Sortie officielle : Le 14 août 2026
—7 cartes (sur 95)
• 7 rééditions
Liste des cartes avec textes
Sauron, le Seigneur ténébreux *
Créature légendaire : avatar et horreur
Parade Sacrifiez un artefact légendaire ou une créature légendaire.
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, amassez des orques 1.
À chaque fois qu'une armée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, l'Anneau vous tente.
À chaque fois que l'Anneau vous tente, vous pouvez vous défausser de votre main. Si vous faites ainsi, piochez quatre cartes.
#36 Mark Zug7/6
Tom Bombadil *
Créature légendaire : dieu et barde
Tant qu'il y a au moins quatre marqueurs "sapience" parmi les sagas que vous contrôlez, Tom Bombadil a la défense talismanique et l'indestructible.
À chaque fois que la capacité de chapitre finale d'une saga que vous contrôlez se résout, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de saga. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
#38 Omar Rayyan4/4
L'Anneau Unique *
Artefact légendaire
Indestructible
Quand L'Anneau Unique arrive, si vous l'avez lancé, vous acquérez la protection contre tout jusqu'à votre prochain tour.
Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie pour chaque marqueur "fardeau" sur L'Anneau Unique.
%T : Mettez un marqueur "fardeau" sur L'Anneau Unique, puis piochez une carte pour chaque marqueur "fardeau" sur L'Anneau Unique.
#44 Dan Frazier
Sauron, le Seigneur ténébreux
Créature légendaire : avatar et horreur
Parade Sacrifiez un artefact légendaire ou une créature légendaire.
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, amassez des orques 1.
À chaque fois qu'une armée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, l'Anneau vous tente.
À chaque fois que l'Anneau vous tente, vous pouvez vous défausser de votre main. Si vous faites ainsi, piochez quatre cartes.
#76 Mark Zug7/6
Tom Bombadil
Créature légendaire : dieu et barde
Tant qu'il y a au moins quatre marqueurs "sapience" parmi les sagas que vous contrôlez, Tom Bombadil a la défense talismanique et l'indestructible.
À chaque fois que la capacité de chapitre finale d'une saga que vous contrôlez se résout, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de saga. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
#78 Omar Rayyan4/4
L'Anneau Unique
Artefact légendaire
Indestructible
Quand L'Anneau Unique arrive, si vous l'avez lancé, vous acquérez la protection contre tout jusqu'à votre prochain tour.
Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie pour chaque marqueur "fardeau" sur L'Anneau Unique.
%T : Mettez un marqueur "fardeau" sur L'Anneau Unique, puis piochez une carte pour chaque marqueur "fardeau" sur L'Anneau Unique.
#84 Dan Frazier
Cachet d'ésotérisme *
Artefact
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant.
#95 Anastasia Balakchina