|
Sortie officielle : Le 2 décembre 2022 |
—352 cartes
• 332 rééditions
• 20 terrains de base
—27 jetons
|
Atarka, broyeuse de monde * | |
Créature légendaire : dragon | |
Vol, piétinement À chaque fois qu'un Dragon que vous contrôlez attaque, il acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#1 Camille Alquier | 6/4 |
Emmara, âme de l'Accord * | |
Créature légendaire : elfe et clerc | |
À chaque fois qu'Emmara, âme de l'Accord devient engagée, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie. | |
#2 Kai Carpenter | 2/2 |
Gisa et Geralf * | |
Créature légendaire : humain et sorcier | |
Quand Gisa et Geralf arrivent sur le champ de bataille, meulez quatre cartes. Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez lancer un sort de créature Zombie depuis votre cimetière. | |
#3 Aaron J. Riley | 4/4 |
Isperia, juge suprême * | |
Créature légendaire : sphinx | |
Vol À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, vous pouvez piocher une carte. | |
#4 Maxime Minard | 6/4 |
Kardur, fléau du domeskar * | |
Créature légendaire : démon et berserker | |
Quand Kardur, fléau du domeskar arrive sur le champ de bataille, jusqu'à votre prochain tour, les créatures que vos adversaires contrôlent attaquent à chaque combat si possible et attaquent un joueur autre que vous si possible. À chaque fois qu'une créature attaquante meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#5 Helge C. Balzer | 4/3 |
Ajani, meneur de la bande | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Ajani | ||||||||||
| ||||||||||
#6 D. Alexander Gregory | 4 |
Archonte de la rédemption | |
Créature : archonte | |
Vol À chaque fois que l'Archonte de la rédemption ou qu'une autre créature avec le vol arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez gagner un nombre de points de vie égal à la force de cette créature. | |
#7 Steven Belledin | 3/4 |
Maître du troupeau avemain | |
Créature : oiseau et guerrier | |
Vol Quand le Maître du troupeau avemain arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature avec le vol que vous contrôlez. | |
#8 Mike Bierek | 4/3 |
Lumière de bannissement | |
Enchantement | |
Quand la Lumière de bannissement arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Lumière de bannissement quitte le champ de bataille. | |
#9 Willian Murai |
Faucon de cartographe | |
Créature : oiseau | |
Vol Quand le Faucon de cartographe inflige des blessures de combat à un joueur qui contrôle plus de terrains que vous, renvoyez-le dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
#10 Donato Giancola | 2/1 |
Coup de filet en ville | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures d'endurance supérieure ou égale à 4. | |
#11 Victor Adame Minguez |
Nova purificatrice | |
Rituel | |
Choisissez l'un — • Détruisez toutes les créatures. • Détruisez tous les artefacts et tous les enchantements. | |
#12 Marta Nael |
Insigne de commandant | |
Enchantement | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque fois que vous avez lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant de cette partie. | |
#13 Anastasia Ovchinnikova |
Tribunal du Conclave | |
Enchantement | |
Convocation Quand le Tribunal du Conclave arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Tribunal du Conclave quitte le champ de bataille. | |
#14 Seb McKinnon |
Condamnation | |
Éphémère | |
Mettez une créature attaquante ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à son endurance. | |
#15 Daren Bader |
Écraser la contrebande | |
Éphémère | |
Choisissez l'un ou les deux — • Exilez l'artefact ciblé. • Exilez l'enchantement ciblé. | |
#16 Jason A. Engle |
Aube de l'espoir | |
Enchantement | |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie. | |
#17 Sung Choi |
Lumière dévorante | |
Éphémère | |
Convocation Exilez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | |
#18 Slawomir Maniak |
Précepte d'Héliode * | |
Enchantement | |
Flash Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2. | |
#19 G-host Lee |
Désenchantement | |
Éphémère | |
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | |
#20 Victor Adame Minguez |
Ange d'Éméria | |
Créature : ange | |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol. | |
#21 Jim Murray | 3/3 |
Refuge félidar | |
Enchantement | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat et Bête. • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour. | |
#22 Ralph Horsley |
Cadeau généreux | |
Éphémère | |
Détruisez un permanent ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. | |
#23 Kev Walker |
Gideon Jura | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Gideon | ||||||||||
| ||||||||||
#24 Aleksi Briclot | 6 |
Exécuteur pendu | |
Créature : esprit | |
Vol Quand l'Exécuteur pendu arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. , exilez l'Exécuteur pendu : Exilez une créature ciblée. | |
#25 Johann Bodin | 1/1 |
Heure du Jugement | |
Rituel | |
Convocation Détruisez toutes les créatures non-jeton. | |
#26 Joseph Meehan |
Lieutenant de Kangee | |
Créature : oiseau et soldat | |
Vol À chaque fois que le Lieutenant de Kangee attaque, les créatures attaquantes avec le vol gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Encore | |
#27 Randy Vargas | 1/1 |
Mentor des humbles | |
Créature : humain et soldat | |
À chaque fois qu'une autre créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | |
#28 Jana Schirmer && Johannes Voss | 2/2 |
Chemin vers l'exil | |
Éphémère | |
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
#29 Todd Lockwood |
Ralliement d'ailes | |
Éphémère | |
Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Les créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#30 Magali Villeneuve |
Clerc pénitent | |
Créature : esprit et clerc | |
Vol Sacrifiez le Clerc pénitent : Exilez le cimetière du joueur ciblé. | |
#31 Grzegorz Rutkowski | 2/1 |
Défenses nées des racines | |
Éphémère | |
Peuplez. Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#32 Mark Zug |
Séphara, lame du ciel | |
Créature légendaire : ange | |
Vous pouvez payer et engager quatre créatures avec le vol dégagées que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort. Vol, lien de vie Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez ont l'indestructible. | |
#33 Livia Prima | 7/7 |
Collet spirituel | |
Enchantement | |
, sacrifiez le Collet spirituel : Exilez une créature ciblée qui vous attaque ou qui attaque un planeswalker que vous contrôlez. | |
#34 Evyn Fong |
Maréchal à plumes d'acier | |
Créature : oiseau et soldat | |
Vol À chaque fois que le Maréchal à plumes d'acier attaque, les autres créatures attaquantes avec le vol que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#35 Cristi Balanescu | 3/3 |
Troupeau des tempêtes | |
Rituel | |
Créez X jetons de créature 1/1 blanche Pégase avec le vol, X étant votre total de points de vie. | |
#36 Jim Nelson |
Retour au pays | |
Éphémère | |
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force. | |
#37 Jesper Ejsing |
Pure conviction | |
Enchantement | |
Les créatures que vous contrôlez ont la double initiative et le lien de vie. | |
#38 Ekaterina Burmak |
Valeur d'Akros | |
Enchantement | |
À chaque fois que une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#39 Chris Rallis |
Vœu de devoir | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2, a la vigilance et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez. | |
#40 Wayne Reynolds |
Zénith de Blancsoleil | |
Éphémère | |
Créez X jetons de créature 2/2 blanche Chat. Mélangez le Zénith de Blancsoleil dans la bibliothèque de son propriétaire. | |
#41 Mike Bierek |
Étherisation | |
Éphémère | |
Renvoyez toutes les créatures attaquantes dans la main de leur propriétaire. | |
#42 Ryan Barger |
Tortue pêcheuse | |
Créature : tortue terrestre | |
Défense talismanique Les créatures que vos adversaires contrôlent attaquent à chaque combat si possible. | |
#43 Alex Konstad | 5/7 |
Bident de Thassa | |
Artefact-enchantement légendaire | |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. , : Les créatures que vos adversaires contrôlent attaquent ce tour-ci si possible. | |
#44 Yeong Hao Han |
Contresort | |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort ciblé. | |
#45 Zack Stella |
Analyse en profondeur | |
Rituel | |
Le joueur ciblé pioche deux cartes. Flashback — , payez 3 points de vie. | |
#46 Jesper Ejsing |
Primordial diluvien | |
Créature : avatar | |
Vol Quand le Primordial diluvien arrive sur le champ de bataille, pour chaque adversaire, vous pouvez lancer jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis le cimetière de ce joueur sans payer son coût de mana. Si un sort lancé de cette manière devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place. | |
