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![]() Sortie officielle : Le 24 avril 2026 |
—271 cartes
• 255 nouvelles cartes
• 11 rééditions
• 5 terrains de base
—97 extras
—14 jetons
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| L'Archaïque naissant | |
| Créature légendaire : avatar | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.Portée À chaque fois que L'Archaïque naissant attaque, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. | |
| #1 Josu Solano | 7/7 |
| Archaïque revanchard | |
| Créature : avatar | ![]() |
Piétinement, portée Convergence — Cette créature arrive avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana dépensée pour la lancer. | |
| #2 Loïc Canavaggia | 2/2 |
| Archaïque morceleur | |
| Créature : avatar | ![]() |
Convergence — Quand cette créature arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer cette créature. : Mettez une carte ciblée depuis un cimetière au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. | |
| #3 Quintin Gleim | 3/3 |
| Unis dans l'effort | |
| Rituel | ![]() |
Convergence — Un joueur ciblé pioche X cartes, Unis dans l'effort inflige X blessures à n'importe quelle cible, et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
| #4 Nestor Ossandon Leal | |
| Archaïque transcendant | |
| Créature : avatar | ![]() |
Vigilance Convergence — Quand cette créature arrive, vous pouvez piocher X cartes, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. Si vous piochez au moins une carte de cette manière, défaussez-vous de deux cartes. | |
| #5 Chris Rahn | 6/6 |
| Réponse d'Ajani | |
| Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer s'il cible une créature engagée.Détruisez une créature ciblée. | |
| #6 April Prime | |
| Antiquités en liberté | |
| Rituel | ![]() |
Créez deux jetons de créature 2/2 rouge et blanche Esprit. Puis, si ce sort a été lancé depuis autre part que votre main, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque esprit que vous contrôlez. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
| #7 Andreas Zafiratos | |
| Orateur de poussière ascendant | |
| Créature : orque et clerc | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez. Au début du combat pendant votre tour, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière. | |
| #8 Josiah 'Jo' Cameron | 3/4 |
| Rêvasserie | |
| Rituel | ![]() |
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle. Flashback ![]() ![]() | |
| #9 Nia Kovalevski | |
| Inventaire du site de fouilles | |
| Rituel | ![]() |
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. Flashback ![]() | |
| #10 Alexandre Honoré | |
| Glyphemage impatient | |
| Créature : chat et clerc | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. | |
| #11 Cristi Balanescu | 3/3 |
| Interceptrice d'élite | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Cette créature arrive préparée. | |
| #12 Lindsey Look | 1/2 |
| Repartie | |
| Rituel | |
| Vous pouvez engager ou dégager une créature ciblée. Piochez une carte. | |
| Émérite de la trêve | |
| Créature : chat et clerc | ![]() |
Quand cette créature arrive, un joueur ciblé crée un jeton de créature 1/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. Puis, si un adversaire contrôle plus de créatures que vous, cette créature devient préparée. | |
| #13 Aleksi Briclot | 3/3 |
| Retour au pays | |
| Éphémère | |
| Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force. | |
| Ennis, modérateur de débat | |
| Créature légendaire : humain et clerc | ![]() |
Quand Ennis arrive, exilez jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. Au début de votre étape de fin, si au moins une carte a été mise en exil ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur Ennis. | |
| #14 Marie Magny | 1/1 |
| Éroder | |
| Éphémère | ![]() |
Détruisez une cible, créature ou planeswalker. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
| #15 Florian Herold | |
| Remise des diplômes | |
| Enchantement | ![]() |
Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | |
| #16 Brian Valeza | |
| Projet de groupe | |
| Rituel | ![]() |
Créez un jeton de créature 2/2 rouge et blanche Esprit. Flashback — Engagez trois créatures dégagées que vous contrôlez. | |
| #17 Justine Cruz | |
| Annotation sévère | |
| Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature ciblée. Son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. | |
| #18 Liiga Smilshkalne | |
| Page d'honneur | |
| Créature : chat et clerc | ![]() |
Initiative Cette créature arrive préparée. | |
| Paolo Parente | 3/3 |
| Faveur du forum | |
| Rituel | |
| Une créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
| Forge-encre informé | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Vigilance Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. | |
| #20 Nia Kovalevski | 2/2 |
| Démonstrateur d'encreforme | |
| Créature : éléphant et clerc | ![]() |
Parade ![]() Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, le Démonstrateur d'encreforme gagne +1/+0 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | |
| #21 Julia Metzger | 3/4 |
| Interjection | |
| Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
| #22 Anna Pavleeva | |
| Chercheuses unies | |
| Créature : humain et clerc et sorcier | ![]() |
Initiative Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a plus de cartes en main que vous, cette créature devient préparée. | |
| #23 Ryan Pancoast | 2/2 |
| Rendez-vous secret | |
| Rituel | |
| Un adversaire ciblé et vous piochez chacun trois cartes. | |
| Historienne chouetteline | |
| Créature : oiseau et clerc | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, surveillez 1. À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
| #24 Matheus Graef | 2/3 |
| Offense maîtrisée | |
| Rituel | ![]() |
Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'un joueur ciblé contrôle. Une créature ciblée acquiert, selon votre choix, la double initiative ou le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Flashback ![]() ![]() | |
| #25 Raluca Marinescu | |
| Recherches primaires | |
| Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de permanent non-terrain ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Au début de votre étape de fin, si une carte a quitté votre cimetière ce tour-ci, piochez une carte. | |
| #26 Michal Ivan | |
| Lauréate lameplume | |
| Créature : humain et clerc | ![]() |
Double initiative Cette créature arrive préparée. | |
| #27 Elizabeth Peiró | 1/1 |
| Double dessein | |
| Rituel | |
| Une créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
| Esprit aiguisé | |
| Éphémère | ![]() |
Engagez une créature ciblée. Si c'est votre tour, mettez un marqueur "étourdissement" sur elle. Piochez une carte. | |
| #28 Joshua Raphael | |
| Débatteur préparé | |
| Créature : djinn et barde | ![]() |
Vigilance Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, le Débatteur préparé gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
| #29 Kim Sokol | 3/3 |
| Séminaire sur la restauration | |
| Rituel : leçon | ![]() |
Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent non-terrain ciblée depuis votre cimetière. Paradigme | |
| #30 Josu Hernaiz | |
| Acolyte fracassée | |
| Créature : nain et psychagogue | ![]() |
Lien de vie , sacrifiez cette créature : Détruisez une cible, artefact ou enchantement. | |
| #31 Ashly Lovett | 2/2 |
| Surferoc en vol | |
| Créature : éléphant et clerc | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez deux cartes depuis votre cimetière ou payez ![]() .Vol, vigilance | |
| #32 Pauline Voss | 4/3 |
| Passionné d'appel d'esprit | |
| Créature : chat et clerc | ![]() |
À chaque fois qu'au moins un jeton que vous contrôlez arrive, cette créature devient préparée. | |
| #33 Oriana Menendez | 3/3 |
| Renfort de parchemin | |
| Rituel | |
| Une ou deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
| Défends-toi ! | |
| Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 3. | |
| #34 Nathaniel Himawan | |
| Chantespoir émouvante | |
| Créature : oiseau et barde | ![]() |
Vol, lien de vie Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | |
| #35 Cristi Balanescu | 1/3 |
| Professeur de pierre | |
| Créature : esprit et chimère | ![]() |
, exilez cette carte depuis votre cimetière : Vous gagnez 2 points de vie. Surveillez 1. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #36 Inkognit | 3/1 |
| Dromadaire invoqué | |
| Créature : esprit et chameau | ![]() |
Vigilance ![]() : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #37 Craig J Spearing | 4/3 |
| Trahison de bannissement | |
| Éphémère | ![]() |
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Surveillez 1. | |
| #38 Craig Elliott | |
| À pinceaux tirés | |
| Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte ![]() de moins à lancer s'il cible un sort d'éphémère ou de rituel.Contrecarrez un sort ciblé. | |
| #39 Genel Jumalon | |
| Compositeur du campus | |
| Créature : ondin et barde | ![]() |
Parade ![]() Cette créature arrive préparée. | |
| #40 Madeline Boni | 3/4 |
| Aria aqueux | |
| Rituel | |
| Créez un jeton de créature 3/3 bleue et rouge Élémental avec le vol. | |
| Poursuivre l'inspiration | |
| Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +0/+3 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | |
| #41 Evyn Fong | |
| Virtuose du déluge | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Quand cette créature arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur "étourdissement" sur elle. Opus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, cette créature gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour à la place. | |
| #42 Justine Cruz | 2/2 |
| Équation divergente | |
| Éphémère | ![]() |
Renvoyez jusqu'à X cartes d'éphémère et/ou de rituel ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Exilez l'Équation divergente. | |
| #43 Inkognit | |
| Symposium sur l'échomancie | |
| Rituel : leçon | ![]() |
Un joueur ciblé crée un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. Paradigme | |
| #44 Fajareka Setiawan | |
| Émérite de l'idéation | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Vol, parade ![]() Cette créature arrive préparée. À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez exiler huit cartes depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, cette créature devient préparée. | |
| #45 Evyn Fong | 5/5 |
| Rappel ancestral | |
| Éphémère | |
| Le joueur ciblé pioche trois cartes. | |
| Aviatrice encourageante | |
| Créature : oiseau et sorcier | ![]() |
Vol À chaque fois que cette créature attaque, elle devient préparée. | |
| #46 Oriana Menendez | 2/3 |
| Saut | |
| Éphémère | |
| Une créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
| Dispersion d'essence * | |
| Éphémère | ![]() |
Contrecarrez un sort de créature ciblé. | |
| #47 Elliot Lang | |
| Meneur de vague de démonstration | |
| Créature : djinn et sorcier | ![]() |
Opus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, un joueur ciblé meule trois cartes. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, ce joueur meule dix cartes à la place. | |
| #48 Tulio Brito | 0/2 |
| État second | |
