défausse de deux cartes.
#156 Thomas M. Baxa
Cultiste de sang
Créature : humain et sorcier
%T : Le Cultiste de sang inflige 1 blessure à la créature ciblée.
À chaque fois qu'une créature blessée par le Cultiste de sang ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Cultiste de sang.
#157 Karl Kopinski1/1
Éclair à bifurcation
Éphémère
Choisissez l'un ou les deux —
• L'Éclair à bifurcation inflige 3 blessures à une créature avec le vol ciblée.
• L'Éclair à bifurcation inflige 3 blessures à une créature sans le vol ciblée.
#158 Vance Kovacs
Ultimatum luminescent
Rituel
Exilez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts de l'un de ces tas. Si vous lancez un sort de cette manière, vous le lancez sans payer son coût de mana.
#159 Anthony Francisco
Dragon frère de couvée
Créature : dragon
Vol
Quand le Dragon frère de couvée arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol.
#160 Vance Kovacs4/4
Cérodon mâle
Créature : bête
Vigilance, célérité
#161 Jesper Ejsing5/5
Rosse charognard
Créature : viashino et guerrier
Quand le Rosse charognard meurt, vous pouvez payer %2. Si vous faites ainsi, renvoyez une autre carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
#162 Jaime Jones4/4
Ultimatum claironnant
Rituel
Choisissez cinq permanents que vous contrôlez. Pour chacun de ces permanents, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte ayant le même nom que ce permanent. Mettez ces cartes sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
#163 Michael Komarck
Ultimatum cruel
Rituel
L'adversaire ciblé sacrifie une créature, se défausse de trois cartes, et perd ensuite 5 points de vie. Vous renvoyez une carte de créature depuis votre cimetière dans votre main, piochez trois cartes, et gagnez ensuite 5 points de vie.
#164 Ralph Horsley
Duelliste adroite
Créature : humain et gredin
Initiative
Linceul
#165 David Palumbo2/1
Archange de l'empyrée
Créature : ange
Vol
Linceul
Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à l'Archange de l'empyrée à la place.
#166 Greg Staples5/8
Charme d'Esper
Éphémère
Choisissez l'un —
• Détruisez l'enchantement ciblé.
• Piochez deux cartes.
• Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
#167 Michael Bruinsma
Ogre du champ de feu
Créature : ogre et mutant
Initiative
Exhumation %U%B%R
#168 Mitch Cotie4/2
Mortpillards gobelins
Créature : gobelin et guerrier
Piétinement
#169 Raymond Swanland3/1
Père divin
Créature : bête
Vigilance
%T : Créez un jeton de créature 8/8 Bête à la fois rouge, verte et blanche.
#170 Jim Murray8/8
Charme de Grixis
Éphémère
Choisissez l'un —
• Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
• La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
#171 Lars Grant-West
Suzerain escouflenfer
Créature : dragon
Vol, piétinement, célérité
%R : Le Suzerain escouflenfer gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
%B%G : Régénérez le Suzerain escouflenfer.
#172 Justin Sweet8/8
Lumière obstruante
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé qui vous cible ou qui cible un permanent que vous contrôlez.
Piochez une carte.
#173 Chris Rahn
Infiltratrice de Jhess
Créature : humain et gredin
L'Infiltratrice de Jhess ne peut pas être bloquée.
#174 Donato Giancola2/2
Charme de Jund
Éphémère
Choisissez l'un —
• Exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé.
• Le Charme de Jund inflige 2 blessures à chaque créature.
• Mettez deux marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée.
#175 Brandon Kitkouski
Fureteur de Kederekt
Créature : horreur
Menace
Contact mortel
#176 Mark Hyzer2/3
Baiser de l'Amesha
Rituel
Le joueur ciblé gagne 7 points de vie et pioche deux cartes.
#177 Todd Lockwood
Kresh aux Nattes sanguinolentes
Créature légendaire : humain et guerrier
À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez mettre X marqueurs +1/+1 sur Kresh aux Nattes sanguinolentes, X étant la force de cette créature.
#178 Raymond Swanland3/3
Mayael l'Anima
Créature légendaire : elfe et shamane
%3%R%G%W, %T : Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de force supérieure ou égale à 5 parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.
#179 Jason Chan2/3
Charme de Naya
Éphémère
Choisissez l'un —
• Le Charme de Naya inflige 3 blessures à la créature ciblée.
• Renvoyez la carte ciblée depuis un cimetière dans la main de son propriétaire.
• Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle.
#180 Jesper Ejsing
Nécrogénèse
Enchantement
%2 : Exilez la carte de créature ciblée d'un cimetière. Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
#181 Trevor Claxton
Prince des serviteurs
Créature : démon
À chaque fois qu'un permanent qu'un adversaire contrôle est mis dans un cimetière, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle à moins que cet adversaire ne paie 3 points de vie.