#47 Stephan Martiniere | 5/5 |
Mélodie lointaine | |
Rituel | |
Choisissez un type de créature. Piochez une carte pour chaque permanent de ce type que vous contrôlez. | |
#48 Omar Rayyan |
Éternel seigneur céleste | |
Créature : zombie et sorcier | |
Quand l'Éternel seigneur céleste arrive sur le champ de bataille, amassez 2. Les jetons Zombie que vous contrôlez ont le vol. | |
#49 Johan Grenier | 3/3 |
Seuil de la providence | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un adversaire attaque, s'il vous attaque et/ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, piochez une carte. | |
#50 Jenn Ravenna |
Færies en formation | |
Créature : peuple fée | |
Vol : Créez un jeton de créature 1/1 bleue Peuple fée avec le vol. Piochez une carte. | |
#51 Ryan Yee | 5/4 |
Vents favorables | |
Enchantement | |
Les créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
#52 Shreya Shetty |
Écrabouilleur d'esprit de Geralf | |
Créature : zombie et horreur | |
Quand l'Écrabouilleur d'esprit de Geralf arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé meule cinq cartes. Survivance | |
#53 Steven Belledin | 5/5 |
Bouleversement gravitationnel | |
Enchantement | |
Les créatures avec le vol gagnent +2/+0. Les créatures sans le vol gagnent -2/-0. | |
#54 Svetlin Velinov |
Sphinge inspirée | |
Créature : sphinx | |
Vol Quand la Sphinge inspirée arrive sur le champ de bataille, piochez un nombre de cartes égal au nombre d'adversaires que vous avez. : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. | |
#55 Jesper Ejsing | 5/5 |
Tâcheron de laboratoire | |
Créature : zombie et horreur | |
Au début de chaque étape de fin, piochez une carte si vous avez lancé un sort depuis un cimetière ou activé la capacité d'une carte dans un cimetière ce tour-ci. | |
#56 Milivoj Ceran | 3/4 |
Plaque d'armure en lazotèpe | |
Éphémère | |
Amassez 1. Vous et les permanents que vous contrôlez acquérez la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | |
#57 Yeong Hao Han |
Négation | |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort non-créature ciblé. | |
#58 Magali Villeneuve |
Sphinge écailleuse | |
Créature-artefact : sphinx | |
Vol À chaque fois qu'une créature-artefact que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez créer un jeton de créature-artefact 1/1 bleue Mécanoptère avec le vol. | |
#59 Michael Bruinsma | 4/4 |
Sinistre sabotage | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Surveillez 1. | |
#60 Mathias Kollros |
Sphinx of Enlightenment | |
Créature : sphinx | |
Vol Quand Sphinx of Enlightenment arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé pioche une carte et vous piochez trois cartes. | |
#61 Johan Grenier | 5/5 |
Écumeur du ressac | |
Créature : drakôn | |
Vol À chaque fois que vous attaquez avec au moins deux créatures avec le vol, piochez une carte. | |
#62 Joseph Meehan | 2/3 |
Garde de l'île d'Evos | |
Créature : oiseau et sorcier | |
Vol Les sorts de créature avec le vol que vous lancez coûtent de moins à lancer. | |
#63 Nils Hamm | 2/2 |
Sphinx déchiffre-vent | |
Créature : sphinx | |
Vol À chaque fois qu'une créature avec le vol attaque, vous pouvez piocher une carte. | |
#64 Min Yum | 3/7 |
Écrits ailés | |
Rituel | |
Ce sort coûte de moins à lancer si vous contrôlez une créature avec le vol. Piochez deux cartes. | |
#65 Chris Seaman |
Le prix de l'ambition | |
Rituel | |
Vous piochez trois cartes et vous perdez 3 points de vie. | |
#66 Zezhou Chen |
Archifielleux de la dépravation | |
Créature : démon | |
Vol Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, ce joueur choisit jusqu'à deux créatures qu'il contrôle, puis il sacrifie le reste. | |
#67 Daarken | 5/4 |
Armée des damnés | |
Rituel | |
Créez treize jetons de créature 2/2 noire Zombie engagés. Flashback | |
#68 Ryan Pancoast |
Démon d'offresang * | |
Créature : démon | |
Vol Au début de votre entretien, le joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie. | |
#69 Chris Rahn | 5/4 |
Faucheur des cimetières | |
Créature : zombie | |
Les autres créatures Zombie que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | |
#70 Dave Allsop | 2/2 |
Champion des trépassés | |
Créature : zombie | |
À chaque fois qu'un autre zombie arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur le Champion des trépassés. | |
#71 Kekai Kotaki | 1/1 |
Peur paralysante | |
Rituel | |
Choisissez un type de créature. Les créatures qui ne sont pas du type choisi gagnent -3/-3 jusqu'à la fin du tour. | |
#72 Nestor Ossandon Leal |
Réanimation cruelle | |
Éphémère | |
Détruisez la créature non-zombie ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Renvoyez jusqu'à une carte de zombie ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#73 Miles Johnston |
Malédiction de perturbation | |
Enchantement : aura et malédiction | |
Enchanter : joueur À chaque fois que le joueur enchanté est attaqué, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Chaque adversaire attaquant ce joueur fait de même. | |
#74 Kieran Yanner |
Tempête mortelle | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures. Chaque joueur perd un nombre de points de vie égal au nombre de créatures qu'il contrôlait qui ont été détruites de cette manière. | |
#75 Cliff Childs |
Dragage de la fondrière | |
Rituel | |
Chaque adversaire choisit une carte de créature dans son cimetière. Mettez ces cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#76 Lie Setiawan |
Nourrir l'essaim | |
Rituel | |
Détruisez une créature ciblée ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle. Vous perdez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de ce permanent. | |
#77 Andrey Kuzinskiy |
Maraudeur sacpeau | |
Créature : zombie et guerrier | |
Quand le Maraudeur sacpeau arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie une créature. | |
#78 Mark Zug | 3/1 |
Souverain scionotaphe | |
Créature : zombie | |
Engagez cinq zombies dégagés que vous contrôlez : Mettez la carte de créature ciblée depuis un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#79 Adam Rex | 3/3 |
Marchand gris d'Asphodèle | |
Créature : zombie | |
Quand le Marchand gris d'Asphodèle arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd X points de vie, X étant votre dévotion au noir. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. | |
#80 Scott Murphy | 2/4 |
Persécuteur indulgent | |
Créature : démon | |
Vol Au début de votre entretien, piochez une carte à moins que l'adversaire ciblé ne sacrifie une créature ou ne paie 3 points de vie. | |
#81 Wesley Burt | 5/3 |
Josu Vess, chevalier liche | |
Créature légendaire : zombie et chevalier | |
Kick Menace Quand Josu Vess, chevalier liche arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, créez huit jetons de créature 2/2 noire Zombie et Chevalier avec la menace. | |
#82 Tyler Jacobson | 4/5 |
Écumeur de lazotèpe | |
Créature : zombie et bête | |
Quand l'Écumeur de lazotèpe arrive sur le champ de bataille, amassez 1. | |
#83 Craig J Spearing | 1/2 |
Liliana, épargnée par la mort | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Liliana | ||||||||||
| ||||||||||
#84 Bastien L. Deharme | 4 |
Dévot de Liliana | |
Créature : humain et psychagogue | |
Les zombies que vous contrôlez gagnent +1/+0. Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | |
#85 Colin Boyer | 2/3 |
Maîtrise de Liliana | |
Enchantement | |
Les zombies que vous contrôlez gagnent +1/+1. Quand la Maîtrise de Liliana arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 noires Zombies. | |
#86 Kieran Yanner |
Porte-étendard de Liliana | |
Créature : zombie et chevalier | |
Flash Quand le Porte-étendard de Liliana arrive sur le champ de bataille, piochez X cartes, X étant le nombre de créatures qui sont mortes sous votre contrôle ce tour-ci. | |
#87 Josh Hass | 3/1 |
Seigneuresse des maudits | |
Créature : zombie | |
Les autres zombies que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Tous les zombies acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. | |
#88 Grzegorz Rutkowski | 2/3 |
Géant de Lotleth | |
Créature : zombie et géant | |
Maquis — Quand le Géant de Lotleth arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à un adversaire ciblé pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | |
#89 Alex Konstad | 6/5 |
Sous-fifre loyal * | |
Créature : zombie | |
Menace Lieutenant — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez votre commandant, chaque adversaire perd 3 points de vie. | |
#90 Kev Walker | 3/1 |
Faucheur de minuit | |
Créature : zombie et chevalier | |
À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, le Faucheur de minuit vous inflige 1 blessure et vous piochez une carte. | |
