|

![]() |
![]() Sortie officielle : Le 13 novembre 2026 |
—80 cartes
• 60 nouvelles cartes
• 20 rééditions
|
| Ekthi, Contaminator Priest | |
| Créature légendaire : phyrexian et clerc | ![]() |
Les autres phyrexians que vous contrôlez gagnent +1/+1. Chaque équipement que vous contrôlez a l'arme vivante. | |
| #1 Fariba Khamseh | 3/3 |
| Grakk the Pacifist | |
| Créature légendaire : orque | ![]() |
Grakk ne peut ni attaquer ni bloquer. À chaque fois que vous lancez un sort d'aura qui cible une créature qu'un adversaire contrôle, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
| #2 Aaron Miller | 4/3 |
| Nivea, Beloved Battlemage | |
| Créature légendaire : humain et sorcier et guerrier | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient bloquée, vous pouvez la dégager et la retirer du combat. ![]() ![]() ![]() , sacrifiez Nivea : Créez un jeton Akroma, ange de la colère. | |
| #3 Winona Nelson | 3/1 |
| Seluma, Light of Aysen | |
| Créature légendaire : ange et guerrier | ![]() |
Rulebreaker — Un deck avec ce commandant peut avoir des cartes d'ange de n'importe quelle identité couleur et n'importe quelles cartes de terrain de base. Vol À chaque fois que Seluma inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature Ange ciblée depuis votre cimetière. | |
| #4 Greg Staples | 4/4 |
| Worzel, the Protector | ||||||||||||
| Planeswalker légendaire : Worzel | ![]() | |||||||||||
| ||||||||||||
| #5 Anna Steinbauer | 4 | |||||||||||
| Yume, Chronicler of Valor | |
| Créature légendaire : humain et druide | ![]() |
Le premier sort que vous lancez pendant chacun de vos tours chaque de votre tours a assist. Quand vous lancez ce sort, si un autre joueur a dépensé du mana pour le lancer, vous et ce joueur piochez chacun une carte. | |
| #6 Hendry Iwanaga | 1/2 |
| Dyfed, the Guiding Hand | ||||||||||||
| Planeswalker légendaire : Dyfed | ![]() | |||||||||||
| ||||||||||||
| #7 Alix Branwyn | 0 | |||||||||||
| Flitwing, Lyev Detective | |
| Créature légendaire : peuple fée et détective | ![]() |
Vol Si vous deviez créer au moins un jeton, vous pouvez créer autant de jetons Indice à la place. | |
| #8 Dallas Williams | 1/1 |
| Grandmother Goby | |
| Créature légendaire : ondin et sorcier | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, contrecarrez ce sort. Créez un nombre de jetons 1/1 bleue Ondin égal à la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. | |
| #9 DiTerlizzi | 2/2 |
| Gustha Ebbasdotter | |
| Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() |
Protection contre le rouge À chaque fois que vous lancez votre premier sort pendant le tour de chaque adversaire, piochez trois cartes, puis mettez deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | |
| #10 Karl Kopinski | 3/3 |
| Sash and Waistcoat, Unmen | |
| Créature légendaire : insecte et gredin | ![]() |
À chaque fois qu'une créature face cachée attaque un de vos adversaires, elle ne peut pas être bloquée ce combat. : Manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque. N'importe quel joueur peut activer cette capacité, mais que lorsque il pourrait lancer un rituel. | |
| #11 Filipe Pagliuso | 2/2 |
| Tolabow, Loch Rascal | |
| Créature légendaire : loutre | ![]() |
Rulebreaker — Si Tolabow, Loch Rascal est votre commandant, l'identité couleur des cartes d'éphémère et de rituel dans votre deck peut inclure une couleur de votre choix qui n'est pas dans l'identité couleur de votre commandant, et votre deck peut avoir n'importe quelles cartes de terrain de base. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 bleue et rouge Loutre avec la prouesse. | |
| #12 Brian Valeza | 3/2 |
| Boss Uramon, Shadow's Reach | |
| Créature légendaire : humain et gredin | ![]() |
Distorsion Les ninjas et gredins attaquants que vous contrôlez ont le contact mortel. À chaque fois qu'au moins un ninja et/ou gredin que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 1/1 noire Rat et Gredin. | |