| Rituel | ![]() |
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. S'il y a au moins une carte d'éphémère et au moins une carte de rituel dans votre cimetière, à la place mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | |
| #49 Genel Jumalon | |
| Anomalie fractale | |
| Éphémère | ![]() |
Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale et mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le nombre de cartes que vous avez piochées ce tour-ci. | |
| #50 Steve Ellis | |
| Fractaliser | |
| Éphémère | ![]() |
Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée devient une fractale verte et bleue avec une force et une endurance de base chacune égales à X plus 1. (Elle perd toutes ses autres couleurs et types de créature.) | |
| #51 Andrew Mar | |
| Trio harmonisé | |
| Créature : ondin et barde et sorcier | ![]() |
, engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Cette créature devient préparée. | |
| #52 Marie Magny | 1/1 |
| Remue-méninges | |
| Éphémère | |
| Piochez trois cartes et mettez ensuite deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | |
| Mal du pays | |
| Éphémère | ![]() |
Un joueur ciblé pioche deux cartes. Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Mettez un marqueur "étourdissement" sur chacune d'elles. | |
| #53 Caroline Gariba | |
| Hydro-canaliseuse | |
| Créature : ondin et sorcier | ![]() |
: Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'éphémère ou de rituel. , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'éphémère ou de rituel. | |
| #54 Mila Pesic | 1/3 |
| Jadzi, intendante du destin | |
| Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() |
Jadzi arrive préparée. Quand Jadzi arrive, piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. | |
| #55 Martina Fackova | 2/4 |
| Don de l'oracle | |
| Rituel | |
| Créez X jetons de créature 0/0 verte et bleue Fractale, puis mettez X marqueurs +1/+1 sur chaque fractale que vous contrôlez. | |
| Peintre paysagiste | |
| Créature : ondin et sorcier | ![]() |
Cette créature arrive préparée. | |
| #56 Vincent Christiaens | 2/1 |
| Idée éclatante | |
| Rituel | |
| Piochez deux cartes. | |
| Sculpture de mana | |
| Éphémère | ![]() |
Contrecarrez un sort ciblé. Si vous contrôlez un sorcier, au début de votre prochaine phase principale, ajoutez une quantité de égale à la quantité de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
| #57 Cristi Balanescu | |
| Mathémagique | |
| Rituel | ![]() |
Un joueur ciblé pioche 2x cartes. (20 = 1, 21 = 2, 22 = 4, 23 = 8, 24 = 16, 25 = 32, et ainsi de suite.) | |
| #58 Liiga Smilshkalne | |
| Mage de maîtrise de la matière | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Quand cette créature arrive, renvoyez jusqu'à une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire. À chaque fois que vous lancez un sort avec dans son coût de mana, cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
| #59 Flavio Greco Paglia | 2/2 |
| Chercheuse de muse | |
| Créature : elfe et sorcier | ![]() |
Opus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte. Puis défaussez-vous d'une carte à moins qu'au moins cinq manas aient été dépensés pour lancer ce sort. | |
| #60 Dan Scott | 1/2 |
| Encouragement de la muse | |
| Éphémère | ![]() |
Créez un jeton de créature 3/3 bleue et rouge Élémental avec le vol. Surveillez 2. | |
| #61 Oriana Menendez | |
| Orysa, chorégraphe de marées | |
| Créature légendaire : ondin et barde | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer si les créatures que vous contrôlez ont une endurance totale supérieure ou égale à 10.Quand Orysa arrive, piochez deux cartes. | |
| #62 Anna Pavleeva | 2/2 |
| Professeur pensif | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Incrémentation À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur cette créature, piochez une carte. | |
| #63 Billy Christian | 0/2 |
| Procrastination | |
| Rituel | ![]() |
Engagez une créature ciblée. Mettez deux fois X marqueurs "étourdissement" sur elle. | |
| #64 Elizabeth Peiró | |
| Étude rapide * | |
| Éphémère | ![]() |
Piochez deux cartes. | |
| #65 Izzy | |
| Retardataire | |
| Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer s'il cible une créature attaquante.Le propriétaire d'une créature ciblée la met, selon son choix, au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. | |
| #66 Nereida | |
| Conducteur de bus volant | |
| Créature : oiseau et pilote | ![]() |
Flash Vol, vigilance Cette créature arrive préparée. | |
| #67 Christina Kraus | 2/3 |
| Tous à bord | |
| Éphémère | |
| Exilez une créature non-Pilote ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | |
| Chercheur de livres de sorts | |
| Créature : oiseau et sorcier | ![]() |
Vol Cette créature arrive préparée. | |
| #68 Scott Murphy | 3/3 |
| Étude attentive // Étude minutieuse | |
| Rituel | |
| Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. | |
| Expérimentateur de tangentes | |
| Créature : djinn et sorcier | ![]() |
Incrémentation Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, déplacez X marqueurs +1/+1 de cette créature sur une autre créature ciblée. | |
| #69 Lorenzo Mastroianni | 1/1 |
| Tabulateur de manuels | |
| Créature : grenouille et sorcier | ![]() |
Incrémentation Quand cette créature arrive, surveillez 2. | |
| #70 Josiah 'Jo' Cameron | 0/3 |
| Sagesse des ères | |
| Rituel | ![]() |
Renvoyez toutes les cartes d'éphémère et de rituel depuis votre cimetière dans votre main. Vous n'avez pas de limite au nombre de cartes dans votre main pour le restant de la partie. Exilez la Sagesse des ères. | |
| #71 Jabari Weathers | |
| Dévoreur aventureux | |
| Créature : humain et psychagogue | ![]() |
Cette créature arrive préparée. | |
| #72 Josu Hernaiz | 3/2 |
| Manger un morceau | |
| Rituel | |
| Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Vous gagnez 1 point de VIe. | |
| Présages ésotériques | |
| Rituel | ![]() |
Convergence — Un joueur ciblé se défausse de X cartes, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
| #73 Antonio José Manzanedo | |
| Arnyn, botaniste de fleurs de mort | |
| Créature légendaire : vampire et druide | ![]() |
Contact mortel À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec une endurance inférieure ou égale à 1 meurt, un adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | |
| #74 Anna Steinbauer | 2/2 |
| Fléautier burrog | |
| Créature : grenouille et psychagogue | ![]() |
Contact mortel ![]() : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
| #75 Aaron Miller | 1/1 |
| Ostéomancienne enthousiaste | |
| Créature : orque et psychagogue | ![]() |
Cette créature arrive préparée. | |
| #76 Diego Gisbert | 4/2 |
| Exhumation | |
| Rituel | |
| Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
| Coût de l'inspiration | |
| Rituel | ![]() |
Un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie. Mettez un marqueur +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée. | |
| #77 Darren Tan | |
| Dissertation sur le décorum | |
| Rituel : leçon | ![]() |
Un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie. Paradigme | |
| #78 Mila Pesic | |
| Cours de dissection | |
| Éphémère | ![]() |
Un adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. Jusqu'à une créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Jusqu'à une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | |
| #79 Steve Ellis | |
| Émérite du malheur | |
| Créature : vampire et psychagogue | ![]() |
Cette créature arrive préparée. Au début de votre étape de fin, si au moins deux créatures sont mortes ce tour-ci, cette créature devient préparée. | |
| #80 Jodie Muir | 5/4 |
| Précepteur diabolique | |
| Rituel | |
| Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main, puis mélangez. | |
| Fin de la chasse | |
| Rituel | ![]() |
Un adversaire ciblé exile une créature ou un planeswalker qu'il contrôle avec la valeur de mana la plus élevée parmi les créatures et les planeswalkers qu'il contrôle. | |
| #81 Alexandre Honoré | |
| Étudiante éternelle | |
| Créature : zombie et psychagogue | ![]() |
![]() , exilez cette carte depuis votre cimetière : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. | |
| #82 Ksenia Kim | 4/2 |
| Fin ridicule | |
| Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature ciblée. Apport — Si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, le contrôleur de cette créature perd 3 points de vie. | |
| #83 Danny Schwartz | |
| Nécroscibre du Forum | |
| Créature : troll et psychagogue | ![]() |
Parade — Défaussez-vous d'une carte. Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | |
| #84 Randy Vargas | 5/4 |
| Chercheur de tombes | |
| Créature : troll et psychagogue | ![]() |
Au début de votre entretien, surveillez 1. Puis, s'il y a au moins trois cartes de créature dans votre cimetière, cette créature devient préparée. | |
| #85 Izzy | 3/3 |
| Réanimation | |
| Rituel | |
| Mettez la carte de créature ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana. | |
| Expiration * | |
| Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. | |
| #86 Madeline Boni | |
| Intervenante raillemage | |
| Créature : humain et psychagogue | ![]() |
Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Intervenante raillemage. | |
| #87 Tuan Duong Chu | 1/1 |
| Collectionneuse de sangsues | |
| Créature : humain et psychagogue | ![]() |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie pour la première fois à chaque tour, cette créature devient préparée. | |
| #88 Chris Rallis | 2/2 |
| Saignée | |
| Rituel | |
| Chaque adversaire perd 2 points de vie. | |
| Fioriture experte | |
| Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
| #89 Monztre | |
| Poète mélancolique | |
| Créature : elfe et barde | ![]() |
Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
| #90 Elizabeth Peiró | 2/2 |
| Moseo, nouveau doyen de la Veine | |
| Créature légendaire : oiseau et squelette et psychagogue | ![]() |
Vol Quand Moseo arrive, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "À chaque fois que ce jeton attaque, vous gagnez 1 point de vie." Apport — Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, jusqu'à une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci. | |
| #91 Abz J Harding | 2/1 |
| Apprentie de l'empoisonneur | |
| Créature : orque et psychagogue | ![]() |
Apport — Quand cette créature arrive, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci. | |
| #92 Kieran Yanner | 2/2 |
| Professeur post-mortem | |
| Créature : zombie et psychagogue | ![]() |
Cette créature ne peut pas bloquer. À chaque fois que cette créature attaque, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. ![]() , exilez une carte d'éphémère ou de rituel de votre cimetière : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière. | |
| #93 Nino Vecia | 2/2 |
| Choléra | |
| Rituel | ![]() |
Chaque joueur perd la moitié de ses points de vie, puis se défausse de la moitié des cartes de sa main, puis sacrifie la moitié des permanents qu'il contrôle de son choix. Arrondissez à l'unité inférieure à chaque fois. | |
| #94 Camille Alquier | |
| Sortir de la tombe | |
| Rituel | ![]() |
Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Vous gagnez 2 points de vie. | |
| #95 Pauline Voss | |
| Assaut enragé | |
| Éphémère | ![]() |
Jusqu'à la fin du tour, n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +1/+0 et acquièrent "Quand cette créature meurt, piochez une carte." | |
| #96 Izzy | |
| Ral Zarek, conférencier invité | |||||||||||||
| Planeswalker légendaire : Ral | ![]() | ||||||||||||
| |||||||||||||
| #97 Billy Christian | 3 | ||||||||||||
| Ombrogogue cinglant | |
| Créature : serpent et psychagogue | ![]() |
Au début de votre première phase principale, cette créature devient préparée. | |
| #98 Loïc Canavaggia | 4/6 |
| Paroles venimeuses | |
| Rituel | |
| Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | |
| Parlebeau intrigante | |
| Créature : vampire et psychagogue | ![]() |
Vol, lien de vie Au début de votre deuxième phase principale, si vous avez gagné au moins 2 points de vie ce tour-ci, cette créature devient préparée. | |
| #99 Anna Steinbauer | 1/3 |
| Signature de sang | |
| Rituel | |
| Un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie. | |
| Envoyez le nuisible ! | |
| Rituel | ![]() |
Chaque adversaire se défausse d'une carte. Vous créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "À chaque fois que ce jeton attaque, vous gagnez 1 point de vie." | |
| #100 Raluca Marinescu | |
| Ombrescribe narquois | |
| Créature : vampire et psychagogue | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | |
| #101 Mila Pesic | 3/3 |
| Festoyeur de tragédie | |
| Créature : démon | ![]() |
Piétinement Parade — Défaussez-vous d'une carte. Apport — Au début de votre étape de fin, sacrifiez un permanent à moins que vous ayez gagné des points de vie ce tour-ci. | |
| #102 Raph Lomotan | 7/6 |
| Commerçante de la ruelle du Cubitus | |
| Créature : gobelin et psychagogue | ![]() |
Menace Apport — Cette créature gagne +2/+0 tant que vous avez gagné des points de vie ce tour-ci. | |
| #103 Inkognit | 2/3 |
| Partir en vadrouille | |
| Éphémère | ![]() |
Exilez une créature ciblée. | |
| #104 Elliot Lang | |
| Malédiction flétrisseuse | |
| Rituel | ![]() |
Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Apport — Si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, détruisez toutes les créatures à la place. | |
| #105 Tuan Duong Chu | |
| Colère ancestrale * | |
| Rituel | ![]() |
Une créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant 1 plus le nombre de cartes appelées Colère ancestrale dans votre cimetière. Piochez une carte. | |
| #106 Gonzalo Kenny | |
| Calvaire de l'archaïque | |
| Rituel | ![]() |
Convergence — Le Calvaire de l'archaïque inflige X blessures à une créature ciblée, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. Exilez un nombre de cartes du dessus de votre bibliothèque égal au surplus de blessures infligées à cette créature de cette manière. Vous pouvez jouer ces cartes jusqu'à la fin de votre prochain tour. | |
| #107 Joshua Raphael | |
| Processus artistique | |
| Rituel | ![]() |
Choisissez l'un — • Le Processus artistique inflige 6 blessures à une créature ciblée. • Le Processus artistique inflige 2 blessures à chaque créature que vous ne contrôlez pas. • Créez un jeton de créature 3/3 bleue et rouge Élémental avec le vol. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
| #108 Mariah Tekulve | |
| Chantefeu brûlante | |
| Créature : nain et barde | ![]() |
Cette créature arrive préparée. | |
| #109 Ashly Lovett | 2/3 |
| Chant bouillonnant | |
| Éphémère | |
Ajoutez ![]() ![]() ![]() ![]() . | |
| Chevalier de la discorde chargeur | |
| Créature : esprit et chevalier | ![]() |
Célérité , défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte. | |
| #110 Antonio José Manzanedo | 3/3 |
| Étincelles chorégraphiées | |
| Éphémère | ![]() |
Ce sort ne peut pas être copié. Choisissez l'un ou les deux — • Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. • Copiez un sort de créature ciblé que vous contrôlez. La copie acquiert la célérité et "Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez ce jeton." | |
| #111 Paolo Parente | |
| Tactiques de duel | |
| Rituel | ![]() |
Les Tactiques de duel infligent 1 blessure à une créature ciblée. Elle ne peut pas bloquer ce tour-ci. Flashback ![]() ![]() | |
| #112 Craig J Spearing | |
| Émérite du conflit | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Initiative À chaque fois que vous lancez votre troisième sort à chaque tour, cette créature devient préparée. | |
| #113 Alix Branwyn | 2/2 |
| Foudre | |
| Éphémère | |
| La Foudre inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
| Dansefeu expressif | |
| Créature : humain et ensorceleur | ![]() |
Opus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, cette créature acquiert aussi la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
| #114 Billy Christian | 2/2 |
| Flashback | |
| Éphémère | ![]() |
Une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. | |
| #115 Flavio Greco Paglia | |
| Excavateur de garnison | |
| Créature : orque et ensorceleur | ![]() |
Menace À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, créez un jeton de créature 2/2 rouge et blanche Esprit. | |
| #116 Cristi Balanescu | 3/4 |
| Forgeverre gobelin | |
| Créature : gobelin et ensorceleur | ![]() |
Cette créature arrive préparée. | |
| #117 David Auden Nash | 2/2 |
| Faconner avec fierté | |
| Rituel | |
| Créez un jeton Trésor. | |
| Dispute enflammée | |
| Éphémère | ![]() |
La Dispute enflammée inflige 6 blessures à une créature ciblée. Vous pouvez exiler une carte depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, la Dispute enflammée inflige aussi 2 blessures au contrôleur de cette créature. | |
| #118 Aleksi Briclot | |
| Bien mauvais tour | |
| Rituel | ![]() |
Les blessures ne peuvent pas être prévenues ce tour-ci. Le Bien mauvais tour inflige 3 blessures à jusqu'à une cible, créature ou planeswalker. | |
| #119 Caroline Gariba | |
| Chef-d'œuvre d'improvisation | |
| Rituel : leçon | ![]() |
Exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez des cartes avec une valeur de mana totale supérieure ou égale à 4. Vous pouvez lancer n'importe quel nombre de sorts parmi elles sans payer leur coût de mana. Paradigme | |
| #120 Marta Nael | |
| Histoire vivante | |
| Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, créez un jeton de créature 2/2 rouge et blanche Esprit. À chaque fois que vous attaquez, si une carte a quitté votre cimetière ce tour-ci, une créature attaquante ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
| #121 Caroline Gariba | |
| Artisan du maelström | |
| Créature : minotaure et ensorceleur | ![]() |
Célérité Cette créature arrive préparée. | |
| #122 Eelis Kyttanen | 3/2 |
| Volée destructrice | |
| Rituel | |
| Détruisez un terrain non-base ciblé. | |
| Archaïque hématomagma | |
| Créature : avatar | ![]() |
Piétinement, portée Convergence — Cette créature arrive avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana dépensée pour la lancer. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque couleur de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
| #123 Joshua Raphael | 2/2 |
| Mica, déchiffreur de ruines | |
| Créature légendaire : humain et artificier | ![]() |
Parade — Payez 3 points de vie. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez sacrifier un artefact. Si vous faites ainsi, copiez ce sort et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
| #124 Josu Hernaiz | 4/4 |
| Maestro au cœur en fusion | |
| Créature : gobelin et barde | ![]() |
Menace Opus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, ajoutez une quantité de égale à la force de cette créature. | |
| #125 Aleksi Briclot | 2/2 |
| Dompteuse de pigments | |
| Créature : orque et ensorceleur | ![]() |
Vol Cette créature arrive préparée. | |
| #126 Gonzalo Kenny | 4/4 |
| Palette frappante | |
| Rituel | |
| Quand vous lancez pour la prochaine fois ce tour-ci un sort d'éphémère ou de rituel, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
| Cheval de braises cabré | |
| Créature : cheval et bête | ![]() |
Portée, célérité | |
| #127 Pauline Voss | 4/5 |
| Agitateur de gravats | |
| Créature : nain et ensorceleur | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. , exilez une carte de votre cimetière : Ajoutez . Quand vous faites ainsi, cette créature inflige 1 blessure à chaque adversaire. | |
| #128 Craig J Spearing | 1/4 |
| S'emparer du butin * | |
| Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte. Piochez deux cartes et créez un jeton Trésor. | |
| #129 Josiah 'Jo' Cameron | |
| Voler la vedette | |
| Rituel | ![]() |
Choisissez l'un ou les deux — • Un joueur ciblé se défausse de n'importe quel nombre de cartes, puis pioche autant de cartes. • Voler la vedette inflige à une cible, créature ou planeswalker, un nombre de blessures égal au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. | |
| #130 Pauline Voss | |
| Érudit de la discorde | |
| Créature : orque et ensorceleur | ![]() |
Parade — Payez 2 points de vie. Cette créature arrive préparée. | |
| #131 Craig J Spearing | 3/2 |
| Eveil des ères | |
| Rituel | |
| Créez deux jetons de créature 2/2 rouge et blanche Esprit. | |
| Tablette de découverte | |
| Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, meulez une carte. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. : Ajoutez . : Ajoutez ![]() . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère et de rituel. | |
| #132 Craig J Spearing | |
| Expert du tacle | |
| Créature : orque et ensorceleur | ![]() |
Piétinement Opus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place. | |
| #133 Ioannis Fiore | 4/3 |
| Soliste percussorage | |
| Créature : nain et barde | ![]() |
Portée Opus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature inflige 1 blessure à chaque adversaire. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, cette créature inflige 3 blessures à chaque adversaire à la place. | |
| #134 Edgar Sánchez Hidalgo | 1/3 |
| Salve de grimoire | |
| Rituel | ![]() |
La Salve de grimoire inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Flashback ![]() ![]() | |
| #135 Filipe Pagliuso | |
| Moquerie balourde | |
| Éphémère | ![]() |
La Moquerie balourde inflige 4 blessures à une créature ciblée. Surveillez 1. | |
| #136 Joe Slucher | |
| Lancesapience zélée | |
| Créature : géant et ensorceleur | ![]() |
Quand cette créature arrive, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
| #137 Lorenzo Mastroianni | 4/4 |
| Guivre de mana aberrante | |
| Créature : guivre | ![]() |
Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. | |
| #138 Lars Grant-West | 2/5 |
| Évolution additive | |
| Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez trois marqueurs +1/+1 sur lui. Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. | |
| #139 Josiah 'Jo' Cameron | |
| Amplificateur ambitieux | |
| Créature : tortue terrestre et sorcier | ![]() |
Incrémentation Quand cette créature meurt, si elle avait au moins un marqueur sur elle, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale, puis mettez les marqueurs de cette créature sur ce jeton. | |