#91 Sidharth Chaturvedi | 3/2 |
Tritonne des fondrières | |
Créature : zombie et ondin | |
Contact mortel Quand la Tritonne des fondrières arrive sur le champ de bataille, meulez deux cartes et vous gagnez 2 points de vie. | |
#92 Seb McKinnon | 2/1 |
Homicide | |
Éphémère | |
Détruisez une créature ciblée. | |
#93 Yongjae Choi |
Sélection nécromantique | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures, puis renvoyez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature mise dans un cimetière de cette manière. C'est un Zombie noir en plus de ses autres couleurs et types. Exilez la Sélection nécromantique. | |
#94 Dave Kendall |
Maléfice nécrotique | |
Rituel | |
Chaque joueur sacrifie six créatures. Vous créez six jetons de créature 2/2 noire Zombie engagés. | |
#95 Nils Hamm |
Ob Nixilis ravivé | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Nixilis | ||||||||||
| ||||||||||
#96 Chris Rahn | 5 |
Ouvrez les tombes ! | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | |
#97 Vincent Proce |
Brigadier des damnés | |
Créature : démon | |
Vol Quand le Brigadier des damnés arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire une créature ciblée. À chaque fois qu'une créature non-jeton qu'un adversaire contrôle meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie engagé. | |
#98 rk post | 5/5 |
Commandement profane | |
Rituel | |
Choisissez deux — • Le joueur ciblé perd X points de vie. • Renvoyez la carte de créature ciblée dont la valeur de mana est inférieure ou égale à X depuis votre cimetière sur le champ de bataille. • La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. • Jusqu'à X créatures ciblées acquièrent la peur jusqu'à la fin du tour. | |
#99 Wayne England |
Rakshasa avilisseur | |
Créature : chat et démon | |
À chaque fois que le Rakshasa avilisseur attaque, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis le cimetière du joueur défenseur. Encore | |
#100 Yigit Koroglu | 6/6 |
Lire dans les os | |
Rituel | |
Regard 2, puis piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie. | |
#101 Lars Grant-West |
Règne de l'Abîme | |
Rituel | |
Chaque joueur sacrifie une créature. Créez un jeton de créature X/X noire Démon avec le vol, X étant la force totale des créatures sacrifiées de cette manière. | |
#102 Evan Shipard |
Sangromancienne | |
Créature : vampire et shamane | |
Vol À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez gagner 3 points de vie. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, vous pouvez gagner 3 points de vie. | |
#103 Igor Kieryluk | 3/3 |
Plaie de Nel Toth | |
Créature : zombie et dragon | |
Vol Vous pouvez lancer la Plaie de Nel Toth depuis votre cimetière en payant et en sacrifiant deux créatures à la place de payer son coût de mana. | |
#104 Mark Winters | 6/6 |
Spectre à la faux | |
Créature : spectre | |
Vol À chaque fois que le Spectre à la faux inflige des blessures de combat à un joueur, chaque adversaire se défausse d'une carte. Chaque joueur qui s'est défaussé d'une carte avec la valeur de mana la plus élevée parmi les cartes défaussées de cette manière perd un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana. | |
#105 Vincent Proce | 4/4 |
Primordial sépulcral | |
Créature : avatar | |
Intimidation Quand le Primordial sépulcral arrive sur le champ de bataille, pour chaque adversaire, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, sous votre contrôle, jusqu'à une carte de créature ciblée du cimetière de ce joueur. | |
#106 Stephan Martiniere | 5/4 |
Signature de sang | |
Rituel | |
Un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie. | |
#107 Howard Lyon |
Fracassement d'âme | |
Éphémère | |
Chaque adversaire sacrifie une créature ou un planeswalker avec la valeur de mana la plus élevée parmi les créatures et les planeswalkers qu'il contrôle. | |
#108 Wylie Beckert |
Faucheur d'étincelle | |
Créature : zombie | |
, sacrifiez une créature ou un planeswalker : Vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte. | |
#109 Zoltan Boros | 2/3 |
Siphonner la chair | |
Rituel | |
Chaque autre joueur sacrifie une créature. Vous créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie pour chaque créature sacrifiée de cette manière. | |
#110 Ironbrush |
Siphonner l'esprit | |
Rituel | |
Chaque autre joueur se défausse d'une carte. Vous piochez une carte pour chaque carte défaussée de cette manière. | |
#111 Jeff Easley |
Chasseuse de titans | |
Créature : humain et guerrier | |
Au début de l'étape de fin de chaque joueur, si aucune créature n'est morte ce tour-ci, la Chasseuse de titans inflige 4 blessures à ce joueur. , sacrifiez une créature : Vous gagnez 4 points de vie. | |
#112 Matt Stewart | 4/5 |
Horde sans souffle | |
Créature : zombie | |
La Horde sans souffle arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque autre zombie que vous contrôlez et chaque carte de zombie dans votre cimetière. Si la Horde sans souffle devait subir des blessures, prévenez ces blessures et retirez-lui un marqueur +1/+1. | |
#113 Dave Kendall | 0/0 |
Augure mort-vivant | |
Créature : zombie et sorcier | |
À chaque fois que l'Augure mort-vivant ou un autre zombie que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | |
#114 Sara Winters | 2/2 |
Faucon de nuit vampire | |
Créature : vampire et shamane | |
Vol, contact mortel, lien de vie | |
#115 Jason Chan | 2/3 |
Sacres vampiriques | |
Enchantement | |
, sacrifiez une créature : Vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte. | |
#116 Anastasia Ovchinnikova |
Mort vengeur | |
Créature : zombie | |
À chaque fois que le Mort vengeur ou qu'un autre zombie meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie. | |
#117 Alex Horley-Orlandelli | 3/2 |
Brimades | |
Rituel | |
Choisissez deux cartes de créature ciblées dans votre cimetière. Sacrifiez une créature. Si vous faites ainsi, renvoyez, engagées, les cartes choisies sur le champ de bataille. | |
#118 Craig J Spearing |
Vizir du Scorpion | |
Créature : zombie et sorcier | |
Quand le Vizir du Scorpion arrive sur le champ de bataille, amassez 1. Les jetons Zombie que vous contrôlez ont le contact mortel. | |
#119 Zack Stella | 1/1 |
Misérable loqueteux | |
Créature : zombie et clerc | |
: Exilez la carte ciblée d'un cimetière. | |
#120 Tim Hildebrandt | 2/2 |
Apocalypse des zombies | |
Rituel | |
Renvoyez sur le champ de bataille, engagées, toutes les cartes de créature Zombie de votre cimetière, puis détruisez tous les humains. | |
#121 Volkan Baga |
Fissuration | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • La Fissuration inflige 3 blessures à une créature ciblée. • Détruisez un artefact ciblé. | |
#122 Dominik Mayer |
Escouflenfer d'Akoum | |
Créature : dragon | |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'Escouflenfer d'Akoum inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Si ce terrain est une montagne, l'Escouflenfer d'Akoum inflige 2 blessures à la place. | |
#123 Jaime Jones | 4/4 |
Acte blasphématoire | |
Rituel | |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille. L'Acte blasphématoire inflige 13 blessures à chaque créature. | |
#124 Daarken |
Taquineur effronté | |
Créature : gobelin | |
Indestructible À chaque fois que le Taquineur effronté subit des blessures, il inflige autant de blessures à l'adversaire ciblé. , : Le Taquineur effronté se bat contre une autre créature ciblée. | |
#125 Svetlin Velinov | 1/1 |
Réaction en chaîne | |
Rituel | |
La Réaction en chaîne inflige X blessures à chaque créature, X étant le nombre de créatures sur le champ de bataille. | |
#126 Trevor Claxton |
Distorsion chaotique | |
Éphémère | |
Le propriétaire d'un permanent ciblé le mélange à sa bibliothèque, et révèle ensuite la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, il la met sur le champ de bataille. | |
#127 Trevor Claxton |
Carcasse mécanique combustible | |
Créature-artefact : construction | |
Initiative Quand la Carcasse mécanique combustible arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé peut vous faire piocher trois cartes. Si le joueur ne le fait pas, vous meulez trois cartes, puis la Carcasse mécanique combustible inflige à ce joueur un nombre de blessures égal à la valeur de mana totale de ces cartes. | |
#128 Daarken | 6/6 |
Creuset de feu | |
Enchantement | |
Les créatures Dragon que vous contrôlez gagnent +3/+3. | |
#129 Dominick Domingo |
Dragon exigeant | |
Créature : dragon | |
Vol Quand le Dragon exigeant arrive sur le champ de bataille, il inflige 5 blessures à un adversaire ciblé à moins que ce joueur ne sacrifie une créature. | |
#130 Chris Rahn | 5/5 |
Précepte des dieux jumeaux | |
Enchantement | |