| #13 Daren Bader | 2/2 |
| Istvan, Butcher of Eln | |
| Créature légendaire : humain | ![]() |
Istvan attaque à chaque combat si possible. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à Istvan par des créatures. À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Istvan. | |
| #14 Marius Bota | 1/3 |
| Kuroki, Thief of Talents | |
| Créature légendaire : esprit | ![]() |
Menace Au début de votre étape de fin, un adversaire ciblé peut piocher quatre cartes. S'il le fait, regardez la main de ce joueur et vous pouvez lancer un sort de sa main sans payer son coût de mana. S'il ne le fait pas, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Kuroki. | |
| #15 Adam Vehige | 4/4 |
| Miss Highwater | |
| Créature légendaire : démon et conseiller | ![]() |
Menace À chaque fois que Miss Highwater inflige des blessures de combat à un joueur qui n'a pas de marqueur "contrat", il peut se défausser de sa main. S'il le fait, il pioche sept cartes et gagne marqueur "contrat". Tant qu'il a un marqueur "contrat", quand il perd la partie, pour chaque artefact et créature qu'il contrôle, créez un jeton qui en est une copie. | |
| #16 Marius Bota | 5/3 |
| Olinda the Oblivious | |
| Créature légendaire : moufette et gredin | ![]() |
À chaque fois qu'Olinda arrive ou attaque, pour chaque adversaire, mettez un marqueur "odeur" sur jusqu'à une créature ciblée que ce joueur contrôle sans marqueur "odeur" sur elle. Chacune de ces créatures a "Au début de votre entretien, vous perdez 2 points de vie" tant qu'elle a un marqueur "odeur" sur elle. (Elles continuent à sentir mauvais après qu'Olinda ait quitté le champ de bataille.) | |
| #17 Justin Gerard | 3/3 |
| Sahir, Visitor in Darkness | |
| Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() |
Éminence — Au début de votre entretien, Sahir vous inflige 1 blessure. Cette capacité ne se déclenche que si Sahir est dans la zone de commandement ou sur le champ de bataille. À chaque fois qu'une source que vous contrôlez vous inflige exactement 1 blessure et à chaque fois qu'un sort ou une capacité que vous contrôlez vous fait perdre exactement 1 point de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur Sahir. Si c'est la deuxième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, piochez une carte. | |
| #18 Kai Carpenter | 3/3 |
| Thomil, the Destroyer | ||||||||||||
| Planeswalker légendaire : Thomil | ![]() | |||||||||||
| ||||||||||||
| #19 Heonhwa Choe | 4 | |||||||||||
| Balefang the Unslayable | |
| Créature légendaire : démon et dragon | ![]() |
Vol, piétinement, protection contre les anges et contre les archontes Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie. Quand Balefang arrive, un adversaire ciblé crée un jeton Ange pourfendeur engagé. Ce jeton est incité pour le reste de la partie. | |
| #20 Even Amundsen | 5/5 |
| Chira, All In | |
| Créature légendaire : humain et gredin | ![]() |
À chaque fois que vous vous défaussez d'au moins une carte au hasard, sélectionnez au moins une cible au hasard, choisissez au moins un mode au hasard, jouez à pile ou face au moins une fois, ou jetez au moins un dé, mettez un marqueur +1/+1 sur Chira et créez un jeton Trésor engagé. | |
| #21 Rudy Siswanto | 3/3 |
| Dragon's Smile | |
| Artefact légendaire : véhicule | ![]() |
Vol Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez payer plutôt que de payer le coût de mana d'un sort que vous lancez depuis l'exil.À chaque fois que Dragon's Smile inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile autant de cartes du dessus de sa bibliothèque. Vous pouvez jouer ces cartes ce tour-ci. Pilotage 3 | |
| #22 Justin Sweet | |
| Jabs, Mistress of Mockery | |
| Créature légendaire : humain et gredin | ![]() |
Si une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez mais ne possédez pas se déclenche, cette capacité se déclenche une fois de plus. | |
