Sortie officielle : Le 26 septembre 2025
—30 cartes (sur 34)
• 30 rééditions
—6 extras
Liste des cartes avec textes
Emprisonnement par les lignes ley *
Enchantement
Flash
Domaine — Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
Quand l'Emprisonnement par les lignes ley arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que l'Emprisonnement par les lignes ley quitte le champ de bataille.
#2 Ron Frenz && Joe Rubinstein
Neuf vies *
Enchantement
Défense talismanique
Si une source devait vous infliger des blessures, prévenez ces blessures et mettez un marqueur "incarnation" sur les Neuf vies.
Quand il y a au moins neuf marqueurs "incarnation" sur les Neuf vies, exilez-les.
Quand les Neuf vies quittent le champ de bataille, vous perdez la partie.
#3 Russel Dauterman
Chemin vers l'exil *
Éphémère
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
#4 John Romita Sr.
Repose en paix *
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, exilez tous les cimetières.
Si une carte ou un jeton devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place.
#6 Mark Buckingham && D'Israeli
Bague de mariage *
Artefact
Quand cet artefact arrive, s'il a été lancé, un adversaire ciblé crée un jeton qui en est une copie.
À chaque fois qu'un adversaire qui contrôle un artefact appelé Bague de mariage pioche une carte pendant son tour, vous piochez une carte.
À chaque fois qu'un adversaire qui contrôle un artefact appelé Bague de mariage gagne des points de vie pendant son tour, vous gagnez autant de points de vie.
#7 John Romita Sr.
Imitateur rusé *
Créature : changeforme
Vous pouvez faire que l'Imitateur rusé arrive comme une copie de n'importe quel permanent non-terrain sur le champ de bataille.
#8 Mark Bagley && Andrew Hennessy0/0
Contresort *
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé.
#9 Steve Ditko
Lorthos, le Faiseur de marées *
Créature légendaire : pieuvre
À chaque fois que Lorthos attaque, vous pouvez payer %8. Si vous faites ainsi, engagez jusqu'à huit permanents ciblés. Ces permanents ne se dégagent pas pendant les prochaines étapes de dégagement de leurs contrôleurs.
#10 John Romita Sr.8/8
Piège brisesprit *
Éphémère : piège
Si un adversaire a lancé au moins trois sorts ce tour-ci, vous pouvez payer %0 à la place du coût de mana de ce sort.
Exilez n'importe quel nombre de sorts ciblés.
#11 Todd McFarlane
Confluence mystique *
Éphémère
Choisissez trois. Vous pouvez choisir le même mode plus d'une fois.
• Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie %3.
• Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
• Piochez une carte.
#12 Mike Zeck && John Beatty
Contemplation *
Rituel
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez mélanger.
Piochez une carte.
#13 Moebius
Rite de duplication *
Rituel
Kick %5
Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée. Si ce sort a été kické, créez cinq de ces jetons à la place.
#14 Mark Bagley && Larry Mahlstedt
Traumatisme *
Rituel
Le joueur ciblé meule la moitié des cartes de sa bibliothèque, arrondie à l'unité inférieure.
#15 John Romita Sr. && Gil Kane
Nourrir l'essaim *
Rituel
Détruisez une cible, créature ou enchantement, qu'un adversaire contrôle. Vous perdez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de ce permanent.
#16 Ed Hannigan && Pablo Marcos
Maléfice hexagonal *
Rituel
Détruisez six créatures ciblées.
#17 Erik Larsen && Walter Simonson
Agente de l'opposition *
Créature : humain et gredin
Flash
Vous contrôlez vos adversaires pendant qu'ils cherchent dans leur bibliothèque.
Pendant qu'un adversaire cherche dans sa bibliothèque, il exile chaque carte qu'il trouve. Vous pouvez jouer ces cartes tant qu'elles restent exilées, et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour les lancer.
#19 Tyler Kirkham3/2
Réanimation *
Rituel
Mettez la carte de créature ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana.
#20 Mike Zeck && Bob McLeod
Skithiryx, le Dragon du Fléau *
Créature légendaire : phyrexian et dragon et squelette
Vol
Infection
%B : Skithiryx acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
%B%B : Régénérez Skithiryx.
#22 Ryan Stegman && J.P. Mayer4/4
Bombardement des gobelins *
Enchantement
Sacrifiez une créature : Cet enchantement inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
#23 John Romita Sr.
Najeela, la fleur tranchante *
Créature légendaire : humain et guerrier
À chaque fois qu'un guerrier attaque, vous pouvez faire que son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier, engagé et attaquant.
%W%U%B%R%G : Dégagez toutes les créatures attaquantes. Elles acquièrent le piétinement, le lien de vie et la célérité jusqu'à la fin du tour. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. N'activez que pendant le combat.
#24 Cliff Chiang3/2
Assaut implacable *
Rituel
Dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire.
#25 Federico Vicentini && Alejandro Sánchez
Attaque sauvage *
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant le combat pendant votre tour.
Choisissez l'un —
• Toutes les créatures que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.
• Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Après cette phase, il y a une phase de combat supplémentaire.
Union %1%R
#26 Todd McFarlane
Choc *
Éphémère
Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
#27 John Romita Sr.
Frisson de probabilité *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes.
#28 Dave Rapoza
Aubaine inattendue *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes et créez deux jetons Trésor.
#29 John Romita Sr.
Vents du changement *
Rituel
Chaque joueur mélange les cartes de sa main à sa bibliothèque, puis pioche autant de cartes.
#30 Ron Frenz && Klaus Janson
Arachnogénèse *
Éphémère
Créez X jetons de créature 1/2 verte Araignée avec la portée, X étant le nombre de créatures qui vous attaquent. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures non-Araignée.
#31 Todd McFarlane
Arasta de la Toile sans fin *
Créature-enchantement légendaire : araignée
Portée
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/2 verte Araignée avec la portée.
#32 David Baldeon && Walden Wong3/5
Réveiller la bête *
Éphémère
Détruisez un permanent ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Bête.
#33 Todd McFarlane
Intervention héroïque *
Éphémère
Les permanents que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
#34 Steve Ditko && Jack Kirby
Perspicacité du chasseur *
Éphémère
Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker ce tour-ci, piochez autant de cartes.
#35 Sergio Davila && Sean Parsons
Vies parallèles *
Enchantement
Si un effet devait créer au moins un jeton sous votre contrôle, il crée deux fois ce nombre de jetons à la place.
#36 Jim Cheung && Justin Ponsor
Armure de soie *
Éphémère
Ciblez jusqu'à X créatures que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Les auras, les équipements et les créatures modifiées que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.)
#37 Dave Johnson
Filandres *
Éphémère
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
Aucune créature attaquante ne se dégage pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
#38 Humberto Ramos && Edgar Delgado
Alibou, témoin ancien *
Créature-artefact légendaire : golem
Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez ont la célérité.
À chaque fois qu'au moins une créature-artefact que vous contrôlez attaque, Alibou inflige X blessures à n'importe quelle cible et vous appliquez regard X, X étant le nombre d'artefacts engagés que vous contrôlez.
#39 Michael Turner && Mark Roslan4/5
Terminaison *
Éphémère
Détruisez une créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
#40 Mark Bagley && Randy Emberlin