Flash Si une source devrait infliger des blessures à un permanent ou à un joueur, elle inflige à la place le double de ces blessures à ce permanent ou à ce joueur. | |
#131 Jaime Jones |
Dragon mage | |
Créature : dragon et sorcier | |
Vol À chaque fois que le Dragon mage inflige des blessures de combat à un joueur, chaque joueur se défausse de sa main et pioche sept cartes. | |
#132 Matthew D. Wilson | 5/5 |
Tempête draconique | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature avec le vol arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'un dragon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de dragons que vous contrôlez. | |
#133 Willian Murai |
Berserker sangdragon | |
Créature : humain et berserker | |
Initiative Les capacités de vantardise que vous activez coûtent de moins à activer pour chaque dragon que vous contrôlez. Vantardise — : Créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour.) | |
#134 Lie Setiawan | 2/2 |
Servant du seigneur-dragon | |
Créature : gobelin et shamane | |
Les sorts de dragon que vous lancez coûtent de moins à lancer. | |
#135 Steve Prescott | 1/3 |
Proscrite maître-dragon | |
Créature : humain et shamane | |
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins six terrains, créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. | |
#136 Raymond Swanland | 1/1 |
Shamane languedragon | |
Créature : humain et barbare et shamane | |
Les sorts de dragon que vous lancez coûtent de moins à lancer. | |
#137 Kev Walker | 2/2 |
Drakuseth, gueule de flammes | |
Créature légendaire : dragon | |
Vol À chaque fois que Drakuseth, gueule de flammes attaque, il inflige 4 blessures à n'importe quelle cible et 3 blessures chacune à jusqu'à deux autres cibles. | |
#138 Grzegorz Rutkowski | 7/7 |
Pilleur des rêves | |
Créature : dragon | |
Vol À chaque fois que le Pilleur des rêves inflige des blessures de combat à un joueur, exilez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer les sorts parmi ces cartes exilées. | |
#139 Min Yum | 4/4 |
Explosion de richesses | |
Rituel | |
Piochez une carte, puis chaque autre joueur peut piocher une carte. À chaque fois qu'une carte est piochée de cette manière, l'Explosion de richesses inflige 5 blessures à un adversaire ciblé choisi au hasard parmi vos adversaires. | |
#140 Chris Seaman |
Confluence ardente | |
Rituel | |
Choisissez trois. Vous pouvez choisir le même mode plus d'une fois. • La Confluence ardente inflige 1 blessure à chaque créature. • La Confluence ardente inflige 2 blessures à chaque adversaire. • Détruisez l'artefact ciblé. | |
#141 Kieran Yanner |
Dragon à la salve de flammes | |
Créature : dragon | |
Vol À chaque fois que le Dragon à la salve de flammes attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le Dragon à la salve de flammes inflige X blessures à n'importe quelle cible. | |
#142 Jaime Jones | 5/5 |
Dragonnet du fourneau | |
Créature : dragon | |
Vol : Le Dragonnet du fourneau gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#143 Shreya Shetty | 2/2 |
Furie de géode | |
Créature : élémental | |
Initiative Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, incitez chaque créature que le joueur ciblé contrôle. | |
#144 Caio Monteiro | 4/3 |
Gobelin des rues | |
Créature : gobelin et shamane | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Gobelin des rues inflige 2 blessures à chaque adversaire. | |
#145 Mathias Kollros | 2/2 |
Mirage de haine * | |
Rituel | |
Choisissez jusqu'à deux créatures ciblées que vous ne contrôlez pas. Pour chacune de ces créatures, créez un jeton qui est une copie de cette créature. Ces jetons acquièrent la célérité. Exilez-les au début de la prochaine étape de fin. | |
#146 Tyler Walpole |
Dragon fondeur de butin | |
Créature : dragon | |
Vol : Détruisez l'artefact ciblé. Le Dragon fondeur de butin gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la valeur de mana de cet artefact. | |
#147 Eric Deschamps | 5/5 |
Kazuul, Tyran des Falaises | |
Créature légendaire : ogre et guerrier | |
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle attaque, si vous êtes le joueur défenseur, créez un jeton de créature 3/3 rouge Ogre à moins que le contrôleur de cette créature ne paie . | |
#148 Paul Bonner | 5/4 |
Tremblement de lave | |
Éphémère | |
Le Tremblement de lave inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque planeswalker. | |
#149 Gabor Szikszai |
Force magmatique | |
Créature : élémental | |
Au début de chaque entretien, la Force magmatique inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#150 Jung Park | 7/7 |
Geyser de mana | |
Rituel | |
Ajoutez pour chaque terrain engagé que vos adversaires contrôlent. | |
#151 Martina Pilcerova |
Dragon acrimonieux | |
Créature : dragon | |
Vol : Le Dragon acrimonieux gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que le Dragon acrimonieux inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez faire qu'il inflige autant de blessures à la créature ciblée que ce joueur contrôle. | |
#152 Scott Chou | 5/5 |
Provoquer les trolls | |
Éphémère | |
Provoquer les trolls inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Si une créature subit des blessures de cette manière, elle gagne +5/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#153 Deruchenko Alexander |
Dragon insatiable | |
Créature : dragon | |
Vol Quand le Dragon insatiable arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons Trésor. | |
#154 Johan Grenier | 3/3 |
Escouflenfer cornerune | |
Créature : dragon | |
Vol , exilez l'Escouflenfer cornerune depuis votre cimetière : Chaque joueur se défausse sa main, puis pioche sept cartes. | |
#155 Karl Kopinski | 5/5 |
Sarkhan, le languedragon | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Sarkhan | ||||||||||
| ||||||||||
#156 Daarken | 4 |
Fléau de Valkas | |
Créature : dragon | |
Vol À chaque fois que le Fléau de Valkas ou qu'un autre Dragon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de dragons que vous contrôlez. : Le Fléau de Valkas gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#157 Lucas Graciano | 4/4 |
Cracher des flammes | |
Éphémère | |
Cracher des flammes inflige 4 blessures à une créature ciblée. À chaque fois qu'un dragon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez Cracher des flammes depuis votre cimetière dans votre main. | |
#158 Chris Rahn |
Invocation de l'oiseau-soleil | |
Enchantement | |
À chaque fois que vous lancez un sort depuis votre main, révélez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant la valeur de mana de ce sort. Vous pouvez lancer un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à X parmi les cartes révélées de cette manière sans payer son coût de mana. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
#159 Christine Choi |
Soleils accablants | |
Rituel | |
Les Soleils accablants infligent 3 blessures à chaque créature. Recyclage | |
#160 Raymond Swanland |
Géant tectonique | |
Créature : élémental et géant | |
À chaque fois que le Géant tectonique attaque ou devient la cible d'un sort qu'un adversaire contrôle, choisissez l'un — • Le Géant tectonique inflige 3 blessures à chaque adversaire. • Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez l'une d'elles. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte. | |
#161 Slawomir Maniak | 3/4 |
Thermo-alchimiste | |
Créature : humain et shamane | |
Défenseur : Le Thermo-alchimiste inflige 1 blessure à chaque adversaire. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, dégagez le Thermo-alchimiste. | |
#162 Raymond Swanland | 0/3 |
Régente brisetonnerre | |
Créature : dragon | |
Vol À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, la Régente brisetonnerre inflige 3 blessures à ce joueur. | |
#163 Ryan Pancoast | 4/4 |
Escouflenfer foudregueule | |
Créature : dragon | |
Vol Célérité Quand l'Escouflenfer foudregueule arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol que vos adversaires contrôlent. Engagez ces créatures. | |
#164 Svetlin Velinov | 5/5 |
Familier du tyran | |
Créature : dragon | |
Vol, célérité Lieutenant — Tant que que vous contrôlez votre commandant, le Familier du tyran gagne +2/+2 et a "À chaque fois que le Familier du tyran attaque, il inflige 7 blessures à la créature ciblée que le joueur défenseur contrôle." | |
#165 Todd Lockwood | 5/5 |
Déchaînement de fureur | |
Éphémère | |
Doublez la force de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. | |
#166 Izzy |
Salve vandale | |
Rituel | |
Détruisez un artefact ciblé que vous ne contrôlez pas. Surcharge | |
#167 Seb McKinnon |
Verix Ailelame | |
Créature légendaire : dragon | |
Kick Vol Quand Verix Ailelame arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, créez Karox Ailelame, un jeton de créature légendaire 4/4 rouge Dragon avec le vol. | |