| #23 Leanna Crossan | 2/3 |
| Joven and Chandler | |
| Créature légendaire : humain et gredin | ![]() |
À chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la valeur de mana de cet artefact sur Joven et Chandler. ![]() ![]() , : Acquérez le contrôle d'un artefact ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez-le. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
| #24 Douglas Shuler | 3/3 |
| Matoc, Lavamancer | |
| Créature légendaire : humain et barbare et sorcier | ![]() |
À chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige des blessures, si au moins un permanent ou joueur a subi exactement 2 de ces blessures, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la jouer jusqu'à la fin de votre prochain tour. , , exilez deux cartes depuis votre cimetière : Matoc inflige 2 blessures à n'importe quelle autre cible. | |
| #25 Filipe Pagliuso | 2/3 |
| The Unluckiest Planeswalker | |||||||||||
| Planeswalker légendaire | ![]() | ||||||||||
| |||||||||||
| #26 Kieran Yanner | 4 | ||||||||||
| Autumn Willow, Harmony | |
| Créature légendaire : avatar | ![]() |
Défense talismanique Quand Autumn Willow arrive, créez un jeton de créature-terrain 1/1 verte Forêt et Dryade. (Cette créature est affectée par le mal d'invocation.) À chaque fois que vous engagez une créature-terrain pour du mana, ajoutez supplémentaire. | |
| #27 Margaret Organ-Kean | 3/3 |
| Blor the Impervious | |
| Créature légendaire : grenouille et guerrier | ![]() |
Piétinement, défense talismanique, indestructible | |
| #28 Kaitlyn McCulley | 3/3 |
| Glava, Five-Advents Mage | |
| Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort de permanent avec dans son coût de mana ou que vous activez une capacité avec dans son coût d'activation qui n'est pas une capacité de mana, vous pouvez faire que la valeur de X devienne 5. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. | |
| #29 Zack Stella | 5/5 |
| Greensleeves | ||||||||||||
| Planeswalker légendaire : [Greensleeves] | ![]() | |||||||||||
| ||||||||||||
| #30 Yongjae Choi | 0 | |||||||||||
| Maular, the Next Evolution | |
| Créature légendaire : dinosaure et mutant | ![]() |
Rulebreaker — Un deck avec ce commandant peut avoir des cartes de créature avec une valeur de mana supérieure ou égale à 7 de n'importe quelle identité couleur et n'importe quelles cartes de terrain de base. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec une valeur de mana supérieure ou égale à 7 attaque, doublez sa force et son endurance jusqu'à la fin du tour. | |
| #31 Jesper Ejsing | 10/10 |
| Meatsqueak, Hoard Lord | |
| Créature légendaire : écureuil | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature meurt, créez un jeton Nourriture. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. Pour toutes les sept Nourritures que vous contrôlez, les écureuils que vous contrôlez gagnent +3/+3. | |
| #32 Filipe Pagliuso | 2/3 |
| Arzakon | ||||||||||||
| Planeswalker légendaire : [Arzakon] | ![]() | |||||||||||
| ||||||||||||
| #33 Alex Horley-Orlandelli | 4 | |||||||||||
| Ashaya's Enduring Bond | |
| Rituel légendaire | ![]() |
(Vous ne pouvez lancer un rituel légendaire que si vous contrôlez une créature légendaire ou un planeswalker.) Découvrez X, X étant est la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. Ashaya's Enduring Bond peut être votre commandant. | |
| #34 Anato Finnstark | |
| Chief Magistrate of Mercadia | |
| Créature légendaire : humain et noble | ![]() |
Quand Chief Magistrate of Mercadia arrive, vous devenez le monarque. Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 2/1 rouge Gobelin avec la célérité. Puis si vous êtes le monarque, pour chaque jeton de créature que vous contrôlez, créez un jeton qui en est une copie. | |
| #35 Paolo Parente | 3/3 |
| Davvol, Evincar of Rath | |