| #140 Mariah Tekulve | 1/1 |
| Barrage burrog | |
| Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour si vous avez lancé un autre sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci. Puis elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
| #141 Christina Kraus | |
| Tacle chélonien | |
| Rituel | ![]() |
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +0/+10 jusqu'à la fin du tour. Puis elle se bat contre jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
| #142 Lorenzo Mastroianni | |
| Conseil rassurant | |
| Enchantement | ![]() |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur "croissance" sur cet enchantement. Tant qu'il y a au moins cinq marqueurs "croissance" sur cet enchantement, les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3. | |
| #143 Chris Rahn | |
| Efflorescence | |
| Éphémère | ![]() |
Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Apport — Si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, cette créature acquiert aussi le piétinement et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
| #144 Tuan Duong Chu | |
| Émérite de l'abondance | |
| Créature : elfe et druide | ![]() |
Vigilance Cette créature arrive préparée. À chaque fois que cette créature attaque, si vous contrôlez au moins huit terrains, cette créature devient préparée. | |
| #145 Justyna Dura | 3/4 |
| Réapparition | |
| Rituel | |
| Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
| Emil, vagabond des Vasteterres | |
| Créature légendaire : elfe et druide | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs +1/+1 sur elles ont le piétinement. ![]() , : Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le nombre de terrains appelés différemment que vous contrôlez. | |
| #146 Kai Carpenter | 3/3 |
| Scientifique environnemental | |
| Créature : humain et druide | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. | |
| #147 Piotr Dura | 2/2 |
| Suivre les lumarets | |
| Rituel | ![]() |
Apport — Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, vous pouvez à la place révéler deux cartes de créature et/ou de terrain parmi elles et les mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
| #148 Olivier Bernard | |
| Travaux pratiques de germination | |
| Rituel : leçon | ![]() |
Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Paradigme | |
| #149 Johan Grenier | |
| Décomposition glorieuse | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Détruisez un artefact ciblé. • La Décomposition glorieuse inflige 4 blessures à une créature avec le vol ciblée. • Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. Piochez une carte. | |
| #150 Camille Alquier | |
| Graffalon affamé | |
| Créature : girafe | ![]() |
Portée Incrémentation | |
| #151 Raph Lomotan | 3/4 |
| Guérisseuse de l'infirmerie | |
| Créature : chat et clerc | ![]() |
Cette créature arrive préparée. | |
| #152 Nereida | 2/3 |
| Source de vie | |
| Rituel | |
| Un joueur ciblé gagne X points de vie. | |
| Faveur du lumaret | |
| Éphémère | ![]() |
Apport — Quand vous lancez ce sort, copiez-le si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. Une créature ciblée gagne +2/+4 jusqu'à la fin du tour. | |
| #153 Mariah Tekulve | |
| Biomancien attentif | |
| Créature : dryade et druide | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous gagnez 1 point de vie. ![]() : Cette créature gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour. | |
| #154 Josu Hernaiz | 2/2 |
| Triton délétère | |
| Créature : salamandre | ![]() |
Contact mortel : Ajoutez . | |
| #155 Aaron Miller | 1/2 |
| Restauration de l'oracle | |
| Rituel | ![]() |
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Vous piochez une carte et vous gagnez 1 point de vie. | |
| #156 Elliot Lang | |
| Paresseux couvain de nuisibles | |
| Créature : plante et paresseux | ![]() |
Portée Quand cette créature meurt, créez deux jetons de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "À chaque fois que ce jeton attaque, vous gagnez 1 point de vie". | |
| #157 Alexandre Honoré | 4/4 |
| Ingénierie planaire | |
| Rituel | ![]() |
Sacrifiez deux terrains. Cherchez dans votre bibliothèque quatre cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
| #158 Liiga Smilshkalne | |
| Fléau des commerçants | |
| Créature : blaireau et parasite | ![]() |
Piétinement À chaque fois que cette créature attaque, vous gagnez 2 points de vie. | |
| #159 Filipe Pagliuso | 4/2 |
| Traînailleur endormi | |
| Créature : plante et bête | ![]() |
Cette créature arrive avec, sur elle, un nombre de marqueurs "étourdissement" égal à trois moins X. Si elle est arrivée avec un marqueur "étourdissement" sur elle, engagez-la. | |
| #160 Tuan Duong Chu | 6/6 |
| Chant du lacis | |
| Rituel | ![]() |
Convergence — Créez deux jetons de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur chacun d'eux et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
| #161 Josu Hernaiz | |
| Première année studieuse | |
| Créature : ours et sorcier | ![]() |
Cette créature arrive préparée. | |
| #162 Mariah Tekulve | 1/1 |
| Croissance luxuriante | |
| Rituel | |
| Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
| Concocteur titulaire | |
| Créature : troll et druide | ![]() |
Vigilance À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher une carte. Apport — Cette créature gagne +2/+0 tant que vous avez gagné des points de vie ce tour-ci. | |
| #163 Lie Setiawan | 4/5 |
| Frappeuse roncepoing | |
| Créature : elfe et druide | ![]() |
Parade ![]() Apport — Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont le piétinement tant que vous avez gagné des points de vie ce tour-ci. | |
| #164 Diana Franco | 3/3 |
| Conférencier topiaire | |
| Créature : elfe et druide | ![]() |
Incrémentation : Ajoutez une quantité de égale à la force de cette créature. | |
| #165 Josiah 'Jo' Cameron | 1/2 |
| Maraudeur des Vasteterres | |
| Créature : ours et druide | ![]() |
Contact mortel Cette créature arrive préparée. | |
| #166 Bryan Sola | 4/4 |
| Attacher à la vie | |
| Éphémère | |
| Meulez sept cartes. Puis mettez sur le champ de bataille une carte de créature parmi elles. | |
| Hypothèse sauvage | |
| Rituel | ![]() |
Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui. Surveillez 2. | |
| #167 Lie Setiawan | |
| Archaïque de croissance sauvage | |
| Créature : avatar | ![]() |
Piétinement, portée Convergence — Cette créature arrive avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana dépensée pour la lancer. À chaque fois que vous lancez un sort de créature, cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour la lancer. | |
| #168 Loïc Canavaggia | 0/0 |
| Expérience de Zimone | |
| Rituel | ![]() |
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler jusqu'à deux cartes de créature et/ou de terrain parmi elles, puis mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Mettez toutes les cartes de terrain révélées de cette manière sur le champ de bataille engagées et mettez toutes les cartes de créature révélées de cette manière dans votre main. | |
| #169 Izzy | |
| Abrise, lauréate de poésie | |
| Créature légendaire : oiseau et barde | ![]() |
Vol À chaque fois que vous lancez un sort de créature, Abrise devient préparée. | |
| #170 Olivier Bernard | 2/3 |
| Strophe héroïque | |
| Rituel | |
| Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. | |
| Peintremage abstraite | |
| Créature : djinn et ensorceleur | ![]() |
Au début de votre première phase principale, ajoutez ![]() . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère et de rituel. | |
| #171 David Auden Nash | 2/2 |
| Géométrie appliquée | |
| Rituel | ![]() |
Créez un jeton qui est une copie d'un permanent non-aura ciblé que vous contrôlez, excepté que c'est une créature 0/0 Fractale en plus de ses autres types. Mettez six marqueurs +1/+1 sur lui. | |
| #172 Justyna Dura | |
| Arche de la faim | |
| Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, cet artefact inflige 1 blessure à chaque adversaire et vous gagnez 1 point de vie. : Meulez une carte. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. | |
| #173 Ksenia Kim | |
| Aziza, capitaine de Tour-polo des mages | |
| Créature légendaire : djinn et ensorceleur | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez engager trois créatures dégagées que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
| #174 Aurore Folny | 2/2 |
| Berta, sage extrapolatrice | |
| Créature légendaire : grenouille et druide | ![]() |
Incrémentation À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur Berta, ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , : Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale et mettez X marqueurs +1/+1 sur lui. | |
| #175 Tuan Duong Chu | 1/4 |
| Blech, nuisible méprisant | |
| Créature légendaire : parasite | ![]() |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque parasite, chaque chauve-souris, chaque insecte, chaque serpent et chaque araignée que vous contrôlez. | |
| #176 Ilse Gort | 3/4 |
| Lumaret du bourbier | |
| Creature : esprit et grenouille | ![]() |
À chaque fois que cette créature ou qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie. | |
| #177 Lie Setiawan | 2/2 |
| Savoir emprunté | |
| Rituel | ![]() |
Choisissez l'un — • Défaussez-vous de votre main, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes dans la main d'un adversaire ciblé. • Défaussez-vous de votre main, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes défaussées de cette manière. | |
| #178 Inkognit | |
| Chaudron d'essence | |
| Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. ![]() ![]() , , sacrifiez une créature : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #179 Craig J Spearing | |
| Étalon chromatorage | |
| Créature : élémental et cheval | ![]() |
Parade , céléritéOpus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, créez un jeton qui est une copie de cette créature. | |
| #180 Lorenzo Lanfranconi | 3/3 |
| Colosse de l'Ère sanglante | |
| Créature-artefact : construction | ![]() |
Quand cette créature arrive, elle inflige 3 blessures à chaque adversaire et vous gagnez 3 points de vie. Quand cette créature meurt, défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes, puis piochez autant de cartes plus une. | |
| #181 Leon Tukker | 6/6 |
| Duelliste de la conciliatrice | |
| Créature : kor et psychagogue | ![]() |
Quand cette créature arrive, piochez une carte. Chaque joueur perd 1 point de vie. Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, exilez jusqu'à une créature ciblée. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
| #182 Andrew Mar | 4/3 |
| Colonie de cuboïdes | |
| Créature : insecte | ![]() |
Flash Vol, piétinement Incrémentation | |
| #183 Alexandre Honoré | 1/1 |
| Conseils de Dina | |
| Éphémère | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, mettez-la dans votre main ou cimetière, puis mélangez. | |
| #184 Manuel Castañón | |
| Mascotte élémentaire | |
| Créature : élémental et oiseau | ![]() |
Vol, vigilance Opus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte jusqu'à la fin de votre prochain tour. | |
| #185 Justyna Dura | 1/4 |
| Accepter le paradoxe | |