#168 Xiaodi Jin | 4/4 |
Ricochet incontrôlé | |
Éphémère | |
Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Copiez ensuite ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
#169 Dan Scott |
Diables du feu dévastateur | |
Créature : diable | |
Quand les Diables du feu dévastateur arrivent sur le champ de bataille et au début de votre entretien, choisissez un joueur au hasard. Ce joueur exile une carte d'éphémère ou de rituel depuis son cimetière. Copiez cette carte. Vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana. | |
#170 Izzy | 4/2 |
Pèlerin d'Avacyn | |
Créature : humain et moine | |
: Ajoutez . | |
#171 Jana Schirmer && Johannes Voss | 1/1 |
Réveiller la bête | |
Éphémère | |
Détruisez un permanent ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Bête. | |
#172 Jesper Ejsing |
Défense en essor | |
Éphémère | |
La créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | |
#173 Anastasia Ovchinnikova |
Championne de Lambholt | |
Créature : humain et guerrier | |
Les créatures dont la force est inférieure à celle de la Championne de Lambholt ne peuvent pas bloquer les créatures que vous contrôlez. À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la Championne de Lambholt. | |
#174 Christopher Moeller | 1/1 |
Hiérophantes de Citalune | |
Créature : humain et druide | |
Les créatures que vous contrôlez ont " : Ajoutez ." | |
#175 Vincent Evans | 3/2 |
Inconscient collectif | |
Rituel | |
Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez. | |
#176 Andrew Goldhawk |
Culture | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez. | |
#177 Anthony Palumbo |
Malédiction de don | |
Enchantement : aura et malédiction | |
Enchanter : joueur À chaque fois que le joueur enchanté est attaqué, dégagez tous les permanents non-terrain que vous contrôlez. Chaque adversaire attaquant ce joueur fait de même. | |
#178 Kieran Yanner |
Batteur-chasseur | |
Créature : humain et druide et guerrier | |
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 5, vous pouvez piocher une carte. : Ajoutez . | |
#179 Jim Murray | 2/2 |
Lien élémentaire | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature avec une force supérieure ou égale à 3 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. | |
#180 David Gaillet |
Témoin éternel | |
Créature : humain et shamane | |
Quand le Témoin éternel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#181 Chris Rahn | 2/1 |
Elfe des horizons lointains | |
Créature : elfe et druide | |
Quand l'Elfe des horizons lointains arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
#182 Brandon Kitkouski | 1/1 |
Régente rase-rival | |
Créature : dragon | |
Vol Quand la Régente rase-rival arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez se bat, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle au début de la prochaine étape de fin. | |
#183 Lucas Graciano | 4/5 |
Siège de la frontière | |
Enchantement | |
Au moment où le Siège de la frontière arrive sur le champ de bataille, choisissez Khans ou Dragons. • Khans — Au début de chacune de vos phases principales, ajoutez . • Dragons — À chaque fois qu'une créature avec le vol arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | |
#184 James Ryman |
Soulèvement de Garruk | |
Enchantement | |
Quand le Soulèvement de Garruk arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, piochez une carte. Les créatures que vous contrôlez ont le piétinement. À chaque fois qu'une créature avec une force supérieure ou égale à 4 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. | |
#185 Wisnu Tan |
Vigile grand chêne | |
Créature : sylvin | |
Flash Portée Quand le Vigile grand chêne arrive sur le champ de bataille, les créatures que le joueur ciblé contrôle gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. | |
#186 Steven Belledin | 4/5 |
Harmonisation | |
Rituel | |
Piochez trois cartes. | |
#187 Dan Scott |
Saison des récoltes | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de terrain de base, X étant le nombre de créatures engagées que vous contrôlez, mettez ces cartes sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
#188 Shreya Shetty |
Nid de frelons | |
Créature : insecte | |
Défenseur À chaque fois que le Nid de frelons subit des blessures, créez autant de jetons de créature 1/1 verte Insecte avec le vol et le contact mortel. | |
#189 Adam Paquette | 0/2 |
Reine des frelons | |
Créature : insecte | |
Vol Contact mortel Quand la Reine des frelons arrive sur le champ de bataille, créez quatre jetons de créature 1/1 verte Insecte avec le vol et le contact mortel. | |
#190 Martina Pilcerova | 2/2 |
Perspicacité du chasseur | |
Éphémère | |
Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker ce tour-ci, piochez autant de cartes. | |
#191 Jim Murray |
Prouesse du chasseur | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert piétinement et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez autant de cartes." | |
#192 Greg Staples |
Mage du jade | |
Créature : humain et shamane | |
: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#193 Izzy | 2/1 |
Sentinelle de Jaspera | |
Créature : elfe et gredin | |
Portée , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#194 Raoul Vitale | 1/2 |
Faveur selon Karametra | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la Faveur selon Karametra arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." | |
#195 Chase Stone |
Druide sangfeuille | |
Créature : élémental et druide | |
: Ajoutez . Si vous contrôlez au moins quatre créatures, ajoutez à la place. | |
#196 Filip Burburan | 0/3 |
Shamane au terreau | |
Créature : centaure et shamane | |
Quand le Shamane au terreau arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé mélange n'importe quel nombre de cartes ciblées depuis son cimetière dans sa bibliothèque. | |
#197 Carl Critchlow | 3/2 |
Vigile loyal | |
Créature : rhinocéros | |
Piétinement Lieutenant — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez votre commandant, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | |
#198 Robbie Trevino | 4/4 |
Expédition de Nissa | |
Rituel | |
Convocation Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
#199 Dan Scott |
Bergère annulmage | |
Créature : elfe et shamane | |
Engagez quatre créatures dégagées que vous contrôlez : Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | |
#200 Campbell White | 2/4 |
Envahissement | |
Rituel | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#201 Carl Critchlow |
Instinct irrésistible | |
Enchantement | |
À chaque fois que vous attaquez avec au moins trois créatures, piochez une carte. | |
#202 Ron Spears |
Présence de Gond | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a " : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier." | |
#203 Brandon Kitkouski |
Puissance primordiale | |
Rituel | |
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour. Ensuite, elle se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | |
#204 Randy Vargas |
Sage du reboisement | |
Créature : elfe et shamane | |
Quand la Sage du reboisement arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | |
#205 Clint Cearley | 2/1 |
Retour à la nature // Regain de la nature | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Détruisez l'artefact ciblé. • Détruisez l'enchantement ciblé. • Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. | |
#206 Kim Sokol |
Rishkar, renégat de Peema | |
Créature légendaire : elfe et druide | |
Quand Rishkar, renégat de Peema arrive sur le champ de bataille, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle a " : Ajoutez ." | |
#207 Todd Lockwood | 2/2 |
Ancêtre de la tribu Sakura | |
Créature : serpent et shamane | |
Sacrifiez l'Ancêtre de la tribu Sakura : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
#208 Anastasia Ovchinnikova | 1/1 |
Graines en pluie | |
Éphémère | |
Convocation Créez trois jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#209 Rob Alexander |
Limon nécrophage | |
Créature : limon | |
: Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. Si c'était une carte de créature, mettez un marqueur +1/+1 sur le Limon nécrophage et vous gagnez 1 point de vie. | |
#210 Austin Hsu | 2/2 |
Révélation shamanique | |
Rituel | |
Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez. Férocité — Vous gagnez 4 points de vie pour chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez. | |
#211 Cynthia Sheppard |
Tertre aux spores | |
Créature : fongus | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#212 Svetlin Velinov | 3/3 |
Baloth piedetonnerre | |
Créature : bête | |
Piétinement Lieutenant — Tant que que vous contrôlez votre commandant, le Baloth piedetonnerre gagne +2/+2 et les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont le piétinement. | |