| Créature légendaire : phyrexian et noble | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous perdez 1 point de vie et ajoutez . | |
| #36 Jim Pavelec | 2/2 |
| Elda, Conjurer of Spectacle | |
| Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() |
Le premier sort de créature non-légendaire que vous lancez à chaque tour a la demonstration. | |
| #37 Raluca Marinescu | 2/2 |
| Feroz, Ulgrotha's Warden | ||||||||||||
| Planeswalker légendaire : [Feroz] | ![]() | |||||||||||
| ||||||||||||
| #38 Andrey Kuzinskiy | 5 | |||||||||||
| Grizzlegom, Hurloon Hero | |
| Créature légendaire : minotaure et guerrier | ![]() |
Rulebreaker — Un deck avec ce commandant peut avoir n'importe quelles cartes de terrain. À chaque fois que Grizzlegom attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat pour chaque plaine que vous contrôlez. Piochez une carte pour chaque île que vous contrôlez. Chaque adversaire perd 1 point de vie pour chaque marais que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur Grizzlegom pour chaque montagne que vous contrôlez. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque forêt que vous contrôlez. | |
| #39 Mark Zug | 4/4 |
| Homer, the Hermit | |
| Créature légendaire : crabe et druide | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, n'importe quel nombre de joueurs ciblés meulent chacun X cartes, X étant deux fois le nombre de crabes, homards, nautiles, étoiles de mer et/ou trilobites que vous contrôlez. | |
| #40 Christina Kraus | 0/9 |
| Itazura, Lingering Wick | |
| Créature légendaire : esprit | ![]() |
Au début de votre entretien, exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Chaque adversaire choisit secrètement un nombre supérieure ou égal à 0. Puis ces nombres sont révélés. Choisissez un adversaire avec le nombre le plus élevé. Itazura lui inflige autant de blessures, puis il peut lancer un sort parmi ces cartes sans payer son coût de mana. Vous mettez une carte parmi elles qui n'a pas été lancée de cette manière dans votre main. | |
| #41 Room 8 studio | 1/5 |
| Jandor, Fortuned Traveler | |
| Créature légendaire : humain et citoyen | ![]() |
Chaque créature Bête, Chameau, Cheval, Éléphant et Loup que vous contrôlez est une monture en plus de ses autres types et a seller 2. À chaque fois qu'une créature sellée que vous contrôlez attaque, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. Créez un jeton Nourriture. | |
| #42 Justin Gerard | 2/4 |
| Lyna, Veil of Vengeance | |
| Créature légendaire : soltari et clerc | ![]() |
Distorsion À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec la distorsion inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. : Mettez un marqueur "distorsion" sur une autre créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #43 Adam Rex | 2/3 |
| The Madcap Jester | |
| Créature légendaire : clown et sorcier | ![]() |
À chaque fois que The Madcap Jester attaque, chaque adversaire exile la carte du dessus de sa bibliothèque. À chaque fois qu'un sort ou qu'une capacité que vous contrôlez fait exiler au moins une carte de la bibliothèque d'un adversaire, vous pouvez jouer ces cartes jusqu'à la fin de votre prochain tour. Du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour lancer des sorts de cette manière. | |
| #44 Jesper Ejsing | 3/2 |
| Massimo, the Magician | |
| Créature légendaire : chat et sorcier | ![]() |
À chaque fois que Massimo ou une autre créature que vous contrôlez arrive, exilez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée avec une valeur de mana de 1 depuis votre cimetière. Si une carte est exilée de cette manière, cette créature acquiert "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, copiez la carte exilée. Vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana." | |
| #45 Jodie Muir | 3/2 |
| The Muckslinger Gang | |
| Créature légendaire : gobelin et lézard et bête | ![]() |