| Éphémère | ![]() |
Piochez trois cartes. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain de votre main. | |
| #186 Julian Kok Joon Wen | |
| Érudite en brodessence | |
| Créature : dryade et psychagogue | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "À chaque fois que ce jeton attaque, vous gagnez 1 point de vie." Au début de votre étape de fin, si une créature est morte sous votre contrôle ce tour-ci, piochez une carte. | |
| #187 Ioannis Fiore | 3/1 |
| Recoller les pots cassés | |
| Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, payez X points de vie. Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, chaque carte d'artefact et de créature avec une valeur de mana de X. | |
| #188 Chris Rallis | |
| Mascotte fractale | |
| Créature : fractale et élan | ![]() |
Piétinement Quand cette créature arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Mettez un marqueur "étourdissement" sur elle. | |
| #189 Manuel Castañón | 6/6 |
| Veilleuse de fractales | |
| Créature : elfe et sorcier | ![]() |
Parade ![]() Incrémentation Au début de chaque étape de fin, si vous avez mis un marqueur sur cette créature ce tour-ci, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale et mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle. | |
| #190 Elizabeth Peiró | 3/3 |
| Arthropode du géomètre | |
| Créature : fractale et crabe | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort avec dans son coût de mana, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire. | |
| #191 Joe Slucher | 1/4 |
| Aux prises avec la mort | |
| Rituel | ![]() |
Détruisez une cible, artefact ou créature. Vous gagnez 1 point de vie. | |
| #192 Nereida | |
| Courbe de croissance | |
| Rituel | ![]() |
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez, puis doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature. | |
| #193 Joe Slucher | |
| Universitaire endurci | |
| Créature : oiseau et clerc | ![]() |
Vol, célérité Défaussez-vous d'une carte : Cette créature acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | |
| #194 Vincent Christiaens | 2/1 |
| Encremage impérieuse | |
| Créature : orque et psychagogue | ![]() |
Vigilance Quand cette créature arrive, surveillez 2. | |
| #195 Nathaniel Himawan | 3/3 |
| Mascotte encrelin | |
| Créature : encrelin et chat | ![]() |
Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, la Mascotte encrelin acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Surveillez 1. | |
| #196 Inkognit | 2/2 |
| Assurance de Killian | |
| Rituel | ![]() |
Une créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer ![]() . Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. | |
| #197 Jodie Muir | |
| Kirol, féru d'histoire | |
| Créature légendaire : vampire et clerc | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, Kirol devient préparé. | |
| #198 Bryan Sola | 2/3 |
| Ça va faire mal | |
| Rituel | |
| Meulez une carte. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Elle acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
| Lluwen, étudiant étranger | |
| Créature légendaire : elfe et druide | ![]() |
Lluwen arrive préparé. Exilez une carte de créature de votre cimetière : Lluwen devient préparé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #199 Alix Branwyn | 3/4 |
| Ami nuisible | |
| Rituel | |
| Créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "À chaque fois que ce jeton attaque, vous gagnez 1 point de vie." | |
| Charme de Forsapience | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Chaque adversaire sacrifie un artefact non-jeton de son choix. • Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte d'artefact ou de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
| #200 Ksenia Kim | |
| Forsapience, l'historien | |
| Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Vol, célérité Chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre main a miracle .Au début de l'entretien de chaque adversaire, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | |
| #201 Joshua Raphael | 5/5 |
| L'esprit dans la matière | |
| Rituel | ![]() |
Piochez X cartes. Puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à X depuis votre main. | |
| #202 Joe Slucher | |
| Racines d'esprit | |
| Rituel | ![]() |
Un joueur ciblé se défausse de deux cartes. Mettez sur le champ de bataille, engagée et sous votre contrôle, jusqu'à une carte de terrain défaussée de cette manière. | |
| #203 Elliot Lang | |
| Note en fusion | |
| Rituel | ![]() |
La Note en fusion inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal à la quantité de mana dépensé pour lancer ce sort. Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
| #204 David Alvarez | |
| Instant de jugement | |
| Rituel | ![]() |
Choisissez jusqu'à quatre. Vous pouvez choisir le même mode plus d'une fois. • Détruisez un permanent non-terrain ciblé. • Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent non-terrain ciblée depuis votre cimetière. | |
| #205 Nestor Ossandon Leal | |
| Nita, conciliatrice du Forum | |
| Créature légendaire : humain et conseiller | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort que vous ne possédez pas, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. , sacrifiez une autre créature : Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée du cimetière d'un adversaire. Vous pouvez la lancer ce tour-ci, et du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour lancer ce sort. Si ce sort devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #206 Jodie Muir | 2/3 |
| Éducateur primaire | |
| Créature : sylvin et druide | ![]() |
Vigilance, portée Apport — Quand cette créature arrive, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci. | |
| #207 Vincent Christiaens | 4/4 |
| Inspecteur de paradoxe | |
| Créature : elfe et druide | ![]() |
Portée Quand cette créature arrive, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de terrain ou une carte avec dans son coût de mana parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
| #208 Elizabeth Peiró | 3/3 |
| Mascotte nuisible | |
| Créature : parasite et grand singe | ![]() |
Piétinement À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
| #209 Filipe Pagliuso | 2/3 |
| Forge-parchemin accompli | |
| Créature : nain et clerc | ![]() |
Initiative Quand cette créature arrive, exilez une carte non-créature, non-terrain ciblée de votre cimetière. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez lancer cette carte. | |
| #210 Loïc Canavaggia | 3/2 |
| Charme de Prismari | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Surveillez 2, puis piochez une carte • Choisissez une ou deux cibles. Le Charme de Prismari inflige 1 blessure à chacune d'elles. • Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | |
| #211 Inkognit | |
| Prismari, l'inspiration | |
| Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Vol Parade — Payez 5 points de vie. Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez ont le déluge. | |
| #212 Justin Gerard | 7/7 |
| Regard du surveillant | |
| Éphémère | ![]() |
Renvoyez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
| #213 Danny Schwartz | |
| Professeur Dellian Fel | |||||||||||||
| Planeswalker légendaire : Dellian | ![]() | ||||||||||||
| |||||||||||||
| #214 Lie Setiawan | 5 | ||||||||||||
| Ptérofractyle | |
| Créature : dinosaure et fractale | ![]() |
Vol Cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Quand cette créature arrive, vous gagnez 2 points de vie. | |
| #215 Andrew Mar | 1/0 |
| Poursuivre le passé | |
| Rituel | ![]() |
Vous gagnez 2 points de vie. Vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
| #216 Craig Elliott | |
| Charme de Quandrix | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie .• Détruisez un enchantement ciblé. • Une créature ciblée a une force et une endurance de base de 5/5 jusqu'à la fin du tour. | |
| #217 Matheus Graef | |
| Quandrix, la preuve | |
| Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Vol, piétinement Cascade Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez depuis votre main ont la cascade. | |
| #218 Lucas Graciano | 6/6 |
| Instant d'euphorie | |
| Rituel | ![]() |
Piochez trois cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. Ajoutez ![]() ![]() ![]() ![]() . | |
| #219 Evyn Fong | |
| Laisser sans voix | |
| Rituel | ![]() |
Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée. | |
| #220 David Astruga | |
| Luth résonnant | |
| Artefact | ![]() |
Les terrains que vous contrôlez ont : " : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère et de rituel." : Piochez une carte. N'activez que si vous avez au moins sept cartes en main. | |
| #221 Edgar Sánchez Hidalgo | |
| Manipulation de racines | |
| Rituel | ![]() |
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent la menace et "À chaque fois que cette créature attaque, vous gagnez 1 point de vie." | |
| #222 Elizabeth Peiró | |
| Sanar, génie inachevé | |
| Créature légendaire : gobelin et ensorceleur | ![]() |
Sanar arrive préparé. : Créez un jeton Trésor. N'activez que si vous avez lancé un sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci. | |
| #223 Justin Gerard | 0/4 |
| Idée saugrenue | |
| Rituel | |
| Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. | |
| Administrateur sévère | |
| Créature : nain et clerc | ![]() |
Menace Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Administrateur sévère. Quand cette créature meurt, si elle avait des marqueurs sur elle, mettez ces marqueurs sur jusqu'à une créature ciblée. | |
| #224 Aleksi Briclot | 2/2 |
| Charme de Plumargent | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. • Exilez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2. • Chaque adversaire perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie. | |
| #225 Ksenia Kim | |
| Plumargent, la contestation | |
| Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Vol, vigilance Chaque sort d'éphémère et de rituel que vous lancez a victime 1. | |
| #226 Antonio José Manzanedo | 4/4 |
| Page curieuse | |
| Créature : humain et clerc | ![]() |
Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, la Page curieuse ne peut pas être bloquée ce tour-ci. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | |
| #227 Alexandre Honoré | 2/3 |
| Exclusion sociale | |
| Rituel | ![]() |
Quand vous lancez ce sort pendant que vous contrôlez une créature, vous pouvez copier ce sort. Chaque joueur sacrifie une créature de son choix. Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
| #228 Raluca Marinescu | |
| Baleine volante spectaculaire | |
| Créature : élémental et baleine | ![]() |
Vol Opus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, mettez trois marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place. | |
| #229 Serena Malyon | 1/4 |
| Mascotte esprit | |
| Créature : esprit et bovidé | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
| #230 Edgar Sánchez Hidalgo | 2/2 |
| Technique d’éclaboussure | |
| Rituel | ![]() |
Choisissez l’un —• Piochez quatre cartes.• La Technique d’éclaboussure inflige 4 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker. | |
| #231 Tuan Duong Chu | |