#213 Nicholas Gregory | 5/5 |
Force verdoyante | |
Créature : élémental | |
Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#214 DiTerlizzi | 7/7 |
Voix du grand nombre | |
Créature : elfe et druide | |
Quand la Voix du grand nombre arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque adversaire qui contrôle moins de créatures que vous. | |
#215 Greg Staples | 3/3 |
Absorption | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Vous gagnez 3 points de vie. | |
#216 Andrew Goldhawk |
Mutation d'aura | |
Éphémère | |
Détruisez l'enchantement ciblé. Créez X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte, X étant la valeur de mana de cet enchantement. | |
#217 Olivier Bernard |
Souffle de Malfégor | |
Éphémère | |
Le Souffle de Malfégor inflige 5 blessures à chaque adversaire. | |
#218 Vance Kovacs |
Camaraderie | |
Rituel | |
Vous gagnez X points de vie et vous piochez X cartes, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez. Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#219 Sidharth Chaturvedi |
Défiance du clan | |
Rituel | |
Choisissez l'un ou plus — • La Défiance du clan inflige X blessures à une créature avec vol ciblée. • La Défiance du clan inflige X blessures à une créature sans le vol ciblée. • La Défiance du clan inflige X blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | |
#220 Daarken |
Défricheuse des nuages | |
Créature : humain et éclaireur | |
Vol Quand la Défricheuse des nuages arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie et vous piochez deux cartes. | |
#221 Dan Scott | 2/2 |
Bénédiction collective | |
Enchantement | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3. | |
#222 Svetlin Velinov |
Escorte intrépide | |
Créature : rhinocéros et soldat | |
Sacrifiez l'Escorte intrépide : Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#223 Volkan Baga | 3/3 |
Capitaine du diregraf | |
Créature : zombie et soldat | |
Contact mortel Les autres créatures Zombie que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois qu'un autre zombie que vous contrôlez meurt, l'adversaire ciblé perd 1 point de vie. | |
#224 Slawomir Maniak | 2/2 |
Disciple draconique | |
Créature : humain et shamane | |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , , sacrifiez la Disciple draconique : Créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. | |
#225 Yongjae Choi | 2/2 |
Aigle empyréen | |
Créature : oiseau et esprit | |
Vol Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
#226 Jason A. Engle | 2/3 |
Arrivée des Éternels-dieux | |
Rituel | |
L'Arrivée des Éternels-dieux inflige 4 blessures à une créature ciblée et vous gagnez autant de points de vie que de blessures infligées de cette manière. Un joueur ciblé meule quatre cartes. Amassez 4. | |
#227 Daniel Ljunggren |
Feux de la Yavimaya | |
Enchantement | |
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité. Sacrifiez les Feux de la Yavimaya : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#228 Izzy |
Brigadier étincelant | |
Créature : zombie et sorcier | |
Quand le Brigadier étincelant arrive sur le champ de bataille, amassez 1. Les jetons Zombie que vous contrôlez ont la défense talismanique et la menace. | |
#229 Volkan Baga | 1/4 |
Annonciateur de la chasse | |
Créature : dragon | |
Vol : L'Annonciateur de la chasse inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol. : L'Annonciateur de la chasse inflige 1 blessure à chaque autre créature avec le vol. | |
#230 Chris Rahn | 5/3 |
Liche de Havengul | |
Créature : zombie et sorcier | |
: Vous pouvez lancer une carte de créature ciblée dans un cimetière ce tour-ci. Quand vous la lancez ce tour-ci, la Liche de Havengul acquiert toutes les capacités activées de cette carte jusqu'à la fin du tour. | |
#231 James Ryman | 4/4 |
Brideciel allègre | |
Créature : humain et sorcier | |
Vol Les créatures avec le vol que vous contrôlez ont "Les sorts que vos adversaires lancent qui ciblent cette créature coûtent de plus à lancer." | |
#232 Jesper Ejsing | 2/2 |
Kærvek l'impitoyable * | |
Créature légendaire : humain et shamane | |
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, Kærvek l'impitoyable inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal à la valeur de mana de ce sort. | |
#233 Heonhwa Choe | 5/4 |
Kangee, garde céleste | |
Créature légendaire : oiseau et sorcier | |
Vol, vigilance À chaque fois que Kangee, garde céleste attaque, les créatures attaquantes avec le vol gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que Kangee bloque, les créatures bloqueuses avec le vol gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#234 Dan Scott | 3/3 |
Maja, protectrice de Bretagard | |
Créature légendaire : humain et guerrier | |
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Guerrier. | |
#235 Lie Setiawan | 2/3 |
Marche de la multitude | |
Éphémère | |
Convocation Créez X jetons de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie. | |
#236 Zack Stella |
Route migratoire | |
Rituel | |
Créez quatre jetons de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol. Recyclage de terrain de base | |
#237 Winona Nelson |
Plans chapardés | |
Rituel | |
Le joueur ciblé meule deux cartes. Piochez deux cartes. | |
#238 Michael C. Hayes |
Charme de Rakdos | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Exilez le cimetière d'un joueur ciblé. • Détruisez un artefact ciblé. • Chaque créature inflige 1 blessure à son contrôleur. | |
#239 Zoltan Boros |
Ventegueule sauvage | |
Créature : dragon | |
Vol À chaque fois que la Ventegueule sauvage attaque, ajoutez . Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana quand les étapes et les phases se terminent. | |
#240 Slawomir Maniak | 4/4 |
Prédicatrice de Selesnya | |
Créature : elfe et shamane | |
, , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#241 Rob Alexander | 1/2 |
Ghildmage de Selesnya | |
Créature : elfe et sorcier | |
: Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#242 Mark Zug | 2/2 |
Souverain des félins célestes | |
Créature : élémental et chat | |
Vol Le Souverain des félins célestes gagne +1/+1 pour chaque autre créature avec le vol que vous contrôlez. : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Chat et Oiseau avec le vol. | |
#243 Slawomir Maniak | 1/1 |
Révélation du sphinx | |
Éphémère | |
Vous gagnez X points de vie et vous piochez X cartes. | |
#244 Slawomir Maniak |
Visions de dépit | |
Enchantement | |
Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire. À chaque fois qu'un joueur pioche une carte, les Visions de dépit infligent 1 blessure à ce joueur. | |
#245 Brandon Kitkouski |
Perspicacité ahurissante | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a le lien de vie et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte." | |
#246 Dmitry Burmak |
Croisée Poing-de-tempête | |
Créature : humain et chevalier | |
Menace Au début de votre entretien, chaque joueur pioche une carte et perd 1 point de vie. | |
#247 Chris Rallis | 2/2 |
Défrichement sylvestre | |
Éphémère | |
Exilez jusqu'à deux artefact et/ou enchantements ciblés. Recyclage de terrain de base | |
#248 Seb McKinnon |
Terminaison | |
Éphémère | |
Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | |
#249 Lucas Graciano |
Théâtre des horreurs | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Pendant votre tour, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, vous pouvez jouer les terrains et lancer les sorts parmi les cartes exilées par le Théâtre des horreurs. : Le Théâtre des horreurs inflige 1 blessure à une cible, adversaire ou planeswalker. | |
#250 Daarken |
Vouivre du tonnerre | |
Créature : drakôn | |
Flash Vol Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
#251 Jason Felix | 2/3 |
Désinfection temporelle | |
Rituel | |
Renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire, puis détruisez toutes les créatures. | |
#252 Svetlin Velinov |
Trostani la discordante | |
Créature légendaire : dryade | |
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. Quand Trostani la discordante arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie. Au début de votre étape de fin, chaque joueur acquiert le contrôle de toutes les créatures qu'il possède. | |
#253 Chase Stone | 1/4 |
Sape | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur perd 3 points de vie. | |
#254 Massimilano Frezzato |
Désintégration illicite | |
Éphémère | |
Détruisez une créature ciblée. Si vous contrôlez un artefact, la Désintégration illicite inflige 3 blessures au contrôleur de cette créature. | |
#255 Izzy |
Vela à la Robe de nuit | |
Créature légendaire : humain et sorcier | |