Chaque autre créature que vous contrôlez gagne +3/+3 tant qu'elle n'est pas attaquante ou bloqueuse. Les sorts de créature que vous contrôlez et les cartes de créature que vous possédez dans n'importe quelle zone autre que le champ de bataille ou la pile gagnent +3/+3. | |
| #46 Andrew Mar | 3/3 |
| Nephilim Epochal | |
| Créature légendaire : ancêtre et nephilim | ![]() |
Quand Nephilim Epochal arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte Nephilim, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Les nephilims que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque autre nephilim que vous contrôlez et ne peuvent pas être bloqués par des créatures monochromes. | |
| #47 Simon Dominic | 4/4 |
| Olag and Miau, New Friends | |
| Créature légendaire : zombie et chat | ![]() |
À chaque fois qu'un autre zombie que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur un chat ciblé que vous contrôlez. À chaque fois qu'un autre chat que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur un zombie ciblé que vous contrôlez. Au début de votre étape de fin, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de chats et/ou zombies engagés que vous contrôlez. | |
| #48 Steve Argyle | 3/3 |
| Rikala, Homarid King | |
| Créature légendaire : homard et noble | ![]() |
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "marée" sur Rikala. Puis s'il y a au moins quatre marqueurs "marée" sur Rikala, retirez-les. Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 pour chaque marqueur "marée" sur Rikala. À chaque fois que vous engagez une île pour du mana, s'il y a au moins trois marqueurs "marée" sur Rikala, ajoutez supplémentaire. | |
| #49 Christopher Burdett | 0/4 |
| Selenia, the Cursed Heart | |
| Créature légendaire : ange et guerrier | ![]() |
Vol, lien de vie Si deviez gagner des points de vie, vous gagnez deux fois ce nombre de points de vie à la place. Quand Selenia meurt, créez un jeton d'enchantement légendaire noir Aura et Malédiction appelé Selenia's Curse attaché à un adversaire ciblé. le jeton a enchanter : joueur et "Si le joueur enchanté devait perdre points de vie, il perd deux fois ce nombre points de vie à la place." | |
| #50 Quinton Hoover | 2/5 |
| Sifa Grent | |||||||||||
| Planeswalker légendaire : Sifa | ![]() | ||||||||||
| |||||||||||
| #51 Alex Horley-Orlandelli | 4 | ||||||||||
| Tresserhorn's Lord, Returned | |
| Créature légendaire : zombie et noble | ![]() |
Piétinement, indestructible Quand Tresserhorn's Lord arrive, sacrifiez-le à moins que vous ne sacrifiiez trois créatures, payiez 3 points de vie, et fassiez qu'un adversaire ciblé pioche trois cartes. À chaque fois que vous sacrifiez une créature, piochez une carte. | |
| #52 Helge C. Balzer | 10/4 |
| Tsagan, Raider Warlord | |
| Créature légendaire : dinosaure et berserker | ![]() |
Double initiative Allumez les moteurs ! À chaque fois que Tsagan attaque, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez avec l'initiative ou la double initiative. Vitesse maximale — Tsagan a le contact mortel et les autres créatures que vous contrôlez ont l'initiative. | |
| #53 Brian Valeza | 1/4 |
| Uugguu, the Omniplasm | |
| Créature légendaire : limon | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature non-jeton Limon que vous contrôlez meurt, créez deux jetons qui sont des copies de cette créature, excepté qu'ils sont 2/2 et qu'ils ne sont pas légendaire. | |
| #54 Franz Vohwinkel | 2/2 |
| Venser, Visionary Traveler | |||||||||||
| Planeswalker légendaire : Venser | ![]() | ||||||||||
| |||||||||||
| #55 Cristi Balanescu | 4 | ||||||||||
| The Weaver King | |
| Créature légendaire : horreur et sorcier | ![]() |
Distorsion À chaque fois que The Weaver King inflige des blessures de combat à un joueur, il meule autant de cartes. Puis pour chaque adversaire, mettez sur le champ de bataille une carte de créature du cimetière de ce joueur qui y a été mise depuis sa bibliothèque ce tour-ci sous votre contrôle. | |