| Vaguemage de stade | |
| Créature : djinn et ensorceleur | ![]() |
À chaque fois que cette créature arrive ou attaque, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. | |
| #232 Ioannis Fiore | 4/4 |
| Paresseux des reliques surpris | |
| Créature : paresseux et bête | ![]() |
Piétinement, lien de vie Au début du combat pendant votre tour, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière. | |
| #233 David Astruga | 4/4 |
| Vertumancien émouvant | |
| Créature : rhinocéros et barde | ![]() |
Quand cette créature arrive, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste dans votre cimetière. | |
| #234 April Prime | 4/5 |
| Rêve d'anxiété | |
| Éphémère | ![]() |
Le Rêve d'anxiété inflige 5 blessures à jusqu'à une créature ciblée. Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque. | |
| #235 Edgar Sánchez Hidalgo | |
| Suspension d’agressivité | |
| Éphémère | ![]() |
Exilez un permanent non-terrain ciblé et la carte du dessus de votre bibliothèque. Pour chacune de ces cartes, son propriétaire peut la jouer jusqu’à la fin de son prochain tour. | |
| #236 Andreas Zafiratos | |
| Tam, séquenceuse observatrice | |
| Créature légendaire : gorgonoïde et sorcier | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, Tam devient préparée. | |
| #237 Jodie Muir | 4/3 |
| Vision approfondie | |
| Rituel | |
| Vous piochez une carte et vous gagnez 1 point de vie. | |
| Nuisible du professeur | |
| Créature : squelette et parasite | ![]() |
Menace À chaque fois que cette créature attaque, vous gagnez 1 point de vie. ![]() : Renvoyez sur le champ de bataille, engagée, cette carte depuis votre cimetière. | |
| #238 Stephanie Cheung | 1/1 |
| Critique traumatisante | |
| Éphémère | ![]() |
La Critique traumatisante inflige X blessures à n'importe quelle cible. Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte. | |
| #239 Aaron Miller | |
| Surgissement coloré | |
| Éphémère | ![]() |
Le Surgissement coloré inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Engagez jusqu'à une créature ciblée. | |
| #240 Eelis Kyttanen | |
| Rivalité féroce | |
| Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, payez X points de vie. Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures avec une valeur de mana inférieure ou égale à X. | |
| #241 Chris Rallis | |
| Danse de la visionnaire | |
| Rituel | ![]() |
Créez deux jetons de créature 3/3 bleue et rouge Élémental avec le vol. , défaussez-vous de cette carte : Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | |
| #242 Josiah 'Jo' Cameron | |
| Flétrir sous la chaleur | |
| Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer si au moins une carte a quitté votre cimetière ce tour-ci.Flétrir sous la chaleur inflige 5 blessures à une créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | |
| #243 Raluca Marinescu | |
| Charme de Flestrefleur | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Vous pouvez sacrifier un permanent. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes. • Vous gagnez 5 points de vie. • Détruisez un permanent non-terrain ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2. | |
| #244 Florian Herold | |
| Flestrefleur, l'équilibre | |
| Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Affinité pour les créatures Vol, contact mortel Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez ont l'affinité pour les créatures. | |
| #245 Chris Rahn | 5/5 |
| Zaffaï et les Tempêtes | |
| Créature légendaire : humain et barde et ensorceleur | ![]() |
Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel depuis votre main sans payer son coût de mana. | |
| #246 Olivier Bernard | 5/7 |
| Gardetome du Biblioplexe | |
| Créature-artefact : construction | ![]() |
Quand cette créature arrive, choisissez jusqu'à l'un — • Une créature ciblée devient préparée. (Seules les créatures avec des sorts de préparation peuvent devenir préparées.) • Une créature ciblée devient dépréparée. | |
| #247 Raph Lomotan | 3/4 |
| Journal des rêves | |
| Artefact : livre | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur "page" sur cet artefact. , : Piochez une carte. Cette capacité coûte de moins à activer pour chaque marqueur "page" sur cet artefact. | |
| #248 Genel Jumalon | |
| Arbitre de tour-polo des mages | |
| Créature-artefact : construction | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort multicolore, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
| #249 Nino Vecia | 2/1 |
| Page, feuille volante | |
| Créature-artefact légendaire : construction | ![]() |
: Ajoutez .Majesté — Défaussez-vous d'une autre carte appelée Page, feuille volante : Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte d'éphémère ou de rituel. Mettez cette carte dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
| #250 Michal Ivan | 0/2 |
| Trésor de la potionnière | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. : Vous gagnez 2 points de vie. N'activez que si vous avez lancé un sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci. | |
| #251 Alessandra Pisano | |
| Bus volant de Strixhaven | |
| Artefact : véhicule | ![]() |
Vol Quand ce véhicule arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. Pilotage 2 | |
| #252 Michal Ivan | |
| Clairière des oronges brunes * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. : Ajoutez ou . | |
| #253 Piotr Dura | |
| Cascade soucherêve * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. : Ajoutez ou . | |
| #254 Marco Gorlei | |
| Champs de la discorde | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez ou .![]() ![]() , : Surveillez 1. | |
| #255 Josu Solano | |
| Forum de l'entente | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez ou .![]() ![]() , : Surveillez 1. | |
| #256 Richard Wright | |
| Grande salle du Biblioplexe | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . , payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'éphémère ou de rituel. : Si ce terrain n'est pas une créature, il devient une créature 2/4 Sorcier avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour." C'est toujours un terrain. | |
| #257 Constantin Marin | |
| Jardins des paradoxes | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez ou .![]() ![]() , : Surveillez 1. | |
| #258 Leon Tukker | |
| Hameau pétrifié | |
| Terrain | ![]() |
Quand ce terrain arrive, choisissez un nom de carte de terrain. Les capacités activées des sources du nom choisi ne peuvent pas être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana. Les terrains du nom choisi ont " : Ajoutez ." : Ajoutez . | |
| #259 Richard Wright | |
| Sanctuaire fracassé * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. : Ajoutez ou . | |
| #260 Sergey Glushakov | |
| Étape du bus volant | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . , : Une créature ciblée devient préparée. (Seules les créatures avec des sorts de préparation peuvent devenir préparées.) | |
| #261 Jorge Jacinto | |
| Sommet du Spectacle | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez ou .![]() ![]() , : Surveillez 1. | |
| #262 Andreas Zafiratos | |
| Côte sculptée par les tempêtes * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. : Ajoutez ou . | |
| #263 Leon Tukker | |
| Col du crépuscule * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. : Ajoutez ou . | |
| #264 Sergey Glushakov | |
| Immensité terramorphe * | |
| Terrain | ![]() |
, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
| #265 Leon Tukker | |
| Tombe du Titan | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez ou .![]() ![]() , : Surveillez 1. | |
| #266 Lorenzo Lanfranconi | |
| Plaine * | |
| Terrain de base : plaine | ![]() |
![]() | |
| #267 Joshua Raphael | |
| Île * | |
| Terrain de base : île | ![]() |
![]() | |
| #268 Joshua Raphael | |
| Marais * | |
| Terrain de base : marais | ![]() |
![]() | |
| #269 Joshua Raphael | |
| Montagne * | |
| Terrain de base : montagne | ![]() |
![]() | |
| #270 Joshua Raphael | |
| Forêt * | |
| Terrain de base : forêt | ![]() |
![]() | |
| #271 Joshua Raphael | |
| Plaine * | |
| Terrain de base : plaine | ![]() |
![]() | |
| #272 Leon Tukker | |
| Plaine * | |
| Terrain de base : plaine | ![]() |
![]() | |
| #273 Andreas Zafiratos | |
| Île * | |
| Terrain de base : île | ![]() |
![]() | |
| #274 Sergey Glushakov | |
| Île * | |
| Terrain de base : île | ![]() |
![]() | |
| #275 Constantin Marin | |
| Marais * | |
| Terrain de base : marais | ![]() |
![]() | |
| #276 Sergey Glushakov | |
| Marais * | |
| Terrain de base : marais | ![]() |
![]() | |
| #277 Leon Tukker | |
| Montagne * | |
| Terrain de base : montagne | ![]() |
![]() | |
| #278 Sergey Glushakov | |
| Montagne * | |
| Terrain de base : montagne | ![]() |
![]() | |
| #279 Florian Herold | |
| Forêt * | |
| Terrain de base : forêt | ![]() |
![]() | |
| #280 Raph Lomotan | |
| Forêt * | |
| Terrain de base : forêt | ![]() |
![]() | |
| #281 Andreas Zafiratos | |
| Ral Zarek, conférencier invité * | |||||||||||||
| Planeswalker légendaire : Ral | ![]() | ||||||||||||
| |||||||||||||
| #282 Qistina Khalidah | 3 | ||||||||||||
| Professeur Dellian Fel * | |||||||||||||
| Planeswalker légendaire : Dellian | ![]() | ||||||||||||
| |||||||||||||
| #283 Qistina Khalidah | 5 | ||||||||||||
| Forsapience, l'historien * | |
| Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Vol, célérité Chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre main a miracle .Au début de l'entretien de chaque adversaire, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | |
| #284 Raymond Swanland | 5/5 |
| Prismari, l'inspiration * | |
| Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Vol Parade — Payez 5 points de vie. Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez ont le déluge. | |
| #285 Wayne Reynolds | 7/7 |
| Quandrix, la preuve * | |
| Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Vol, piétinement Cascade Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez depuis votre main ont la cascade. | |
| #286 Anastasia Ovchinnikova | 6/6 |
| Plumargent, la contestation * | |
| Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Vol, vigilance Chaque sort d'éphémère et de rituel que vous lancez a victime 1. | |
| #287 Mark Zug | 4/4 |
| Flestrefleur, l'équilibre * | |
| Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Affinité pour les créatures Vol, contact mortel Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez ont l'affinité pour les créatures. | |
| #288 Kev Walker | 5/5 |
| L'Archaïque naissant * | |
| Créature légendaire : avatar | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.Portée À chaque fois que L'Archaïque naissant attaque, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. | |
| #289 Mintautas Šukys | 7/7 |
| Séminaire sur la restauration * | |
| Rituel : leçon | ![]() |
Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent non-terrain ciblée depuis votre cimetière. Paradigme | |
| #290 Rimas Valeikis | |
| Symposium sur l'échomancie * | |
| Rituel : leçon | ![]() |
Un joueur ciblé crée un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. Paradigme | |
| #291 Gintas Galvanauskas | |
| Dissertation sur le décorum * | |