Intimidation Les autres créatures que vous contrôlez ont l'intimidation. À chaque fois que Vela à la Robe de nuit ou qu'une autre créature que vous contrôlez quitte le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie. | |
#256 Allen Williams | 4/4 |
Cachet d'ésotérisme | |
Artefact | |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
#257 Dan Scott |
Monument d'Atarka | |
Artefact | |
: Ajoutez ou . : Le Monument d'Atarka devient une créature-artefact 4/4 rouge et verte Dragon avec le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#258 Daniel Ljunggren |
Cachet d'Azorius | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#259 Raoul Vitale |
Cerf bruni | |
Créature-artefact : élan | |
, sacrifiez le Cerf bruni : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
#260 Yeong Hao Han | 2/2 |
Sphère du commandant | |
Artefact | |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. Sacrifiez la Sphère du commandant : Piochez une carte. | |
#261 Ryan Alexander Lee |
Joyau convoité | |
Artefact | |
Quand le Joyau convoité arrive sur le champ de bataille, piochez trois cartes. : Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix. À chaque fois qu'au moins une créature qu'un adversaire contrôle vous attaque et n'est pas bloquée, ce joueur pioche trois cartes et acquiert le contrôle du Joyau convoité. Dégagez-le. | |
#262 Jason A. Engle |
Cachet de Dimir | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#263 Raoul Vitale |
Butin du dragon | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un dragon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur "or" sur le Butin du dragon. , retirez un marqueur "or" du Butin du dragon : Piochez une carte. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#264 Adam Paquette |
Grimoire des morts | |
Artefact légendaire | |
, , défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur "étude" sur le Grimoire des morts. , retirez trois marqueurs "étude" du Grimoire des morts et sacrifiez-le : Mettez toutes les cartes de créature de tous les cimetières sur le champ de bataille sous votre contrôle. Ce sont des zombies noirs en plus de leurs autres couleurs et de leurs autres types. | |
#265 Steven Belledin |
Archive hèdron | |
Artefact | |
: Ajoutez . , , sacrifiez l'Archive hèdron : Piochez deux cartes. | |
#266 Craig J Spearing |
Bannière héraldique | |
Artefact | |
Au moment où la Bannière héraldique arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Les créatures que vous contrôlez de la couleur choisie gagnent +1/+0. : Ajoutez un mana de la couleur choisie. | |
#267 Jenn Ravenna |
Idole de l'oubli | |
Artefact | |
: Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous avez créé un jeton ce tour-ci. , , sacrifiez l'Idole de l'oubli : Créez un jeton de créature 10/10 incolore Eldrazi. | |
#268 Piotr Dura |
Jambières d'éclair | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée a la célérité et le linceul. Équipement | |
#269 Jeremy Jarvis |
Bombe à sortilèges d'annihilation | |
Artefact | |
, sacrifiez la Bombe à sortilèges d'annihilation : Exilez le cimetière d'un joueur ciblé. Quand la Bombe à sortilèges d'annihilation est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | |
#270 Franz Vohwinkel |
Œil du pèlerin | |
Créature-artefact : mécanoptère | |
Vol Quand l'Œil du pèlerin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. | |
#271 Dan Scott | 1/1 |
Cachet de Rakdos | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#272 Martina Pilcerova |
Diamant du ciel | |
Artefact | |
Le Diamant du ciel arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . | |
#273 Lindsey Look |
Scruteciel | |
Créature-artefact : mécanoptère | |
Vol Quand le Scruteciel arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | |
#274 Adam Paquette | 1/1 |
Ardoise de l'Ascendance | |
Artefact | |
, , défaussez-vous de votre main : Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez. | |
#275 Corey D. Macourek |
Anneau solaire | |
Artefact | |
: Ajoutez . | |
#276 Mike Bierek |
Simulacre solennel | |
Créature-artefact : golem | |
Quand le Simulacre solennel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. Quand le Simulacre solennel meurt, vous pouvez piocher une carte. | |
#277 Donato Giancola | 2/2 |
Escouflenfer d'acier | |
Créature-artefact : dragon | |
Vol : L'Escouflenfer d'acier gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. : Détruisez chaque permanent non-terrain avec une valeur de mana de X dont le contrôleur a subi des blessures de combat par l'Escouflenfer d'acier ce tour-ci. N'activez qu'une seule fois par tour. | |
#278 Jaime Jones | 5/5 |
Bottes de piedagile | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée a la défense talismanique et la célérité. Équipement | |
#279 Svetlin Velinov |
Talisman de dominance | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman de dominance vous inflige 1 blessure. | |
#280 Mike Dringenberg |
Talisman d'impulsion | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman d'impulsion vous inflige 1 blessure. | |
#281 Mike Dringenberg |
Talisman d'indulgence | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman d'indulgence vous inflige 1 blessure. | |
#282 Mike Dringenberg |
Talisman de progrès | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman de progrès vous inflige 1 blessure. | |
#283 Mike Dringenberg |
Talisman d'unité | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman d'unité vous inflige 1 blessure. | |
#284 Mike Dringenberg |
Urne de pensée | |
Artefact | |
Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. : Ajoutez . | |
#285 rk post |
Obélisque instable | |
Artefact | |
: Ajoutez . , , sacrifiez l'Obélisque instable : Détruisez un permanent ciblé. | |
#286 William Wu |
Babiole du voyageur | |
Artefact | |
, , sacrifiez la Babiole du voyageur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
#287 Darrell Riche |
Lithoforce usée | |
Artefact | |
La Lithoforce usée arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez . | |
#288 Henry G. Higgenbotham |
Refuge d'Akoum | |
Terrain | |
Le Refuge d'Akoum arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Refuge d'Akoum arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#289 Fred Fields |
Cavernes du Sacrifice | |
Terrain | |
Les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#290 Julian Kok Joon Wen |
Sables verdoyants | |
Terrain | |
Les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille engagés. Quand les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#291 Sarah Finnigan |
Vue de la canopée | |
Terrain : forêt et plaine | |
La Vue de la canopée arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#292 Adam Paquette |
Estuaire asphyxié | |
Terrain | |
Au moment où l'Estuaire asphyxié arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte d'île ou de marais de votre main. Si vous ne le faites pas, l'Estuaire asphyxié arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | |
#293 Vincent Proce |
Landes de cendres | |
Terrain | |
Les Landes de cendres arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez ou . | |
#294 Cliff Childs |
Clairière de scories | |
Terrain : montagne et forêt | |
La Clairière de scories arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#295 Adam Paquette |
Tour côtière | |
Terrain | |
La Tour côtière arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#296 Don Hazeltine |
Tour de commandement | |
Terrain | |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
#297 Evan Shipard |
Marigot lugubre | |
Terrain | |
Le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#298 Chris Ostrowski |
Palais terrelfe | |
Terrain | |
Le Palais terrelfe arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | |
#299 Jerry Tiritilli |
Ruines angoissantes | |
Terrain | |
Au moment où les Ruines angoissantes arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de marais ou de montagne de votre main. Si vous ne le faites pas, les Ruines angoissantes arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez ou . | |
#300 Adam Paquette |
Village fortifié | |
Terrain | |
Au moment où le Village fortifié arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de forêt ou de plaine de votre main. Si vous ne le faites pas, le Village fortifié arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | |
#301 Cliff Childs |
Piste du gibier | |
Terrain | |
Au moment où la Piste du gibier arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de montagne ou de forêt de votre main. Si vous ne le faites pas, la Piste du gibier arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#302 Adam Paquette |
Refuge de Grisepeau | |
Terrain | |
Le Refuge de Grisepeau arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Refuge de Grisepeau arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#303 Philip Straub |