| #56 Justin Sweet | 3/6 |
| Whtz, the Bibliophile | |
| Créature légendaire : homoncule | ![]() |
Rulebreaker — Un deck avec ce commandant pas de limite au nombre de cartes dans le deck. , : Vous piochez une carte et gagnez 1 point de vie. Cette capacité coûte de moins à activer si vous aviez au moins 200 cartes dans votre deck de départ. | |
| #57 Leanna Crossan | 1/3 |
| Zagorka, Mother of Sanctum | |
| Créature légendaire : humain et paysan | ![]() |
Vigilance, piétinement Au début de votre étape de fin, chaque joueur peut créer un jeton de terrain engagé appelé Sanctum avec " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." Chaque adversaire qui le fait ne peut pas vous attaquer pendant son prochain tour. | |
| #58 Daren Bader | 4/2 |
| The Everforger | |
| Créature-artefact légendaire : construction | ![]() |
Rulebreaker — Un deck avec ce commandant peut avoir des cartes de créature-artefact et d'équipement de n'importe quelle identité couleur et n'importe quelles cartes de terrain de base. À chaque fois que vous lancez un sort de créature-artefact ou d'équipement, vous pouvez copiez ce sort. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. (La copie devient un jeton.) | |
| #59 Chris Seaman | 4/5 |
| Valko Indorian | |
| Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() |
Rulebreaker — Un deck avec ce commandant peut avoir des cartes de phyrexians de n'importe quelle identité couleur et n'importe quelles cartes de terrain de base. Les créatures Phyrexian que vous contrôlez ont la menace et le lien de vie. | |
| #60 Paolo Parente | 2/4 |
| Collecteur de rubis | |
| Créature : humain et détective | ![]() |
Quand vous attaquez avec au moins trois créatures, conjurez une carte appelée Mox de rubis dans votre main. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois. ![]() : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
| #61 Cristi Balanescu | 1/1 |
| Affaire du témoin perdu | |
| Enchantement : affaire | ![]() |
Quand cette affaire arrive, conjurez dans votre bibliothèque quatre cartes appelées Fblthp, l'égaré, puis mélangez. Piochez une carte. À résoudre — Vous contrôlez un homoncule légendaire. Résolue — Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment, et vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts depuis le dessus de votre bibliothèque. | |
| #62 Yeong Hao Han | |
| Collectrice d'émeraude | |
| Créature : humain et pirate | ![]() |
À chaque fois que la Emerald Collector inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. Quand vous piochez votre troisième carte pendant un même tour, conjurez une carte appelée Mox d'émeraude dans votre main. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois. ![]() : La Collectrice d'émeraude a une force et une endurance de base de 4/4 jusqu'à la fin du tour. | |
| #63 Andreas Zafiratos | 1/2 |
| Oracle de l'Alpha | |
| Créature : oiseau et sorcier | ![]() |
Vol Quand l'Oracle de l'Alpha arrive, conjurez le Power Nine dans votre bibliothèque, puis mélangez. À chaque fois que l'Oracle de l'Alpha attaque, regard 1. Le Power Nine contient les neuf cartes suivantes : • Rappel ancestral • Marche temporelle • Tornade temporelle • Lotus noir • Mox d'émeraude • Mox de jais • Mox de perle • Mox de rubis • Mox de saphir | |
| #64 Nino Vecia | 2/3 |
| Collectrice de perle | |
| Créature : humain et psychagogue | ![]() |
Contact mortel, lien de vie Au début de votre deuxième phase principale, si vous avez gagné au moins 4 points de vie ce tour-ci, conjurez une carte appelée Mox de perle dans votre main. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois. ![]() : Une autre créature ciblée acquiert perpétuellement le lien de vie. | |
| #65 Andreas Zafiratos | 3/3 |
| Crocodile perforateur | |