#182 Paul Bonner7/7
Punition de l'ignorance
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
#183 Shelly Wan
Embusqueur qasali
Créature : chat et guerrier
Portée
Si une créature vous attaque et que vous contrôlez une forêt et une plaine, vous pouvez lancer l'Embusqueur qasali sans payer son coût de mana et comme s'il avait le flash.
#184 Kev Walker2/3
Rafiq aux Innombrables
Créature légendaire : humain et chevalier
Exaltation
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
#185 Michael Komarck3/3
Gargantuesque raclegriffe
Créature : bête
%1 : La créature ciblée de force supérieure ou égale à 5 acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
#186 Jesper Ejsing5/3
Terrasseur de royaume
Créature : bête
Quand le Terrasseur de royaume arrive sur le champ de bataille, exilez tous les terrains.
Quand le Terrasseur de royaume quitte le champ de bataille, renvoyez les cartes exilées sur le champ de bataille, engagées et sous le contrôle de leurs propriétaires.
#187 Hideaki Takamura4/2
Moine de guerre rhox
Créature : rhinocéros et moine
Lien de vie
#188 Dan Dos Santos3/4
Fracasseuse du clan de l'Entaille
Créature : humain et guerrier
Célérité
#189 Justin Sweet2/2
Déferlement de sangrite
Rituel
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
#190 Jarreau Wimberly
Sarkhan Vol
Planeswalker légendaire : Sarkhan
+1
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
-2
Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
-6
Créez cinq jetons de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol.
#191 Daarken4
Spectre de Sedraxis
Créature : spectre
Vol
À chaque fois que le Spectre de Sedraxis inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte.
Exhumation %1%B
#192 Cole Eastburn3/2
Sedris, le Roi traître
Créature légendaire : zombie et guerrier
Chaque carte de créature dans votre cimetière a exhumation %2%B.
#193 Paul Bonner5/5
Sharuûm l'Hégémon
Créature-artefact légendaire : Sphinx
Vol
Quand Sharuûm l'Hégémon arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
#194 Izzy5/5
Bénédiction de sigille
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée que vous contrôlez gagne +3/+3 et les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
#195 Matt Stewart
Souveraine sphinxiale
Créature-artefact : Sphinx
Vol
Au début de votre étape de fin, vous gagnez 3 points de vie si la Souveraine sphinxiale est dégagée. Sinon, chaque adversaire perd 3 points de vie.
#196 Chippy6/6
Thrinax bourgeonnant
Créature : lézard
Quand le Thrinax bourgeonnant meurt, créez trois jetons de créature 1/1 verte Saprobionte.
#197 Jarreau Wimberly3/3
Intendant de Valéron
Créature : humain et druide et chevalier
Vigilance
%T : Ajoutez %G.
#198 Greg Staples2/2
Ange stoïque
Créature : ange
Vol, vigilance
Les joueurs ne peuvent pas dégager plus d'une créature pendant leurs étapes de dégagement.
#199 Volkan Baga3/4
Embardée
Éphémère
Remplacez la cible du sort ciblé qui a une cible unique.
#200 Karl Kopinski
Agent tranchepensée
Créature-artefact : humain et gredin
%U%B, %T : Le joueur ciblé perd 1 point de vie et révèle sa main.
#201 Cyril Van Der Haegen1/1
Passeur de la Mer creuse
Créature-artefact : zombie
Quand le Passeur de la Mer creuse arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main et vous y choisissez une carte non-terrain. Exilez cette carte.
Quand le Passeur de la Mer creuse quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée dans la main de son propriétaire.
#202 rk post2/2
Strix de la Mer creuse
Créature-artefact : oiseau
Vol
Contact mortel
#203 Cyril Van Der Haegen2/1
Ultimatum titanesque
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +5/+5 et acquièrent l'initiative, le piétinement et le lien de vie.
#204 Steve Prescott
Gargouille de la tour
Créature-artefact : gargouille
Vol
#205 Matt Cavotta4/4
Ultimatum violent
Rituel
Détruisez trois permanents ciblés.
#206 Raymond Swanland
Avemain écumeur de vague
Créature : oiseau et soldat
Vol
Exaltation
#207 Mark Zug2/4
Mage forgevent
Créature-artefact : humain et sorcier
Lien de vie
Le Mage forgevent a le vol tant qu'il y a une carte d'artefact dans votre cimetière.
#208 Chippy2/2
Thoctar laineux
Créature : bête
#209 Wayne Reynolds5/4
Miroir de la liche
Artefact
Si vous deviez perdre la partie, à la place, mélangez votre main, votre cimetière et tous les permanents que vous possédez à votre bibliothèque, piochez ensuite sept cartes et votre total de points de vie devient 20.
#210 Ash Wood
Réflecteur de mignon
Artefact
À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer %2. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il a la célérité et "Au début de l'étape de fin, sacrifiez ce permanent."
#211 Mark Tedin
Obélisque de Bant
Artefact
%T : Ajoutez %G, %W ou %U.