Havre du dragon-esprit | |
Terrain | |
: Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature Dragon. , , sacrifiez le Havre du dragon-esprit : Renvoyez une carte de créature Dragon ciblée ou une carte de planeswalker Ugin depuis votre cimetière dans votre main. | |
#304 Raymond Swanland |
Campement d'objecteurs | |
Terrain | |
: Ajoutez . , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#305 Kieran Yanner |
Refuge de l'île de Jwar | |
Terrain | |
Le Refuge de l'île de Jwar arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Refuge de l'île de Jwar arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#306 Cyril Van Der Haegen |
Refuge du Kazandou | |
Terrain | |
Le Refuge du Kazandou arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Refuge du Kazandou arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#307 Franz Vohwinkel |
Rivière sinueuse | |
Terrain | |
La Rivière sinueuse arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#308 Cliff Childs |
Crassier en fusion | |
Terrain | |
: Ajoutez . , : Mettez un marqueur "stock" sur le Crassier en fusion. , retirez X marqueurs "stock" du Crassier en fusion : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de et/ou . | |
#309 Daren Bader |
Lieu hanté de la lande | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , exilez une carte de créature de votre cimetière : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | |
#310 James Paick |
Paysage myriadaire | |
Terrain | |
Le Paysage myriadaire arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Paysage myriadaire : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base qui partagent un type de terrain, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
#311 Jonas De Ro |
Voie de l'Ascendance | |
Terrain | |
La Voie de l'Ascendance arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. Quand ce mana est dépensé pour lancer un sort de créature qui partage un type de créature avec votre commandant, regard 1. | |
#312 Alayna Danner |
Ville portuaire | |
Terrain | |
Au moment où la Ville portuaire arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de plaine ou d'île de votre main. Si vous ne le faites pas, la Ville portuaire arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#313 Kamila Szutenberg |
Prairie ruisselante | |
Terrain : plaine et île | |
La Prairie ruisselante arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#314 Adam Paquette |
Hautes terres rocailleuses | |
Terrain | |
Les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#315 Alayna Danner |
Marais salant | |
Terrain | |
Le Marais salant arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | |
#316 Jerry Tiritilli |
Refuge de Seijiri | |
Terrain | |
Le Refuge de Seijiri arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Refuge de Seijiri arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#317 Ryan Pancoast |
Oasis shivâne | |
Terrain | |
L'Oasis shivâne arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#318 Rob Alexander |
Marécage fumant | |
Terrain : marais et montagne | |
Le Marécage fumant arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#319 Adam Paquette |
Hall de sang stensien | |
Terrain | |
: Ajoutez . , : Le Hall de sang stensien inflige 2 blessures à une cible, joueur ou planeswaker. | |
#320 John Avon |
Ossuaire submergé | |
Terrain | |
L'Ossuaire submergé arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | |
#321 Cliff Childs |
Dépression engloutie | |
Terrain : île et marais | |
La Dépression engloutie arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#322 Adam Paquette |
Temple de l'abandon | |
Terrain | |
Le Temple de l'abandon arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de l'abandon arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#323 Adam Paquette |
Temple de la tromperie | |
Terrain | |
Le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#324 Jonas De Ro |
Temple de l'illumination | |
Terrain | |
Le Temple de l'illumination arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de l'illumination arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#325 Piotr Dura |
Temple de la malice | |
Terrain | |
Le Temple de la malice arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la malice arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#326 Jonas De Ro |
Temple de la profusion | |
Terrain | |
Le Temple de la profusion arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la profusion arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#327 Chris Ostrowski |
Gorge du massif | |
Terrain | |
La Gorge du massif arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#328 Cliff Childs |
Crique tranquille | |
Terrain | |
La Crique tranquille arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Crique tranquille arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#329 Alayna Danner |
Immensité tranquille | |
Terrain | |
L'Immensité tranquille arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
#330 Cliff Childs |
Volcan d'Urborg | |
Terrain | |
Le Volcan d'Urborg arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | |
#331 Tony Szczudlo |
Vitu-Ghazi, la Citarborescence | |
Terrain | |
: Ajoutez . , : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#332 Martina Pilcerova |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#333 Alayna Danner |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#334 Titus Lunter |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#335 James Paick |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#336 Richard Wright |
Île | |
Terrain de base : île | |
#337 Alayna Danner |
Île | |
Terrain de base : île | |
#338 Jonas De Ro |
Île | |
Terrain de base : île | |
#339 Adam Paquette |
Île | |
Terrain de base : île | |
#340 Eytan Zana |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#341 Jonas De Ro |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#342 Piotr Dura |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#344 Mark Poole |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#345 Sam Burley |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#346 Florian de Gesincourt |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#347 Titus Lunter |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#348 Titus Lunter |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#349 Alayna Danner |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#350 Yeong Hao Han |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#351 Titus Lunter |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#352 Titus Lunter |
Oiseau | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
Allen Douglas | 1/1 |
Chat | |
Créature : chat | |
Jesper Ejsing | 2/2 |
Chat et Bête | |
Créature : chat et bête | |
Bayard Wu | 2/2 |
Chat et Oiseau | |
Créature : chat et oiseau | |
Vol | |
Leesha Hannigan | 1/1 |
Humain et Guerrier | |
Créature : humain et guerrier | |
Gabor Szikszai | 1/1 |
Pégase | |
Créature : pégase | |
Vol | |
Alex Horley-Orlandelli | 1/1 |
Soldat | |
Créature : soldat | |
Lien de vie | |
John Severin Brassel | 1/1 |
Esprit | |
Créature : esprit | |
Vol | |
Jason A. Engle | 1/1 |
Peuple fée | |
Créature : peuple fée | |
Vol | |
Irina Nordsol | 1/1 |
Mécanoptère | |
Créature-artefact : mécanoptère | |
Vol | |
Andrew Murray | 1/1 |
Démon | |
Créature : démon | |
Vol | |
Evan Shipard | */* |
Zombie | |
Créature : zombie | |
Lucas Graciano | 2/2 |
Zombie et Armée * | |
Créature : zombie et armée | |
David Astruga | 0/0 |
Zombie et Chevalier | |
Créature : zombie et chevalier | |
Menace | |
Even Amundsen | 2/2 |
Dragon | |
Créature : dragon | |
Vol | |
Alex Konstad | 5/5 |
Karox Ailelame | |
Créature légendaire : dragon | |
Vol | |
Xiaodi Jin | 4/4 |
Ogre | |
Créature : ogre | |
Paul Bonner | 3/3 |
Bête | |
Créature : bête | |
Jesper Ejsing | 3/3 |
Éléphant | |
Créature : éléphant | |
Lars Grant-West | 3/3 |
Elfe et Guerrier | |
Créature : elfe et guerrier | |
William O'Connor | 1/1 |
Insecte | |
Créature : insecte | |
Vol, contact mortel | |
Martina Pilcerova | 1/1 |
Saprobionte | |
Créature : saprobionte | |
Joseph Meehan | 1/1 |
Mécanoptère | |
Créature-artefact : mécanoptère | |
Vol | |
Richard Wright | 1/1 |
Trésor | |
Artefact : trésor | |
, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
Alayna Danner |
Emblème Ob Nixilis ravivé | |
Emblème : Nixilis | |
À chaque fois qu'un joueur pioche une carte, vous perdez 2 points de vie. | |
Chris Rahn |
Emblème Sarkhan, le languedragon | |
Emblème : Sarkhan | |
Au début de votre étape de pioche, piochez deux cartes supplémentaires. Au début de votre étape de fin, défaussez-vous de votre main. | |
Daarken |