| Rituel : leçon | ![]() |
Un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie. Paradigme | |
| #292 Michael Macrae | |
| Festoyeur de tragédie * | |
| Créature : démon | ![]() |
Piétinement Parade — Défaussez-vous d'une carte. Apport — Au début de votre étape de fin, sacrifiez un permanent à moins que vous ayez gagné des points de vie ce tour-ci. | |
| #293 Rimas Valeikis | 7/6 |
| Chef-d'œuvre d'improvisation * | |
| Rituel : leçon | ![]() |
Exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez des cartes avec une valeur de mana totale supérieure ou égale à 4. Vous pouvez lancer n'importe quel nombre de sorts parmi elles sans payer leur coût de mana. Paradigme | |
| #294 Mintautas Šukys | |
| Archaïque hématomagma * | |
| Créature : avatar | ![]() |
Piétinement, portée Convergence — Cette créature arrive avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana dépensée pour la lancer. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque couleur de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
| #295 Gintas Galvanauskas | 2/2 |
| Travaux pratiques de germination * | |
| Rituel : leçon | ![]() |
Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Paradigme | |
| #296 Julia Vasilyeva | |
| Archaïque de croissance sauvage * | |
| Créature : avatar | ![]() |
Piétinement, portée Convergence — Cette créature arrive avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana dépensée pour la lancer. À chaque fois que vous lancez un sort de créature, cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour la lancer. | |
| #297 Vilhelmas Banys | 0/0 |
| Blech, nuisible méprisant * | |
| Créature légendaire : parasite | ![]() |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque parasite, chaque chauve-souris, chaque insecte, chaque serpent et chaque araignée que vous contrôlez. | |
| #298 Julia Vasilyeva | 3/4 |
| Étalon chromatorage * | |
| Créature : élémental et cheval | ![]() |
Parade , céléritéOpus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, créez un jeton qui est une copie de cette créature. | |
| #299 Eglė Mosakaitė | 3/3 |
| Arthropode du géomètre * | |
| Créature : fractale et crabe | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort avec dans son coût de mana, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire. | |
| #300 Michael Macrae | 1/4 |
| Clairière des oronges brunes * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. : Ajoutez ou . | |
| #301 Piotr Dura | |
| Cascade soucherêve * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. : Ajoutez ou . | |
| #302 Piotr Dura | |
| Sanctuaire fracassé * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. : Ajoutez ou . | |
| #303 Piotr Dura | |
| Côte sculptée par les tempêtes * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. : Ajoutez ou . | |
| #304 Piotr Dura | |
| Col du crépuscule * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. : Ajoutez ou . | |
| #305 Piotr Dura | |
| Émérite de l'idéation * | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Vol, parade ![]() Cette créature arrive préparée. À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez exiler huit cartes depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, cette créature devient préparée. | |
| #306 Mark Poole | 5/5 |
| Unis dans l'effort | |
| Rituel | ![]() |
Convergence — Un joueur ciblé pioche X cartes, Unis dans l'effort inflige X blessures à n'importe quelle cible, et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
| #307 Nestor Ossandon Leal | |
| Antiquités en liberté | |
| Rituel | ![]() |
Créez deux jetons de créature 2/2 rouge et blanche Esprit. Puis, si ce sort a été lancé depuis autre part que votre main, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque esprit que vous contrôlez. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
| #308 Andreas Zafiratos | |
| Émérite de la trêve | |
| Créature : chat et clerc | ![]() |
Quand cette créature arrive, un joueur ciblé crée un jeton de créature 1/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. Puis, si un adversaire contrôle plus de créatures que vous, cette créature devient préparée. | |
| #309 Aleksi Briclot | 3/3 |
| Retour au pays | |
| Éphémère | |
| Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force. | |
| Éroder | |
| Éphémère | ![]() |
Détruisez une cible, créature ou planeswalker. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
| #310 Florian Herold | |
| Forge-encre informé | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Vigilance Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. | |
| #311 Nia Kovalevski | 2/2 |
| Chercheuses unies | |
| Créature : humain et clerc et sorcier | ![]() |
Initiative Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a plus de cartes en main que vous, cette créature devient préparée. | |
| #312 Ryan Pancoast | 2/2 |
| Rendez-vous secret | |
| Rituel | |
| Un adversaire ciblé et vous piochez chacun trois cartes. | |
| Offense maîtrisée | |
| Rituel | ![]() |
Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'un joueur ciblé contrôle. Une créature ciblée acquiert, selon votre choix, la double initiative ou le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Flashback ![]() ![]() | |
| #313 Raluca Marinescu | |
| Chantespoir émouvante | |
| Créature : oiseau et barde | ![]() |
Vol, lien de vie Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | |
| #314 Cristi Balanescu | 1/3 |
| Émérite de l'idéation | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Vol, parade ![]() Cette créature arrive préparée. À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez exiler huit cartes depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, cette créature devient préparée. | |
| #315 Evyn Fong | 5/5 |
| Rappel ancestral | |
| Éphémère | |
| Le joueur ciblé pioche trois cartes. | |
| Meneur de vague de démonstration | |
| Créature : djinn et sorcier | ![]() |
Opus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, un joueur ciblé meule trois cartes. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, ce joueur meule dix cartes à la place. | |
| #316 Tulio Brito | 0/2 |
| Trio harmonisé | |
| Créature : ondin et barde et sorcier | ![]() |
, engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Cette créature devient préparée. | |
| #317 Marie Magny | 1/1 |
| Remue-méninges | |
| Éphémère | |
| Piochez trois cartes et mettez ensuite deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | |
| Jadzi, intendante du destin | |
| Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() |
Jadzi arrive préparée. Quand Jadzi arrive, piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. | |
| #318 Martina Fackova | 2/4 |
| Don de l'oracle | |
| Rituel | |
| Créez X jetons de créature 0/0 verte et bleue Fractale, puis mettez X marqueurs +1/+1 sur chaque fractale que vous contrôlez. | |
| Sculpture de mana * | |
| Éphémère | ![]() |
Contrecarrez un sort ciblé. Si vous contrôlez un sorcier, au début de votre prochaine phase principale, ajoutez une quantité de égale à la quantité de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
| #319 Cristi Balanescu | |
| Mathémagique | |
| Rituel | ![]() |
Un joueur ciblé pioche 2x cartes. (20 = 1, 21 = 2, 22 = 4, 23 = 8, 24 = 16, 25 = 32, et ainsi de suite.) | |
| #320 Liiga Smilshkalne | |
| Professeur pensif | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Incrémentation À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur cette créature, piochez une carte. | |
| #321 Billy Christian | 0/2 |
| Conducteur de bus volant | |
| Créature : oiseau et pilote | ![]() |
Flash Vol, vigilance Cette créature arrive préparée. | |
| #322 Christina Kraus | 2/3 |
| Tous à bord | |
| Éphémère | |
| Exilez une créature non-Pilote ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | |
| Sagesse des ères | |
| Rituel | ![]() |
Renvoyez toutes les cartes d'éphémère et de rituel depuis votre cimetière dans votre main. Vous n'avez pas de limite au nombre de cartes dans votre main pour le restant de la partie. Exilez la Sagesse des ères. | |
| #323 Jabari Weathers | |
| Émérite du malheur | |
| Créature : vampire et psychagogue | ![]() |
Cette créature arrive préparée. Au début de votre étape de fin, si au moins deux créatures sont mortes ce tour-ci, cette créature devient préparée. | |
| #324 Jodie Muir | 5/4 |
| Précepteur diabolique | |
| Rituel | |
| Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main, puis mélangez. | |
| Chercheur de tombes | |
| Créature : troll et psychagogue | ![]() |
Au début de votre entretien, surveillez 1. Puis, s'il y a au moins trois cartes de créature dans votre cimetière, cette créature devient préparée. | |
| #325 Izzy | 3/3 |
| Réanimation | |
| Rituel | |
| Mettez la carte de créature ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana. | |
| Moseo, nouveau doyen de la Veine | |
| Créature légendaire : oiseau et squelette et psychagogue | ![]() |
Vol Quand Moseo arrive, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "À chaque fois que ce jeton attaque, vous gagnez 1 point de vie." Apport — Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, jusqu'à une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci. | |
| #326 Abz J Harding | 2/1 |
| Professeur post-mortem | |
| Créature : zombie et psychagogue | ![]() |
Cette créature ne peut pas bloquer. À chaque fois que cette créature attaque, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. ![]() , exilez une carte d'éphémère ou de rituel de votre cimetière : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière. | |
| #327 Nino Vecia | 2/2 |
| Choléra | |
| Rituel | ![]() |
Chaque joueur perd la moitié de ses points de vie, puis se défausse de la moitié des cartes de sa main, puis sacrifie la moitié des permanents qu'il contrôle de son choix. Arrondissez à l'unité inférieure à chaque fois. | |
| #328 Camille Alquier | |
| Parlebeau intrigante | |
| Créature : vampire et psychagogue | ![]() |
Vol, lien de vie Au début de votre deuxième phase principale, si vous avez gagné au moins 2 points de vie ce tour-ci, cette créature devient préparée. | |
| #329 Anna Steinbauer | 1/3 |
| Signature de sang | |
| Rituel | |
| Un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie. | |
| Malédiction flétrisseuse | |
| Rituel | ![]() |
Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Apport — Si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, détruisez toutes les créatures à la place. | |
| #330 Tuan Duong Chu | |
| Étincelles chorégraphiées | |
| Éphémère | ![]() |
Ce sort ne peut pas être copié. Choisissez l'un ou les deux — • Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. • Copiez un sort de créature ciblé que vous contrôlez. La copie acquiert la célérité et "Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez ce jeton." | |
| #331 Paolo Parente | |
| Émérite du conflit | |
| Créature : humain et sorcier | ![]() |
Initiative À chaque fois que vous lancez votre troisième sort à chaque tour, cette créature devient préparée. | |
| #332 Alix Branwyn | 2/2 |
| Foudre | |
| Éphémère | |
| La Foudre inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
| Flashback | |
| Éphémère | ![]() |