#212 David Palumbo
Obélisque d'Esper
Artefact
%T : Ajoutez %W, %U ou %B.
#213 Francis Tsai
Obélisque de Grixis
Artefact
%T : Ajoutez %U, %B ou %R.
#214 Nils Hamm
Obélisque de Jund
Artefact
%T : Ajoutez %B, %R ou %G.
#215 Brandon Kitkouski
Obélisque de Naya
Artefact
%T : Ajoutez %R, %G ou %W.
#216 Steve Prescott
Pointe de quiétude
Artefact : équipement
La créature équipée a le contact mortel.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure.
Équipement %3
#217 Mark Brill
Relique de Progénitus
Artefact
%T : Le joueur ciblé exile une carte de son cimetière.
%1, exilez la Relique de Progénitus : Exilez toutes les cartes de tous les cimetières. Piochez une carte.
#218 Jean-Sébastien Rossbach
Sigille de distinction
Artefact : équipement
Le Sigille de distinction arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "charge" sur lui.
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marqueur "charge" sur le Sigille de distinction.
Équipement — Retirez un marqueur "charge" du Sigille de distinction.
#219 Alan Pollack
Sanctuaire ésotérique
Terrain
Le Sanctuaire ésotérique arrive sur le champ de bataille engagé.
%T : Ajoutez %W, %U ou %B.
#220 Anthony Francisco
Panorama de Bant
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, sacrifiez le Panorama de Bant : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de base de forêt, de plaine ou d'île, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#221 Donato Giancola
Nécropole croulante
Terrain
La Nécropole croulante arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %U, %B ou %R.
#222 Dave Kendall
Panorama d'Esper
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, sacrifiez le Panorama d'Esper : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de base de plaine, d'île ou de marais, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#223 Franz Vohwinkel
Panorama de Grixis
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, sacrifiez le Panorama de Grixis : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de base d'île, de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#224 Nils Hamm
Panorama de Jund
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, sacrifiez le Panorama de Jund : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de base de marais, de montagne ou de forêt, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#225 Jaime Jones
Reliquaire de la jungle
Terrain
Le Reliquaire de la jungle arrive sur le champ de bataille engagé.
%T : Ajoutez %R, %G ou %W.
#226 Wayne Reynolds
Panorama de Naya
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, sacrifiez le Panorama de Naya : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de base de montagne, de forêt ou de plaine, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#227 Hideaki Takamura
Terres sauvages
Terrain
Les Terres sauvages arrivent sur le champ de bataille engagées.
%T : Ajoutez %B, %R ou %G.
#228 Vance Kovacs
Citadelle maritime
Terrain
La Citadelle maritime arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %G, %W ou %U.
#229 Volkan Baga
Plaine *
Terrain de base : plaine
#230 Zoltan Boros && Gabor Szikszai
Plaine *
Terrain de base : plaine
#231 Michael Komarck
Plaine *
Terrain de base : plaine
#232 Michael Komarck
Plaine *
Terrain de base : plaine
#233 Chippy
Île *
Terrain de base : île
#234 Michael Komarck
Île *
Terrain de base : île
#235 Chippy
Île *
Terrain de base : île
#236 Chippy
Île *
Terrain de base : île
#237 Mark Tedin
Marais *
Terrain de base : marais
#238 Chippy
Marais *
Terrain de base : marais
#239 Mark Tedin
Marais *
Terrain de base : marais
#240 Mark Tedin
Marais *
Terrain de base : marais
#241 Aleksi Briclot
Montagne *
Terrain de base : montagne
#242 Mark Tedin
Montagne *
Terrain de base : montagne
#243 Aleksi Briclot
Montagne *
Terrain de base : montagne
#244 Aleksi Briclot
Montagne *
Terrain de base : montagne
#245 Zoltan Boros && Gabor Szikszai
Forêt *
Terrain de base : forêt
#246 Aleksi Briclot
Forêt *
Terrain de base : forêt
#247 Zoltan Boros && Gabor Szikszai
Forêt *
Terrain de base : forêt
#248 Zoltan Boros && Gabor Szikszai
Forêt *
Terrain de base : forêt
#249 Michael Komarck
Soldat *
Créature : soldat
Alan Pollack1/1
Homoncule
Créature-artefact : homoncule
Howard Lyon0/1
Mécanoptère
Créature-artefact : mécanoptère
Vol
Andrew Murray1/1
Squelette
Créature : squelette
%B : Régénérez cette créature.
Thomas M. Baxa1/1
Zombie *
Créature : zombie
Dave Kendall2/2
Dragon
Créature : dragon
Vol
Vance Kovacs4/4
Gobelin *
Créature : gobelin
Brandon Kitkouski1/1
Limon
Créature : limon
Anthony S. Waters*/*
Saprobionte *
Créature : saprobionte
Trevor Claxton1/1
Bête
Créature : bête
Paolo Parente8/8