| Créature : crocodile | ![]() |
Quand le Crocodile perforateur arrive, pour chaque créature que vos adversaires contrôlent, conjurez sur le champ de bataille une carte appelée Blessure d'arme blanche, attachée à cette créature. Recyclage ![]() ![]() | |
| #66 Loïc Canavaggia | 6/5 |
| Trop cuit | |
| Enchantement | ![]() |
Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie. Célébration — Au début de votre étape de fin, créez un jeton Nourriture. Si au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, à la place conjurez une carte appelée Tournée générale ! sur le champ de bataille. | |
| #67 David Szabo | |
| Collecteur de saphir | |
| Créature : humain et mercenaire | ![]() |
Prouesse Quand vous lancez votre deuxième sort non-créature pendant un même tour, conjurez une carte named Mox de saphir dans votre main. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois. ![]() : Une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana.. | |
| #68 Francis Tneh | 3/3 |
| Collecteur de jais | |
| Créature : ondin et éclaireur | ![]() |
Au début de votre deuxième phase principale, s'il y a au moins 4 cartes dans votre cimetière, conjurez une carte appelée Mox de jais dans votre main. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois. ![]() : Mettez sur le champ de bataille une carte de créature avec une valeur de mana de X ciblée depuis votre cimetière, avec a marqueur "fatalité" sur elle. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #69 Francis Tneh | 2/2 |
| Euru, fouine-glands | |
| Créature légendaire : écureuil et soldat | ![]() |
Quand Euru, fouine-glands arrive, vous pouvez fourrager. Quand vous faites ainsi, conjurez une carte appelée Crache-glands sur le champ de bataille. À chaque fois qu'au moins un écureuil que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez sacrifier un jeton. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur "gland" sur chaque permanent que vous controlez appelé Crache-glands. | |
| #70 Dave Kendall | 3/3 |
| De la poussière à la poussière | |
| Rituel | ![]() |
Exilez deux artefacts ciblés. | |
| #71 Doug Keith | |
| Distorsion chaotique | |
| Éphémère | ![]() |
Le propriétaire d'un permanent ciblé le mélange à sa bibliothèque, et révèle ensuite la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, il la met sur le champ de bataille. | |
| #72 Trevor Claxton | |
| Lanterne chromatique | |
| Artefact | ![]() |
Les terrains que vous contrôlez ont : " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
| #73 Jung Park | |
| Pierre de Guermont | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain qu'un adversaire contrôle pourrait produire. | |
| #74 John Avon | |
| Amulette ornée de joyaux | |
| Artefact | ![]() |
, : Mettez un marqueur "charge" sur cet artefact. Notez le type de mana dépensé pour payer ce coût d'activation. N'activez que s'il n'y a aucun marqueur "charge" sur cet artefact. , retirez un marqueur "charge" de cet artefact : Ajoutez un mana du dernier type noté pour cet artefact. | |
| #75 Dan Frazier | |
| Pierre de l'esprit | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez . , , sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. | |
| #76 Adam Rex | |
| Bottes de piedagile | |
| Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée a la défense talismanique et la célérité. Équipement ![]() | |
| #77 Svetlin Velinov | |
| Urne de pensée | |
| Artefact | ![]() |
Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. : Ajoutez . | |
| #78 rk post | |
| Verger exotique | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix qu'un terrain qu'un adversaire contrôle pourrait produire. | |
| #79 Ron Spears | |
| Voie de l'Ascendance | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. Quand ce mana est dépensé pour lancer un sort de créature qui partage un type de créature avec votre commandant, regard 1. | |
| #80 Alayna Danner | |