Une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. | |
| #333 Flavio Greco Paglia | |
| Artisan du maelström | |
| Créature : minotaure et ensorceleur | ![]() |
Célérité Cette créature arrive préparée. | |
| #334 Eelis Kyttanen | 3/2 |
| Volée destructrice | |
| Rituel | |
| Détruisez un terrain non-base ciblé. | |
| Maestro au cœur en fusion | |
| Créature : gobelin et barde | ![]() |
Menace Opus — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, ajoutez une quantité de égale à la force de cette créature. | |
| #335 Aleksi Briclot | 2/2 |
| Voler la vedette | |
| Rituel | ![]() |
Choisissez l'un ou les deux — • Un joueur ciblé se défausse de n'importe quel nombre de cartes, puis pioche autant de cartes. • Voler la vedette inflige à une cible, créature ou planeswalker, un nombre de blessures égal au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. | |
| #336 Pauline Voss | |
| Amplificateur ambitieux | |
| Créature : tortue terrestre et sorcier | ![]() |
Incrémentation Quand cette créature meurt, si elle avait au moins un marqueur sur elle, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale, puis mettez les marqueurs de cette créature sur ce jeton. | |
| #337 Mariah Tekulve | 1/1 |
| Conseil rassurant | |
| Enchantement | ![]() |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur "croissance" sur cet enchantement. Tant qu'il y a au moins cinq marqueurs "croissance" sur cet enchantement, les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3. | |
| #338 Chris Rahn | |
| Émérite de l'abondance | |
| Créature : elfe et druide | ![]() |
Vigilance Cette créature arrive préparée. À chaque fois que cette créature attaque, si vous contrôlez au moins huit terrains, cette créature devient préparée. | |
| #339 Justyna Dura | 3/4 |
| Réapparition | |
| Rituel | |
| Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
| Ingénierie planaire | |
| Rituel | ![]() |
Sacrifiez deux terrains. Cherchez dans votre bibliothèque quatre cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
| #340 Liiga Smilshkalne | |
| Traînailleur endormi | |
| Créature : plante et bête | ![]() |
Cette créature arrive avec, sur elle, un nombre de marqueurs "étourdissement" égal à trois moins X. Si elle est arrivée avec un marqueur "étourdissement" sur elle, engagez-la. | |
| #341 Tuan Duong Chu | 6/6 |
| Maraudeur des Vasteterres | |
| Créature : ours et druide | ![]() |
Contact mortel Cette créature arrive préparée. | |
| #342 Bryan Sola | 4/4 |
| Attacher à la vie | |
| Éphémère | |
| Meulez sept cartes. Puis mettez sur le champ de bataille une carte de créature parmi elles. | |
| Géométrie appliquée | |
| Rituel | ![]() |
Créez un jeton qui est une copie d'un permanent non-aura ciblé que vous contrôlez, excepté que c'est une créature 0/0 Fractale en plus de ses autres types. Mettez six marqueurs +1/+1 sur lui. | |
| #343 Justyna Dura | |
| Arche de la faim | |
| Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, cet artefact inflige 1 blessure à chaque adversaire et vous gagnez 1 point de vie. : Meulez une carte. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. | |
| #344 Ksenia Kim | |
| Aziza, capitaine de Tour-polo des mages | |
| Créature légendaire : djinn et ensorceleur | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez engager trois créatures dégagées que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
| #345 Aurore Folny | 2/2 |
| Berta, sage extrapolatrice | |
| Créature légendaire : grenouille et druide | ![]() |
Incrémentation À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur Berta, ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , : Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale et mettez X marqueurs +1/+1 sur lui. | |
| #346 Tuan Duong Chu | 1/4 |
| Chaudron d'essence | |
| Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. ![]() ![]() , , sacrifiez une créature : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #347 Craig J Spearing | |
| Duelliste de la conciliatrice | |
| Créature : kor et psychagogue | ![]() |
Quand cette créature arrive, piochez une carte. Chaque joueur perd 1 point de vie. Riposte — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature, exilez jusqu'à une créature ciblée. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
| #348 Andrew Mar | 4/3 |
| Conseils de Dina | |
| Éphémère | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, mettez-la dans votre main ou cimetière, puis mélangez. | |
| #349 Manuel Castañón | |
| Recoller les pots cassés | |
| Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, payez X points de vie. Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, chaque carte d'artefact et de créature avec une valeur de mana de X. | |
| #350 Chris Rallis | |
| Universitaire endurci | |
| Créature : oiseau et clerc | ![]() |
Vol, célérité Défaussez-vous d'une carte : Cette créature acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | |
| #351 Vincent Christiaens | 2/1 |
| L'esprit dans la matière | |
| Rituel | ![]() |
Piochez X cartes. Puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à X depuis votre main. | |
| #352 Joe Slucher | |
| Instant de jugement | |
| Rituel | ![]() |
Choisissez jusqu'à quatre. Vous pouvez choisir le même mode plus d'une fois. • Détruisez un permanent non-terrain ciblé. • Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent non-terrain ciblée depuis votre cimetière. | |
| #353 Nestor Ossandon Leal | |
| Nita, conciliatrice du Forum | |
| Créature légendaire : humain et conseiller | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort que vous ne possédez pas, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. , sacrifiez une autre créature : Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée du cimetière d'un adversaire. Vous pouvez la lancer ce tour-ci, et du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour lancer ce sort. Si ce sort devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #354 Jodie Muir | 2/3 |
| Luth résonnant | |
| Artefact | ![]() |
Les terrains que vous contrôlez ont : " : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère et de rituel." : Piochez une carte. N'activez que si vous avez au moins sept cartes en main. | |
| #355 Edgar Sánchez Hidalgo | |
| Technique d’éclaboussure | |
| Rituel | ![]() |
Choisissez l’un —• Piochez quatre cartes.• La Technique d’éclaboussure inflige 4 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker. | |
| #356 Tuan Duong Chu | |
| Suspension d’agressivité | |
| Éphémère | ![]() |
Exilez un permanent non-terrain ciblé et la carte du dessus de votre bibliothèque. Pour chacune de ces cartes, son propriétaire peut la jouer jusqu’à la fin de son prochain tour. | |
| #357 Andreas Zafiratos | |
| Critique traumatisante | |
| Éphémère | ![]() |
La Critique traumatisante inflige X blessures à n'importe quelle cible. Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte. | |
| #358 Aaron Miller | |
| Rivalité féroce | |
| Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, payez X points de vie. Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures avec une valeur de mana inférieure ou égale à X. | |
| #359 Chris Rallis | |
| Zaffaï et les Tempêtes | |
| Créature légendaire : humain et barde et ensorceleur | ![]() |
Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel depuis votre main sans payer son coût de mana. | |
| #360 Olivier Bernard | 5/7 |
| Grande salle du Biblioplexe | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . , payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'éphémère ou de rituel. : Si ce terrain n'est pas une créature, il devient une créature 2/4 Sorcier avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour." C'est toujours un terrain. | |
| #361 Constantin Marin | |
| Hameau pétrifié | |
| Terrain | ![]() |
Quand ce terrain arrive, choisissez un nom de carte de terrain. Les capacités activées des sources du nom choisi ne peuvent pas être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana. Les terrains du nom choisi ont " : Ajoutez ." : Ajoutez . | |
| #362 Richard Wright | |
| Charme de Forsapience | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Chaque adversaire sacrifie un artefact non-jeton de son choix. • Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte d'artefact ou de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
| #363 Ksenia Kim | |
| Charme de Prismari | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Surveillez 2, puis piochez une carte • Choisissez une ou deux cibles. Le Charme de Prismari inflige 1 blessure à chacune d'elles. • Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | |
| #364 Inkognit | |
| Charme de Quandrix | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie .• Détruisez un enchantement ciblé. • Une créature ciblée a une force et une endurance de base de 5/5 jusqu'à la fin du tour. | |
| #365 Matheus Graef | |
| Charme de Plumargent | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. • Exilez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2. • Chaque adversaire perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie. | |
| #366 Ksenia Kim | |
| Charme de Flestrefleur | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Vous pouvez sacrifier un permanent. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes. • Vous gagnez 5 points de vie. • Détruisez un permanent non-terrain ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2. | |
| #367 Florian Herold | |
| Sagesse des ères * | |
| Rituel | ![]() |
Renvoyez toutes les cartes d'éphémère et de rituel depuis votre cimetière dans votre main. Vous n'avez pas de limite au nombre de cartes dans votre main pour le restant de la partie. Exilez la Sagesse des ères. | |
| #368 Nathaniel Himawan | |
| Copie * | |
| Jeton | ![]() |
Ce jeton peut être utilisé pour représenter une copie d'autre chose. | |
| Abz J Harding | |
| Élémental | |
![]() Créature : élémental | ![]() |
Vol | |
| Andrew Mar | 3/3 |
| Élémental * | |
![]() Créature : élémental | ![]() |
Vol | |
| Filipe Pagliuso | 3/3 |
| Fractale * | |
![]() Créature : fractale | ![]() |
| Abz J Harding | 0/0 |
| Fractale * | |
![]() Créature : fractale | ![]() |
| Rudy Siswanto | 0/0 |
| Encrelin | |
![]() Créature : encrelin | ![]() |
Vol | |
| Billy Christian | 1/1 |
| Encrelin * | |
![]() Créature : encrelin | ![]() |
Vol | |
| Nia Kovalevski | 1/1 |
| Parasite | |
![]() Créature : parasite | ![]() |
À chaque fois que ce jeton attaque, vous gagnez 1 point de vie. | |
| #376 Oriana Menendez | 1/1 |
| Parasite * | |
![]() Créature : parasite | ![]() |
À chaque fois que ce jeton attaque, vous gagnez 1 point de vie. | |
| #377 Nino Vecia | 1/1 |
| Esprit | |
![]() Créature : esprit | ![]() |
| Marco Gorlei | 2/2 |
| Esprit * | |
![]() Créature : esprit | ![]() |
| Filipe Pagliuso | 2/2 |
| Trésor * | |
| Artefact : trésor | ![]() |
, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
| Joseph Meehan | |
| Professeur Dellian Fel | |
| Emblème | ![]() |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, un adversaire ciblé perd autant de points de vie. | |
| Lie Setiawan | |
| Marqueurs détachables | |
| Marqueurs détachables | |